-
Публикаций
9 374 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ароннакс
-
Смотрите, предыдущая моя видяха была расcчитана на DX 10.1 (Или DX10.2, не помню уже точно), это было у нее прописано в характеристиках когда я ее покупал. Так что у меня сейчас стоит, GTX560 ый, то у нее было прописано просто DX11. Я конечно за развитием DX не слежу, но по такому опыту думаю, что у меня рассчитана видяха на DX11.0 Упоминаний DX11.2 который идет только на 8 ке, у меня нигде в документах нет. Мой вывод, (правильный или нет, другой вопрос), что чтобы работала программа DX11.2, нужна не только 8 ка, но и Видяха который бы такой DX поддерживала. Значит, из той инфы что я имею сейчас, мне смысла гнаться за 8 кой нет. Ибо железо мое 11.2 не потянет. Пока для меня логично это звучит. Будет новая инфа, буду думать дальше. Сейчас меня интересует Графикс мемори, ибо 3 гб для меня слишком много, если имеется введу Видеопамять, а если Доступная Графическая, то это очень хорошо и ДАИ у меня пойдет даже на высоких уровнях качества графики. Опять таки мое ИМХО. Кстати смотря КУДА идет разговор, всем кто хочет продолжить эту мысль приглашаю в ЛС. Где можно сказать что я прав или я не прав. Последние лучше с пруфами. По теме, значит все таки я увижу эти вздымающиеся камни гуд-гуд. Хотя я так же увижу еще и нормального Варрика, и дракон меня не убьет в лагах :D Позитивный пока что настрой. Хотя вот интересно будут ли еще менять внешний вид ледяных заклинаний или нет. А то смотрятся они как карбон из ЗВ, ну это мое ИМХО. Что? Мой любимый маг после энтропика, этот тот который использует ледяные заклы. Поэтому мне и интересно. То что я видел, да магию продвинули ледяные стены и стены огня, которые пришли наконец и в ДА, радуют. Но глянуть на полную ветку скилов мага, уж больно охота.
-
Либо реклама железа нового и софта. Типично. Мне не грозит. Модель моего железа GTX 560 вроде только простой DX11 потянет. Так что - смысл за восьмеркой бежать ради ДАИ. Все ОК короче, ДИСЦ навели панику, но не все не так страшно как казалось. Да и графон ДАИ все таки не такой уж и мощный, чтобы на 32 ух не пошел. Эххх, все же не люблю я заморпчиватся с железом чтобы только поиграть в игру, в которой по сути главное, в теории, должно быть сюжет и диалоги. Ну да прорвемся на минималке если что :D А вы проверьте какой DX11 ваша 560 ая, тянет для начала. А потом, паникуйте. Такс, тю-тю-тю, а вот вопрос к тем кто знает. GRAPHICS MEMORY, это имеется введу, "Доступная графическая память" или "Выделенная видеопамять". Потому как одной у меня гига четыри а второй ЭКХМ... Поменьше. Можно в ЛС ответить, дабы тут не захламлять.
-
Ха... И кто говорил там что ФБ3 только на 64 разрядной пойдет? Да с XP пора расстаться, но да сколько можно ее бедную юзверить. Насчет 8 ки, не понимаю что там хорошего то особенно. Я считаю что и 64 ех разрядной семерки хватит, для ДАИ так точно. (А если будет девятка, вот ее и буду брать.) Но я не об этом... 3ГБ мемори Графикс, это конечно может быть проблемой. Но да ладно минимум там вообще пол гига. У меня больше. О! Рекомендуют 8 гб памяти. У меня 12 ать, и проц мощней минимального на порядок. Так, резюмирую для себя, с моей 560 ткой, виндой и памятью, ДАИ на средних настройках потянет А если БВ еще и подправят под себя ФБ3, так и на выше средних потянет. А ДИСЦы вообще походу еще те троли. Разделяю ваше облегчение..
-
Они смотрят туда, потому как видят там какой-то пример дарк фентези. Ударение тут нас слово - какой-то. Если конечно вообще смотрят туда. Плюс вопросец еще один есть, а кому решать какой стиль будет в ДА? Я думаю что вариант когда БВ спрашивают у игроков, что они хотят видеть в игре, уже пройден. И я надеюсь что мимо. Как я сказал однажды, жить в доме спроектированным детьми, которые лепят куличик я бы не стал. Так и играть в игру, я бы не стал, которую сделали бы по желанию игроков. Но все это лирика. Хотелось бы чтобы в ДА была нормальная боевка, со своим стилем который бы вписывался в сюжет который нам повествуют. Пока мечты, жду релиза.
