-
Публикаций
9 369 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ароннакс
-
Вообщем я так понял DLC просто напросто появился раньше времени и онли для PC платформ. На другие платформы его портануть не успели, вот потому он и НЕ официальный. Видимо тестеры кончились во и решили в начале на ПС пользователях опробовать, а потом уже исправленную версию дать на другие платформы. Хм.. В это я верю =) Но стоп, откуда тогда там PS3 и Xbox ? O_o
-
Мб в Аддоне к дА2 дадут =) Если конечно Вары раскарячятся на такое. А с Бетани в магах, быть правителем Кикрвалла не получаетсо. А жаль. Я веду к тому, что если причиной похода на Гт является ТОЛЬКО, бегство от Храмовников, то концовка делает все первую главу бессмысленной. И да кстати, Бетани говорит, что без бабосов у них ВСЕХ есть рис оказаться в казематах. Отчего вывод, что спрятатся от Храмовников, это только вишенка на всем торте событий, на которые нужны деньги.
-
Скорее уш второй, первой м.в. там был поход Андрасте. Кстати всегда считал что отдать Карвера в Серых С, более гуманный поступок чем отпустить его в Храмовники. В Серых С у него мозги встали на место. А вот с Бетани я лично в метаниях. Так как приверженец того чтобы стать правителем Кирквалла. Но Бетани при этом будучи в Серых С, очень плохо переносит Скверну. Так что в метаниях. Но это мое ИМХО. А вот в третей части, искатели чую будут третей нейтральной силой, от которой будет свистопляска, и в которую (я надеюсь ) нам не дадут вступить. Разруливание восставших Храмовников и восставших магов, а так же риск получить в напарники Хоука, вот чтобы я хотел видеть в ДА3.
-
А только хотел спросить, когда следующий конец света. =) Не любил Денерим, за то что чаще всего в нем вылетал, не дай бог еще такой город встретить. В этом плане Кирквал меня порадовал. В том числе и в плане, стабильности. А не только архитектуры. Когда Хоук год батрачил, то инфу о нем заменали Мерки/воры, а сам он или Бетани просто прятали свою силу. А в следующей части спасти мир от мейкера, точнее от создателя. =) Ну это мое личное. А так, то скорей всего надо будет спасать людей от их глупости. Однако на этом диалоге, весь побег от Храмовников и заканчивается. И в конечном итоге играя за НЕ мага, весь побег от Храмовников сводится к нулю. А именно, зачем ходили на ГТ? Если Бетани у нас все равно в Круг попала/померла/В СС угодила. Во второй части, они ее только начали, в третей нам дадут последствия этого начала, и намек, что закручивает кашу всегда один, а расхлебывает ее вообще какой то, другой левый.
-
А ради чего? О_о Поместье купить? Бабло нужно. Мать чтобы от сырости не откинулась, тоже нужно бабло. Да и Гамлен уже поперек горла. Так что как раз за деньгами, которые рашили массу проблем. И которых бы хотелось видеть в ДА3. И деньги, и проблемы. И их решение.
-
А кто-то утверждал, что 23ого. Правда если приплесть еще сюда ВангуШмагу и Хунду мунду, то может быть когда угодно =) Кстати, оцените как вы только что написали, о конце света как о каком не будь естественном грядущем празднике =) Насчет симс согласен =)) Но Асткала, всегда будет Асткалой. Но к теме - меня смущает что множество хороший наработка по этой теме было вырезано из ДАо. Я просто думаю, не было ли подобных вырезаний и из ДА2. Однако мысль о том, что если ты по сюжету скастанул это одно, а по технике это другое, заставляет меня вспомнить одно выражение "По РП, это не то, чем кажется." Сноска - РП
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1316623783' post='898515] Мое мнение увиденного Любопытно сериал посмотреть. Дополню, о том что возможны вариации, когда именно проходить DLC, как оказалось в Наследии довольно разные диалоги с родичем появляются в зависимости от времени прохождения. надеюсь тут будет такая же фишка. Под плюсами и минусами, подпишусь. Кроме одного, про Касуми, о ней не думал пока тут не прочел =)
-
Отчего у меня мысли, что при разработке ДА2, думали так же? Хотя мысль правильная, за что бы сожрали других с потрохами, мастерам жанра только пальчиком пригрозят.
