-
Публикаций
9 369 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ароннакс
-
Явик мод он? Разумная мысль... Я так с Деда Мороза вновь начну верить С гетами все та же фишка, они ИИ выросшие из ВИ. То есть по сути натурал эволюшен. ИИ искуственно созданные человеком, являются продуктом порока человека, отчего в итоге может быть у созданного ИИ, желание уничтожить создателя. Геты же не имеют такой цели, введу того что самоосознали они себя, не по желанию своих создателей. Поэтому я считаю, что стоит проводить черту между ИИ намеренно созданными и ИИ, которые саморазвились из простейших или мертвых кодов.
-
Так думают чаще всего именно органики из-за страха. Тут просто понятие: «Вы ненавидите и боитесь нас? Очень хорошо. Мы пойдем туда, где не будем беспокоить вас. Если вы хотите поговорить, приходите, когда захотите». Ваше же рассуждение схоже с рассуждениями фантастов середины 20 ого века. ИМХО. Ибо нет конкретной и единой на всех логики, среди органической формы жизни не замутненной гормонами. Она всегда будет у каждого отличаться. Лично я вижу в вашем гипотетически, страх прекращения существования. Причина? Перестраховка, или потому что гладиолус. Вариантов тьма. Одно точно могу сказать, вы не машина и так судить... никогда не сможете, лишь предполагать. И не более. Плюс не забывам все что Геты это само развившийся ИИ, тоесть в проектировки самосознание ему не предусматривалось. А значит он уже по дефолту имеет более, совершенную структуру (как минимум в дальнейшем развитии) нежели структура созданная органическим творцом, который может и ошибаться. Пример? СУЗИ в бытность свою ВИ на Луне, перебила всех и вся. По сути она самоосознала себя из-за ошибки программера скорей всего или чп какого либо или диверсии намеренной или нет. Стабилизация произошла, из-за смены на более совершенное ПО созданное не органиком а синтетиком, созданным Левиафанами.
-
Это объясняет сам Легион. По сути X)
-
Так оно так... Но пустой или не пустой звук, решает тот_кто_больше_платит. Я бы об этом все таки тоже не забывал
-
О! Нашелся таки добрый человек, который выразил ту мысль, что не нашла у меня в слова так и не легла. Именно... Аплодирую стоя. На территории совета не зря, ввели в итоге запрет на создание ИИ (что имело благие намерения ведущие, сами знаете куда) и по закону создавать можно было бы только ВИ. Собственно сам термин ВИ, появился только с МЕ, и для меня если честно был открытием. Ибо я лично перестал путать ВИ и ИИ. Хотя некоторые люди и после МЕ это путают, но я не об этом. Эта тонкая грань между существом разумным и инструментом, весьма опасна, на мой взгляд и Квари к примеру точно дети что играли с огнем, на этом и обожглись.
-
Так, модерируйте. Знаете мне даже ответить нечего. Кроме того, что ИИ в итоге правы, когда хотят органиков порезать на мелкие кусочки. Хотя с остальным я с вами согласен, касательно последних строк.
-
Ну а если возвращаясь к сути темы... Все таки куцые представления об ИИ, имею корни в достаточно невинном (по началу) 20 ом веке. В котором после устроенных "Войн громкости" в мировом сообществе, создавались шаблонные истории не только по фантастике но и по фэнтези. По сути если сейчас взглянуть на, тогдашние представления об ИИ, сейчас. То они покажутся максимум милыми и дорогими сердцу. Но если оценивать их умом, основываясь на своем опыте и опыте предыдущих поколений, огрехи в логике и отношению к синтетическому разуму, видны невооруженным глазом. Чаще всего это даже не ИИ, а люди в железном панцире. Созданные намеренно такими, как они есть и в которых были допущены ошибки, введу несовершенства органического творца. С гетами другая история, и она меня если честно порадовала после обдумывания, еще в первом МЕ. Вот так вот. Констатация факта и не более. О наболевшем, не я начал обсуждение. *разводит руками.* Я лишь попытался, сие завершить. С намеком, что это, не тема для подобного обсуждения. Под сим провокация, не подразумевалась. Тогда скажу - проще, какое большинство игроков, таки игры. Так, понятнее? И вы правы... Они не обязаны умнеть. Но именно этот пункт, обычно ценители выделяют в игрушке, среди всего прочего продукта, игры призванных развлекать. А именно еще и заставлять думать. Я лично считаю, это в игре одним из тем, что родни игрушку порой с красивой картиной. Но я свое мнение не навязываю, и не собираюсь. Просто жаль, что серия игры меняется со временем, не в том направлении в котором бы хотелось. Но если бы да кабы...В саду или во рту выросли грибы. Думаю теперь я свою мысль, выразил лучше.
-
И он таки прав. Если хотя бы 1% на этом форуме делала бы столько же, сколько говорили. БиоВаре давно бы была бы куплена сим форумом. И не было бы подобных статей. Кроме таких как "- Я хотел срубить бабосы, с игры по быстрому, но мне не удалось." После знаков препинания, в ваших сообщениях.
