Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Wegrim

Посетители
  • Публикаций

    2 354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wegrim

  1. И к чему эти смайлики? В Origins тоже самое было, так как далеко не во всех диалогах было много вариантов (убираем вопросы и почти везде по 2-3 варианта всего). Правда еще иллюзия выбора создавалась различными репликами, ведущими к одному результату (с небольшой разницей в расположении сопартийцев).
  2. Очень доволен сегодняшним просмотром "Начала", отличный фильм!

  3. Единственная позитивная предыстория у гнома-обывателя, хотя и там немного страшновато оставлять сестру одну да еще и с такой мамочкой. У всех остальных же свои беды и печали, но все зависит от отыгрыша, так как даже долиец может быть рад такой перемене в жизни (он сможет исследовать мир вокруг, изучить шемленов и плоскоухих, помочь остановить Мор и восславить свой народ, а потом еще и вернуться в клан, как обещал Дункан).
  4. Попробуй в конфигурации (зайти в нее можно через меню при запуске игры) в разделе "Видео" поменять язык на другой (там будет два варианта: ru-ru и Русский, вот уж не знаю чем они отличаются). Если же не поможет, то вновь верни тот, что был и попробуй еще раз запустить игру.
  5. Попробуй штурмовика тогда, так как именно он больше всего подходит на роль танка. Почти все время проводит на очень близких расстояниях к противнику, нередко использует ближний бой и очень хорошо отвлекает этими действиями на себя. Еще взять себе какой-нибудь барьер или щит и будет все прекрасно.
  6. Wegrim

    Dragon Age 2

    Чтобы игроки меньше думали, где "добрая" реплика, а где "злая". А по 5 реплик в диалогах, не считая вопросы, это здорово. В первой части было примерно столько же, да и то далеко не везде. Так что общего уменьшения диалогов пока что стоит опасаться только из-за озвучки ГГ, но посмотрим конечный результат, так как все может получится очень даже неплохо.
  7. А причем здесь первый МЕ? Он был ни рыба, ни мясо, но зато там был более увлекательный и интересный сюжет, да. Инвентарь и разнообразие экипировки были реализованы просто ужасно, потому неудивительно, что это убрали (и многочисленные просьбы фанатов присутствовали). Сейчас же мы имеем куда меньше вооружения, но зато оно реально стреляет по разному, а не отличается только текстурой. МАКО многим нравился, мне в общем-то тоже, так как довольно милая машинка, которая вполне могла подарить приятные эмоции, но вот особого смысла в нем не было (доехать до очередной клонированной базы и вернуться обратно, только поиск минералов подстегивал нас ездить по планетам). И его тоже убрали по многочисленным просьбам, так как многим он не нравился своей реализацией. Другое дело, что МАКО заменили на еще более унылый поиск ресурсов с помощью сканирования, а "Молот" реализовали не очень хорошо (хотя в Overlord он во многом реабилитировался). Сравнивать бои тоже бессмысленно, так как в МЕ2 они куда лучше реализованы (сказывается более детальная проработка и увеличение динамики). Диалоги же стали более зрелищными и разнообразными (система прерывания очень даже пригодилась). В нужном направлении движется BioWare в этой серии. Главное, чтобы сюжет в заключительной части удался и мы увидели убедительный финал.
  8. Тевинтер успешно сопротивляется кунари, у которых есть "корабли, извергающие гром", т.е. артиллерия. Может быть она и примитивна, но все же. А ведь Тевинтер находится в упадке уже не одну сотню лет.
  9. Гномочку в команде иметь здорово, но молчаливую сестру? Не, мне не нужен сопартиец, который за всю игру не скажет ни слова
  10. Они могут находиться там, но отнюдь не для того, чтобы останавливать одержимых. Я уже об этом писал:
  11. Конечно. Вернешься, когда захочешь. Это только филактерию в Денериме нельзя пропускать, так как она появляется всего один раз.
  12. А это и есть dlc, так, к сведению. А эта самая "хрень" - это DA2, тоже к сведению А dlc для Origins еще никто не отменял, так как они будут выходить до выхода в свет второй части. Вообще, умиляют все эти посты: "Да эти вещи никому не нужны! А с торрента все равно скачаю!" А, а это наверное нынче модно и стильно говорить о том, что героически скачаешь что-то с торрента. Нет, я понимаю, все что-нибудь да качают с них, но зачем об этом кричать на всю округу? Нет, на самом сайте DA2. Там надо зайти под своим профилем и подписаться на рассылку.
  13. Вполне возможно, но будет очень странно, если диалоги никак не будут отличаться от стандартных при наличии романа. Да и почему не могут порадовать поклонников Лиары сейчас, а Эшли/Кайдена потом? В ДАО ведь порадовали поклонников Лелианы, а про остальных еще ничего не известно. Хотя само наличие такого dlc уже радость, конечно же.
  14. Ура! Скоро мы увидим долгожданный dlc с Лиарой! Надеюсь, что напарники не будут молча наблюдать за происходящим, и что будет различие в диалогах с Лиарой при наличии романа (а может даже поцелуйчик в конце).
  15. Так будет тоже самое в этом плане, что и в оригинале. Мы будем видеть эмоцию, с которой эту фразу скажет ГГ, а уж как на нее отреагирует НПС от этого не зависит. Конечно, почти во всех диалогах реплики будут вести к одному результату (или же к двум: "хорошему" и "плохому"), но тоже самое и в первой части наблюдается.
  16. Можно. Но его надо женить на Аноре и перековать, тогда после победы над Архидемоном он вернется и скажет, что был не прав. Но опять же, я не знаю, что будет в этом случае, если провести Ритуал, и Логэйн выживет. Королевой может стать только ЖГГ-Кусланд. К тому же нужно еще на самом СЗ сказать, что-то вроде: "Алистер станет королем, а я буду править вместе с ним" (реплика с убеждением), в тот момент, когда мы принимаем окончательное решение. Не сказал? Ну все, шанс упущен, загружай сохранение перед СЗ.
  17. Wegrim

