-
Публикаций
1 180 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Glamorous and crazy
-
При всем моем к вам уважении, не вам меня учить, поверьте :) Без обид, просто не люблю когда мне что-то указывают делать люди, которых я совсем не знаю. Я имел в виду, что до такого плачевного состояния Тройку довела Interplay и Sierra. Шедевры Тройки плохо продавались и в этом вина издателя :( Ваше мнение для меня "очень важно" ;)
-
Жду не дождусь, когда Интерплеи наконец-то загнуться :diablo: Наверное самая бездарная фирма-издатель в сфере ИТ. Имея на руках шедевральные Planescape Torment, Fallout и попсовый (зато очень популярный) Fallout 2 эти товарищи фактически загубили Тройку(Sierra потом лишь добила), а затем и Black Isle. Так нет же, ничего не делают, а еще и выставляют себя великомучениками которых зохавала злая Беседка :)
-
Тут вы правы, но все дело в том что разработчики немного перемудрили с этой броней и щитами на инсейне и хардкоре, в результате на более сложных уровнях от биотики толку - ноль. Лучшим вариантом было бы просто накрутить хитпойнтов противникам. А солдатом играть действительно тупо. Если бы не режим аля макс пейн, сдох бы со скуки :) Солдат с пулеметом и 70% замедлением времени - безусловная имба, к сожалению. Мало того что он передвигается с 333% скоростью так еще и дамадж дополнительный наносит. Предвестник, как правило, дохнет еще до конца замедления, если его в упор молотить. :good: Хотя вы правы спор бессмысленный, мне вообще штурмовик больше всех понравился :)
-
По книгам биотики использовали имплантанты 2-го и 3-го поколений, в МЭ2 имплантанты 5-го поколения, как раз гораздо более сильные (биотики могут применять свои умения гораздо чаще). Просто тут все на инсейне рубятся и забыли что нормальной сложностью в игре является (вот сюрприз !) - normal. :) На ней адепты и инженеры ничуть не слабее солдафона. Но играть за них становится слишком легко. А на высших сложностях как раз и начинается перекос баланса в сторону тупой стрельбы, и тут конечно солдат со своим адреналином начинает всех заруливать. Это кстати проблема вообще всей серии, в 1-ой части солдат вообще имбой был :) PS И брать солдату дополнительные "активные" навыки - глупость. Он под улучшенным адреналином наносит дополнительно 140% урона каждым выстрелом, это гораздо полезнее любых reaveов
-
Спасибо, подняли настроение :-D И где в игре вы видите свидетельства того что Альянс это "демократические идеалы, доведенные до абсурда" ? Так в кодексе написано ? Ага, у нас в конституции тоже много чего написано :) На деле же Альянс олицетворяет собой власть чиновников и бюрократов. Они не просто не понимают угрозы. Они открыто кладут с прибором на факт похищения Коллекционерами человеческих колоний и скрывают информацию о, фактически уже начавшейся, войне со Жнецами. Это не непонимание - это натуральный саботаж.
-
Методы Призрака поддерживаю, целиком и полностью. Альянс - это разжиревшая, закостенелая организация, может чуть лучше чем наше современное правительство :). Альянс полностью игнорирует угрозу Жнецов и нехотя пытается бороться (неудачно) с Коллекционерами. Фактически Альянс (наравне с Советом) саботирует любые попытки сопротивления Коллекционерам и Жнецам, что, честно говоря, наталкивает на мысли о предательстве и коллаборационизме среди некоторых его членов.Следовательно, Альянс является самым настоящим врагом человечества и других рас галактики. А против врагов все средства хороши :).
-
Вот, скажите мне пожалуйста, вам лично не надоело кормить зеленокожих ? :)
-
Так щас вспомню... Max Payne 2: The fall of Max Payne, однозначно лучшая лавстори в КИ которую когда-либо видел. Aquanox 2: Revelation, самый сильный козырь этой игрушки - сюжет, а романтическая часть в ней - самая сильная сторона сюжета. Когда ощущения примерно такие же как в конце фильма "Спеши любить" :cray: Baldur's gate 2, в плане романтики первым двум уступает, зато линий там целых 4 :)
-
А в вашу головы не приходила мысль о том, что она поддерживает Цербер только потому что взгляды Цербера совпадают с ее собственными ? Ололо, и что в таком случае представляет из себя, кхм, ну например Тали ? Согласно книге (хотя бред Дрю Карпишина стыдно называть книгой), Цербер устроил засаду на кварианцев, попытался захватить один из кораблей флота, убил множество ее собратьев. Тем не менее она спокойно и послушно служит на корабле, принадлежащем врагу кварианцев, только из-за того, что им командует няшка Шепард. :) Вот уж действительно полное отсутствие собственной точки зрения. ;) Да и вообще, извините меня, но ваш текст это типичный пример двойных стандартов, поток сознания в духе "Первого канала". А в топ ее может вывесили, чтобы сообщить что Миранды в МЭ3 не будет, так что Мирандофобы рановато загрустили. ;)
-
Вообще не понятно, чем он так людям не по нраву. Единственный "настоящий" evil (не больной на всю голову, как сабжект Ноль, а именной evil) в пресной команде Шепа. А ведь Шеп и компания работают на Цербер, и смотреть на этих святош иногда немного странно. Да и в целом, несмотря на то, что всегда отыгрываю парагонов, злыдни от Bioware, как-то Саревок, Аммон Джеро, Бишоп, вызывают откровенную симпатию. Какими-то чересчур харизматичными они у них получаются.
