-
Публикаций
2 354 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Wegrim
-
Есть такая страшная тайна: маг может родиться абсолютно в любой семье, даже если никто из родственников этим даром не обладал. Где он обучился не попадать в лапы демонов и контролировать свои силы? Посмотрим. В конце концов он мог проводить свое детство у какого-нибудь местного "целителя" (знали о нем немногие, а кто знал не выдавал его Церкви). И необязательно сразу у малефикара, так как не все отступники используют магию крови. Почему все привязались к крестьянам? Простолюдины у нас только ими ограничиваются? Да и эта "оригинальная броня" суть обноски, собранные с трупов (что нашел по размеру, то и натянул на себя). И совершенно необязательно, что Хоук участвовал в этих битвах, он и обычным мародером может быть (безопаснее и выгоднее). Но, конечно, он не простой крестьянин, как минимум он умный крестьянин Но это не делает его кровь голубой (а если и был где-нибудь в прошлом кто-то подобный, то это уже было давно и неправда).
-
А она в любом случае не банальная одержимая, так как очень мало кто смог подчинить демона себе и умело удерживать его столь долгое время, не теряя своей личности. Без помощи демонов она не смогла бы добиться такого могущества, когда ее не получится убить даже в случае полного уничтожения телесной оболочки, и это очевидно.
-
Ага, у нас только благородные умеют шашкой махать, можно об этом сказать многочисленным разбойникам, бандитам, наемникам, ополченцам (плохо машут? Не беда, умеют ведь), а еще героям из городских эльфов (даже Сорис умеют хоть как-то махать мечом!) и неприкасаемых гномов. Да и если он недавно живет в Лотеринге, то с чего бы это он у нас благородный? P.S. И он не был ни рыцарем, ни солдатом у какого-нибудь дворянина, так как он у нас магом еще может быть
-
Информации об этом нет, но раз он жил в Лотеринге, то явно из простых крестьян, так как единственные благородные там - семья банна, а Хоук явно не из нее.
-
А когда ты ее убивал? Казаться может что угодно, но даже Морриган и записи в кодексе нам уверенно говорят, что убить ее окончательно невозможно.
-
Встреча с метеоритом происходит в любом случае, даже без установленного dlc. Попробуй отключить эти dlc, после чего загрузи нужное тебе сохранение и еще раз сохранись, а потом выйди полностью из игры. Теперь вновь ее запускай и включай dlc. Должно помочь, по-крайней мере мне помогало, когда Шейла заглючила.
-
Я имею в виду то, что мы наконец-то не принадлежим ни к какой таинственной супер-пупер организации, а являемся простым человеком, которому захотелось денег и власти Ой, так этот пост был не мне адресован, извиняюсь Вариант fOnat'а довольно интересен, мне нравится, хотя тоже считаю, что такой герой, как Хоук, не может уйти на покой таким образом.
-
Грядущее dlc "Големы Амгаррака" будет поддерживать импорт персонажей из "Начала" и "Пробуждения". И вполне вероятно, что в дальнейшем еще появится нечто подобное.
-
Угу, многовато, учитывая тот факт, что еще пару десятилетий назад драконы считались полностью вымершими. Да и то, раз дракона заметили над Морозными Горами, в честь которого и поменяли название грядущего века, есть большое подозрение, что это была "Андрасте".
-
Чем больше разрешение экрана, тем больше доступных слотов.
-
Нет, не будет. И это хорошо, наигрались мы уже Серыми Стражами, пора бы уже и за простых людей поиграть.
-
Они дикие и не имеют разума в обычных условиях. Я уж не буду спрашивать, каким образом с ним собираемся поцелуи устраивать или тем более постельные сцены. Я понимаю, что хочется какой-нибудь экзотики, но не надо доходить до абсурда в этом стремлении. Вот о кунари мечтать можно, так как довольно реальный вариант, если, конечно, получится пробиться сквозь стену его/ее (надеюсь на последний вариант ) мировоззрения, порожденного Куном. Да-да, побольше задорных и веселых гномок! И ЛИ еще неплохо бы.
