-
Публикаций
174 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Fey Sin
-
Кто там в прошлой теме чего говорил про внешний вид "типичных фанатов DA"? =)
-
Няшечка :3
-
Кто оперативно пройдёт, поделитесь впечатлениями в стиле стоит/не стоит брать, пожалуйста.
-
Вся соль в менеджменте.
-
Аниме дешевле, у Японцев есть огромный опыт в: а) производстве, б) продвижении, в) выпуску сопутствующего товара. Есть куча художников, которые могут воплотить идею в сжатые сроки и режиссёры которые специализируются на анимации. И это за умеренные деньги. И продукт, кстати, временами получается очень не плохой. >Неужели нельзя поднапрячься и выдать, например, 3D-мульт вроде Final Fantasy? Нет, нельзя. Кот в мешке. Это не просто гигантские деньги, это ещё и неизвестные результат. + гораздо большие сроки и объём работ. Тем более что режиссёров такого уровня которые за 60-90 минут могут не только грамотно и с расстановкой рассказать историю, но и напоказывать красивостей - достаточно мало. И стоят они не дёшево. Небольшой сериал в этом плане выгодней.
-
С днём рождения, ребята! Низкий поклон вам в ноги, за то, что вы делаете! =)
-
Haters gonna hate. А по теме - глянем. Подожду отзывов, но скорее всего куплю.
-
Дядька со щитом порадовал. Вернусь из отпуска - поиграю ^__^
-
Тут такая штука. Он был хорош в тесных офиссных помещениях с кучей укрытий и ходов. В узком лабиринте коридоров. Тот же самый АИ на чуть более открытых локациях скатывался в беспредельную глупость.
-
Вы не шарите. Есть просто хорошая работа со звуком, напрмер CoD. А есть божестенная симфония войны, смерти и разрушения из Баттлфилда (второй бэд компани в частности). Рёв танкового мотора, контузия после близкого выстрела из танкового орудия, далёкое и тяжёлое пуф-пуф-пуф крупного калибра вдалеке, эхо рикошета снайперского выстрела, щелчки пуль о стену у тебя за спиной, пока ты бежишь, звук осыпающейся штукатурки, сладкий звук мотора и работы пушки дружественно вертолёта, крики и стоны раненых, полное ужаса "Они убили его, ВОТ ГАДЫ!", в пустом доме, отражается эхом, истошный вопль, после меткого броска лимонки: "ГРАНАТА, В СТОРОНУ!", прерываемое только БАХ-БАХ-БАХ твоего револьвера, потому что пулемётную ленту ты уже отстрелял. Это лучшее, что было со звуков в истории игр. Это такой же значимый элемент игрового процесса, как скажем система освещения, или баланс оружия. Свыкнувшись со звуками боя, можно поставить себе это на службу. Я стал смотреть на мир по другому, после первого же боя в баттле в наушниках. В таком деле не бывает мелочей. З.Ы. У ребят из дайс следует подсмотреть хотя бы то, что у них получилось одна из самых кинематографичных и красивых игр современности, причём Большую часть неописуемой красоты создают сами игроки своими действиями. Настолько впечатляющих по непредскахуемости и зрелищности матчей ещё не было, и при этом ни единого скриптика на мультиплеерной карте. =) З.З.Ы. И вообще, сотрудничество студий - это замечательно. Ведь в дайс рисуют ещё и самые красивые панорамы (это имхо, сильно не пинать, но эти задние планы божественны).
-
Мне импонирует идея - попробовать договорится с некоторыми риперами ренегатами, которые действуют исключительно в своих интересах, на передачу технологий и знаний о риперах в обмен на какую-нибудь населённую планету, или группу рабов.
-
Во первых. Это хотя бы сюжетно обоснованно. Вы определяете своими действиями, будет роман или нет. Не хотите - не делайте. Во вторых. Ооо, внезапно неписи проявили волю и самостоятельность. Плохие, плохие разработчики. Пусть НПС и дальше будут безвольными куклами. В третьих. Вообще то у него были причины, нет? И не гей, а бисексуал. А что оставалось? Андерса таким сделала жизнь. У него не было выбора особого. Что, он стал плохим, потому что гей? Что-то мне это напоминает. Изя плохой, потому - что еврей. Андрей плохой - потому что буржуй и эксплуататор. Ахмед плохой - потому что принял ислам. Может людей нужно за поступки судить, а не за их ориентацию? Сыграйте в дополнение к ГТА, баллада о гее Тони.
