Айне
Посетители-
Публикаций
3 507 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Айне
-
Nethalf, все, наверное, и так видели эти доспехи, игра ведь не вчера вышла. Можно было просто сказать название Мне в первой части понравились только доспехи Дункана и наряд Морриган. Только к дункановским доспехам не все ботинки подходили, а наряд Морриган был слишком вызывающим, и мне даже как-то неловко бывало за мою ГГ, которая в таком виде беседует с аристократами. Более-менее терпимо выглядели доспехи храмовников и сет мертвого легиона. После снятия шлема и перекраски в черный цвет перестала содрогаться от вида сета кровавого дракона. Искренне надеюсь, что во второй части консервные банки, жестянки, бесформенные груды металолома, удивительные наплечники и ведра на головах заменят на что-то другое. Хуже ведра на голове может быть только шлем с плюмажем из перьев, а хуже наплечников на мужских персонажах сидела только роба хасиндов - вот уж истинный подарок фетишистам…
-
Да чего я спорю, у меня ведь широкая душа. В общем, я считаю, что они оба не должны дожить до Киркволла
-
Ну. я не против тяжелого выбора, но только не из сопартийцев. За исключением особых случаев вроде Алистер/Логейн, конечно. А чтобы на ровном месте, без какой-либо серьезной сюжетной причины, выбирать брата или сестру - не хочется как-то...
-
Это ведь совершенно другое. Вот если бы в DA:O можно было брать в команду одного из двух конкретных кандидатов - тогда да. Только тогда биовары отбивались бы от вопросов типа "Почему я не могу взять одновременно Морри и Лил?" Или В общем никому это не надо, ни создателям, ни игрокам. Если сопартиец не нравится, с ним всегда можно проститься. А если нравятся оба, но выбрать надо одного, то все будут возмущаться, и правильно сделают.
-
Это все равно что сказать: или вы выбираете Морриган, или Лелиану. Или Алистера, или Зеврана, или Огрена, или Стена. Исключается. Делать сопартийца на всю игру, чтобы 50% игроков его убили в самом начале - это слишком расточительно. Каждый сопартиец стоит немалых денег, и разбрасываться ими разработчики не станут.
-
Я не помню точно, но по-моему, в игре не говорится, сын у него растет или дочь. Поиграть за дочь Огрена - это было бы круто. Я так и представляю себе борьбу ГГ с врожденным алкоголизмом и знакомство суженого с папочкой А насчет храмовника я думаю, что
-
Да, прикольно Взгляды, стрелочки... Не то что ролик про бабушкино белье смотреть. Вот бы в DA-2 такое сделали
-
Мне больше всего понравилось, что о крестьянах он говорит с симпатией, а не как о каком-то низшем сословии. Я так поняла, что для Куна все сословия и профессии одинаково значимы, хотя поменять профессию или касту нельзя. В этом отношении, когда общество не делится на чернь и господ, кунари гораздо симпатичнее, чем общество людей, где люди делятся на аристократов и смердов, богатых и бедных, а также "тех, кто право имеет" и "тварей дрожащих". Даже стало понятно, почему Стен иногда такой добряк, как сказала бы Лелиана.
-
1. Ну, этот стереотип подтвержден наблюдениями. Я, правда, не смогу тебе сейчас перечислить названия анимешных творений, где персонажи машутся огромными мечами - я просто их не запоминаю, берегу резервы памяти для более интересных вещей 2. Кому как. 3. См. пункт 2. И ничего хорошего. По-моему, нелепо выглядело. Я в вопросах эстетики не претендую на истину, истины в таких вопросах нет. Просто говорю: мне большое оружие в мире DA не нравится. Одноручные мечи выглядят как двуручные, рукоятки кинжалов в две ладони, про молоты и говорить не хочется. Такое ощущение, что у дизайнеров игры фрейдистские комплексы, которые отражаются на размере оружия.
