-
Публикаций
2 354 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Wegrim
-
А кто виноват в том, что Стэна из клетки выпустили? Наш герой, правильно, так как он сам хотел остаться в клетке и умереть (меч потерян, братья убиты, да еще и был совершен ужасный поступок в порыве гнева). Значит вся ответственность лежит на нашем СС, как и в случае с Йованом. И мы не лишали его права высказывать свое мнение (ну, не совсем свое благодаря Куну, но все же) касательно происходящих ситуаций (иначе бы сопартийцы стали бы пустыми болванчиками), вот он и говорит. Винн, вон, тоже в любом случае будет минус ставить, даже если наш ГГ-маг и твердо уверен в добрых мотивах и чистой душе Йована. Только Алистера можно убедить в своей правоте. И в общем-то он прав: выпускать из клеток черт-знает-кого только из-за добрых слов заключенного, его "раскаяния" и желании все исправить - не самый правильный поступок, так как очень редко все произойдет именно так, как с Йованом. А Стэна всегда можно прогнать, если есть желание.
-
Угу, с таким не скроешься нигде, да и жрет много... Вот умный мабарик, который все понимает с полуслова - уже другой разговор.
-
Да, забыл упомянуть, что я говорил про модификации хоть как-то стыкующиеся с игровой вселенной. А таких действительно очень мало, которые еще и соблюдают баланс при внешней красоте. Поэтому платные dlc с набором новой брони и оружия, при создании которых использовались бы новые модели и текстуры, раскупались бы неплохим тиражом.
-
Должно быть магией крови балуется. Красивый рисунок.
-
Конечно, если это дополнительное снаряжение будет иметь новые модели и текстуры (с этим у первой части были объективные проблемы). И модификаций полно, да, только вот действительно качественных новых вещей (а не просто слегка перекрашенных старых) очень мало.
-
Оно всем пришло, кто подписывался на рассылку на сайте DA2.
-
А ведь при уничтожении Совета Шепард проявляет еще больший расизм (да и тот советник-турианец скорее скептицизм распространяет, а не расизм), позволяя уничтожить самый мощный корабль в Галактике, больше 1к членов экипажа и действующее правительство. Но смотря с какой стороны смотреть, конечно. Все это можно объяснить опасностью потерять весь свой флот, и все же это слабое оправдание уничтожения сильнейшего корабля в пространстве Цитадели. От нового Совета, во главе которого люди, наверно получил значительную помощь, да? Все политики такие, особенно, когда дело касается подобных громких заявлений от Шепарда (и ведь они пытались проверить правдивость его слов, но Страж на Илосе уже исчез, а больше никаких реальных доказательств нет).
-
Официально считается, что полностью. У долийцев тоже официально они не имеют возможности общаться ни с кем, но кто знает, может где-то и бродит вторая Лелиана. Просто у нее интуиция хорошо развита. А если с ней и общается Создатель, то во сне (тот же сон про Мор).
-
Нынешнее состояние Создателя и эльфийских богов абсолютно идентично (один отвернулся от детей своих и не отвечает на молитвы, другие же заперты на небесах и также не отвечают), так что у меня есть подозрение, что они - единое целое, только эльфы разделили его сущность на множество божеств (логично с их близостью к природе), а люди верят в это создание, как в единую личность (тоже логично, учитывая огромное количество божеств во всяких племенах, поэтому и нужен был единый и сильный бог, такой как Создатель). Да и в обеих религиях после смерти "душа" отправляется в Тень (у эльфов она вроде Загробным миром зовется). Вот гномы другой разговор. К природе они никак не могут быть близки, неба не видят, вот и верят в камень, так как он везде. Вот только мне до сих пор непонятно: куда они после смерти отправляются на самом деле? Они ночью не оказываются в Тени, как эльфы и люди (стоп, значит они и снов не могут видеть по определению? Ведь они создаются духами и демонами, которые пытаются воссоздать из наших воспоминаний наш собственный мир, вот он-то и принимается за сон). Так попадут ли они в нее после смерти?
-
А зачем ему отправляться после событий Awakening в Киркволл? Да, он провел там свою молодость, набирал опыта, но возвращаться-то зачем? У него и в Ферелдене дел по горло (долг СС, сестра, а еще он должен Фергюса вскоре спасти ). Так что увидим мы его только вначале нашего приключения, когда наш Серый Страж еще с Мором воевал.
-
Никто не будет заморачиваться такими мелочами. Вон, полно всяких Кусландов, совершенно не похожих на своих родителей и брата, и ничего, живут. Это я еще не упоминаю городских эльфов и гномов всех видов.
-
События второй части начнутся параллельно первой части (в момент, когда Мор поглотил Лотеринг), а через 10 лет сюжет уже закончится. Так что нет, его мы никак не увидим, так как он довольно долгое время еще проведет в Круге (если выжил), а потом отправится в Тевинтер на дальнейшее обучение. Да и в любом случае он будет еще сопляком даже через 10 лет.
-
Наш ГГ из первой части умел читать, хотя он и мог жить в весьма неблагоприятных условиях, так что и Хоук явно умеет читать и писать. Ну и сестренка, да, могла его научить.
-
Они должны автоматически обновляться при заходе в свой профиль в самой игре. Только там есть подводные камни: 1. Путь до папки с персонажами не должен содержать русских букв (из-за них еще и скриншоты не отображаются в игре); 2. Персонажи с именами на русском языке имеют свойство значительно хуже обновляться (а еще у них не будет работать пункт "Story"), но это личное наблюдение, может быть это и не так. Кстати, если персонажи никак не хотят появляться, то можно проделать следующее: 1. Зайти на социалку под своим профилем; 2. Зайти в игру под своим профилем и загрузить какой-нибудь скриншот или же просто сохраниться. В результате этого список персонажей почти наверняка обновится (не раз делал именно так).
-
Она может быть и нормальной, если сбежала вовремя, не захотев покончить жизнь самоубийством или же все оставшееся время просидеть в клетке без языка. Ведь почти наверняка далеко не все кунари настолько преданы Куну (у людей тоже не все рьяно почитают Церковь) и имеют отличные от большинства взгляды (если бы таких персон не было, было бы весьма и весьма странно). И так получилось, что она заметила этот дар раньше, чем соплеменники (кто знает, когда именно и где он проявится, может и в одиночестве вполне), а потом, вспомнив все зверства по отношению к магам, сбежала. В Origins не хватило возможности для ГГ-мага заняться кое-чем с демоном желания?
-
Эльфы везде одинаковы. Для примера можно посмотреть на долийцев (кочуют они далеко не только по Ферелдену, для них не существует человеческих границ) или на эльфийку из Тевинтера (с работорговцами которая), или же на Скетча из Орлея (Песнь Лелианы).
-
То теперь все можно сделать точно также. Настройку тактики никто не отменял. Они никогда не окружали и даже не пытались зайти в тыл или продемонстрировать какие-то тактические чудеса. Эти их "окружения" или же "убегания" в большинстве своем были жестко обусловлены скриптами (при повторном прохождении эти "маневры" хорошо заметны, так как ничуть не отличаются и происходят в одних и тех же местах). А вся их тактика в обычных условиях заключалась в обычной лобовой атаке, поэтому если улучшат боевой ИИ противников, то я буду только рад.