-
Публикаций
2 354 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Wegrim
-
Это не контроль, так как хранитель и есть маг, к тому же он тот, кто ведет за собой клан. Он ни перед кем не отсчитывается и ничего никому не обязан, так что нормы и правила он устанавливает сам. Другое дело, что они не стремятся совершать никаких убийств ради повышения собственной силы и не используют контроль над разумом, что в общем-то и делает то, что мы видим: долийские маги совершили куда меньше злодеяний, чем их собратья по дару из Круга, хотя по уровню знаний (в том числе и МК) они сопоставимы, а чаще и превосходят (в Круге-то многое что запрещено, для примера тоже оборотничество, которое также жестоко искореняется) У Церкви вообще двойные стандарты на многое. Вот например она против магии крови, причем яро, осуждая ее во всех смертных грехах, а в тоже время для контроля магов и поиска сбежавших она использует именно ее (вспомним амулеты с кровью мага, по которой и отыскивают беглецов).
-
Касуми догадается о подмене, кстати :) Мне, честно говоря, жаль убивать Самару, поэтому еще никогда не проходил с Моринт игру до конца, хотя и выступил один раз за нее, чтобы поговорить с ней. Вообще, мог бы хороший персонаж получится, но увы, диалогов на корабле с ней практически нет, в отличие от Самары, так что особо ничего интересного узнать не получится.
-
О, хорошо, поговорим о Затриане. Да, он владеет магией крови (бой с ним это подтверждает), но много он принес в жертву людей ради злобных ритуалов? Нет, более того, единственное, что он совершил плохого с помощью магии крови за свою жизнь (которая было очень долгой) - это призвал духа (не демона, заметьте), создал проклятие и, соответственно, оборотней. Да, поступок жестокий, но и причина у него на это была серьезная (хотя его я не оправдываю, лучше бы просто сравнял ту людскую деревню с землей и все). Кстати, в игре мы больше нигде не слышим и не видим ничего плохого, совершенного магами долийцев (Веланна - это немного другое, т.к. не будь она магом, она бы все равно сделала бы тоже самое при подобных обстоятельствах, как и любой долиец с таким характером), хотя они и знают магию крови и контроля у них никакого нет, как у Круга. Только вот, несмотря на весь этот "контроль", от Круга куда больше бед, учитывая, что почти все наши малефикары, творящие зло и жертвоприношения, именно из него. А все почему? Маги в Круге живут, как в тюрьме фактически, терпя постоянные издевательства от храмовников и Церкви. Да, это я про подглядывания наших бравых рыцарей за девушками (не единственный пример, там их куда больше) и про то, что Церковь пытается внушить магам о их даре, вон, одна ученица даже с ума сошла из-за этого. И тут они узнают о магии крови, которая куда сильнее всего того, что они изучают, естественно у многих возникает соблазн обучиться ей, а потом уже мы получаем то, что имеем (феерический бунт в Башне тому пример). Вообще, я не говорю, что Круг - это зло, которое нужно уничтожить. Нет, он полезен, так как там маги могут по-настоящему обуздать свой дар и научиться им пользоваться во благо, да и библиотека там великолепная, но с такими храмовниками и Церковью, которая всячески мешает магов с грязью, он ни к чему хорошему не приведет. Да и вообще без Круга прожить вполне можно. А относительно магии крови я считаю, что лучше бы ее изучали в Круге, но, естественно, далеко не все. Пусть это были бы лучшие ученики, которые смогут правильно принять то, что они изучат. Для чего это нужно? В-первую очередь для того, чтобы объяснить им все плюсы и минусы магии крови и возможные последствия от ее применения (т.к. я уверен, что многие ученики, которые решили вкусить запретный плод, мало понимают, что могут стать одержимыми, призвать демонов, порвать завесу или еще что-нибудь натворить), да это всего лишь теория, но ведь и ее не преподают в Круге (книги-то под запретом). Во-вторую очередь это нужно, чтобы избавить этих самых учеников от искушения перед МК, от ее могущества, так как запретный плод всегда сладок. В-третью очередь, чтобы ученики научились МК правильно от способных и хороших преподавателей, а не с помощью обрывков фраз, книг, всяких тайных сборищ и т.д. Тогда они научаться правильным заклинаниям и смогут МК использовать во благо, как и любую другую магию (ведь не забываем, что МК обширна и в нее входят далеко не только жертвоприношения и контроль над разумом). В кодексе упоминаются земли, где Церковь не получила большого влияния, во многом из-за того, что она была против местных магов, которые добровольно становились одержимыми и продолжали служить на благо своего народа. И эта традиция длится уже многие столетия, и ничего, они там все живы и неплохо живут, только Церкви это не нравится и все.
