Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sadorimatsu

Посетители
  • Публикаций

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sadorimatsu

  1. Играю вот магом и тащусь от его красоты атаки и мощи) Даже особо напрягаться не надо и долбить массовыми скиллами) Однако посмотрев как выносит обычный воин, то 1х1 с ним связываться не хочется. Если будите играть магом, учите магию стихии молнии и камня и броню камня, очень вас будет спасать))
  2. Когда мои руки доберутся до DA2))

    1. _GrID_

      _GrID_

      Когда он выйдет, очевидно же.

  3. Судя от всех тут комментариев, сделал вывод: Что продажа сборки за 999 руб. в EA вышла за счёт того, что не будет русской локализации, учитывая, что есть уйму русификаторов всё тех же DLC. Однако заметьте, многих радует английская озвучка, не же ли русская т.к. сам считаю её убогой и багнутой к тому же. А, вот текст вставить в ту же английскую версию не составляет труда. Так что EA Russia ещё дали нам поблажку. Конечно, если многим хочется именно с русском озвучкой, то тут удел вкуса и не поспоришь со мнением недоброжелателей.
  4. Это понятно и так, что не станут. Раз обхватывают историю Тедаса, то задействуют не одного героя и возможно внося нового, старый никуда не денется. Хотя, что тут гадать. Точную мысль разработчиков не предугадаешь, а так задумка весьма интересная с продолжением событий. Иначе тут не скажешь, что пример 2 части берут чисто с ME и разработчики не отрицают факт продолжение линий истории.
  5. Как я понял из сюжета игры 2 части. То хотят сделать нечто аналогичное подобие Mass Effect, который имеет блистательный успех и так же показать игру в стиле рассказа. Словно История Хоука уже всем известна, но рассказ как правило умеют приукрасить или устрашить, видно в этой форме и решили сделать так, чтоб как мы игроки, будем решать, как произойдёт история из слов гнома про Хоука. Иными словами, когда весь рассказ кончится, то видно вернёмся в настоящее время таким, каким сделали его игроки и явно концовка будет не законченна, хотят сделать нечтно продолжительное в стиле одного героя Шепарда в Mass Effect. Есть так они и задумали, то думаю выйдет отличный сиквел только в стиле фентези В общем, к нововведениям буду тока рад И самое главное не куда не денутся старые подвиги от 1 части, можно их перенести. Хоть одна радостная новость, что труды не коту под хвост
  6. Sadorimatsu

    Глюки и баги

    Бывал баг, когда выполняешь квест, в котором приземляешься на разрушенный корабль и его шатает, когда двигаешься. В общем, как тока доходишь до носа и спускаешься, то лучше по палке идти пешком в правой части, иначе в текстуру провалишься и, то лучше подождать, когда качаться перестанет, видно поймал баг, когда бежал, а корабль качался жёстко)) Не знаю баг это или так должно быть, но когда ставил себе DLC, то нет диалогов с Касуми и Заидом. Конечно завербовав и помочь им, всё проходит гладко, а вот просто на корабле с ними не пообщаться. Так и должно быть? Или диалоги с ними не предусмотрены?
  7. Можете подсказать в какой папке хранится запись об достижениях? А, то одного сейва о персонаже видно мало для такой информации. __________ Уже не нужно. Находится он \BioWare\Dragon Age\Settings файлик Profile.dap
×
×
  • Создать...