-
И все же здесь тонко подмечена разница между ИИ которыми раньше получали, намеренно и ВИ Гетов которые в итоге, сами дошли до самоосознания, когда Квари из-за лености и облегчения своего труда, начали подключать их в большие сети. Жаль что таких людей, с ТАКИМ виденьем игрового мира... А не виденьем, сколько бабла с него можно срезать на DLC, в фирмах разрабатывающих Игры, становиться меньше. В БВ так точно. Вообщем... Аж скупая слеза навернулась, от ностальгии, по не испорченным идеям и задумкам.
-
*рукалицо* В том что колы ИИ не похищают. И тем, что первая же вирус атака, выбила бы Нормандию из строя. Клин-клином. Хотя я тут вижу, все таки больше неприязни (не без оснований) к ПивоВарам и к Персонажу. Я бы сказал, он дефлорировал эти представления... Ибо они до этого были ужасно однообразны куцы, или человекоподбны.
-
Аналогичная мысль. Хотя КАК забивают идеи на корню... Хотя бы про то, как пытались соединить требования дизайнеров и того кто платит больше, в том что Легиона ремонтировали броней Шепа. Может бы в релизе и смотрелось бы притянутым за уши, но хотябы не выглядело так как оказалось в релизе.
-
Как и этот пост. ИМХО. Все таки, описание процесса наработки того как выглядит ИИ в МЕ. Достаточно интересен. За основу берутся, покрайней мере не устаревшие 50 ых -70 ых годов понятия о ИИ-машинах. ИМХО.
-
Ммм... Познавательно. А Легиошу, видать для завлекаловки выбрали. X) Ладно-ладно... По сути от него там и пляска. Просто можно было бы и СУЗИ добавить =] Спасибо за статью и перевод!
-
Нас... Чтобы мы приехали в студию БВ и закидали их... Позитивными тухлыми яйцами и помидорами Главное... ПОЗИТИВНЫМИ! И с улыбками на лицах. Верно мыслите. У меня так было с героем. Итог - герой кончился... начался Ураган Семи богам хаоса что ли? O_o
-
А по моему это просто, возврат с небес, игроков замучивших редких персонажей. В остальном... Разведка, в бой. До начала операции 15 часов и 18 минут.
-
О! А вот это золотые слова. Ну а насчет Обси, и безупречности... То я там просто твердая четверка и ни шагу в сторону. А насчет багов есть такое... Далеко ходить не надо, баги с анимацией на Омеге. По сути ничего важного, но кручение верчение... Портит ощущение. Собственно как и некоторые баги у тех же Обси. Но беда не столько в багах, как на них даже спустя пол года после релиза игры разрабы порой закрывают глаза. В свое творение что ли не верят?
-
Вы еще забыли упомянуть, технологии что на тот момент являются наиболее распространенными. В 1994 ом ом лохматом, к примеру ТЕС1 Арена, получила весьма не плохие награды как собственно и восторг фанов. Хотя по графе была хуже первого Дюка. И народу тогда, не мешала такая графа, получать удовольствие от сюжета. И даже баги к примеру в Багерфалле... прошу прощения в Даггерфале не помешали в свое время игрокам пройти и полюбить игру. Я уже не говорю о БГ2. Но все это почему? А потому что в то время... Лучше 2Д... не было ничего. А чуть позже, вершиной 3Д графики был первый Невер и Проклятые Земли. Так что вы правы, но с оговоркой... Что в каждое время, свои понятия о стандартах графы, которой должна обладать игрушка. Просто сейчас время такое когда граф дороже сюжета. Вы часом.. У Гейдера не учились? А то хорошо выходит. Честно. Я без сарказма. Второй ученик Гейдера. Но по сути с вами согласен. Скажу проще - не согласен с вами. И усе.
-
Да мы их и не искали... Они просто... Экхм... И я так напомню что вроде не ДА2 обсуждаем, чтобы случайно не уйти не в ту степь. Насчет дизайнеров то как бы вам помягче сказать... Они тоже не парнокопытные. Так как реализацией, я думаю занимались не они я имею введу про кодинг. Да тут и так все ясно. Лучше бы тетрис выпустили, обновленный, с фентезийным уклоном, для фин поддержки создания ТОРА :D
-
Вариант, что они будут работать за еду, куда более вероятен. Просто Обсидианы не так пафосны в своих трейлерах и роликах.
-
Просто там этого много, слишком... экхм... Много было. Вот и не успели все остальное...Как и состыковать все это новое между собой. А в остальном вы правы... Особенно это видно, в том что их волнует не создание квеста, а как его преподнести, и как это будет выглядеть. Не... Я конечно об этом догадывался... Хотя спасибо Гейдеру, он хотя бы это высказал так как есть. Без прикрас так сказать... ИМХО, он начинает меня радовать чем все последние франшизы БВ. Главное чтобы игру, о жизни Гейдера, делать не начали :D И которые будут работать за хлеб и кров. :D
-
Сказано прям про фанов БВ. Хотя идея одержимости Логейна, что была высказана ранее, меня лично бы вполне устроила. Не... Это было бы предсказуемо. Но меня бы устроило.
-
Ага... Смешно, может еще скажите, что разницу бы мы тогда почувствовали бы еще? Все одно будет, а так хоть приятное чтение есть 8-)
-
Гейдер все продолжает позитивить X) Кстати а на скрине то...Карвера послали лесом, хотя ГГ маг судя по одежке.
-
Так в этом весь Гейдер. Плюс разве оно не отображает, сути?
-
100% но в 9012 ом году 23 его декабря.