-
Публикаций
2 354 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Wegrim
-
Не слугами, а рабами давайте начнем с этого. А продолжим тем, что даже обычное свободное население Тевинтера живет в ужасающей бедноте и грязи, какого же там рабам по Вашему мнению? И это, Вам бы понравилось, если бы Вас схватили в сей же момент из квартиры (вспоминаем обстановку в домах Эльфинажа) и отправили черт знает куда, мотивируя это тем, что Вам там будет "лучше"? Кому же понравится, если за него будут решать, как ему жить, да еще из свободного гражданина сделают рабом в совершенно другой стране, лишив возможности когда-либо вновь увидеть свою семью и друзей? А относительно голода, то его на момент ЗС (и до него) не было в Эльфинаже (более того, он наблюдается только при правлении Аноры после событий игры), может быть по сравнению с дворянами они и голодают, но относительно самих себя и прочего бедного люда живут не так уж плохо (вон, даже Шианни готова праздничный ужин устроить в честь возвращения брата/сестры. Был бы серьезный голод, этого не было бы). А вот чума была, да, но как говорит Валендриан это не в первой и эльфы с ней справятся. Порождения тьмы же равно угрожают всем жителям Ферелдена (кстати, Эльфинаж в этом плане наиболее безопасный район во всем Денериме, так как находится буквально в центре города и окружен мощной стеной. И битва за Денерим это во многом показала).
-
Ну, я думаю имелись в виду посты в этой теме, а не во всех :) Вообще, если хорошо подумать, то при условии, что у Кусландов имеется сын и дочь (жаль, что это нельзя принять как данность, все зависит от игрока), то такое вполне возможно. Ведь не секрет, что Эамон советовал Кайлану развестись с Анорой и искать новую жену, которой вполне могла бы стать дочь Кусландов (а что? Древний и знаменитый род, могуществом и богатством не уступающий королевскому. Для Ферелдена подобный союз был бы довольно неплохим вариантом). О, тоже из всех его деяний больше всего его не люблю за работорговлю, так как уж слишком сильно люблю ушастых :) И здесь можно найти оправдание для подобного поступка (более того, Логейн о нем на СЗ и говорит), но как-то не хочется его искать применительно к этому случаю. Кстати, думаю, что не будь у Логейна в качестве союзника Рендона Хоу, все было бы не так уж печально и плохо. Ведь нельзя отрицать, что Рендон оказывал негативное воздействие на личность десятого. Конечно, о большинстве поступках Хоу Логейн знал и не препятствовал им, но все-таки.
-
События, произошедшие в Круге, были практически неизбежны, да обещание Логейна стало катализатором, но все предпосылки были и ранее. Достаточно прочитать заметки из дневника Ирвинга, другие записи в Круге и еще раз пройти предысторию мага.
-
А зачем их предупреждать, когда и так ясно, что битва проиграна? К моменту прихода ГГ в Лотеринг там все уже давным-давно знали о надвигающейся угрозе, но ничего сделать с ней не могли (банн и вся боеспособная его армия погибла, а храмовников мало для защиты). А вот почему он бросил Лотеринг - это уже другой вопрос. Bladesinger во многом прав, Логейну действительно нужно было спешить в Денерим, чтобы рассказать его версию событий Остагара и начать предпринимать хоть какие-то действия. Кстати, каким бы он злодеем не был, но это действие оправдано во многом (иначе начнется смута и все прочие неприятности, да и собрать новую армию без СЗ никак нельзя и без разницы, что он ее собирать не хотел) и является правильным и логичным.
-
Э, зачем так жестоко действовать, когда всегда можно попросить магов Круга помочь (нужно башню пройти)? Вообще, мне нравится Зевран, вызывает смешанные эмоции по мере диалогов (его истории о предыдущих контрактах мне никогда не нравились, по причине излишне мягких характеров почти всех моих ГГ, а все остальное очень даже ничего), но только как близкий и хороший друг, не более. Почему? А вот не знаю, не вижу его никак в роли ЛИ для моих МГГ (вот тут уж точно) и ЖГГ. Кто-то тут говорил, что стоит только попробовать это и уже не оторваться, но как-то не затянуло. Каждому свое, что говорится.