-
Хмм, похоже ясно откуда у меня такая неприязнь, к данному удару. ХОТЯ, я вспомнил еще почему. В демо показывали что Эти камни зависли в воздухе. То есть удар пришелся по противнику, который падал, и там он и помер, и игра расчитала удар как по земле. В итоге удар мечом и в воздухе появились камни эти присловутые. Которы медленно потом осели наземь и исчезли. *трет переносицу* Ладно такое уже видели и такое переживем.
-
Я за, такой бы трофейный ряд, он был бы очень к месту. Жаль из демонов статуи не шибко хорошими получатся. Но вот от статуи Селины бы я не отказался.
-
Обещали что в рамках класса, у сопартийцев таки будет другое оружие. Надеюсь на хотя бы кинжалы для Варрика... Ладно мечтать глупо, ибо в Бьянке есть штык. Но вот то что Кася сможет взять двуруч у меня надежда есть. А Бык к примеру со щитом пойти. А вот такой персонаж как Коул, вряд ли схватиться за лук. У него кинжал его все будет. Если конечно он сам будет.
-
Ну вы это БВ скажите. Пока что посох был с лезвием еще, ну ладно объяснить можно - для атак в ближнем бою. (Хотя на кой они особо магу то?) Однако по посоху нас еще не определяли как мага. Нет я бы понял если бы в ДА кто-то практиковал бой с посохами, но таких ведь нет. Получаются храмовники по Андерсу - Пока магу клеймо на шею не поставишь с надписью "Я маг" храмовники ведь и не поймут. Ну да сарказм сарказмом. Но ваш вариант интересен, но как по мне если они бы вернули работу и БЕЗ посоха магу, то есть касты как в ДАО а не в ДА2, мне бы уже было чем радоваться.
-
Мечтать не вредно, это скорее про... Сколько там уже? *Глядит на другую страницу* 6052 человек подписавших петицию для ЕА и БВ, о просьбе нормальной локализации, переводе озвучки ДАИ на русский язык. (Кому нужны подробности, то прошу ко мне в ЛС) Вот им так точно мечтать не вредно. А тут на каждый закл своя анимация, по моему на ФБ 3 достаточно просто можно реализовать. Я уже молчу про то, что в ДА вообще отсутствует система произношения заклинаний. Что кстати на мой взгляд - упущение. Впрочем как и отсутствие дубинок для разбойников.
-
Технически она есть, просто те игры на РПГ не тянут, даже если они по сути не РПГ а эдвенчер. Ой не поминайте Д3 к ночи, а тоже явиться все три раза. Ну во всех этих играх, увы нельзя разрушить бархан к примеру. Хотя в ДАИ тоже вряд ли можно будет. Но что-то там Дракон такое сбивал вроде бы. Я бы лучше уровень 4 ой Батлы вначале глянул, дабы посмотреть - как оно. Тогда можно будет приблизительно представить уровень ДАИ. Сюжет тут согласен, хотя важен порой не столько сюжет а его реализация, по сути разборки с демонами не так уж и новы, а вот как их подать, это уже другой вопрос. Ну как я уже писал раз в году и палка стреляет, читай как: раз в пять лет и БИо сделают шедевр.
-
Я на это тоже списываю, однако не фата такого разбивания пола. Особенно если последствий будет нуль. Я надеюсь что это будет не так. Нет конечно умом я понимаю, что нам не дадут все разрушать, но на большое количество разрушаемых объектов надежду все еще лелею. Главное еще чтобы ловушки не были очевидными. А то порой раздражает, когда тут специально стоит бочка с взрывчатыми веществами. Или тут специально стоит горючие масло. Ну там Сендел дал ОЧЕНЬ маленькую порцию которую он же и обработал. А тут, мы ведь можем и опасные эксперементы ставить по сути. Ская тут лучше не надо, у ДАИ и своего хватить должно. Плюс внешний вид, если бы МК внешне отличались от прочих Храмовникам было бы их проще ловить, знаешь ли.
