-
Публикаций
9 369 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ароннакс
-
Угу, почему то мне это напомнило о раздельном питании. Получайте - в другой игре? Обещали отключение теней, чуть ли не для камней отдельно от теней персонажей. Может для других игр не новшество но для ДА так точно.
-
Visceral Engine 2 который шел параллельно с Фростбайт 2 и в свое время Висарелы, назвали что эти два движка лучшее что имеет ЕА. Однако разница между движками, только в реализации их потенциала. БФ это перекрученная в графе гама, соперничает с которой (В требованиях) только КрайТек со своим КрайЭндженом 3. Однако реализация этого движка у каждой фирмы своя. Это значит не будут руки у программеров расти из то проблем с запуском ДАИ не будет. А с БФ4 будет, ибо графа там для ДИСЦ будет первоочередной задачей. Надеюсь для БВ первоочередной задачей будет сюжет и РПГ. (Прочитал что сам написал про БВ и чуть не свалился со стула от смеха) Экхм... ОЧЕНЬ Надеюсь.
-
БФ не показатель. БФ3 и Деад Спейс 3 имееют один и тот же Фростбайт 2. А разница в сис требованиях, огромная.
-
Имп и то правда. Экшенс как-то влияет на историю? Смотрится может и круто, но история от этого лучше не становиться. А так же о 16 ти и так далее. Серия ДА не трилогия, но БВ вякнули что если и в этот раз Фаны обо... Обкритикуют так рьяно игру то серия ДА будет свернута. Вот потому наверное и тянут с релизом - видать чтобы не сказали что поспешили.
-
А для PC облегченные текстуры с пользовательских модов
-
Какая взаимосвязь между железом и сюжетом? Точнее как влияет железо на то что история может быть полной, а может быть и не полной?
-
Помню его ответ на схожий вопрос, цитата не дословная: Мол чадо его еще не играет в игры. Но он не имеет ничего против, виртуального убийства озвученного им персонажа, осуществленного его собственно чадом. Как то так вроде бы.
-
Так это... Не читайте А по мне так все детально расписано. А намек простой - могло быть хуже. Вообще там все просто до тупизма - мораль, высокомерие сгубило кошку... Тьфу... Высокомерие сгубит любого, особенно при создании того, что ошибок не прощает.
-
Мне только сейчас и по этому пруфу Не красиво это. И по детски. Я про договоры. Шлея под мантию попала и теперь будет затягивание, пока Священная Корова пятую точку не повернет.
-
Хм... Кэл Шерок уничтожил Кад'Хадаш, когда последние приняли у себя беженцев из Арлатана. Очень надеюсь что Кэл Широк, будет в ДАИ. А если будет то чую, Кэл Широкские гномы от Дуэргардов Забытых Королевству будут отличаться разве что внешне
-
Видать баланс вселенной сработал, что если долго глумиться над классикой, в итоге это может вернуться к тебе и дать под зад. Договорами :D Пруф в студию, пожалуйста.
-
Мдааа.... Так вопрос, кому кажеться, что вот ТАКОЙ вариант лучше трех трехцветных печенек МЕ3? Бонга-бонга-бонга? Шутка конечно. Почему то варианты порой еще фейспалмние чем итог. Вы тоже заметили?
-
Углубления в РПГ составляющую МЕ бы пошло на пользу ибо Шутер РПГ это не тот Жанр который МЕ ранее предписывался и должно быть все наоборот. Однако сама стрельба на мой вхзгляд не должна быть такой же как к примеру в Mars War Logs. Упаси боже чтобы такое пришили к МЕ. Вопрос насущен, но... Это насколько должны быть БВ и ЕА страдать нелюбовью к деньгам, чтобы выпустить то что будет хуже продоватся? Я понимаю конечно, что "О_том_что_плохо" пишут люди не глупые, потому как им не хватает глупости, понять что - Все Хорошо, когда Все Плохо. Однакос, все такие такое ожидание... Не хочу обидеть, но радоваться от того, как другие заявляют что плохо?
-
То что толсто, пролазит долго? Серьезно. Вы этого ТАК реально ждете? Или вы уподобляетесь пользователям по Гейдеру (Сказать что будет все плохо, и тогда когда будет плохо можно будет назвать себя пророком. А если будет хорошо, то никто и не вспомнит. Ведь можно в этом хорошо, все равно найти то что плохо.)? Ну тогда я умываю руки.