-
А чего в этом удивительного? Хоу был ближайшим и сильнейшим союзником Логейна, поэтому в тот раз он его прикрыл и дело замял (просто Кусландов объявили предателями Ферелдена и лишили титулов), а наш ГГ-Кусланд (или любой другой ГГ) для Логейна является одним из самых опасных противников на СЗ (недаром он нас называет кукловодом Алистера, да и влияние мы уже сильное имеем вместе с союзными войсками). Вот поэтому он и говорит это, ведь ему нужно попытаться обратить СЗ против нас (задает провокационные вопросы и всячески пытается очернить). А как могли солдаты отступить? Думаете армия могла спокойно развернуться на 180 градусов и бежать от Остагара? При этом ее выносливость имеет границы, снабжения никакого не будет да и командование погибло (а без него армия - это огромная неуправляемая толпа), а тут еще и ПТ будут их преследовать до победного конца. Единицы спаслись, но на то они и единицы, что в одиночку легче скрыться и избежать смерти (да и провиант себе так легче найти). Кстати, в армии, погибшей в Остагаре, было много солдат Логейна (вот уж не знаю, что они делали под командованием короля). Присмотритесь к щитам во время ролика, там можно множество гербов Логейна увидеть. Вина за гибель лежит конечно же на военачальнике, но ее надо еще доказать. Да, армия погибла, король убит, а ПТ празднуют победу и идут дальше на Север, но при каких обстоятельствах это все произошло? Этого банны и эрлы не знают, поэтому Логейну было довольно легко пустить слух об ошибках СС и их основной роли в смерти Кайлана, да еще и самому говорить, что он спаситель остатков армии и вообще герой. Другое дело, что далеко не все этому поверили, но ведь не это было главной причиной гражданской войны.
-
Но это не мешает BioWare с самого начала лидировать с приличным отрывом, и я думаю, что преимущество даже в самых наихудших вариантах будет сохраняться. В целом все идет так, как я и думал. Вот только Infinity Ward неожиданно для меня проиграли, а все остальное было очевидно.
-
Ха, чем же Логейн испортил им жизнь? Ульдред сам хотел этого могущества, наш десятый лишь подтолкнул его начать события, которые в Круге были неизбежны (вспомним разговоры в предыстории мага, записки и записи у Ирвинга и т.д.). А Хоу что? Да он сам змея, он сам напал на Кусландов, сам всегда к власти лез и много чего плохого он сам сделал. К тому же именно Хоу во многом продолжал портить Логейна своим тлетворным влиянием, так что Рендон получил по заслугам в любом случае. Семью его жалко, да, но Рендон и без Логейна сделал бы это (план-то был замечательный: убить всех в Хайевере, чтобы не осталось свидетелей. А уж красивую историю он бы сочинил потом). Кстати, вот открыли тему и что мы видим? Непонятный флуд, который длится уже 3 страницу. Е-мое, да лучше бы повторялись в тысячный раз избитые аргументы либо же вообще тема не открывалась, чем то, что сейчас творится в теме.
-
Берем Алистера - 1 штука, берем задание с его сестрой - 1 штука, "перековываем" его на этом задании, потом делаем его единоличным (ну, можно еще и ЖГГ-Кусланда королевой сделать) королем и смотрим эпилог. После этого понимаем, что Ваш пост не имеет ничего общего с реальностью :) Кстати, даже неперекованный Алистер будет неплохим королем. Да, в этом случае он будет почти полной копией Кайлана, но не забываем, что при его брате Ферелден жил очень даже неплохо (Анора постаралась), а советников у Алистера тоже будет достаточно, так что и при таком исходе все будет хорошо, но хуже, чем могло бы быть при перекованном характере.