-
Флемет тоже вон живет вне общества и государства, как и большинство магов отступников. Это же не мешает храмовникам, а значит и Церкви, считать их отступниками и убивать при первой же возможности. Естественно у них проблемы есть, как-никак выживать и пытаться сохранить свою культуру надо. Только вот с магией у них проблем особых нет, хотя и они вполне могут использовать магию крови и прочее. Да, можно сказать, что магов в каждом из кланов у них довольно мало, но вспомним Ланайю и то, что ей пришлось обойти много конкурентов, чтобы стать лучшей ученицей Затриана (и все они обладали знаниями магии, иначе бы даже не претендовали на это).
-
Ну, здесь в пример можно привести не только Андерса, но и Анейрина того же или всех долийских магов, которые по определению отступники, так как никогда в Круге вообще не были (и неплохо живут в общем-то, проблем у них явно меньше, чем у Круга, где идет жесткое противостояние между храмовниками и магами).
-
Можно конечно, это и есть геройский поступок. В общем-то ничего в самой игре от этого не изменится, но зато получим моральное удовлетворение от своего поступка (а кто-то может будет радоваться и уничтожению этих файлов).
-
Есть. Да, дети получаются у них от ментальной связи, но и физический контакт довольно естественен при этом (зависит от желания и от, хм, партнера, так как с тем же ханаром или элкором это вряд ли возможно), о чем нам говорит Лиара в МЕ1. Ну, есть же вариант при котором Шепард может попытаться напроситься на большее, нежели обычная дружба. В результате чего будет довольно чувственная сценка и последующий облом для нашего Шепарда :)
-
Хм, по-моему эльфийкам не идут такие большие губы, но, что называется, на вкус и цвет... :) Относительно мага anvlakov'а: неплохой такой персонаж получился. Быть может только татуировка не самая удачная (щетина, сквозь которую видна ее часть, не самое хорошее сочетание).
-
Вроде с Мордином есть баг, из-за которого он может умереть независимо от лояльности в самом конце самоубийственной миссии. У меня он так один раз и погиб. Правда, у некоторых такого не наблюдалось, но все же. Чтобы он наверняка не погиб, его лучше либо с собой брать, либо отправлять вместе со спасенным экипажем на "Нормандию". Самый быстрый? Ну, это определенно "Каин". Один выстрел и снесены все колбочки, потом еще парочка выстрелов и самого протожнеца уже не будет.
-
Не, не абсолютнейшая :) Тали довольно эмоциональна, вполне может "взорваться" и ее понесет, ну и крепкое словцо может вставить в нужные моменты. Все это роднит ее с Джек, у которой наблюдается все тоже самое (только в большей степени). Вот уже внешность сравнить действительно не стоит, но характер у них имеет общие черты.
-
Собирался, в общем-то все перечисленное Fabriell и есть план Архитектора, о котором можно прочитать в одной из книг по DA (The Calling кажется). Да и в игре намеки на это присутствуют, достаточно лишь подумать о том, откуда Архитектор берет кровь для "умных" ПТ и как эти самые ПТ размножаются, чтобы понять, что мира и сотрудничества между расами Тедаса и ПТ не может быть.