-
Знаете примените свой совет к себе. И прочтите внимательней, особенно про Винтовку. Зато сейчас сказали про эти класы. И тактика это не замечательно, это то что разделяет М с пушкой у которого радость означает биться башкой об стенку от солдата оперативника. И пулю в боушку, как вы сказали, необязательно загнать чтобы расправиться с взводом противника. Можно вычислить их маршрута и просто его заминировать, или взломать их оружие устроить диверсию и закидать гранатами. А уж солдату, простое умение в обращение с винтовкой, которую он ровно может держать сразу. А если у вас руки трясутся, то прошу прощения. У меня такой проблемы не возникало в МЕ. Солдат в МЕ умеет держать винтовку, и вовремя ее использовать. А так же снижать ущерб для себя любимого. И все это в стрессовой обстановке, коей является открытый бой. Это соотноситься с требованиями N7. Ой... Вы сделали не возможное - вы сделали заявление попсовей чем заявления ЕА, о том что они таки станут ЛУЧШЕЙ компанией года. А в остальном, все просто - уже сказали даже, что так будет проще разрабам. А не нам Все просто.
-
ЛОРу и здравому смыслу. Если заметили то Адепт к примеру очень хорошо обращается с пистолетом и его не качает, значит что? Он пользуется из оружия часто - только пистолетом. Тоже относятся и к другим классам. По вашему желанию и мнению Шепард это "Ультима мега супер пупер праймо мегатроноо фуфлжнопереный" ходячий арсенал, который умеет убивать всеми видами оружия и даже кружкой от воды. Так вот расстрою даже в купе с ЛОР ом он не Риддик и не Терминатор. Хотя последним он может стать только к конце МЕ2. Все те ппц геройские свершения, он мог свершить, управляясь хорошо лишь с пистолетом и (ОМАЙГАД вы не поверите) с тактикой. Вот что по ЛОРу у Шепа сильно развито. Не обязательно, инженеру хорошо обращаться с Винтовкой, у него другая специальность. У Разведа кажется как раз Снайп Винтовка прокачена лучше чем у других классов, а значит ему дробовик нафиг не сдался. Это и есть подготовка N7 - выживание и применение тактических решений. А уж что выбирает впоследствии и на чем концентрирует свое развитие и умения N7 это его личное дело. И дело игрока при выборе класса. По сравнению с другими играми этого времени? Вообще то да. Причем про хардкорный опыт БГ там ни слова. В том что МЕ не шуторок. А РПг с его элементами. Тоесть они из МЕ решили таки делать чистое РПГ, с элементами шутерства. А не шутер с элементами РПГ.
-
Какое отношение у вас к видео-играм и собственно к их озвучиванию? Есть ли любимые персонажи?
- 77 ответов
-
- 11
-
Да не дай боже чтобы они на Джейд Эмпаир замахнулись. Если они его испоганят, их же фаны закидают тухлыми яйцами. X) Пусть уж лучше на ДА и МЕ шишки набивают. Пока что там резали РПГ у году Экшена. Ага.Так что вряд ли стрелялки в МЕ с пафосными кат сценами, отменяться. БВ еще не на столько страдают кретинизмом чтобы резать то что тянуло серию, последние две части. Так что если будет РПГ система получше без урезания СЮЖЕТА, (А это они могут) То это будет гуд.
-
Какое отношение, атмосфера имеет к прокачке скилов и навыков? Вы о чем сейчас? У Котора и Невера есть общие моменты, к примеру в данной области составляющей. И чего то никто на это не ругался. Это как в посте, меня убивает фраза: "но возможно потеряем ту самую изюминку, делающую Mass Effect Mass Effeсt’ом" Чего-чего мы потеряем? Это потерянно после МЕ1 если позволите. По мне так больше РПГ в МЕ, будет как раз в лучшую сторону. В частности как там опять таки сказали? А, вот так:Dragon Age же наоборот — выдвигала их на передний план, предлагая опыт Baldur’s Gate и хардкорных RPG прошлого. Не знаю как другим, но в серии МЕ эта "легкость", мной лично воспринималась как неизбежное зло. Так, что если в ДАИ будет, качественная и развернутая РПГ система, которая при этом не заставляет сидеть с калькулятором. То я лично скажу, что в МЕ Некст, ей самое место. PS И поздравляю 'Easterbunny' умеет пользоваться фотошопом. А это уже как игрок, прокачает персонажа И дело не в персонаже, а в кривых руках игрока. А, не нравиться что на Иден Прайме такой лоу левел? А вы не знали что навыки сходят порой на нет, если их долго не использовать? Ну собственно что-то схожее тут и было. А вы привыкли когда со все сразу и с места? Ну-ну. Флаг в руки и барабанные палочки с барабаном на шею.