-
Ну Корифеюшка может под шумок взять Тевинтер, в свои лапки, а изменения скорей всего будут, ввиде массового пробуждения. Отсюда возможная пати из всех героев, серии ДА, в конце всей этой истории о Тедасе. Но думаю подробности мы узнаем из трейлера. ПС Кстати о трейлере, можно погадать, что будет раньше, конец света или выставка Е3 XD Знаю шутка юмора бородата, но все же, интерес подлинный. Иногда.
-
Жаль что в игре об этом не упоминается, а приходится догадываться. ПыСы Ах да, нет смысла думаю говорить, что Тевинтер все же устроит бучу в следующих частях. Особенно
-
Фифти/фифти Морриган и Варрик. Помоему это хороший ответ, на то что хочется видеть в третей части. А если серьезнее отнестись к вопросу, чуть исказив его смысл, то Трейлер. Третей части. Хотя бы. ПыСыНа пятый раз, взламывал игру и начина их выносить ради интереса, а именно что из них выпадет на этот раз. Потом загружал, момент ДО нападения, и играл дальше.
-
А это на скрипт разве не тянет? Это как наступил на триггер и бац, диалог. Только тут диалог начинался с использованием заклинаний, в определенной локации. Но как я сказал ранее(в какой-то теме, и врядли тут), серия БГ и первый НВН были последним творением БиоВаров где РПГ игры, были РПГ играми. После этого появились театральные 3D постановки, с бирками РПГ на них.
-
Ой, ну там вообще то было просто скриптовые сценки завязанные на сюжете. Хотя, если сказать, что кастовать спелы в Киркволле, не привязано к сюжету, это нагло соврать. НО. Да2, нарушает и без того кучу логики, начиная с того что там каждая банда имеет при себе мага крови и заканчивая тем что Маги переносятся из одной части карты в другую, от чего вопрос - что это? Особенно если учитывать что в первой части утверждалась что телепортация в Тедасе не возможна. ой ли деградации? Я видел до кучи подобных сцен в ДАЛ, которых оттуда вырезали. (Один из них описан выше) Но. Их вырезали из-за снижение стабильности игры (движка или еще какой-то хени, которую описали и/или придумали разрабы), вызова ошибок, и так дале е и тому подобного. Тут на лицо лень, которая наступает после вымучивания сюжета, фейсов и громких слоганов на рекламу. Пауза для этого есть. А лук, уш простите, наверное БиоВаром стоило сделать руку с луком статичной. (на большее от них и не рассчитывайте введу, выше описанной лени) На мой взгляд не стоит обращать внимания на высказывания людей, которые кричат - Где эпик где спасение всего сущего и самого времени? - после выхода игры где герой просто заботится о себе, а так же на - Опять всесильность и всемогучесть спасение от вселенского зла и Америкоское "Ударили по правой щеке, подставь левую и дай при этом апперкотом, и умри от царапины после победы." - когда вышел еще один синг плей с рыжеволосыми и обязательно зеленоглазыми моделями с грудями едва не выпадающих из бронеливчика, сражающихся с ГлавЗлом всего Времени и снашающихся с ГГ любого пола. Оба варианта сюжета можно испоганить так, что мама не горюй. А можно сделать и что-то, даже читабельное. К примеру о последнем типе сюжета, сюда можно приплести "Конана-Варвара" и "Рыжую Соню", вы не поверите но некоторые готовы чуть ли не убить, за осквернение подобной классики. Так, что стоит ли удивлятся, что есть попытки создать подобие подоных сюжетов, или напротив уйти в противоположность от них, дабы попытается создать что-то новое. А насчет халтуры, то не забывайте что ЕА, ОЧЕНЬ хотела раньше времени выпустить ДА2, памятуя сколько лет ушло на ДАО. (Стоит уточнить что первые упоминания о ДАО в сети датируются чуть ли не 2004 ым годом.)