-
Много различных Кусландов у меня было. И женщины, и мужчины, но всех их объединяло одно: они ни капельки не были похожи на своих родителей и брата. Поэтому задача для меня была ясна, и я приступил к ее выполнению: Но больше всего нравятся эльфы, за них и играю в большей степени. При этом всегда удавалось создавать неплохих эльфиек, в то время как мужчины-эльфы, мягко говоря, не получались. Вот за них и не берусь пока что.
-
Ой, не так немного понял сообщение) Извиняюсь. Вообще, думаю, что это будет либо DA2, либо дополнение к ME2. Склоняюсь к первому варианту, так как нелогично запускать счетчик только для одного дополнения, даже если оно будет масштабным.
-
То есть цель оправдывает средства? Ну-ну.
-
Данный dlc бесплатен для тех, кто имеет доступ к сети "Цербер", ключик к которому был во всех dvd-box'ах с игрой. Значит, либо ты счастливый обладатель пиратки, либо несчастный обладатель jewel'а. В обоих случаях это все печально, а в первом еще и незаконно. Впрочем, уже завтра это можно будет скачать где угодно, так что держи наготове поисковик под рукой) Скачал и установил уже Hammerhead, что из него получилось посмотрю позже, когда дойдут руки до еще одного прохождения МЕ2, и чувствую это будет еще нескоро, как-никак "Пробуждение" еще не прошел даже, но зато и Касуми выйдет к тому времени. Вообще, от этих 5 миссий не ожидал никогда чего-то выдающегося, так что вряд ли разочаруюсь ими, и по-моему это замечательно.
-
Не для всех. Например в Jewel издании игры никаких плюшек в виде dlc не было.
-
Ну, именно это не аргумент, так как ребенок для СС не является чем-то таким уж великолепным. Ну посудите сами: вся жизнь в разъездах по стране, каждый день страж рискует своей жизнью, он не может быть уверен в завтрашнем дне да и в конце концов после Посвящение живет не так уж и долго. Ну разве можно при всем этом обеспечить своему ребенку счастливое полноценное детство? А если оба родители СС, то тем более... Но Алистер прав в том, что скверна в крови явно не способствует появлению детей, скорее оказывает на все это крайне негативное влияние. Между СС и обычным человеком/эльфом/гномом могут быть дети, другое дело, что могут возникнуть сложности при зачатии. А вот между двумя СС еще не было случаев рождения детей (может есть и я что-то пропустил? Но в любом случае, это будет скорее исключение из правила).
-
В 5 раунде BioWare почти наверняка встретится с Blizzard, а это очень серьезно. А вот до 5 раунда не вижу сильных соперников для них, так как может я ошибаюсь, но не вижу в Relic, Mythic и Epic Games серьезных соперников. Удивлен, кстати, что Infinity Ward на данный момент сильно проигрывает Zynga. Я понимаю, что многие голосуют так из-за того, что MW2 не понравился, но чтобы настолько большой перевес был?
-
Не очень. Легион Мертвых сражается с ПТ постоянно, они пойдут воевать с ними и отвоевывать тейги, как-никак, а это их задача. Но нужна поддержка и одобрение действующего короля (Белен ее обеспечивает, недаром при нем были отвоеваны значительные участки Глубинных Троп), а также помощь королевской армии или СС, а лучше всех вместе. Если учесть, что для гномов это дело принципа, то это все не так уж и сложно устроить (главное, чтобы король был сильный, иначе опять все увязнет в их гиблой политике). Другое дело, что СС все-таки не так уж и часто приходят в Орзаммар, но если приходят, то идут на Глубинные Тропы (вон, даже в предыстории гнома-неприкасаемого после вербовки Дункан, его отряд и ГГ отправились вначале на Глубинные Тропы, а не в Остагар).
-
Малефикары - маги крови. А вот те, кого ты описал - это отступники, то есть маги не подчиняющиеся и не входящие в Круг. Правда, для храмовников разница особой нет, они и тех, и тех убивают (Андерс особый случай, его не убивали, а лишь возвращали в Круг).