    Dragon Age 2

    Не будет выбора, как в МЕ, где верхние ответы "хорошие", а нижние "плохие", да и никакой шкалы нашей "кармы" здесь нет (и слава Создателю за это!). Мы будем видеть с какой эмоцией произнесет реплику наш ГГ, но кто знает к чему она приведет? Да, будет опять же, как и в первой части, когда разные реплики почти всегда ведут к одному результату, но что с этим поделаешь? Только вот именно в этом круг не виноват, хотя он мне тоже не нравится.
  18. Это и в 1.03 было, достаточно лишь было сохранить игру, а потом загрузиться в этом месте для такого странного эффекта. Хоу и своих рыцарей мучил... не зря же они такие глазастенькие : У Кусландов даже слуги ходят в ногу с солдатами! "Уфф, надо было вечерком-то облегчиться! А теперь буду терпеть и в бой не вступать!"
  19. Уж всяко меньше, чем у грядущего TOR'а У нас же не открытый мир, а отдельные локации, поэтому вес даже при таком разбросе не будет катастрофическим. Да и не будет этого скорее всего, погуляем немного по Ферелдену, Вольной Марке и, возможно, Неварре (тот самый мост, если это именно он на арте), хотя помечтать всегда хочется. А Тевинтер обязательно когда-нибудь будет, ведь именно там вся эта история началась. Но страна с такой историей заслуживает отдельной игры и полноценного сюжета.
  20. Вроде прошел дождик в Москве, а все равно продолжаю плавиться от жары, будто бы его и не было...

    1. Эленельт

      Эленельт

      та же фигня...да и какой это дождик...вот бы с недельку такой вот дождь)

    2. Akadio

      Akadio

      Лучше уж жара, чем дым )=

  21. О, великолепное разрешение. Осмотрю теперь карту во всех деталях, а не мельком, как раньше
  22. А-аа, то есть ты в первый раз играешь за ЖГГ, еще не дошел до кульминации, а уже спрашиваешься подобные вопросы? Ну, это как-то не спортивно
×
×
  • Создать...