-
Публикаций
9 369 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ароннакс
-
Тем что они РПГшки, а так же РПГусеньки, еще РПГушушечки, а не RPG X) От оригинала осталось ОЧЕНЬ, имп очень мало. Некоторые их вообще с тактическими стратегиями путают X) А другие под RPG ставят и Дарусоулс и Сакред 2. X) так что что плохого? Да так - ничего. Мелочи.
-
Dragon Age: Inquisition — В игре будет весьма умный искусственный интеллект
Ответ от Ароннакс в Новости
Проблема. На 30 ое прохождение ты засыпаешь с этой чистой тактики. Так что фиг ИИ напарников повысят они скорее сделают Мульт X) Люди очень редко находили в тактике пункты - дальний бой, ближний бой и по умолчанию. Не надо второго Бибера! -
О! Спасибо за новость. Надо будет посмотреть. А демо мульта, было бы не плохо бы. =)
-
Ну в теории так и есть =) Только диалоги разные. А в остальном, просто я к чему веду то... В МЕ3 э\то называли мультом. Тут, тоже. Единственное приятное отличие это смена вида и более большие локации. В остальном сувайв с выполнением задачи. С пати из живых "разумных и умных" людей.
-
Имп вы только что сорвали покровы со шпиона Кунари среди магов XD Таким бы он еще был бы и в игре.
-
Ну сознательно и переплатили. Причем оба. =) Дьяблу 3 тут многие видели. Но я не рассчитываю на что больше чем в МЕ3. В конце концов БиоВары следят за своими игроками!
-
1800 р. Но если быть точнее 1499 р. и 1799 р. Не Дагрефалл а Багерфалл. Нужно было ОЧЕНЬ любить вселенную чтобы там доиграть X)
-
Мота Спасибо что написали пост. Лови плюсик. Со всем согласен. Просто нужен был пост ибо ответ на пять постов в одном - не красиво X) Ага... Итак о чем я ах да... Ну на Артах он вообще прям Грегор/Григор из рассказа Алистер. Но увы это не он. На модельке Блека в ДАИ он больше напоминает Соловья разбойника. Полностью этот образ нарушают латы X) Лицо только как у дварфийки в смысле аки каменное. На Мульт рассчитываю X) И я только о ней родимой.
-
Вы сейчас только что написали, почему такой расклад использовать - банально. X) А главное скучно. С ОЧЕНЬ СЛОЖНОЙ системой боевки ДА. Такой расклад самый скучный для меня лично. Прошу прощения, не видим дальше собственного носа? Про сложность тут опять никто не говорил. Говорили что боевка не суть RPG игры должна быть. Как я был прав что не продолжал спора вчера. Все сводиться к повтору одного и того же.
-
Dragon Age: Inquisition — В игре будет весьма умный искусственный интеллект
Ответ от Ароннакс в Новости
Станут умней? А диплом об окончании высшего учебного предъявят? :P Ну поглядим что будет.Хотя не ума надо добавлять врагам, в последний раз у них не так плохо получилось. А больше опций в тактике. О да, к примеру опцию бы в тактику отбежать от Аое союзника бы не помешала. По большей части приходилось исключать все аое и прочие дамагерные а еще затратные аое абилки из тактики куда подальше. И юзать их вручную. Ну вспоминая что раньше был только Hold и действовал он на всех. То защита зоны только для конкретного персонажа это - прорыв. Для БВ. Вот поэтому на начальной сложности еще кхм... В ДАО я не проиграл и 20 минут. Такая опция, вот пытаюсь вспомнить была она в БГ-БГ2 или нет O_o Кто помнит? -
В других играх? Ну тех которые я НЕ играл очень может быть. В ДА? Там даже на Кошмаре в таком составе сложно убиться. X) Состав в пати для меня лично всегда завязан на сюжете, а не а боссе которого надо выпиливать X) Плюс я уже писал выше и повторю еще и еще раз. Боевка средство движения по сюжету в ДА к примеру. Но не сама цель. ЗА сюжетом идете в кино или берете книгу? А в игру за геймплеем?)) Игры вообще то на жанры поделены немного =) И в RPG которая в переводе Role Play Game, сюжет не на последнем а в идеале должен быть на первом месте. А геймплей должен лишь помогать сюжету, боевка должна лишь двигать по сюжету. Все что тобой описано эт описание слешера, в который идут за геймплеем и графоном. Потому что другого там нет. Но явно не понимание RPG по моему разумению. Именно что личность. Хоть в данном случае и порйо привязанную к классу. Это заблуждение, для тех кому это в новинку. И кому нравиться по уже накатаной дорожке кататься во всех играх. Правильное распределение? ой то есть есть правильный способ игры а есть не правильный? А я думал есть свой способ игры и НЕ свой. О ну да мы возьмем воина или другого воина для того кто будет получать урон. Оу мы возьмем рогу или... другого рогу! Чтобы наносить урон. А лучше сделаем из сапорта ДД, а потом наоборот! Вот ведь весело то. Я прям плачу от счастья. Серьезно. *Сарказм.* Это вы говорите. Это вы так видите. Это вы так хотите слышать и видеть что говорят. А я говорю лишь про то что бы сделать класс самодостаточным в игре на основе того что дали разрабы, дабы ходить с той пати которая лучше всего подходит сюжету, а не нужна по механу. Впрочем, можете утрировать в терминаторов и демиургов сколько угодно. В RPG должен быть главным сюжет и персонажи. Геймплей и мехон лишь должны поддерживать сюжет. А с ваших слов, они должны стоять на первом месте. И это должно еще и быть самым интересным в игре. PS: На сим все. Мне сказать больше нечего на данную тему. Дальше только повторяться буду. Разрешаю мусолить тему дальше X)) А мне допроходить еще 5 игр надо T_T
-
Кто сказал не надо думать? В ней не надо думать, если юзать танк-дд-спорт. Ну может другие тут и думают. Им интересно быть может, один и тот же состав делать. А для меня интерес в боях, именно в бое нестандартной пати. Где шанс самоубиться всегда неизвестен. Тут и слова не имелось введу о том что боевку нужно скипать и над ней не задумываться. Это как я написал выше - средство для движения по сюжету. Однако средство и не более того, но и не менее.