-
Да о детстве Шепа на дне океана и ананасе, в журналах не писали =). А значит приравнивать к мультиплеру это бесполезно. И Кейси не Президент Е.А. Хотя не спорю, что появление мультиплеера в МЕ3 так же вероятно, как появление тентаклей и клюва на лицах игроков МЕ2, однако от глупости ЕА, БиоВаров еще никто не защищал =)) А насчет правила... Хм... Тогда, только два вопроса: Зачем писать об этом слухе? И/или оставлять возможность их комментировать? Отчего вывод, правило стольже действенно как и шанс появления мультиплеера в МЕ3. Но к теме: А я вот честно, как то слабо вижу это в Мультеплеере, это больше похоже на не популярный DLC к первому МЕ. Который так и не получил широкого распространения.
-
Жаль Маше. Однако картон был бы актуальнее и экологичнее. Хотя думаю, что ценителям текстолита или бумажного сырья сериал лучше не смотреть.
-
Да, но нет на то ни доказательств. Ни на то, что он будет, ни на то что его НЕ будет. Одни лишь ожидания.
-
Кстати я тут немного не по теме, приметил что Мориганофанов стало чуть меньше, чем Варикофанов =) Но это если судить по опросу. Но к теме: Кстати я тут хочу согласится, недавно переигрывая в ДА2 в свете выходящего DLC, старался закрыть глаза на то как Стража Киркволла спокойно проходит мимо когда я при свете белого дня мочу Хартию. Касательно магичить на улицах, и реакции Темпларов в ДАо есть вырезанная часть когда Храмовники с Сэром Грегором окружают Морриган, и ГГ Серый Страж сдает ее в руки Храмовников. Храмовники правда скоро ложатся спать с надписью над головой Rest In Peas, но речь не об этом. А об адекватной реакции НПС на действия игрока и на то кто с ним путешествует. Подпишусь и добавлю, чтобы ее можно было бы еще использовать и в ветках диалогов, и чтобы за нее могли и посадить. =)
-
Что-то в последнее время, у меня непонятки с материалами по ДА2 тут на сайте. Толи мерзко гыгыкать над попытками пропихнуть франчайз, разрабов... Или слушать.... Поправка, более забавные а под час нелепые, рассуждения на форуме, общий итог которых сводится к попытке с помощью, дипломированной физики, квантовой механики и генной инженерии объяснить природу колобка, и того почему его не съела лиса. =) Нет, ну серьезно. Делу время, потехе час. Я понимаю, что поговорить порой не очем, и/или нужно поднять свою самооценку блеснув знаниями полезными лишь в собственной сфере обучения/рабочей деятельности. =) Это я все прекрастно понимаю, но нужно же знать границы господа и дамы. Хотя... Вот тут я лукавлю, читать их порой очень забавно, и они не редко поднимают мне настроение. =) В частности рассуждения о Ретрансляторах Массы в МЕ, на уровне не просто, "Играй и получай удовольствие", а на порядке "парься, парь других, и делай при этом очень серьезное и весьма скучающие лицо." Заставляя забывать, при этом где ты, на мировом саммите по обсуждению научных достижений, или же на фан сайте по играм БиоВаров =) Конечно лулзов что у первых что у последних, навалом. Но. обсуждение оных лулзов становятся, уже очень посредственными в последнее время. Что до дизайна нашей разбойницы скажу одно, что у роги и не должно быть каких то излишеств в одежде или цветах. Честно,в сякий кто не доволен, дизайном или еще чем то во внешности Тэлиис забывают, о кое чем. А именно: А) Личико Фелиции надо как то протолкнуть в ДА2, в котором БВ так отделали эльфов, как бог черепаху, даже не думал. Отсюда вам и ушки и стрижка. B) Разбойница, и не должна ходить в ярких нарядах, с рюшечками шмушечками и прочим. На то чтобы прыгать в чем только угодно и нельзя, от врага ко врагу, у нас имеет право только Хоук. Причем чуть ли не по канону =))) Всем остальным приходится мерится с простым законом: "Подпрыгнул, имей, радость от падения." Так что костюм должен быть по мнимому. Но... не Изабелишь стайл. (Одна уже такая есть, больше не надо) С) Нужно совместить движения из сериала, с движениями на моушен