Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Wegrim

Посетители
  • Публикаций

    2 354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wegrim

  1. Только вот Логейн ни о чем подобном и не думал никогда. Эамон и не должен был умереть, его всего лишь вывели на время из строя, но благодаря Коннору все пошло не по плану. Он очень боялся за своего отца, поэтому и пошел на сделку с демоном, который сделал только хуже. Если бы все шло по плану, то есть маги успешно совершили бы мирный переворот, а Эамон лежал бы отравленный без всяких демонов вокруг, то и не пришлось бы звать магов для спасения жизни эрлу, и не стали бы Коннор и Изольда благодарны Логейну.
  2. А у нас счастье возможно только в замке? Да, долиец рос без родителей, но он их никогда и не видел в своей жизни, потому и принять их отсутствие было куда легче (в отличие от того же Кусланда). И он жил в лесу, который для долийцев - дом родной, а риски для жизни были далеко не каждый день (опасных животных они обойдут, а на разбойников не будут нападать в одиночку). Хорошо и счастливо наш долиец жил, почти ни в чем себе не отказывая (или будем сравнивать с неприкасаемым?), конечно, были свои трудности, но его все любили и хорошо относились к нему. Кстати, мы говорим о том времени, которое не застали в предыстории, так что слова про столкновение с ПТ здесь неуместны (тогда уж вспомним, что Кусланд в это же время потерял всех кого знал, кроме Фергюса).
  3. Для несуществующего квеста и диалога. Видимо хотели сделать для знатного человека такое грустное и печальное напоминание о прошлом (а если еще и близость с ее матерью была, все будет еще сильней ощущаться), но потом передумали. Почему? Может быть решили, что для этой предыстории и так слишком много всего сделано, кто их там знает? Так что остается только фантазировать на тему помощи бедной девочке и рассказывания ей правды.
  4. Знатный гном тоже может на себя корону напялить, А так и есть. Знатный гном, человек и долиец росли в "тепличных условиях". У нас только городской эльф и неприкасаемый гном всю свою жизнь терпели унижения, страдания и с детства вынуждены были выживать. А у мага все зависит от отыгрыша, так как там Круг может быть как благом, так и настоящей тюрьмой.
  5. Wegrim

    Dragon Age 2

    Это не помеха. Священный поход объявляется от имени Церкви, а не государства, а ее слово для большинства населения Тедаса - нерушимый закон. Да и храмовники, как основной костяк военной мощи Церкви, последуют в этот поход безоговорочно (оставят лишь необходимый гарнизон в Кругах и таких местах, как Эонар). Впрочем, зачем единство различных народов, когда армии Орлея или даже Ферелдена вполне хватит для уничтожения очередных Долов? Эльфы-то уже разучились строить города, крепости и жить в них, а еще магов у них не так много. И сами долийцы признают, что люди еще не уничтожили их только из-за постоянных перемещений кланов по лесам, а так они значительно слабее любой более-менее крупной армии. А единственная их тактика "боя", хотя по большей части это нападения на торговые караваны и разбойников, на данный момент - умелая засада с последующим точным отстрелом противника из луков, так как для открытого боя они уже давно не приспособлены. Эльфы не менее разрозненны. Между многими кланами существует давняя кровная вражда (пример: родители ГГ-долийца из враждующих кланов), большинство городских эльфов не пойдет за лесными собратьями и прочее. К тому же кланы очень слабо контактируют друг с другом, хотя это объясняется безопасностью (чтобы при уничтожении одного клана, люди не смогли узнать, где находится другой).
  6. Wegrim

