-
Публикаций
2 354 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Wegrim
-
И к чему эти смайлики? В Origins тоже самое было, так как далеко не во всех диалогах было много вариантов (убираем вопросы и почти везде по 2-3 варианта всего). Правда еще иллюзия выбора создавалась различными репликами, ведущими к одному результату (с небольшой разницей в расположении сопартийцев).
-
Единственная позитивная предыстория у гнома-обывателя, хотя и там немного страшновато оставлять сестру одну да еще и с такой мамочкой. У всех остальных же свои беды и печали, но все зависит от отыгрыша, так как даже долиец может быть рад такой перемене в жизни (он сможет исследовать мир вокруг, изучить шемленов и плоскоухих, помочь остановить Мор и восславить свой народ, а потом еще и вернуться в клан, как обещал Дункан).
-
Попробуй в конфигурации (зайти в нее можно через меню при запуске игры) в разделе "Видео" поменять язык на другой (там будет два варианта: ru-ru и Русский, вот уж не знаю чем они отличаются). Если же не поможет, то вновь верни тот, что был и попробуй еще раз запустить игру.
-
Попробуй штурмовика тогда, так как именно он больше всего подходит на роль танка. Почти все время проводит на очень близких расстояниях к противнику, нередко использует ближний бой и очень хорошо отвлекает этими действиями на себя. Еще взять себе какой-нибудь барьер или щит и будет все прекрасно.
-
Чтобы игроки меньше думали, где "добрая" реплика, а где "злая". А по 5 реплик в диалогах, не считая вопросы, это здорово. В первой части было примерно столько же, да и то далеко не везде. Так что общего уменьшения диалогов пока что стоит опасаться только из-за озвучки ГГ, но посмотрим конечный результат, так как все может получится очень даже неплохо.
-
А причем здесь первый МЕ? Он был ни рыба, ни мясо, но зато там был более увлекательный и интересный сюжет, да. Инвентарь и разнообразие экипировки были реализованы просто ужасно, потому неудивительно, что это убрали (и многочисленные просьбы фанатов присутствовали). Сейчас же мы имеем куда меньше вооружения, но зато оно реально стреляет по разному, а не отличается только текстурой. МАКО многим нравился, мне в общем-то тоже, так как довольно милая машинка, которая вполне могла подарить приятные эмоции, но вот особого смысла в нем не было (доехать до очередной клонированной базы и вернуться обратно, только поиск минералов подстегивал нас ездить по планетам). И его тоже убрали по многочисленным просьбам, так как многим он не нравился своей реализацией. Другое дело, что МАКО заменили на еще более унылый поиск ресурсов с помощью сканирования, а "Молот" реализовали не очень хорошо (хотя в Overlord он во многом реабилитировался). Сравнивать бои тоже бессмысленно, так как в МЕ2 они куда лучше реализованы (сказывается более детальная проработка и увеличение динамики). Диалоги же стали более зрелищными и разнообразными (система прерывания очень даже пригодилась). В нужном направлении движется BioWare в этой серии. Главное, чтобы сюжет в заключительной части удался и мы увидели убедительный финал.
-
Тевинтер успешно сопротивляется кунари, у которых есть "корабли, извергающие гром", т.е. артиллерия. Может быть она и примитивна, но все же. А ведь Тевинтер находится в упадке уже не одну сотню лет.
-
Гномочку в команде иметь здорово, но молчаливую сестру? Не, мне не нужен сопартиец, который за всю игру не скажет ни слова
-
Они могут находиться там, но отнюдь не для того, чтобы останавливать одержимых. Я уже об этом писал:
-
Конечно. Вернешься, когда захочешь. Это только филактерию в Денериме нельзя пропускать, так как она появляется всего один раз.
-
А это и есть dlc, так, к сведению. А эта самая "хрень" - это DA2, тоже к сведению А dlc для Origins еще никто не отменял, так как они будут выходить до выхода в свет второй части. Вообще, умиляют все эти посты: "Да эти вещи никому не нужны! А с торрента все равно скачаю!" А, а это наверное нынче модно и стильно говорить о том, что героически скачаешь что-то с торрента. Нет, я понимаю, все что-нибудь да качают с них, но зачем об этом кричать на всю округу? Нет, на самом сайте DA2. Там надо зайти под своим профилем и подписаться на рассылку.
-
Вполне возможно, но будет очень странно, если диалоги никак не будут отличаться от стандартных при наличии романа. Да и почему не могут порадовать поклонников Лиары сейчас, а Эшли/Кайдена потом? В ДАО ведь порадовали поклонников Лелианы, а про остальных еще ничего не известно. Хотя само наличие такого dlc уже радость, конечно же.
-
Ура! Скоро мы увидим долгожданный dlc с Лиарой! Надеюсь, что напарники не будут молча наблюдать за происходящим, и что будет различие в диалогах с Лиарой при наличии романа (а может даже поцелуйчик в конце).
-
Так будет тоже самое в этом плане, что и в оригинале. Мы будем видеть эмоцию, с которой эту фразу скажет ГГ, а уж как на нее отреагирует НПС от этого не зависит. Конечно, почти во всех диалогах реплики будут вести к одному результату (или же к двум: "хорошему" и "плохому"), но тоже самое и в первой части наблюдается.
-
Можно. Но его надо женить на Аноре и перековать, тогда после победы над Архидемоном он вернется и скажет, что был не прав. Но опять же, я не знаю, что будет в этом случае, если провести Ритуал, и Логэйн выживет. Королевой может стать только ЖГГ-Кусланд. К тому же нужно еще на самом СЗ сказать, что-то вроде: "Алистер станет королем, а я буду править вместе с ним" (реплика с убеждением), в тот момент, когда мы принимаем окончательное решение. Не сказал? Ну все, шанс упущен, загружай сохранение перед СЗ.
-
Не будет выбора, как в МЕ, где верхние ответы "хорошие", а нижние "плохие", да и никакой шкалы нашей "кармы" здесь нет (и слава Создателю за это!). Мы будем видеть с какой эмоцией произнесет реплику наш ГГ, но кто знает к чему она приведет? Да, будет опять же, как и в первой части, когда разные реплики почти всегда ведут к одному результату, но что с этим поделаешь? Только вот именно в этом круг не виноват, хотя он мне тоже не нравится.
-
Это и в 1.03 было, достаточно лишь было сохранить игру, а потом загрузиться в этом месте для такого странного эффекта. Хоу и своих рыцарей мучил... не зря же они такие глазастенькие : У Кусландов даже слуги ходят в ногу с солдатами! "Уфф, надо было вечерком-то облегчиться! А теперь буду терпеть и в бой не вступать!"
-
Уж всяко меньше, чем у грядущего TOR'а У нас же не открытый мир, а отдельные локации, поэтому вес даже при таком разбросе не будет катастрофическим. Да и не будет этого скорее всего, погуляем немного по Ферелдену, Вольной Марке и, возможно, Неварре (тот самый мост, если это именно он на арте), хотя помечтать всегда хочется. А Тевинтер обязательно когда-нибудь будет, ведь именно там вся эта история началась. Но страна с такой историей заслуживает отдельной игры и полноценного сюжета.
-
О, великолепное разрешение. Осмотрю теперь карту во всех деталях, а не мельком, как раньше
-
А-аа, то есть ты в первый раз играешь за ЖГГ, еще не дошел до кульминации, а уже спрашиваешься подобные вопросы? Ну, это как-то не спортивно