Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Glamorous and crazy

Посетители
  • Публикаций

    1 180
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Glamorous and crazy

  1. Glamorous and crazy

    Мировоззрения в RPG

    По-моему этот "законопослушный"- дурное наследие всеми любимой Акеллы и ее легендарно-бездарного перевода НВН 2.
  2. Glamorous and crazy

    Мировоззрения в RPG

    Мое мировоззрение зависит от пола персонажа :) Играя за мужчину (с которым я себя невольно начинаю ассоциировать) я просто не могу отыгрывать злодеев. Не получается и все тут. Так что либо Нейтрал-гуд либо максимум Истинный нейтрал. За девушку совершенно другое дело :) Мои женские персонажи чаще всего выходят очень злыми и хаотичными. Питаю слабость к стервам, ничего не могу с собой поделать.
  3. Glamorous and crazy

    Угадай игру по скриншоту

    :) В любом случае не в курсе откуда это, но свою таки загадаю.
  4. Glamorous and crazy

    Угадай игру по скриншоту

    Подозреваю, что какая-то файнал фэнтези.
  5. Вообще-то, очень много персонажей заслуживают того, чтобы быть выброшенными в шлюз, но есть один который раздражает больше всего. Черт, он, точнее она, мне просто омерзительна ! Это Талюша. :) Нет, все понятно, Bioware сделали персонажа, называемого в психологии интуитивно-этическим интровертом. Такие персонажи у Bioware, в принципе, были и до МЭ (к примеру, Миссия Вао из Котора и Аэри из БГ2), но ни один из них не вызывал во мне такого отвращения как Тали. Сам удивляюсь почему. Симпатии, впрочем, эти персонажи тоже не вызывали, т.к. это совершенно не мой тип. Думаю, причина, по которой Тали вызывает столь сильное раздражение, кроется в том что разработчики просто-напросто перестарались. Тали слишком кавайна, она слишком сильно давит на жалость, она в конце-концов слишком юная для боевого корабля. В шлюз, have a nice day, sweetheart ;)
  6. Оффтоп прекратил, ответ загнал под спойлер.
  7. Ну не всем же в команде быть идеальными и положительными, верно ? Так и помереть можно. Со скуки. Жалко, кстати, что Миранда не такая стерва, какой ее многие пытаются выставить. Эх, ей бы характер пожестче и ненависти к людям побольше, вообще-бы замечательно было. Меня вообще удивляет, что никому из разработчиков с 1998 года (выход Балдурс Гейт, Викония) не удалось замутить нормальную Bad Girl. Чувствовалось что из Морриган хотели сделать такую, но получился EPIC FAIL. Ой чет меня не в ту сторону понесло :) И да, где Миранда говорит про семью ? ;)
  8. Я бы назвал это не комлексом неполноценности, а повышенной самокритикой, что, на мой взгляд, даже хорошо - ведь Шепард и вправду добился куда большего чем она. Другое дело что Шепард добился гораздо большего чем вообще любой другой персонаж в игре. Но вашу точку зрения я понял.
  9. facepalm.jpg Вы меня простите, но это самая глупая критика, которую я когда-либо слышал. Вы же умный человек, зачем вам такие необоснованные вбросы делать ? Миранда, как раз, самая что ни на есть взрослая из всех ЛИ в МЭ2. Можно сказать что она единственная настоящая ЖЕНЩИНА из остальных кандидаток, т.к. две другие - натуральные девочки. Просто одна - испорченная девочка-гопник(ненавижу таких ИРЛ, но в игре она мне понравилась), а другая просто очень няшная, кавайная и правильная. Такая правильная что хочется взять и ... :)
  10. Да, но вы это мнение высказываете с завидной регулярностью и постоянством. Надоедает немножко :)
  11. coronel, мне так нравятся ваши остроумные, ироничные посты. :yes: Вашу энергию, да в мирное русло...
  12. Ну вот, блин, теперь даже отыгрыш роли пугает собеседников :-D
  13. Все верно :good: Вы(и ваш Шепард) не доверяете Церберу и готовы рискнуть ради того чтобы Призрак не получил важную информацию. Мой Шепард Церберу доверял. Вот и вся причина спора :)
  14. Безусловно это ваша эмоциональность, зачем еще форумы нужны. Но все-таки немного объективности не помешало бы ;)
  15. С каких это пор излишняя осторожность стала называться саботажем ? :)
  16. Ну вот видите, разумный аргумент. Вы на месте Шепарда подумали, и послали своего заместителя подальше, ибо все равно save/load есть :) Но это не делает высказанные опасения Миранды глупыми и ненужными.
  17. Ну-ну :) Потенциальная психованная машина-убийца и гет-взломщик компьютеров, которых вы пачками в прошлом убивали. Вы когда видите толпу гопоты на улице, тоже изъявляете желание "пообщаться" ? :-D
  18. Представим ситуацию IRL. У вас есть выращенный в пробирке кроган, существо само по себе агрессивное, так еще и являющееся потомком безумных кроганов Окира. Ах ну и гет - враг номер 2 после Жнецов (мы абсолютно ничего на тот момент не знали о гетах-ренегатах). Вариант действий: 1)пробудить обоих, поставив команду и собственную жизнь под угрозу. 2) Спокойно изучить обоих в безопасных условиях в лаборатории. Чтобы выбрали вы(напомню, в РЕАЛЬНОЙ жизни) ?
  19. Миранда вообще-то второй по старшинству офицер на корабле. Она не просто имеет право, она обязана высказывать свое мнение, это, в частности, часть ее службы. Или вы считаете что в армии генералы не советуются, допустим, с начальниками штабов ?
  20. Годный вброс. :) Женская зависть ? ;)
  21. facepalm Доводы на тему "Почему Миранда УГ" уже включают в себя кол-во очков ренегат\парагон необходимых для убеждения :-D Тему точно скоро закроют. По-моему мирандофобы этого и добиваются :)
  22. Мне нравятся ее характер, ее голос, ее внешность. Если это был не вброс троллинга, думаю вам хватит. ;)
  23. Glamorous and crazy

