Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ароннакс

Посетители
  • Публикаций

    9 369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ароннакс

  1. Я за, такой бы трофейный ряд, он был бы очень к месту. Жаль из демонов статуи не шибко хорошими получатся. Но вот от статуи Селины бы я не отказался.
  2. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    Обещали что в рамках класса, у сопартийцев таки будет другое оружие. Надеюсь на хотя бы кинжалы для Варрика... Ладно мечтать глупо, ибо в Бьянке есть штык. Но вот то что Кася сможет взять двуруч у меня надежда есть. А Бык к примеру со щитом пойти. А вот такой персонаж как Коул, вряд ли схватиться за лук. У него кинжал его все будет. Если конечно он сам будет.
  3. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    Ну вы это БВ скажите. Пока что посох был с лезвием еще, ну ладно объяснить можно - для атак в ближнем бою. (Хотя на кой они особо магу то?) Однако по посоху нас еще не определяли как мага. Нет я бы понял если бы в ДА кто-то практиковал бой с посохами, но таких ведь нет. Получаются храмовники по Андерсу - Пока магу клеймо на шею не поставишь с надписью "Я маг" храмовники ведь и не поймут. Ну да сарказм сарказмом. Но ваш вариант интересен, но как по мне если они бы вернули работу и БЕЗ посоха магу, то есть касты как в ДАО а не в ДА2, мне бы уже было чем радоваться.
  4. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    Мечтать не вредно, это скорее про... Сколько там уже? *Глядит на другую страницу* 6052 человек подписавших петицию для ЕА и БВ, о просьбе нормальной локализации, переводе озвучки ДАИ на русский язык. (Кому нужны подробности, то прошу ко мне в ЛС) Вот им так точно мечтать не вредно. А тут на каждый закл своя анимация, по моему на ФБ 3 достаточно просто можно реализовать. Я уже молчу про то, что в ДА вообще отсутствует система произношения заклинаний. Что кстати на мой взгляд - упущение. Впрочем как и отсутствие дубинок для разбойников.
  5. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    Технически она есть, просто те игры на РПГ не тянут, даже если они по сути не РПГ а эдвенчер. Ой не поминайте Д3 к ночи, а тоже явиться все три раза. Ну во всех этих играх, увы нельзя разрушить бархан к примеру. Хотя в ДАИ тоже вряд ли можно будет. Но что-то там Дракон такое сбивал вроде бы. Я бы лучше уровень 4 ой Батлы вначале глянул, дабы посмотреть - как оно. Тогда можно будет приблизительно представить уровень ДАИ. Сюжет тут согласен, хотя важен порой не столько сюжет а его реализация, по сути разборки с демонами не так уж и новы, а вот как их подать, это уже другой вопрос. Ну как я уже писал раз в году и палка стреляет, читай как: раз в пять лет и БИо сделают шедевр.
  6. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    Я на это тоже списываю, однако не фата такого разбивания пола. Особенно если последствий будет нуль. Я надеюсь что это будет не так. Нет конечно умом я понимаю, что нам не дадут все разрушать, но на большое количество разрушаемых объектов надежду все еще лелею. Главное еще чтобы ловушки не были очевидными. А то порой раздражает, когда тут специально стоит бочка с взрывчатыми веществами. Или тут специально стоит горючие масло. Ну там Сендел дал ОЧЕНЬ маленькую порцию которую он же и обработал. А тут, мы ведь можем и опасные эксперементы ставить по сути. Ская тут лучше не надо, у ДАИ и своего хватить должно. Плюс внешний вид, если бы МК внешне отличались от прочих Храмовникам было бы их проще ловить, знаешь ли.
  7. Окай, сами просили. Чур я не виноват и это не оффтоп. Главное вырыть, землянку в окопе побольше вначале, натаскать дождевой воды, использовать кремний чтобы развести огонь. (Магам проще) Поначалу придется мародерствовать, дабы добывать пропитания не выходя из окопа, по большей части с Красных Храмовников и Малефикаров, если те не стали одержимыми. При этом желательно сделать что-то типа ловушек, в виде шипов и лезвий, дабы к нашему импровизированному очагу никто не подобрался ночью. На момент появления чада желательно иметь свежеукраденную простыню и горячую воду. А после, учить дитетко как правильно держать меч, и что своих убивать не стоит. Это очень важно, если хотите вообще проснуться утром на следующий день. Ну это в краце. Более развернутую лекцию я думаю лучше уже в ЛС, желающим зачитывать. Поправка, МЭ1... Я так думаю.