-
Из-за кого? Из-за людей для которых RPG это в первую очередь Ролевая игра сюжетом отыгрышем ролей персонажей? Персонажей прописанных и продуманных, а не просто - сбалансированых по классам. И не тупо ММО прокачка скилов, развития персонажа, чтобы в одном и том же составе опять убить какого не будь эпичного боса для повышения ЧСВ. Парад клонов - игры, где одна и та же пати нужна для прохождения: танк-дд-сапорт. Раз от раза. Особенно там где должен быть сюжет. Должна быть повесть или как минимум оригинальное повествование. Скромное личное мнение. Я в первую очередь в Сингл RPG Иду за сюжетом. Где механ это средство для движения в сюжете, а не сама цель всей игры. А чисто помеханится, вон ДОТА, ЛОЛ, и ММО есть.
-
Расстрою наверное. ММО было после. Всегда играл на Кошмаре. Связкой не пользовался (Имп да я тогда и не знал про нее XD ) X) Босы? Супербоссы? Максимум брал Винн/Андерса в пати, и то если проходил игру скажем так... Впопыхах. Так как надо было скорее закончить сюжет чтобы перейти в дополнение X) Можно самоубийца. Угу. Тем кто ни разу в нестандартной пати не участвовал. К слову)) Забавный момент. Именно в ММО на рандомах такому (Игре с нестандартным набором в пати) и учился после более обстоятельно X)
-
Просто тактика, танк, ДД, сап. Эт все конечно замечательно, это все конечно зашибись. Это эффективно и это работает. Правда подобное на первом месте думаю все же в Доте или в Лоле. ДА которое в теории РПГ(Не буду говорить ПОЧЕМУ в теории) должен быть на первом месте именно, опять таки в теории персонажи и сюжет. Примерно так проходя почти все РПГ... Игры где на коробке написано RPG, приходилось не раз сражаться в самой разномастной пати. Стараясь делать каждого персонажа подобием универсала чтобы если что и один справился бы. Это конечно с точки зрения баланса и классов серьезное ослабление. Однако это дает возможности таскать с собой почти кого угодно X) К примеру мне лично. P.S.: Некоторые могут не согласиться со мной. Да-да, это все бред. Да-да, конечно-конечно все это глупости, да-да не РПГ это игры, и прочие... Небо раньше зеленей было, а Орки синей... И так далее... Экскурсия по лесу в том направлении X)) Ну это если что.
-
Механик тот кто ловушки ставит. А она их ставила это я помню. Добавим что в ДАИ все будет веселее. X) А кто-то играет не думая о том кто танк кто ДД кто сапрот X) А тупо по тому что в пати должны быть такие то и такие то личности X)
-
Ну тогда, вопрос снят кто она по спецухе. Все проще пати кастомизируется в рамках своего класса.
-
Ок. Засчитано. Хотя только вопрос какой из двух вариаций Мерриль? И как бы Мерриль смотрелся на Фростбайте 3? А Сера в ДА2? :D То есть те же скелеты и зомби только астральные XD Судя по видео то Сера у нас внезапно лучница и скорей всего убийца. Ибо Алхемист? Вряд ли. Артфишен? Это Варрик у нас по данной части. Так что скорей всего стрелок она. Время идет технология не стоит на месте. Как и магия, углубление и специализирование изучение аспектов магии для сосредоточения в той или иной области для усиления оной области вполне себе вариант.
-
В ПМ ответил )) Ну как уже было сказано. Почему мужчины любят глазами а дамы ушами? Потому что дамам смотреть не на что. А мужчинам слушать нечегоX) Вот такой съезд с романс настроя. А если серьезно, сера кроме ушей больше на человека овалом лица смахивает. Нет конечно написано - Сера это хуман в эльфячем теле. Но вот последнее, я тоже пока не вижу. Хотя нет - уши. В остальном нужен характер.
-
O_O Симпатию вызывают те кому нравятся что ими помыкают? O-o Я отстал от жизни. Ну наверное наш пол просто немного злиться что *спойлер* потому что *спойлер.* Отсюда и реакция X)
-
Красавица? Чисто внешне в каком месте? НА ЛИЦЕ. Вы описываете персонажа, не пообщавшись даже с ним X) И отсюда вопрос, на основе чего такие умозаключения? Только на желании чтобы это было так? Ну так всем хочется но желания и действительность разные вещи.А действительности мы не знаем и можем лишь предполагать.
-
Не самый лучший копирайт точнее не на самого лучшего человека X) Однако сказанно близко к существующему принципу отношения и восприятия, красоты как в принципе так так сказать не очень X) К примеру одна оболочка без знакомства с персонажем/человеком, приносит лишь первые краткосрочные впечатления. А их надолго не хватает X) Но это уже лирика. Когда рабы вызывали симпатию? пусть и бывшие.
-
Она в человеке и во взаимоотношениях X) Из которых красоты и выводиться в ощущениях..
-
Фанатик без ума детектед. Ну тут думать надо X)