-
Чем это кардинально отличается от того же масс эффекта (хейхей, двоичные выборы - никакого злого умысла, очень нравится масс эффект), или драгон эйджа в лучшую сторону? Ну и зря, очень милые люди. У меня такой преподаватель был. Настоящий профессионал своего дела :yes: , одни из самых лучших лекций за время обучения. Исключительно корректен и вежлив. Хотя, безусловно, везде есть исключения.
-
^ вот это да. И как биовари докатились до такой жизни, став одним из самых успешных разработчиков индустрии? Кстати, фишка в том, чтобы познакомить писаку с полным циклом производства, чтобы он лучше понял нужды того-же геймдизайнера, левелдизайнера и т.д.
-
1. Какая принудительная форма? Или вам в жизни не встречались люди нетрадиционной ориентации. Ну Андерс голубой, и что? Прокачайте с ним соперничество! Все просто. Не нравится - проецируйте на игру. 2. Биовари никогда не делали "песочницы". Кто говорил, что в Киркволе будет "песочница"? Её в принципе никогда не было. Вы будете ненавидеть контру, за то, что в ней нет танков? 3. Вот если бы в игре ваш гг мог подкатывать абсолютно ко всем кого увидит тогда мне кажется не лилось столько желчи на разрабов до нового измерения тут как до норвежской границы на цыпочках и босиком ,вообщем получилось как в известном треке '' люблю когда на пляже много женских с..к можно и мужских,но у же не так'©... - угу, поднялся бы вой: "да нууу, чё тут только секс, я ж в эрпегэ пришёл поиграть". Вас за такое предложение съедят. =)
-
Хахахахаха, все ваши решения, укладываются в то, с кем уйдёт Геральт в последнем ролике. Ничего не напоминает? Так же вам передают привет двоичные масс эффектовские выборы. "ужас даже анализировать" пфф, чего там анализировать, всё просто, как на ладони. Ельф для девочек (и романтиков), Роше для мальчиков (и реалистов). Это не "преступление и наказание". Жменька героев - этот плохой полицейский, этот борец за свободу, этот жестокий король, это злой придворный маг жестокого короля, подруга ГГ и так далее по списку. Причём как бы всему уже есть однозначная моральная оценка. Это к вопросу о заезженности. Все ваши эпичные выборы могут быть с лёгкостью перечёркнуты сценаристом, который всё спишет "на войну" (результаты большей части значительных выборов мы если бы и смогли увидеть, то где-то через 10-15 игровых лет (женитьбу Анаис, что стало с Темерией и Каэдвеном)). Тем более, что будем мы теперь в гостях у Нильфов и как таковой связи с нордлингами быть не должно. Опять ничего не напоминает? " В сюжет можно вникнуть и на первом прохождении" - Прохождение за Роше: Саския появляется на 5 минут, Филиппы нет. Весь этот контент от меня отрезан. Смело, но ведь контента не так, чтобы много. И вот так вот запросто делить - мм, смело. (Вторая глава - бОльшая часть игры, насыщенная самыми важными событиями. Кстати, они вместе с третьей составляют монорельс. Сюжетная вариативность главной арки дарована только первой главе). Пока не починят интерфейс и не приведут в чуть более божеский вид баланс (а это пару тройку месяцев), я, например, не сяду за повторное прохождение. Пришлось спойлерить себе на ютубе и лезть в мануал. "и не обязательно в этом же акте" - 1 акт выбор стороны, собственно на этом и строится вариативность. ^ Видите как просто развесить ярлыки, и так на любой сюжет. И это ведь мы ещё не придрались к откровенным косякам помельче, которые иногда режут глаз. (я, кстати, живу в мире с эти сюжетом. Претензий к ведьмаку здесь у меня нет) Стал от этого ведьмак много хуже? Может хоть одно решение Хоука изменяет ситуацию в Киркволе те имеют долгоиграющие последствия? - всё крутится вокруг ГГ и спутников. Можно потерять всех, кроме Варрика. Чем не долгоиграющее последствие? Таки вы гомофоб? Я просто интересуюсь.
-
Лолд, "однообразный гемплей" - в меру диалогов, может многовато боёвки. Я игру не насиловал в стиле "прохождение за 20 часов", а спокойно на неделю по вечерам растянул. Всего понемногу. Меня устроило. Может в десятках интервью обещали уныло одноообразные банально скопированные локации?, унылые однообразные квесты? - да, жирный минус. Сто раз подчёркивался в каждой рецензии. Салют поторопившимся. Может нам обещали унылый в силу рельсовой прямоты сюжет. - Заверните ка своё имхо. Нормальный сюжет для фэнтези (вон ведьмак - процентов 30 игры - альтернативное прохождения, и что? Все по второму разу играть должно чтобы до конца в сюжет вникнуть? - как результат - кривая концовка). Харош уже ценителя устраивать. =\ Может он не выдающийся, но он - нормальный. З.Ы. Особенно забавляют наезды на бисексуальность. Вам добавили новое измерение свободы (да, весьма своеобразное), и привнесли в игру идею, которая долго не могла нормально реализоваться ("я хочу секса с этим персонажем" - ибо таков массовый игрок). Каааак много недовольных. Это же так плохо. Плохие, плохие разработчики.