  8. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    А ты представь, что раз есть Красные храмовники, то есть много красного лириума, а значит с зачарование красным лириумом проблем быть не должно. Поглядим может МК в этот раз будет совмещено с умением обращаться с красным лириумом. И у нас будет этакий, аналог Дарк Сайда с ЗВ или Ренегада из МЕ. Ну знаешь внешние изменение лица персонажа. Там красные глаза, кровоподтеки... Хотя тут может быть сложно, в плане реализации, к примеру есть же риск стать еще одной Мередит. А это может быть смерть ГГ. Хотя смерть от красного Лириума, была бы интересной.
  9. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    Вариант, щит зачарован или устроен так, что удар двуручника приходиться не острием а плашмя. А так он может молотить хоть двое суток. Просто мы все думаем о боевке опираясь на реальный наш мир, а в нем нельзя зачаровать деревянный щит к защите от огня или урона к примеру. отчего некоторые законы ДАи нам могут казаться нелепыми. Да, мысль с колонной, думаю будет возможно если бы в каком не будь храме или его дворе будет биться с драконом. Правда мне лично храм было бы жалко рушить. Но разрушаемость объектов должна быть на уровне, все же. Ведь все таки помост с лучниками мы же сбить можем. Ну я думаю в ДАИ, лед останется, все таки в бою - лед против пламени, решает у кого атака сильней. Хотя если будут молнии действовать лучше, я не удивлюсь
  10. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    Если только с нами будет еще и Бык А так стены не стены а ворота точно, показывали же как Кассандра вынесла ворота. Кстати мысль перекидывать маленького сопартийца через стены, руками сопартийца по больше не так уж и нова. Я надеюсь на кистени, которыми можно нормально ломать щиты. Топоры бы тоже подошли на крайняк. Яды чтобы ослабить? Стоп, это приводилось как пример, ДО этого еще нужно будет чешую вроде бы сбить. Тоесть Дракон у нас еще будет и в панцире (Уже за это готов простить такой внешний вид дракона), и как я понял из внешнего вида, панцирь будет все же костяным и в виде чешуек. Я думаю важным, в этот раз вроде как против нас, отсутствие автолевелнга. Что по сути являеться хорошим решением.
  11. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    По поводу серьезной переработки, опять таки субъективное мнение. Для одного важен к примеру факт что к примеру Тали может за себя постоять Меррил не очень, для меня лично не очень обе они на одно лицо. (Я привожу это в пример и НЕ даю повода для продолжения обсуждения этого примера.) Так и тут, для тебя к примеру это серьезно не проработано, для кого-то там работа величиной с гору. По мне так раньше времени сокрушаться по поводу ДАИ, не стоит. То что в верном хотя бы направлении пошли уже не так плохо. А в сравнении со всем временем творчества БВ, последние годы это капля в море, пусть и самые яркие, так и то это примета времени такая. Мания суецида на ГТ как то в сторону отложилась. Плюс Налия в какой-то степени антипод Сигрун по происхождению. Если не ошибаюсь она дворянка. Но к теме: Все таки Аламуринка меня тревожит в демо ДАи, не шибко я ЗА вздымающиеся камни. Как собственно и за гарпун, аки Скорпион. Хотя надежды на то что боевка, в ДАИ будет занимать не самое первое место. Но точно не последние, что уже хорошо. Кхм-кхм, так вот возвращаясь к теме: О чем я там писал то? *Глядит в предыдущий пост* Ах да, гарпун-крюк меня не очень порадовал. Что-то Мортал Комабатом пахнет, лишним кажется,в се таки блок щита вариор и по другому может снимать. Но вот сеть с шариками железными по краям (Кто знает подскажите точное название. Что-то связанное с болой должно быть), если будет как абилка или расходуемое средство, будет очень даже не плохо. Вообще боевка все же сильно претерпела изменение вместе с текстурами, хотя не все они мне нравятся, но вот анимация пока что для меня лично на уровне. Дракона к примеру я лично переварю и с такими глазами, за такое поведение как было в демке. Ну вот бро, ты сам сказал что гора камней тебя настораживает. А у меня чувство камня... (Прошу прощения за каламбур) Если так можно выразиться, немного по другому развито. Ну не очень нравиться, мне такое. наверное поэтому у меря Вариор будет Коссит, вот он такую каменную волну я думаю хотя бы гипотетически поднять сможет. Знаешь можно и не только гарпуном снять блок щита. Все таки такой способ снятия блока это уже экзотика. Ну насчет метательных ножей, то может быть. Стрелы то зачарованные так делали же. У Таллис абилка такая, классовая. Ну дракон эпичен не внешним видом а поведением. Как я понял каждый бой с драконом теперь имеет свои отдельные скрипты. В теории бои с ними должны различаться.
  12. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    Алистер на дина не катит ни под каким градусом. Вы уж простите. С Котором вы это зря Ради HK стоит. Кстати Шейла тут далеко стоит от него.