-
Ну, не секрет, что кварианцы переоборудовали свои корабли, чтобы на них могло уместиться большее количество народа, и военные суда также использовались для этого. Да, у них есть кое-какой боевой флот (надо же оборону мирного населения от всяческих пиратов и прочей нечисти вести), но он не такой уж и многочисленный да и качеством особым не блещет (особенно, если это еще именно кварианские корабли, построенные 300 лет назад, а не относительно новые, которые выменяли у других рас). Напомнить, что мы видим лишь наиболее благополучные районы Иллиума? В них чисто и опрятно, даже преступности никакой не видно, как-никак здесь полно разнообразных туристов, торговцев и просто лиц других рас, вот и видим мы порядок. Но как правильно заметил Гаррус, стоит только свернуть не туда и мы увидим мир, который ничуть не лучше Омеги, где далеко не так чисто и где нас могут легко убить. Делают. Не так часто, конечно, но уже значительная часть их флота состоит из приобретенных кораблей других рас. На одном из таких летает один из адмиралов например (да-да, который Квиб-Квиб). У кварианцев достаточно того, чего желали бы многие получить (даже ресурсы), вот и совершаются подобные обмены. Ну и иногда корабли привозят молодые кварианцы из Паломничества (вспомним кварианку на Цитадели, которую еще волус обвинял в воровстве).
-
Он в этом честно признался, что на самом деле хорошо. Кайден вполне мог ничего не говорить об этом неудачном флирте, которого он и не хотел в общем-то, но сказал, так как хочет быть честен перед женщиной, которую любит. Да и в конце концов нет ничего плохого, что он попытался начать новую жизнь (более того, это даже разумно и правильно, так как жить одними лишь воспоминаниями, приносящими только страдание и горе, неправильно), все-таки у него еще вся жизнь впереди. Он же не знал, что Шеп скоро воскреснет. Кстати, Шеп испытала боль только тогда, когда задохнулась и умерла (не спорю, это действительно сильные страдания) и в общем-то все. Во время ее восстановления она ничего и не чувствовала, придя в сознание только тогда, когда уже все было практически завершено. Нет, было недоверие к "Церберу" и все прочее, но и счастья там было много (Джокер, Чаквас, новая "Нормандия" и т.д.). В то время как Кайден жил эти 2 года с сильным горем в своем сердце, пытаясь принять тот факт, что больше никогда не увидит свою любимую (тело-то Альянс не нашел).
-
Прочитал тут тему про Лелиану практически сначала и удивился обилию комментариев об этих сценах ревности, так как сам их в общем-то никогда и не встречал (было достаточно один раз сказать, что она замечательная подруга, если играю за ЖГГ и все). Иногда возникает чувство, что у меня другая игра стоит (вон и с патчем 1.03 никаких проблем не было, хотя у многих были) :)Относительно Огрена: Как-раз намеки есть, хотя бы от того же Андерса (ничего серьезного, конечно же). А вот остальное уже надо додумывать самостоятельно :)
-
А я, честно говоря, даже доволен этим переносом. Почему? Ну, это дало мне время пройти еще пару раз "Начало" и поднакопить сохранений для переноса. К тому же патч для дополнения до сих пор не вышел, а играть без него, вспоминая просто огромное количество ошибок, увиденных мною хотя бы на этом форуме, как-то не весело. Нет, конечно это можно (все-таки много кто уже прошел), но не хочется портить себе впечатление.
-
Согласен, озвучка отличная, некоторые голоса мне (да и не только мне) нравятся больше оригинала. Только вот контроль качества был ужасный, в итоге имеем локализацию, полную ошибок как в текстах, так и в самих фразах (чего стоят только повторяющиеся фразы и несоответствие голоса полу неключевых нпс). И в этом корень всех проблем, как-никак многие локализации получаются плохими именно из-за него, а не по другим причинам. А еще довольно печально, что EA Russia не имеет привычки выпускать патчи, исправляющие ошибки в локализации (в DA, конечно, патч 1.03 кое-что исправил, но это мелочи на общем фоне).