    Fallout [серия]

    Если под корнем вы имеете в виду финансовую статистику, то да, я смотрю в корень :) Ладно, хватит уже иронии. Вы так меня и не поняли. А жаль. Скажите мне пожалуйста, к чему вы привели мне список заслуг Интерплей ? Я где-нибудь писал что эта компания издавала плохие игры ? Она издавала ШЕДЕВРЫ. Я где-нибудь писал что там работали бездарности ? Нет, конечно, они там работали, но не среди разработчиков, а среди финансовых аналитиков и манагеров. Главная задача любой фирмы - получение прибыли. И с этим дела у Интерплей шли откровенно лажово. Я не знаю в чем была причина их провальной финансовой деятельности и кого из сотрудников надо было уволить. Это не моя проблема, это была проблема руководства компании, с которой она, кстати говоря, не справилась. Почему я назвал Интерплей самым бездарным издателем за всю историю ИТ ? Потому что в недрах этой компании родилась целая россыпь шедевральных проектов, а руководство так и не сумело воспользоваться предоставленными возможностями с умом, и, как говорится "во избежание бана". Если в 98-99 годах компания еще держалась на плаву и могла даже увеличивать свою прибыль и резервы, то уже начиная с 2000 года все ее финансовые отчеты выходили со знаком "-". И это несмотря на то что Интерплей и после этого сумела выпустить несколько прекрасных игр(Icewind Dale 2, Messiah,Sacrifice,Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, впрочем последний лишь по принципу "на безрыбье...") и опять не смогла их удачно продать. Фактически с 2002 года Интерплей жила лишь продажей собственных лицензий. Конечно вина финансового краха Интерплей лежит и на Titus Interactive, бездарное руководство которой, фактически добило дышащего на ладан издателя, но нужно помнить что к тому моменту(2002) Интерплей и так уже была смертельно больна. Талантливые разработчики, кстати, почуствовали что корабль идет ко дну, гораздо раньше, чем верхушка компании, поэтому то и старались любой ценой поскорее свалить оттуда. Интреплей далеко не единственная компания, выпускавшая роскошные проекты и разорявшаяся. Были и 3DO, и 3D realms, и Sir-tech. Но ни одна из них и близко не имела тех возможностей, ресурсов и того огромного запаса везения которыми обладала Интерплей. Поэтому-то ее падение и выглядит так ярко. С точки зрения геймера, деятельность Интерплей - безусловный WIN, а с точки зрения экономики - наглядное пособие, как НЕЛЬЗЯ руководить компанией. PS Кстати говоря, спасибо за обстоятельный пост, наконец-то вспомнил что VtM:B издавались Активиженом.
  24. Glamorous and crazy

    Fallout [серия]

    Fallout - его делали люди из интерплея, позднее ушедшие в Тройку
×
×
  • Создать...