-
Сказал же, что вы не так поняли. "Ваше мнение, я, например, следил (раз в неделю заходил на bioware.ru =) ). Ни одной неожиданности в геймплее не встретил. Рецензии почитал, к минусам был готов." и это "при минимальных усилиях со своей стороны". Почему я увидел ровно то, что обещали в десятках интервью? Не много и не мало.
-
Опять же, для вас плохо. Например мне - нормально. =)
-
Вы сами себя обманули, ожидая того, чего не было. Причём об этом говорилось прямым текстом... Не перевирайте. Речь о том, чтобы хоть что-то знать об объекте покупки. Так и нормально, я, например, Ведьмаком вторым неудовлетворился, но ни разу не жалею, что купил. Отличная игра, но ничего во мне не оставила. Просто, как в тетрис поиграл (основательно подзадолбавшись в конце). В этом виноваты разработчики? Нет, просто у меня как то не откликнулась игра в душе (хотя были пару потрясающих моментов). Я не исхожу слюной на баги, запарку с патчами, бредовый баланс, офг моменты в сюжете (благо их нет почти, всё крепко и ровно), неровную локализацию, ужасный интерфейс и далее по списку. Ибо поправимо, и для меня не настолько критично. До конца не был уверен стоит оно того, или нет - взял джевел. Ну, долю фана получил. Обычное дело, игры могут нравится и не нравится в независимости от того, насколько хорошо они сделаны.
-
Ваше мнение, я, например, следил (раз в неделю заходил на bioware.ru =) ). Ни одной неожиданности в геймплее не встретил. Рецензии почитал, к минусам был готов. Всё. Как результат - остался доволен. Это так сложно и противоречит здравому смыслу? Нет же, при минимальных усилиях со своей стороны. Это как купить японскую машину, и ворчать, что у неё руль с другой стороны.
-
Вы за игрой как следили? 0_о В демку играли? Дневники разработки смотрели? Господи Иисусе, у вас ещё какие то сомнения относительно содержания оставались? Я же говорю, как с таким отношением уживаются разработчики - для меня до сих пор загадка. Уже просто разжевали и даже демку дали, нет же, всё равно найдутся - " меня не предупредилииии ". Логика бессильна. Второе - я не говорил, что минусов нет. Они таки есть, но я с ними преспокойно уживаюсь. Вы не довольны - ваше право. Не нужно было с покупкой торопиться. Только кто в этом виноват?
-
А это может быть отражением сюжета?
-
Опять, 345? =) Нет, это просто другая игра. А часть комьюнити повела себя так, как будто разрабы им минимум 1000 баксов должны. (От таких людей ускользает факт - разработчики никому ничего не должны. Либо вы выбираете их продукт, либо нет.) Ну серьёзно, от воя закладывало уши. Хорошая игра или плохая, по чьему то мнению... А люди голосуют кошельком. Вам кажется так, другим кажется эдак. Мне например понравилось ни чуть не меньше первой части (особенно учитывая удаление нескольких пороков 1ой игры), а эмоций оставило чуточку больше. Естественно есть минусы. Никто же не спорит. Но ведь часть игравших всё равно придёт и начнет нести какую-то несусветную чушь. Не взвешивая за и против, а выставляя своё мнение как единственно истинное и верное. Т.е. идёт не "мне не понравилось, потому что...",а категоричное "игра говно, потому что" - для примера; Или обратная ситуация, "игра 10 из 10", вообще не учитывая минусов. Чем популярнее игровая серия\разработчик, тем больше концентрация неадеквата. Пост был именно про это. =) З.Ы. Интересно, кстати, посмотреть на Метелицу, с её опытом. Как она ВоВом правит. Очередной патч - от стонов закладывает уши, слышаться проклятия, сжигаются чучела людей, ответственных за баланс, сыпятся обещания удалить себя с баттлнета, кары небесной и т.д. И так почти 7 (семь!) лет. =)))) Близзард в ус не дуют, и делают как считают нужным. (Это если мы не будем вспоминать про старкрафт 2. Ой ёёёёёё, что там первые месяцы после релиза творилось... По крайней мере на русском форуме.) Кто-то сказал Ведьмак 2? 8D А ведь игре 9 из 10 ставят...