    Dragon Age 2

    И в итоге мы увидим такую же историю как с Долами и Арлатаном. Рано им еще отдельное государство давать, так как его в конце концов кто-нибудь захватит и уничтожит. Да и долийцы уже отвыкли от оседлой жизни, а городские эльфы сторонятся своих лесных собратьев и многие совершенно не горят желанием присоединяться к ним. Вот такие локальные решения, какие мы можем сделать для эльфов в Ферелдене куда более действенны. Делаем королем Белена и смотрим результат. Да и абсолютно все тейги им совершенно не нужны, так как гномов осталось слишком мало, чтобы заселять освободившиеся территории и поддерживать новую огромную линию фронта. P.S. Это уже оффтоп пошел, не относящийся ко второй части, так что стоит его прикрыть.
  7. Wegrim

    Dragon Age 2

    Проблема с эльфами полностью не решится ни в одной из частей, так как все страны разные, а побывать в каждой, прославиться в них и заслужить такой дар для своего народа какой-нибудь будущий герой просто не сможет. Да и потребуется очень много времени, чтобы люди переменили свое мнение о эльфах (вон, в Ферелдене они фактически равны с другим населением, а на деле их всячески притесняют, хотя они и живут на уровне многих простолюдинов), а герой столько не проживет Кстати, локальную судьбу эльфов в отдельно взятом государстве мы уже решили, когда играли в Origins за городского или же долийского эльфа. А какая проблема с гномами? Их очень мало осталось, а из всей их империи сохранилось лишь 2 города. Эту проблему не решить за пару лет, а делать игру, длящуюся несколько десятков лет, никто не будет да это и не нужно никому. Да и в Origins будущая судьба гномов уже логически решилась, когда мы выбрали нового короля и попросили дополнительной поддержки людей в борьбе против ПТ в случае игры за гнома (последнее необязательно).
  8. Wegrim

    Маги

    А потом были Долы, которые тоже уже БЫЛИ, но в этот раз благодаря отнюдь не магам. Значит этот пример тоже хорошо показывает, как себя ведут люди на захваченных землях. У эльфов у власти тоже находятся маги, только вот у них ситуация оказалось обратной и их чародеи ни к чему действительно ужасному свой народ не привели. Все зависит от конкретных личностей, в конце концов тиран, находящийся у власти, совершенно не обязан быть магом. Да и Тевинтерская империя все еще стоит и никто ее не может сокрушить, хотя и прошло уже больше 10 веков с того момента, как она утратила свои лидирующие позиции. Значит не все так просто, как кажется, ведь занимаясь только угнетением и унижением народа нельзя продержаться столько времени да еще и воевать против кунари. Историю кунари мы не знаем, как и не знаем точно ли все маги содержатся в клетках с вырезанными языками или же нет. У них еще религия довольно интересная, которая подразумевает полное равенство между всеми, а маги в это условие слабо вписываются, так как они обладают уникальным даром и в чем-то выше других. А кто у нас остальные-то? Магов больше всего кто ненавидит из населения? Безграмотные и темные крестьяне, которые ничего не знают о магии (они вообще мало что знают), но внимают и принимают на веру информацию от Церкви. А вот знать может и опасается магов (еще бы), но понимает их полезность и нередко пользуется услугами чародеев. Так маги же больше не поддерживают Священный огонь? Об этом брат Церкви в Лотеринге говорит, что хоть маги и гномы предлагали свои варианты для поддержания вечного огня, но их не приняли, так как из-за них утратится весь смысл сего мероприятия. А чего это она не умерла в Ривейне или в других областях, где Церковь не установила свои порядки? Там наверное люди неправильные, раз магов своих не перебили. Да и зачем Церкви вводить добро на убийство магов, если они ей все-таки нужны? Она же далеко не из-за доброй воли пошла на подобные переговоры. Быть может и некорректное. Только вот разбойники и прочий вооруженный люд ежедневно убивают, грабят, насилуют и этим никого не удивишь, а вот куда более редкие случаи с магами сразу вызывают резонанс. Кто в итоге-то убивает больше людей? Естественно первые, но на обыденность смотрят совсем иначе, чем на редкую, но меткую угрозу. Так не одного же его отправлять в Тень и показывать ее опасности. Если вместе с ним там будет находится опытный чародей, то и опасность будет куда меньше, и ученик на практике увидит кое-что из того, что читал в книжках. И тогда Истязания станут более безопасными, так как ученик уже будет готов к некоторым из возможных испытаний.
  9. Wegrim