капчер в DLC, что как следствие влечет за собой банальный ошибки. одну из которых можно видеть в трейлере когда Тэллис, стоя спиной к спине Хоука поворачивая голову, и создается ощущение что у нее в предках были Азаари, введу того что волосы не смещаются по плечам, а статично поворачиваются вместе с головой. А вообще, мне в последнее время ДА напоминает театр с его картонными лунами, и бумажными речками. Условности которые дают характеристику мира, но не особо привлекают к себе взгляд дабы не отрываться от сюжета. И между прочим, в театре на это никто не жалуется. Ну кроме как ярых поклонников кинематографа, который предпочитают максимальный реализм. В ДА2, же а конкретно в выходящем DLC, это видно очень ярко. Ну или по крайней мере, у меня, создается такое впечатление. О качестве игры... О том хорошо или плохо сыграли, актеры/НПС да чары, судить стоит каждому самостоятельно. Один факт остается точно, реалистичности в играх БВ как не было так и нет, по качеству историй они все ближе к сказкам, или театральным постановкам. И лезть туда с учеными степенями, о том как это не правильно когда Звезды в Космосе взрываются с громким звуком "БАБАХ", как то уж слишком по детски. Так что прежде чем судить DLC Марк оф The Ассасинс, следует понимать, что судите вы не документальную хронику и не высадку на луне Америкосов =))
-
Господи, я конечно не пессимист, но любой кооператив-мультиплеер, который уйдет дальше миникарты с типом "Царь Горы", сделает убийственный контрольный выстрел в серии МЕ. По крайней мере та что с Шепом. А если еще этот кооператив/мультиплеер, будет урезать возможности сингла, то можно сразу заказывать "Бель" на похороны хита. Кстати постоянное интернет соединение, (Если до такой глупости дойдет) по опыту Ассасинс Криид 2, может привести к малому спросу на лицухи. И большему спросу на МЕ3 пользовательской сборки, где игра будет доступна к игре в сингл БЕЗ подключения к инету. Но это так мысли в слух. Я все таки, надеюсь что под убийственной функцикй, будет пониматься тоже что и в игре Роп-Шрап/Гуэлро - (перевожу) а именно отсутствия скатывания в банальную стрелялку. А теперь кроме шуток. Все же, надежда есть, что убийственной функцией будет являться, развитая система РПГ диалогов с любым НПС, или исследованием планет или... Черт, чето я даже сам себе не верю, что они могут подобное сделать. Знаете, если в этом и заключается убийственная функция, то можно будет вздохнуть с облегчением. Так как, в сравнение с мультиполеером, подобная гибридизация оружия лучшая из зол. Однако, пока что самая положительное мое предположение, по поводу функции,скатывается в сторону комикса по МЕ2. С выбором решений. Вы, по чем, а главное "где?", брали, такой позитив? =) ЕА могут запросто надавить на БВ, для приращивания к МЕ3 мультиплеера, если это поднимет продажи. Так, что тут уже не важно, дураки БВ или нет =) Я приму только один вид Кооператива, где второму игроку дают возможность играть за Призрака. XDD А насчет инфы... Знаете за то как они проспойлерелили ДАО и МЕ2, еще до выхода игр, им фанаты уже высказали все что думаю, годом ранее. Так что терь, они в партизанов играют =)
-
Вот! Любопытство. Тут я пожалуй даже подпишусь. Ибо, это пока, что все лучше, чем Касандра из Аниме бегающая в латах, согнувшись ака анимешная ниндзя.
-
Потому что А) Ныть проще. B) Гадить всегда приятнее, и о ужас, тоже проще. C) У меня ощущение, что она просто исключение из правила. =) Которое, как известно, подтверждает правило. А так, честно? Впечатление о сериале, стало на уровень выше. Но соглашусь. Кунари... Хм... Так и за Флемет принять можно =) Стилисты может у Кунари с Флемет одинаковые? XD Не обижайте Архитектора! Даже русскоязычного. Однако... Если это Аришок (не тот кого кильнули, а какой не будь новый или просто сильный Кунари с большими рогами) То следуя Кун он и должен быть спокоен, в общении.