-
Все компаньоны говорят друг с другом довольно много (мне даже терпения не хватает всех прослушать). Другое дело, что триггеров, запускающих эти диалоги, не так много (постоянные это: мост в Орзаммаре, вход в лагерь долийцев, коридор на первом этаже Башни Круга и вроде парочка мест на Глубинных Тропах).
-
Чего мне не хватает в этой замечательной игре? На самом деле всяких мелочей: 1. Хотелось бы побольше разнообразных причесок и татуировок. Особенно у девушек замечается небольшой выбор (а если уж ГГ эльфийка, то выбора еще меньше, так как на большинстве причесок ушей не видно, а мне это не нравится). 2. Не хватает предметов, позволяющих изменить немного внешность прямо в игре. Например: бритва (дает возможность мужским персонажам изменять бороду и щетину), ножницы и расческа (изменить прическу), какая-нибудь косметичка (понятно для кого, чтобы макияж изменить) и т.д. 3. Маловато неожиданных и интересных случайных встреч (ну вот почему почти все из них сводятся к битве?). А ведь было бы интересно получить какой-нибудь квест или просто поговорить с кем-нибудь. 4. Маловато моделей брони и оружия, а также невозможность менять цвет предметов (в "Пробуждении" вроде можно герб на щит наносить, уже хорошо, но мало). А ведь было бы неплохо, чтобы можно было у Вейда например изменить цвет доспехов. Ну а моделей правда мало, можно было бы и побольше. 5. Как уже говорили выше мне не хватает лошадей (более того, мы их вообще в игре не видим). Необязательно скакать на них, но можно же было сделать парочку эффективных сценок или добавить парочку нпс, курсирующих где-нибудь на лошадях. Было бы прекрасно. 6. Чуть более проработанных романов. Ну например не хватает задушевных разговоров после установления отношений вида +100 (любовь). Да, они есть, но как-то совсем уж мало (у Алистера это 1 фраза про будущее, у Лелианы тоже самое), остальное все приходится додумывать самостоятельно (я не жалуюсь, фантазия у меня неплохо работает, но все же). Вот и все в общем-то, что не хватает мне. Про улучшения баланса, сложности игры и качества локализации говорить не буду, ибо слишком очевидно это :)
-
Нет, от этого точно не зависит. Все зависит от фраз ГГ, чтобы Алистер сам предложил дать им денег нужно все время пытаться уговорить Голданну, что Алистер пришел сюда ради семьи и т.д. (не надо там пытаться ее оскорбить или говорить Алистеру, что сестра не стоит его) и тогда он сам предложит дать немножко денег для племянников. Хотя может и диалог заглючить наверное, кто ж его знает.
-
Неплохой вариант, тем более, что он присутствует и в оригинальной игре (разговор с духом, дающим эту специализацию, он там себя называет "воином-чародеем" вроде).
-
Но это не отменяет того факта, что "тайный воин" применительно к данной специализации мага звучит глупо и неправильно. Вот был бы он магом, который прячется, эм, в невидимости, бьет в спину кинжалом (т.е. как обычный разбойник) и иногда колдует тогда и было бы оправдано подобное название (и то не такое уж оно хорошее). А здесь боевой маг сражается в первых рядах в тяжеленных латах, размахивая направо и налево мечом и поливая врагов заклинаниями, поэтому "тайный воин" ну никак сюда не подходит.
-
Лично мне эта идея очень нравится. Ведь было бы неплохо увидеть несколько новых квестов или диалогов со своими ЛИ. Вот мне например не хватает Лелианы и Зеврана в "Пробуждении" (да, без них как сопартийцев я проживу, а вот те же вырезанные письма и парочку диалогов увидеть бы хотелось) или чего-либо большего с Кайденом, Эшли и Лиарой в МЕ2 (а не парочка скромных фраз как сейчас). Да и подобные dlc всяко интереснее, чем новая броня с оружием (тут и новые квесты, диалоги, а может даже предметы).