-
Публикаций
174 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Fey Sin
-
Дримс кам тру!!! Все скандируют - стратегия!!! Кстати - из стратегии и рпг получаются годные гибриды. Ха! Хотел бы я это увидеть и в это поиграть. ^____^
-
Большое спасибо! Очень порадовали переводом. Вопрос на засыпку, у кого сейчас права на тайтл BG?
-
БГ2 - первый раз проходил магом. :cool: Часто подзабивал на экипировку военов партии до какой-нибудь особо упрямой пачки мобов. Ну и корсомир наше всё. Они ж не рядовые мобы. Да много кому, согласен, преувеличил. =) Ну и я бы всё равно не сказал что боёвка была самой выдающейся частью, прёшь паровозом до следующей "стенки" и удара об неё лбом, релоад быстренько меняем набор спеллов и дальше в бой. К чему я веду? Да к тому, что на самом деле не так уж и много поменялось. DA по сравнению с БГ 2 ужат из-за трудозатрат, 3д - вместо пейзажного 2д, и полная озвучка диалогов - это вам не просто так. Я согласен на некоторые упрощения - если они не противоречат логике, и взамен мы получаем что-нибудь стоящее. Повторюсь, были свои болячки, баги, эксплойти и в старых рпг. Просто о них не вспоминают. Жанр должен развиваться и разнообразить то что есть. Гляньте, для примера, на новый лок он - всё шикарно, те же щи, да погуще. Что обещали разрабы - то и сделали. А крииииику на форумах - от тех самых хардкорных труЪ вирпилов. Просто они получили ту же самую игру, без какого-либо серьёзного нового разнообразия в геймплее, но лучше. А это куда как более консервативный жанр. Просто мне как то грустно - что все с таким остервенением клеймят эксперименты канадцев. Повторюсь - выйдет, посмотрим как оно играется. =))) Ну не будет там "2d12+5 тесака" - ну и бог с ним. Главное чтобы было интересно.
-
Насчёт регресса: 1) Даже за 6 лет весьма проблематично написать новую AD&D (имхо - эталон, не считая фолаута) - да и даже половина того набора, который там есть - сюда в принципе бы не вписался. Тут очень важную роль играет сеттинг и вселенная игры. Разрабы плясали уже от неё. Конечно хочется больше разнообразия, но даже в таком виде вполне приемлемо. 2) Мнимое разнообразие - т.е. типов оружия в том же BG и Icewind Dale(ID) было дофига, и что это меняло? Да ничего, нашёл паладину дрын-двуручник и носись по прериям. Рога нужен только для вскрытия замков всю оставшуюся игру (и то, пока палыч двери нормально не научился вышибать). Я не говорю, что меньше - лучше, просто всё должно быть обоснованно. 3) "тут характерна смена тактико-стратегического гемплея, требующего более вдумчивого прохождения, на более экшенообразную и более доступную для широких масс" - автор прохождения BG 2 за 50 минут наверное смеётся над этим. Да вообще заметил что BG 2 и ID, что в DA:O - вижу впереди пачку мобов, тянусь на панельку за файерболом. Сколько лет прошло - а ничего не меняется . Нет серьёзно , я даже помню как в ID втором затыкал узкие проходы вызванными существами пожирнее (только не помню был ли у дурца медведь, огромный жук точно был), ну в DA мишку понятно использовал. Тут вопрос к построению уровней и мобам/боссам - сумеют ли разрабы нам предложить новую достойную тактическую головоломку? Если вам нужна вариативность прохождения и глубокий тактический смысл - могу разве что В тылу врага предложить. Где вся обстановка динамична - каждое действие вызывает определённую реакцию не только ботов, но и окружения. Поверьте, рпг до такого ещё расти и расти. Очень часто классическим рпг как раз таки не хватает баланса. Множество вариантов --> прямой путь к эксплойтам. Это не плохо, это просто реальность. Так и идёшь до босса по одной нащупанной удачной линии. РПГ старой школы тоже страдали целым ворохом несуразностей, просто плохое забывается. =) Поверьте, Bioware, что делают. Они на этом собаку съели. =) Вот как у них получится - посмотрим. А старые хиты у нас никто не отберёт. =^___^=
-
Хорошо, по пунктам напишите в чём состоит регресс и прогресс в классических рпг? В частности DA2 раз вы про неё так много знаете и говорите о тотальном упрощении.