-
Вот честно слово не знаю, ржать над роликом или над комментариями. С одной стороны, у нас ролик с попыткой косить под Пиратов Карибского моря (Первая часть), судя по стилю и характеру музыки. Ну да фиг с ним, посмотрим что получится из другой попытки - протолкнуть ГГ сериала по ДА, в свет и к фанатам. (а именно чтобы у игроков была тяга посмотреть сериал, из любопытства что дальше произошло с Таллис в сериале.) С другой стороны коменты типа.... "Опять золото слишком тяжелое!" Ах да, еще... "Хотим Морриган! Хотим снова Темный Ритуал с Моориган!" Можете минусить конечно. НО. Я еще помню как Моригашу хаяли по всем углам. Так что... Гы-гы. В общем и целом, я лично вижу попытку реабилитировавший ДА2, путем ввода более... Людообразных ёлфов, и более продуманных кат сцен. Что получится, из этой попытки - посмотрим. Однако, как нашу страну спасут массовые расстрелы (которые непременно должны начаться с меня. "Это шутка. (С) СУЗИ"), так ДА2 может реабилитировать полный редизайн уровней, деаватаризация ёлфов, и переработка всех(ну или почти всех) кат сцен вместе с диалогами и последствиями. В остальном, от заявленного, у меня складывается ощущение, что Хоук там лишний. Точнее сказать, на его месте мог быть вполне Джек Воробей, предок Шепарда, Гаррет из "Вора", Эцио Аудиторе или на худой конец, Зоя из Trine. DLC судя по заявленному, тянет на отдельную игру или фильм. И пока я вижу лишь косвенные связи с миром ДАО. Пока... Лишь косвенные. Я не сказал, что хороший это сюжет или нет. Сего мы пока что НЕ знаем. Но надеюсь это будет на еще один порядок выше чем наследие. Правда подобные DLC превращают ДА2, не в кульную игрушку а в средство для прохождения DLC. Что до самого ролика к DLC. Что же, динамично.И завлекающие =) Потрачу свои балы BW поинтов на то что бы его глянуть. Но это мое ИМХО. Я его никому не навязываю. =)) P.S. Минусовщики... Лес там --->
-
Я конечно думаю, что Эш Срока, вела себя так, потому как 1) Это интервью.2) Любимая (по ее словам) тема разговора. 3) И разговор о любимой работе. Но единственный минус который я высмотрел, это наличие... Даже на мой взгляд, перебор с позитивом. Но это мой вкус, (а именно когда не бывает перебора, не в негативе ни в позитиве.) и я его не навязываю. Однако обычные люди, с таким позитивом быстро сгорают. Точнее сказать, споткнувшись обо что-то во время работы... Точнее сказать такой любимой работы. Люди... А точнее сказать Актеры, с довольно чувствительным внутренним миром, испытывают после этого, довольно серьезные моральные травмы. Которые им порой не дают двигаться дальше. Но... Я могу и заблуждается, насчет Эш... Срока Но это я о своих сомнениях высказывался. Что об остальном: Приятно видеть что наконец дошли и актрисы озвучивавшей Тали. Еще немного и будет полный набор озвучек мейнов женских персонажей вселенной МЕ3. К чести Эш можно сказать, что она очень хорошо чувствует роль. И то что пришло к Тали от самой Эш, пошло только на пользу персонажу. Мне лично, понравились слова, о том что тали ценит каждый момент, в диалогах после Суда, это чувствовалось, мне лично, довольно сильно. А в остальном, что же... Трудолюбие при создании персонажа, окупается в виде, многомиллионной любви фанатов. Которые правда, порой думаю что знают лучше создателей, как должен выглядеть их любимый персонаж. Ну да не об этом, речь. Хорошее интервью. Ах да, насчет лица, Разрабы могут, вполне пойти на хитрость - взяв за основу лица Тали, лицо Эш Срока. А что? Все ее лицо теперь видели. Ассоциации с Тали есть. Придумывать новое не надо. Лишь добавить черты расы Кварианцев и вперед =) недовольных будет вдвое меньше, если решатся открыть лицо Тали Зоры. Но это мое ИМХО.