-
Чтобы нам подарили очередное тяжелое оружие или бесполезную броню с неснимаемым шлемом? Нет уж, лучше пусть выйдут платные dlc, но в которые действительно будет интересно играть. Хотя бесплатные dlc - это всегда хорошо, не спорю. Честно говоря, даже не знаю чего именно хочется. Было бы неплохо увидеть новые миссии для нашего Hammerhead'а, как-никак неплохая машинка вышла, и несколько дополнительный миссий N7 (а то 19 штук на всю Галактику как-то маловато, хотя они и довольно разнообразны). Новые уровни на Цитадели или той же Омеге с дополнительными миссиями тоже замечательно. Хотя больше всего хочется, если не Romance Pack, то хотя бы такой dlc, который значительно бы расширил количество диалогов с нашей командой, добавил бы тех же ссор и более живое реагирование на события вокруг (вон, в МЕ1 можно было тыкать на них и получать довольно интересные комментарии, хотя и не всегда).
-
Ни на что. Данное действие, как и все прочие по помощи разнообразными ресурсами союзным войскам, всего лишь повышает опыт нашему ГГ, что, конечно, полезно, но хотелось бы большего..
-
На что? Если на "Пробуждение", то его можно купить здесь и здесь (но диски появятся не раньше 21 апреля). А более подробно прочитать об этом дополнении можно в соответствующих темах на этом форуме. Естественно будет и продолжение игры, и расширение вселенной, о чем BioWare не раз упоминали.
-
Practical Female Dalish Armor Данная модификация изменяет внешний вид долийского доспеха на женщинах, добавляя реалистичности и здравый смысл в оный. Ведь не секрет, что стандартный внешний вид создан скорее для любования нами, игроками, а не с целью соответствовать игровой вселенной (защиты никакой нет, да и долийки явно не собираются показывать всем в округе свое тело, раз уж по их обычаям даже подарки нельзя дарить своим любимым до свадьбы). А узоры, добавленные на доспех, выглядят красиво и придают изысканности нашим эльфийкам (и не только). Ссылка: http://dragonage...file.php?id (т.к. для скачивания модификации необходима регистрация, ниже прикрепил файлы к сообщению) Установка: Скопировать файлы модификации в Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override Practical Female Dalish Armor-809.zip
-
Да уж, редактор лиц действительно довольно слабый, после игры в DA это особенно заметно (там все-таки возможностей в разы больше, да и более удобный он, чем в МЕ). А бесконечный просмотр роликов, которые нельзя пропустить (честно говоря, та еще глупость), быстро утомляет, если созданный Шеп раз за разом не нравится. Ну, слово "даже" сюда мало подходит, как-никак Цитадель в МЕ1 была ключевой локацией, где проходила довольно большая часть как основного сюжета, так и побочных заданий. А Омега и Цитадель в МЕ2 далеко не ключевые локации, что плохо, конечно, так как развернутся там можно было основательно.
-
Ну, если посетила муза, то лучше рисовать пока она не ушла. Тогда могут получится настоящие шедевры. Жаль, что меня она редко посещает, так как чаще всего какие-то уродцы выходят :) Cassandra, красивая Морриган получилась. Только вот голова, по-моему, немного маленькой вышла по сравнению с остальным телом, хотя может это мне только кажется.
-
Каждый решает сам, конечно, но для многих это скорее вопрос отыгрыша и любви к определенным персонажам, а не эффективности самого отряда. К тому же та же Самара например, хоть и является биотиком, бегает с штурмовой винтовкой, что делает ее довольно полезной при любом классе ГГ.
-
Морриган сама говорит, что это "убийство" лишь оттянуло время, так как Флемет все равно вернется и напомнит о себе.
-
More Hairstyles и Pineappletree s Vibrant Colors.