    Dragon Age 2

    Она и так была одинакова в Origins. От расы очень мало что зависело, как и от предысторий, и даже пола. Да, кое-где диалоги различались (в некоторых местах и мотивы прохождения квестов), но в целом все одно и тоже.
  10. Wegrim

    Маги

    Как давно население Ферелдена жило под владычеством Тевинтера? Да и в такой глуши власти магистров как таковой и не было, так как здесь жили только дикие племена варваров. И тем не менее большинство населения недолюбливает магов, мягко говоря. К тому же еще точно неизвестна причина появления Порождений Тьмы, версия про магистров - версия Церкви, само появление которой было обусловлено противостоянием древней империи. А человек, естественно, будет немного завидовать тем, кто обладает чем-то уникальным. Только вот почему где-то магов любят, почитают и уважают, а где-то их готовы убить? И почему в первом случае в этих местах никакого владычества Церкви нет, а во втором оно есть? Потому что даже Церковь понимает, что маги полезны и нужны, хотя и не хочет этого признавать. Без усмиренных не было бы в мире магических вещей и прочих полезных предметов (у гномов слишком дорого покупать да и не осталось их почти уже). Обычные же маги могут склонить практически любой бой в их пользу, а значит на тяжелых войнах они нужны. Маги лучшие лекари и алхимики, а всякие зелья и безболезненное лечение нужно всем. Да и как их уничтожить? Маг может родиться совершенно в любой семье, их нельзя уничтожить всех до единого. Потому Церковь и выбрала вариант подобного урегулирования вопроса, когда маги находятся под контролем и все их полезные качества можно использовать по мере необходимости. Да и кунари же тоже не уничтожили своих магов, хотя к ним относятся еще более жестоко. Превращение в одержимого также во многом зависит от намерений мага, если он проходил обучение и контролирует свой дар. У мага сильная воля и есть мозги? Тогда его демон не захватит во сне, а чародей не пойдет на сделку с ними. Нет этого? Тогда и получится одержимый. У простого человека будет тоже самое: есть и то, и другое, значит не напьется и не начнет резать людей, а если нет, то вот вам и трупы появились. Да, последствия от мага могут быть более страшными, но и потенциальных убийц, выпивающих в тавернах, куда больше, чем чародеев. А с чего тогда должны магов подсаживать на лириум с младых лет? Если ребенку в 5-6 лет показать Тень и демонов, то ничего хорошего от этого не будет, но если показать в 15-16 лет, то уже будет толк.
  11. Самый легкий вариант ведь, даже придумывать ничего не надо, только ключевые события показать и усе Но это будет довольно глупо, сюжет наверняка расскажет нам нечто такое, чего мы еще не видели (нужно ведь расширять мир DA, а не пересказывать одно и тоже).
  12. Wegrim