  13. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    Посадите обезьяну, и узнайте е мнени посредством жеста глухонемых об игре. Плюс не учитаны те кто "играл у друзей в офлайне" *Делает жест доктора ЗЛО* Фиксану если не возражаете:
  14. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    Кстати верно замечено, ушли от темы. А что по теме то? Итого как я понимаю наше патя, будет примерно 6-9 человек. Ок... Существ. Вопрос, сколько строк диалогов интересно у каждого будет. Окай, у всех. Не, есть конечно надежда на развернутых персонажей... Особенно на Варрика.
  15. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    В определенный возраст человека, в определенное время выхода игры, и в определенной ситуации. Не говоря уже о настроении. Тогда было как и сейчас, просто сейчас орут больше что все нынешние мега пупер супер, и что раньше было лучше. А так смотреть на все это... То все одинаково, для своего времени. К примеру ДА2 многи любят не за что-то а вопреки. *Развел руками.* Ага, с более продвинутой? Я это заметил. Одна часть не учит нового, вторая часть плевала на старое. По мне так, продвинутых тут нет.
  16. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    Правда и сравнение меняется со временем, люди к примеру не воспринимают Ультиму, и могут спокойно высмеять ее и сказать что ДАо это тру. Хотя стоп, чуть не забыл, на БРК приводили пример, как молодежь глянув МЕ1 вопросила с зевком - А че так много разговоров? Так что... Все познается в сравнении и не стоянии на месте. А так же с отсутствием нытья, о траве.
  17. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    Не, это еще во времена Pong от Атари. Ток они и сейчас есть И да... Золотой век РПГ? Не, не слышал о таком. А вот о нытье что раньше было лучше, слышно было всегда.
  18. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    Знаете если так будет идти дальше в прогресии, то мы вспомним людей которые ржали над всеми играми новомодными играми, а сами резались в тетрис.
  19. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    Не сказал бы, в планах и артах (которые сейчас видно) был вместо ДА2, ДАИ. Однако ЕА сказали даешь игру за полтора года, а потому ДАИ был отложен. И Хоук у нас так и не стал Инквизом и Быка (Еще тогда с меньшими рогами) так и не получил. Ибо масштаб ДАи они в полтора года впихнуть не смогли бы при любом танце с бубном. Ну собственно, так выкидыш под названием ДА2 и появился. Единственное что меня волнует из выходящего в следующем году так это, Мердеред. Но это уже другая тема. И да вы привели не самый шикарный список игр, под пунктом то что было в прошлый раз.
  20. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    Вы не поверите, я как раз тот кто начинал с Варика. Но... В последний раз я дальше, экхм.... Морга в плансе так и не ушел. Я так же могу припомнить примерно таких вот ржачных лошадей, которые ржали над супе пупер игрой десятилетия БГ, их фанами. Причем те олдфаги подсиживались на Плансе да Викингах. Причем та братия, вроде бы в итоге признавала только 2Д игры.
  21. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    Эххх... Вы не поверите, но я сам уже устал от того что говорю это слово ТАК часто, но... Пруф.
  22. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    Ну с БГ... Как вам сказать тех людей которые начали познавать игры, к примеру с первого Варика... БГ был играбельным и регирабельным. А тех кто начал с 3Д графы, им сложней. Вот! Правильный вопрос. Однако точный ответ будет лишь после выхода ДАИ, до этого будет лишь личное мнение. Или того хуже сурогат ©
  23. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    А если быть точным. ТО: Вдохновлялись они при создании ДАИ, Плейнэскпейпом. Мне ПОКА достаточно. Но вот только, пусть они зафейлят игру при таком вдохновении, я лично в гробу потом видел ДА. Ага, а годами позже, они же обложили калом уже ДА2, называя ДАо чуть ли не самой олдфагной игрой. Этот сдвиг по фазе у так называемых олдфагов, мы уже проходили еще с обоими Фолами. У Обсидианов они кстати тоже ничего не нашли. НО! Зато они пафосно хлопнули дверью. Вот ведь правду говорят, каждая компания игр, имеет таких фанов которых заслуживает.
  24. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    Вы шо? А как же стенания о том что трава раньше была зеленей? И Орки ни чета нынешним ПТ Опять вопрос вкуса и цвета. Они делали БГ и они считают что сделали наследника БГ Но увы, с вами не посоветовались. Как и о ужас, со всеми остальными тоже.
  25. Ароннакс

    Dragon Age: Inquisition

    Ну да, в первой части МЕ так особенно, за себе постоять может. Я согласен лично еще на то что Меррил ксерокс Тали. Ага, но хоть бы один был бы, по хорошему, копией Шерлока.
×
×
  • Создать...