-
Окай, сами просили. Чур я не виноват и это не оффтоп. Главное вырыть, землянку в окопе побольше вначале, натаскать дождевой воды, использовать кремний чтобы развести огонь. (Магам проще) Поначалу придется мародерствовать, дабы добывать пропитания не выходя из окопа, по большей части с Красных Храмовников и Малефикаров, если те не стали одержимыми. При этом желательно сделать что-то типа ловушек, в виде шипов и лезвий, дабы к нашему импровизированному очагу никто не подобрался ночью. На момент появления чада желательно иметь свежеукраденную простыню и горячую воду. А после, учить дитетко как правильно держать меч, и что своих убивать не стоит. Это очень важно, если хотите вообще проснуться утром на следующий день. Ну это в краце. Более развернутую лекцию я думаю лучше уже в ЛС, желающим зачитывать. Поправка, МЭ1... Я так думаю.
-
А ты представь, что раз есть Красные храмовники, то есть много красного лириума, а значит с зачарование красным лириумом проблем быть не должно. Поглядим может МК в этот раз будет совмещено с умением обращаться с красным лириумом. И у нас будет этакий, аналог Дарк Сайда с ЗВ или Ренегада из МЕ. Ну знаешь внешние изменение лица персонажа. Там красные глаза, кровоподтеки... Хотя тут может быть сложно, в плане реализации, к примеру есть же риск стать еще одной Мередит. А это может быть смерть ГГ. Хотя смерть от красного Лириума, была бы интересной.
-
Вариант, щит зачарован или устроен так, что удар двуручника приходиться не острием а плашмя. А так он может молотить хоть двое суток. Просто мы все думаем о боевке опираясь на реальный наш мир, а в нем нельзя зачаровать деревянный щит к защите от огня или урона к примеру. отчего некоторые законы ДАи нам могут казаться нелепыми. Да, мысль с колонной, думаю будет возможно если бы в каком не будь храме или его дворе будет биться с драконом. Правда мне лично храм было бы жалко рушить. Но разрушаемость объектов должна быть на уровне, все же. Ведь все таки помост с лучниками мы же сбить можем. Ну я думаю в ДАИ, лед останется, все таки в бою - лед против пламени, решает у кого атака сильней. Хотя если будут молнии действовать лучше, я не удивлюсь
-
Если только с нами будет еще и Бык А так стены не стены а ворота точно, показывали же как Кассандра вынесла ворота. Кстати мысль перекидывать маленького сопартийца через стены, руками сопартийца по больше не так уж и нова. Я надеюсь на кистени, которыми можно нормально ломать щиты. Топоры бы тоже подошли на крайняк. Яды чтобы ослабить? Стоп, это приводилось как пример, ДО этого еще нужно будет чешую вроде бы сбить. Тоесть Дракон у нас еще будет и в панцире (Уже за это готов простить такой внешний вид дракона), и как я понял из внешнего вида, панцирь будет все же костяным и в виде чешуек. Я думаю важным, в этот раз вроде как против нас, отсутствие автолевелнга. Что по сути являеться хорошим решением.
-
По поводу серьезной переработки, опять таки субъективное мнение. Для одного важен к примеру факт что к примеру Тали может за себя постоять Меррил не очень, для меня лично не очень обе они на одно лицо. (Я привожу это в пример и НЕ даю повода для продолжения обсуждения этого примера.) Так и тут, для тебя к примеру это серьезно не проработано, для кого-то там работа величиной с гору. По мне так раньше времени сокрушаться по поводу ДАИ, не стоит. То что в верном хотя бы направлении пошли уже не так плохо. А в сравнении со всем временем творчества БВ, последние годы это капля в море, пусть и самые яркие, так и то это примета времени такая. Мания суецида на ГТ как то в сторону отложилась. Плюс Налия в какой-то степени антипод Сигрун по происхождению. Если не ошибаюсь она дворянка. Но к теме: Все таки Аламуринка меня тревожит в демо ДАи, не шибко я ЗА вздымающиеся камни. Как собственно и за гарпун, аки Скорпион. Хотя надежды на то что боевка, в ДАИ будет занимать не самое первое место. Но точно не последние, что уже хорошо. Кхм-кхм, так вот возвращаясь к теме: О чем я там писал то? *Глядит в предыдущий пост* Ах да, гарпун-крюк меня не очень порадовал. Что-то Мортал Комабатом пахнет, лишним кажется,в се таки блок щита вариор и по другому может снимать. Но вот сеть с шариками железными по краям (Кто знает подскажите точное название. Что-то связанное с болой должно быть), если будет как абилка или расходуемое средство, будет очень даже не плохо. Вообще боевка все же сильно претерпела изменение вместе с текстурами, хотя не все они мне нравятся, но вот анимация пока что для меня лично на уровне. Дракона к примеру я лично переварю и с такими глазами, за такое поведение как было в демке. Ну вот бро, ты сам сказал что гора камней тебя настораживает. А у меня чувство камня... (Прошу прощения за каламбур) Если так можно выразиться, немного по другому развито. Ну не очень нравиться, мне такое. наверное поэтому у меря Вариор будет Коссит, вот он такую каменную волну я думаю хотя бы гипотетически поднять сможет. Знаешь можно и не только гарпуном снять блок щита. Все таки такой способ снятия блока это уже экзотика. Ну насчет метательных ножей, то может быть. Стрелы то зачарованные так делали же. У Таллис абилка такая, классовая. Ну дракон эпичен не внешним видом а поведением. Как я понял каждый бой с драконом теперь имеет свои отдельные скрипты. В теории бои с ними должны различаться.