    Маги

    Для Церкви они все равно одержимые Но впрочем, да, там они не с демонами якшаются. А почему население ненавидит магов и готово их растерзать? Неужели только из-за того, что они опасны? Естественно нет, это все влияние Церкви, которая упорно пропагандирует, что магия - зло, проклятие, что маги повинны во всех бедах, а иметь такого ребенка в семье позор. Вот простой люд и держит огромную злобу, срывая ее на маленьких детях, которые случайно подпалили кому-то волосы. А не будь такой пропаганды все было бы куда лучше, ведь маги действительно могут оказывать неоценимую помощь деревням и городам, если их не затравливать и не провоцировать. В том же Ривейне магов уважают и их население чуть ли не боготворит, а все потому, что там Церковь имеет слабую позицию и ее толком никто не слушает. Да и у долийцев маги не изгои общества, а наоборот хранители, которые ведут клан к процветанию. Кстати, человек с мечом в ножнах и луком за спиной тоже ДЕЙСТВИТЕЛЬНО опасен для населения, вне зависимости от его намерений. Разве нет? Попадет в таверну, чуток выпьет, его спровоцирует какой-нибудь пьяница и, бац!, уже появился труп. Да, можно говорить, что этот человек хорошо себя контролирует, не будет срывать злобу и прочее бла-бла-бла, но и маг может тоже самое. Только вот первые спокойно ходят чуть ли не толпами по Тедасу, а последние сидят в тюрьмах. А уж сколько человек убивают разбойники и бандиты на неспокойных дорогах? Значит подсаживать храмовников с младых лет на лириум - хорошо, а магов - плохо? Да и чародеи все равно его принимают, от этого никуда не деться. Только вот мы не видели в Круге магов-наркоманов, в отличие от храмовников, хотя последние и не выходят в Тень.
  13. Wegrim

    Маги

    Страшная тайна: маги и без использования магии крови весьма привлекательны и доступны для демонов. От них учат ограждаться и не вестись на их уловки. Да, магия крови является более опасной школой магии, чем остальные, но при правильном использовании демоны просто так не появятся и не захватят мага под свой контроль (вон, Тевинтер все еще стоит, хотя там МК использовали и используют всегда). Маги-долийцы спокойно живут и без Церкви, хотя они такая же желанная добыча для демонов. А в Ривейне вообще маги добровольно становятся одержимыми и при этом никого не убивают, а продолжают приносит пользу людям и их очень уважают. Конечно, Круг полезен, как замечательная школа для юных магов, которые еще не умеют контролировать свой дар и опасны сами для себя. Но Церковь держит магов уж в слишком жестких условиях, в результате чего и возникают все эти разрушительные и опасные настроения среди магов. Да и ученики пытаются бежать из Круга не из-за плохого обучения или отсутствия хороших книг (там все как раз наоборот), а бегут из-за храмовников и Церкви.
  14. Wegrim

    Хоук / Hawke

    Ну да, у гномов, эльфов и людей совершенно идентичные голоса
  15. Wegrim

    Флемет / Flemeth

    В игре особенности многих специализаций весьма и весьма ограничены. Маг-оборотень может перевоплощаться в любое животное, если его достаточно изучить, но не все так просто, конечно же, ведь наверное есть животные, в которых превратиться очень сложно или которые не совсем подходят для этой цели. Да и магия крови не ограничивается какими-то 4 захудалыми заклинаниями Да и понятно, почему маг-оборотень будет обращаться в дракона, если он это умеет. Одна из самых сильных и приспособленных для боя форм все-таки, не в мышку же превращаться.
  16. Она магичка, к слову. Они на передовую не лезут, а очаровывать окружающих своей красотой и харизмой очень даже пригодится. Вот воину или разбойнику такая прическа не подошла бы, да. P.S. А прически есть действительно ужасные, но эта явно не из их числа. Я серьезно, она еще в мир игры более-менее вписывается.
  17. Wegrim

    Флемет / Flemeth

    Проверить нас на смелость и дерзость А что? Флемет знала, что мы к ней еще вернемся, потому и решила устроить проверку. А вот что правильнее: решить все мирно или же попытаться ее победить, мы когда-нибудь узнаем, если, конечно, будет продолжение всей этой истории про Морриган, Флемет и Ритуал с участием нашего Серого Стража. Ой, да ладно. Не думаю, что существует много таких ГГ, которые поверили в ее полное устранение. У нас все-таки далеко не самый глупый персонаж.
  18. Даже интересно, что они там могли натворить. Никаких кардинальных перемен быть не должно, иначе логика окончательно покинет сей проект. Может добавят уникальных черт лица? Хотя у тех же гномов с этим все в порядке. Да и эльфа не так-то и легко спутать с человеком, даже если на уши не смотреть.
  19. Появятся. Просто нужно было качать не Ancient_Boots_Fix.dazip, а Chantry_Boots.dazip
  20. Wegrim

