Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aidan

Посетители
  • Публикаций

    266
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aidan

  1. Для руководителей столь высокого уровня (ещё и в окружении развращающей обстановки), они ведут себя очень достойно - чем-то мне напомнили богов античной Греции. Способ правления пространством Цитадели тоже мне понравился. Мой ГГ отдал указание о спасении Совета без каких-либо раздумий - как и полагается поступать Спектру. Какого-либо выбора для меня здесь не было, решение принимал спинным мозгом.
  2. Меня очень впечатлил Совет - в положительную сторону. Однозначно боги!
  3. С другой стороны, авось при Харроумонте пронесёт?..
  4. Не приведи Создатель лично Вам встретить на своём жизненном пути такое ***** как Белен!
  5. Нет. Обосновываю, почему не считаю: По правилам, установленным в Орзаммаре, король избирается Советом. В свою очередь, Совет не ограничен в избрании королём представителя иного дома, чем того, членом которого был предшествующий король. Даже предложение предшествующего короля об избрании следующим королём такого-то лица не связывает Совет. Таким образом, перед нами не наследственная монархия, а принадлежность к тому или иному дому не является достаточным основанием притязать на звание короля.
  6. Да, и Вы по-своему правы. Это было моё личное мнение, обосновывающее, почему я выбираю Харроумонта. Всё дело в личностях... Будь я (не приведи Создатель!) на месте СС, я бы даже не заговорил с Беленом или с его представителями - просто из чувства презрения. И мне как СС было бы всё равно на политическую мудрость короля Орзаммара, так как мне нужен союзник, которому я могу доверять (доверять предателю как-то странно), а также кто будет выполнять свои обязанности по договору.
  7. Всё время выбираю Харроумонта, потому что он признанный предыдущим королём преемник звания короля, а также честный человек, которому нет оснований не доверять. Белен - преступник, поэтому никаких дел я с ним не имел.
  8. Мда, это, по-моему тоже, "ляп" сценаристов. Коутрен должна была хотя бы осведомиться о судьбе эрла Денерима, в чьё поместье она примчалась.
  9. Aidan

    Dragon Age 2

    Что ж, будем надеяться, что Легион выстоит, а первые лица государства не устроят гражданскую войну.
  10. Aidan

    Dragon Age 2

    Ну, например, он при любом правителе не устоит перед ПТ?..
  11. Мне лично хотелось бы, чтобы и ГГ, и сопартийцы, и иные деятели имели бы те же параметры, что и ГГ в Мор. Утопии: голод, усталость, заболевание, репутация. Чтобы выжить, у любого персонажа данные показатели не должны были бы превысить определённую отметку. Получится настоящая экономика, где люди должны будут есть, чтобы держать в руках меч.
  12. Aidan

    Dragon Age 2

    А не Вы его сказали?..
  13. Aidan

    Dragon Age 2

    Части городов (районы, округи, кварталы) действительно могут обладать разной репутацией, и это происходит очень часто, в этом я с Вами согласен. Но согласитесь, что именно соотношение "Нижний-Верхний" всё-таки не такое уж общераспространённое. Для Киркволла (Кёркуолла) это может и оправданно (горы, разделение общества на граждан и рабов в прошлом), тем не менее, для художников так легче (вверху настелил одни текстуры, внизу другие).
  14. Aidan

    Dragon Age 2

    Полным-полно?.. Э-э-э... Мой город не такой, да и в Москве нет Нижнего города... В Риме, Венеции, Париже. Нет, я не настаиваю на перечне городов, и это была бы очень странная тема для холивара. Наверное, в древности таких городов было больше. Подождём Nethalf, посмотрим, что он скажет.
  15. А как Вы видите управление городом-государством в непоследовательной, кадрированной РПГ?.. Я думаю, что принять какие-то существенные управленческие решения нам дадут, но разгуляться и открыть государственный гей-бар мы не сможем))) По поводу ДАМ: он так забавно указывает на собравшихся орудием письма, когда говорит им слова... Этим же будем заниматься и мы, я думаю, до оперативного управления вряд ли дойдёт. А Лука, он - да, такой. Тяжко Вам с ним, присоединяйтесь к нам))
  16. Aidan