-
Алистер на дина не катит ни под каким градусом. Вы уж простите. С Котором вы это зря Ради HK стоит. Кстати Шейла тут далеко стоит от него.
-
Посадите обезьяну, и узнайте е мнени посредством жеста глухонемых об игре. Плюс не учитаны те кто "играл у друзей в офлайне" *Делает жест доктора ЗЛО* Фиксану если не возражаете:
-
Кстати верно замечено, ушли от темы. А что по теме то? Итого как я понимаю наше патя, будет примерно 6-9 человек. Ок... Существ. Вопрос, сколько строк диалогов интересно у каждого будет. Окай, у всех. Не, есть конечно надежда на развернутых персонажей... Особенно на Варрика.
-
В определенный возраст человека, в определенное время выхода игры, и в определенной ситуации. Не говоря уже о настроении. Тогда было как и сейчас, просто сейчас орут больше что все нынешние мега пупер супер, и что раньше было лучше. А так смотреть на все это... То все одинаково, для своего времени. К примеру ДА2 многи любят не за что-то а вопреки. *Развел руками.* Ага, с более продвинутой? Я это заметил. Одна часть не учит нового, вторая часть плевала на старое. По мне так, продвинутых тут нет.
-
Правда и сравнение меняется со временем, люди к примеру не воспринимают Ультиму, и могут спокойно высмеять ее и сказать что ДАо это тру. Хотя стоп, чуть не забыл, на БРК приводили пример, как молодежь глянув МЕ1 вопросила с зевком - А че так много разговоров? Так что... Все познается в сравнении и не стоянии на месте. А так же с отсутствием нытья, о траве.
-
Не, это еще во времена Pong от Атари. Ток они и сейчас есть И да... Золотой век РПГ? Не, не слышал о таком. А вот о нытье что раньше было лучше, слышно было всегда.
-
Знаете если так будет идти дальше в прогресии, то мы вспомним людей которые ржали над всеми играми новомодными играми, а сами резались в тетрис.
-
Не сказал бы, в планах и артах (которые сейчас видно) был вместо ДА2, ДАИ. Однако ЕА сказали даешь игру за полтора года, а потому ДАИ был отложен. И Хоук у нас так и не стал Инквизом и Быка (Еще тогда с меньшими рогами) так и не получил. Ибо масштаб ДАи они в полтора года впихнуть не смогли бы при любом танце с бубном. Ну собственно, так выкидыш под названием ДА2 и появился. Единственное что меня волнует из выходящего в следующем году так это, Мердеред. Но это уже другая тема. И да вы привели не самый шикарный список игр, под пунктом то что было в прошлый раз.
-
Вы не поверите, я как раз тот кто начинал с Варика. Но... В последний раз я дальше, экхм.... Морга в плансе так и не ушел. Я так же могу припомнить примерно таких вот ржачных лошадей, которые ржали над супе пупер игрой десятилетия БГ, их фанами. Причем те олдфаги подсиживались на Плансе да Викингах. Причем та братия, вроде бы в итоге признавала только 2Д игры.