-
Да мне то что. Я спокойно к чужому мнению отношусь. Ах ну и вот ссылка для тех, кто считает что Ивонн страшная. Небыдлу, как обычно, будет все равно, но, все-таки, место в топе Максима - показатель :)
-
Велкам на сайты, посвященные, ну, к примеру, сериалу "Чак". Поверьте мне, вы встретите очень много мужчин (да и девушек), которые с вами не согласятся :)
-
Там проблема не в этом. Ивонн Страховски - счастливая обладательница не только пышных форм, но и вообще весьма неординарной внешности, ее надо ОЧЕНЬ аккуратно и трепетно переносить в цифру. Художники, конечно, проделали титаническую работу, но, все-таки, немного зафейлились. У Мирандочки, как мне показалось, чересчур высокий лоб и расстояние между глазами больше чем в "оригинале"(ИМХО :) ). В итоге, в некоторых ракурсах, Миранда напоминает жабенка :) Точно :good:На основе одного из портретов с facesdatabase замутил такую клевую стервочку, сам чуть не влюбился ;)
-
Саревок - эталонный "темный паладин", внешность, голос, поведение - все на "отлично" Ну и пара ближайших конкурентов: Альберт Вескер - море харизмы И Оракул, из Фаренгейта, не знаю чем, но запомнился сильно.
-
1) Fahrenheit 2) Dreamfall: The Longest Jorney 3) Baldur's Gate 2 4) Fallout 5) Mass Effect 2
-
Хммм... самый лучший в каком смысле ? Если из современных: Джокер(в исполнении Хита Леджера) - самый обаятельный и чертовски умный. И еще его очень жалкооо... :cray: Также запомнился Теодор Бэгвелл (Роберт Кнэппер) из "Побега", один из самых мерзких злодеев, которые в голову приходят. :good: Ах ну и Палпатин с Вейдером на пару - тоже красавцы. :) Больше пока что никто не вспомнился.
-
King's Bounty :) Это правда RPG/Strategy ну и пусть. Все равно ничего другого не помню :)
-
Посмотрел The Ugly Truth (Голая правда). Впечатления и эмоции исключительно положительные. Легкая романтическая комедия - самое то, чтобы расслабиться после работы :good:
-
В МЭ1 зацепил только Рекс. Зато как зацепил ! Харизма, черный юмор, совершенно дикая эффективность в бою. Ну все я фанат :yahoo: Во второй части интересными были абсолютно все персонажи, но особенно харизматичными оказались Грант, Джек и как ни странно, Заид (чем-то напомнил мне Саревока из Трона Баала :good: ). Ах да и еще сюда же можно засунуть Миранду, но исключительно за внешность и озвучку.
-
Просто игра за Штурмовика отличается от всех других классов. На самом деле Вангард - лидер по нанесению урона, из-за способности дробовиков наносить двойной урон при стрельбе в упор. Я прошел игру один раз на Эксперте и второй, этим же персом, на Безумии. Вроде как сложнее быть не может, так вот если я и погибал, то исключительно из-за собственных ошибок.
-
Поддерживаю. Идея с МАКО сама по себе была неплоха, но ее реализация хромала на обе ноги. В 1-ой части все планеты были лютой копипастой и унылые, однообразные поездки просто бесили. Видимо разработчики в МЭ2 просто прикинули какой это фронт работ - 20 РАЗНЫХ планет(и еще желательно обширных, а не таких огрызков, как в "Повелитель пламени"), да и забили, сосредоточившись на остальном.
-
НЕНАВИСТЬ ! Даешь еще больше ненависти ! :) Спасибо вам, ребята, вы не даете разработчикам расслабляться и почивать на лаврах. А учитывая то что недовольные всегда ведут себя наглее и активнее на форумах, вы отлично разбавляете атмосферу всеобщей фагготории :good: Ну и маленький пунктик: загрузите себе Касуми, если я не ошибаюсь, тот самый долгожданный бар там имеется. Цербер заботится о своих подчиненных :)
-
Ндаа, если вы уравниваете хаотичные грабежи и мародерства белых с целенаправленным и последовательным геноцидом классов и народов России большевиками - разговор с вами не имеет смысла. Спасибо за приятную беседу.
-
Лол, опять вы бедного Номада мурыжите :) Истина в последней инстанции. Хотя рассматривать МЭ2 как эрпогэ - это реальный идиотизм. Его основные плюсы лежат как раз таки в кинематографичности. Это все равно что оценивать Фаренгейт как квест. 8)