    Флемет / Flemeth

    Это точно, белых пятен слишком много. Остается надеяться, что в DA2 мы узнаем куда больше о ней. Но если источником ее силы является именно демон (вот сомневаюсь, что это дух, так как они все олицетворяют добрые и светлые эмоции и чувства, а Флемет у нас не божий одуванчик), то это довольно сильный демон. А значит это либо демон гордыни, либо же какой-нибудь еще более сильный и неизвестный вид (демон лжи? ).
  21. Wegrim

    Флемет / Flemeth

    В теме об Архитекторе об этом не раз говорилось, в частности информация в "The Calling" имеется. Ничем хорошим его планы для населения Тедаса не закончатся, хотя у него планы, конечно, куда более проработанные и умные, чем у всяких Архидемонов. Демон Гордыни является самым сильным, зачем ей нужен какой-то доморощенный демон гнева? А подмяла она его под себя в любом случае, так как мало какому демону (особенно могущественному) захочется вечно помогать какому-то магу без попытки захватить его тело (это же их главная цель).
  22. Wegrim

    Флемет / Flemeth

    Нелогично, но смысл именно в полном уничтожении. У них нет разума, а Архидемон лишь направляет бесконечную орду на определенную цель, но и он умом не отличается. Вот Архитектор уже умел мыслить, но и его глобальный план заключался в постепенном полном господстве ПТ на всем Тедасе (а все расы просто вымрут, так как СС не способны произвести достаточное количество потомства, если вообще смогут). Почему же одержимость обесценивает Флемет? Много ли мы знаем случаев, когда демона Гордыни полностью подчиняла себе человеческая личность? Да еще и удерживала столько времени? Без демонов ее возможности были бы весьма и весьма ограничены, так как возможности тела не безграничны.
  23. Wegrim

    Хоук / Hawke

    В Лотеринге не было никаких войск, их всех Логэйн увел с собой вместе с банном. Да, были храмовники еще, которые пытались поддерживать порядок, но их было очень мало. Те, кто оставался в Лотеринге в тот момент, когда Порождения Тьмы напали на него, были обречены. Они уже не успели бы спастись, так что наш Хоук ушел оттуда раньше. Тогда продолжим Нет, я не хочу, чтобы Хоук у нас был совершенно без всякого опыта, а только под нашим началом становился великим и могучим воином. Но одна единая "предыстория" заставляет открещиваться от вариантов, что он служил в армии, был рыцарем или что-то подобное, так как он может быть магом. С другой стороны он и в Башне не сидел, а значит либо его родители были отступниками, либо же он долгое время проводил с каким-нибудь местным "целителем". А что он делал и где заработал какой-никакой, но опыт? Вероятно, Хоук пробыл некоторое время наемником или разбойником (магам там будут только рады, если он, конечно, не подставит своими фокусами группу в городе), где и получил все необходимое. Этим и объяснится его "доспех", который явно был собран из различных частей, найденных на поле боя. Но может ли подобный герой быть благородного происхождения? Нет, не может, а если и был кто-нибудь в давнем прошлом, то кровь уже наверняка настолько жидкая, что ни о какой благородности говорить не приходится. Значит он один из простолюдинов, но кто именно? Посмотрим, может он и обычный крестьянин, кто там их знает (ведь даже землепашцу никто не запретит уйти в банду).
  24. В PC-версии игры эльфийские ботинки из шкафчика пропали. Чтобы они там появились нужно поставить этот фикс (качать Chantry_Boots.dazip).
  25. Wegrim

    Хоук / Hawke

    Эх, а ведь все началось так безобидно с выяснения кто такой Хоук - простолюдин или же благородных кровей, не надо было вообще писать это заразное слово "крестьянин", после которого все и пошло по этому руслу.
×
×
  • Создать...