    Dragon Age 2

    Трудно сказать. Чем больше человек играет в РПГ, тем труднее ему угодить Наверное, можно было взять образец Парижа, где есть "плохие" и "хорошие" округа (arrondissement) - как шахматное поле, завернутое в куличик...
  17. Aidan

    Dragon Age 2

    Хорошо, смотрите, пожалуйста, вкратце: 1. Один человек написал про Киркволл, что образ "Нижний-Верхний город" - это уже было в других играх, вроде как самоплагиат (Тарис в КОТОР). 2. Я написал, что это было и в игре другого жанра другого разраба (Сиэттл в Deus Ex: Invisible War). 3. Другой человек написал, что "всё новое - хорошо забытое старое". 4. Я с ним согласился, сказав что есть и более масштабный образ (развитя сюжета), применённый и в КОТОР, и в ДАО (разные интересные игры), но это нас не удивляет. И что главное в сюжете, как говорят Биовары, - детали. 5. Вы спросили, в чём сходство в развитии сюжетов обоих игр. 6. Я пересказал шаблон о том, как всё развивается. и т.п. Суть: не нужно расстраиваться из-за применения уже знакомых нам образов-лекал-шаблонов, ничего страшного нет, это делается и в малом, и в великом. Историю делает красивой не шаблон, а колоритность характеров, обстановка и проч. детали сюжета.
  18. Aidan

    Dragon Age 2

    Да, Вы всё правильно говорите, и я о том же. Сказанное было сказано к месту о вновь употребляемой в ДА2 аллегории Нижний-Верхний город, что это не страшно, ведь нас не пугает повторное применение более масштабных образцов, ведь главное в сюжете не очередное лекало (слышали про 36 "бродячих сюжетов"?), а сама история.
  19. Aidan

    Dragon Age 2

    Уважаемый, я говорил про сходства в РАЗВИТИИ сюжета. О том, что Биовары говорят, что главное - ДЕТАЛИ. Это было сказано к месту о повторении фокуса Нижний-Верхний город, было сказано потому, что НЕ СТОИТ обращать винимания на такие мелочи, раз уж и в крупном есть наработанные образцы.
  20. Aidan

    Dragon Age 2

    В оригинальном посте я отметил сходство КОТОР и ДАО, а не ДА2. Для ДА2 пришлось бы подрастянуть некоторые формулировки... хотя... Лично мне это кое-что напоминает... А вот насчёт этого: Ну ничего, вместо Ордена вступим в Партию Ленина.
  21. Aidan

    Dragon Age 2

    Как всё развивается: 1. Есть ГГ - простой человек (контрабандист, солдат, эльф, кто угодно). Он попадает в трудную жизненную ситуацию (штурм корабля, пустая шахта, эрл Хоу, что угодно). 2. На мир надвигается ЗЛО! (Ситхи, Мор, что угодно) 3. Есть Орден мегакрутых суперлюдей, и только ОНИ (Джедаи, СС и даже Спектры) могут побороть ЗЛО. 4. ГГ в любом случае вступает в Орден. 5. В произвольной последовательности он посещает предустановленные локации (планеты, поселения, что угодно), собирая однородные ключи к победе (Звёздные Карты, Джедаев, Союзников, что угодно). 6. ГГ попадает в финальную локацию (Звёздная Кузница, Малахор 5, Форт Драккон, что угодно), где именно ЕМУ необходимо замочить предводителя ЗЛА (Малак, Крея (?она-то зло?, Архидемон, что угодно), после чего ЗЛО отступает, не окончательно не побеждено.
  22. Aidan

    Dragon Age 2

    Да, Вы правы, к тому же, нас всех мало удивляет сходство в развитии сюжета КОТОР и ДАО. Биовары говорят, что главное - детали.
  23. Aidan

    Dragon Age 2

    Ещё вспоминается Deus Ex: Invisible War (Нижний Сиэттл / Верхний Сиэттл).
  24. Биовары говорят, что DA - это не про какого-то одного героя (героев), а про Тедас (рассказывание истории Тедаса). Можно экранизировать Житие Андрасте - я бы лично с удовольствием посмотрел.
×
×
  • Создать...