-
*Рука-лицо* НВ конечно отличная штука, только где моя атмосфера постапокалипсиса? Радиоактивное заражение? - на свалку. Сложность прохождения? - на свалку (хотя чё я говорю, ей и не пахло). + Баги. + пачка сюрреализма невтемного. 0_о ВАТС как был год-модом так и остался. - И заметьте, при всём при этом - отличнейшие ощущения от игры. К чему это я? А к тому, что нюансы реализации, если проект вышел удачным и интересным - дело десятое. Вспомните Planescape: Torment (вообще она по духу ближе к японским рпг) - оказалась винрарной во многом благодаря нетипичности (на вскидку из механики - можно было получить высокоуровневый спелл, являясь новичком в профессии (типо из прошлой жизни вспомнили)) - святотатство по AD&D ? - Да! Но ведь интересно же было. =) Каноны и границы всегда были очень условными. И я очень рад за BW что они миксуют и эксперементируют. Вообще у меня тайная мечта. Чтобы BW идейно продолжили и развили момент из финала DA когда ты по улицам пробиваешься с дружественными отрядами. На вроде какой-нибудь маленькой панельки с приказами - жмякаешь - а твой перс зычным басом орёт: "Лучники - беглым по вражескому шаману!". Не хватает мне эпических фэнтезийных зарубов. А вообще. Недолго осталось. Надо предзаказ проплатить *завтра зарплата *__* * З.Ы. Спасибо за перевод!
-
А всегда так. =))) Игры по европейским ценам покупать ещё не, а вот претензий всегда вагон. А новость хорошая. Хм, по идее, должны же они отрелизить потом сборник всего-всего-всего по DA и сиквелам. Вот на него и нацелимся. А вот эта коробочка будет отличным подарком! Отдельное спасибо за 999 р. ^___^
-
Вах вах вах. Графика смотрится немного трэшовенько, зато радует постановка (биовари косятся в сторону японцев? - почему-то напомнило, особенно прыжками в стиле - "пузом на амбразуру"=)))) ) Эх, скрестили пальцы и ждём. *Надо наконец предзаказ оплатить* >__>
-
Да да, все очень хотят узнать этот вопрос. Как минимум +4.
-
с другой стороны и стоит 1150 р.
-
Глупый вопрос, внести предоплату можно уже сейчас?
-
=) На первом месте здесь не художественная ценность, а создание нужного фона для третьей части. Не рассматривайте эту книгу, как самостоятельное произведение.
-
Подумают над реализацией и уберут вырвиглазный психо фильтр на картинку - будет интересно.
-
Благодарствую! Очень полезная штука.
-
Опа, даже интересно стало, после прочтения. Только мне кажется, что есть неизвестная величина за жнецами?
-
Нет предела благодарности вам, люди добрые! Низкий поклон, за оперативность!
-
Спасибо за выпуск!
-
<P> </P><P>Очевидно, что это сделано в угоду сюжету. Гном или эльф не могут быть правителями над людьми. Не в век дракона уж точно. =) </P>
-
Хм, анонс заинтриговал. Ждём и надеемся на лучшее. Биовары же! У меня есть уверенность что они оправдают ожидания. Не понимаю пессимизма многих участников. Вот когда будут первые геймплейные ролики, тогда и поговорим по существу и покидаемся грязью, если повод найдётся.
-
Я куплю. Спешить некуда. Давно пора понять, купят те, кто с самого начала настроился купить. Так было и так будет. Остальные скачают и забьют на всё. =)))
-
Судя по потрохам курицы, ставлю на некст ген!
-
О да, Биовари стимулируют мою воображалку. Пойду на радостях вскрою курицу, погадаю на потрохах. А если серьёзно, наверное что-нить про некст ген...
-
может какой-нить синематик коротенький с намёком на ME3 ?
-
Да ладно вам, мой родной город 120 тыс. чел. Вторую массу за 2 дня до офф. релиза продавать начали xDDD. Да и завозят новинки точно к сроку =) Хотя, я так понимаю, мне повезло? Как бы то ни было, если игра отличная - пойдут и купят. Из принципа уже давно не качаю игры. Мне действительно хочется отблагодарить хотя бы деньгами разрабов за их великолепный труд! Так что тут культуру игроков надо повышать... А воруют и скачивают везде. Далеко не только у нас ;)
-
ахаха, ещё одна Гюльчатай. Так и будем подходить к ней на нормандии уговаривать открыть личико xDD