-
Только вот оборотни в этом мире это далеко не люди, способные перевоплощаться во время полнолуния и сохраняющие разум в человеческом обличье. Здесь они именно те самые звери, которых мы видим в Бресилианском лесу (и то они говорить еще не должны, там просто Хозяйка Леса постаралась). Хочется такого в сопартийцы да еще и в ЛИ? Не думаю.
-
Просто боссу дадут 100кк хп и способности, которые могут убить за пару секунд, чтобы неповадно было магами из "Пробуждения" хвастаться А если серьезно, то тоже волнует этот вопрос. Ну, посмотрим, что в итоге получится. P.S. Не представляю эту сложную ачивку пока что. Неужели нас ждет нечто вроде "Победи финального босса без использования оружия и брони на максимальном уровне сложности"?
-
Серые Стражи тоже не совсем независимая структура, так как они вынуждены соблюдать законы той страны, где они находятся (об этом красноречиво говорит Дункан в Остагаре, если нас поймают на карманной краже), потому и не могут творить что захотят, хотя у Стражей и есть особые привилегии в виде права Призыва. А теперь по теме: выбрал бы с удовольствием Альянс, но он далеко не всегда эффективен (бюрократия, никто и никогда не хочет разводить панику и т.д.). Но и Цербер превосходит его в эффективности не во всех областях: быстрые и мобильные операции получаются лучше, как и сомнительные исследования, но полноценное обеспечение и развитие боевого флота и колоний он бы не потянул или же быстро превратился бы в такую же бюрократическую машину, как и Альянс. Поэтому я выбираю пятый вариант
-
Тут мало заинтриговать кого-то, тут нужно предложить действительно рабочую концепцию модификации. Достаточно сложные для реализации вещи-то предлагаешь, а единственный возможный вариант я вижу в отдельном приключении (как "Хроники Порождений Тьмы", "Песнь Лелианы" и т.д.). Кстати, те, кто решит помочь с этой "идеей", тоже будут получать минимум информации, так как "иначе потом будет неинтересно"? Таким образом дело далеко не уйдет, ведь никто не хочет соглашаться работать над чем-то неизвестным и непонятным (далеко не все смотрели сериал и уж тем более читали книги). А теперь насчет наличия идей: у меня их тоже множество (касательно рисунков, фанфиков и прочего), только вот в результат они не превращаются пока что. Это я к тому, что мечтать можно о многом, только вот сделать все это на хорошем уровне бывает довольно сложно или даже почти невозможно.
-
Карта работает и в Хроме, и в IE еще. Только Опера в пролете. Добавлено: А не, в Опере у меня тоже все работает.
-
От такого кунари я бы тоже не отказался Но все же больше хочется женщину-кунари в партию, а если уж не судьба, то просто на них посмотреть.
-
Это с чего такие выводы появились? Никто не отменял редактор внешности и возможность сменить пол, единственное основное отличие от первой части состоит в том, что не будет выбора предыстории и расы.
-
Как это какой? Канона не будет, если перенести свои сохранения, но ведь не все играли в первую часть или же оставили сохранения. Вот для них и нужен канон, иначе бы пришлось полностью игнорировать события Origins и Awakening, а это было бы весьма печально.
-
А в "Пробуждении" он героически воскресал. И если раньше этот ляп можно было объяснить игнорированием событий дополнения во второй части игры, то теперь, когда заявлен перенос и из него, все выглядит очень странно.
-
Да и пусть, мы же его все равно не знаем. Канон-то будет применяться в том случае, если мы сохранения не перенесем, а если не перенесли, то какое нам дело до безымянного Стража? А продолжение истории Морриган мы, скорее всего еще увидим, но в дополнениях к Origins.
-
Сомневаюсь, что это будет что-то масштабное, так как цена довольно низкая: 5$. А за такую цену нам продавали "Хроники Порождений Тьмы" и "Возвращение в Остагар", значит и здесь будет нечто похожее.
-
Деньги должны быть в шкатулке, а опыт должны давать в том случае, если ее не открывать и доставить Джетте. Только в игре это все порезали и в результате мы получили самый настоящий "тест на порядочность", как сказал negative.