-
Ну, я тоже за то, чтобы оружие в DA было поменьше размером. Не потому, что это не реалистично (в фэнтези все реалистично), а потому что это делает DA похожим на аниме. Терпеть не могу аниме, а уж с эпосом оно точно не сочетается.
-
Ага, получается, что отмазки Алистера про девственность не канали. Все он мог, просто до нашей ГГ его никто не сподобился в койку затащить. А что такого? Элеонора Кусланд, несмотря на годы, была женщиной боевой.
-
Про леди Хоук у меня сложилось впечатление, что Гейдер ее сам еще не видел. Просто у него работа такая, игру хвалить. Не может же главный сценарист сказать то, что он на самом деле думает - "Знаете, видел вчера дизайн леди Хоук, так теперь заснуть не могу - кошмары снятся". Какой бы она ему не показалась, официально он все равно скажет что она прекрасна. В общем, слова про леди Хоук можно пропустить.
-
Придворный летописец? Хочется надеяться, что наш Хоук не страдет манией величия в такой степени.
-
Да уж, "распростертые объятия" доставляют
-
Почитала темку про подарок к 8 марта... Интересно, а кто-нибудь читает западные форумы по DA? Там тоже Хоук завоевал женские сердца или у них все по-другому?
-
Ну, "вихрь" - это просто первое название, которое в голову пришло. А насчет двуручников даже не знаю, у кого спросить, как ими орудовали. В фильмах про самураев я таких размахиваний не видела, там все движения экономные. Да и как можно в бою размахивать мечом в стиле Стена или Огрена, ведь в настоящей жизни нет полосочки со здоровьем, и первый же удар, нанесенный, пока воин замахивается, станет последним. Про магов я согласна, что им нельзя было убирать время для подготовки заклинания - теперь не успеешь подбежать и стукнуть его эфесом по голове, пока он колдует.
-
Мне кажется, что замахи, особенно у воинов с двуручным оружием, в первой части были слишком уж долгими и амплитудными. Не верю я, что в Темные века воин мог вот так встать на ногах покрепче и замахнуться секирой из-за плеча. Его бы за это время 10 раз убили. Наверное, имелось в виду, что движения станут более реалистичными, то есть без вставания в героические позы и подготовки: "Уважаемые враги, сейчас я продемонстрирую вам способность "вихрь". Не отбегайте, пожалуйста, мне нужно подготовиться". Я надеюсь, речь шла о том, что уберут подобные вещи.
-
Мечты-мечты... А окажется, что в команде у нас 2-3 подкаблучника с ЛИ, и каждому из них нужно будет подтирать сопли. Потом главный подкаблучник о традиции окажется отпрыском древнего знатного рода. Он будет носить очки и откликаться на имя Дэвид
-
Да я не печалюсь, просто интересно, как эта семейственность отразится на сюжете и какие тайны спрятаны в сундуке у семейки Хоук. Не в каждой семье есть Еще интересно, как это настолько интересные личности умудрились слиться с серой массой в Лотеринге.
-
Сколько же у Хоука родственников? Кроме тех, с кем он Семейка Хоук уже напоминает разросшийся мафиозный клан. Так и вижу, как они в Киркволле собираются за большим столом,кушают спагетти и выбирают ГГ крестным отцом . Да, пиратка мало кому понравилась. Но Морриган в трейлере про Урну тоже не выглядела красавицей, какой ее сделали в игре. ИМХО, конечно.
-
Все хорошо, кроме одного - сопартийцами теперь управлять нельзя. Это очень плохо.
-
Ну, если вам хочется, чтобы ГГ в игре была похожа на штангистку-трансексуалку, то можете настаивать на концепте "суровая женщина из спортзала". Слава Создателю, что большинство, включая разработчиков, кажется, хочет иного - чтобы женские персонажи в игре были похожи на общепринятый образ нормальной женщины .
-
В легком доспехе походка была такой же - вразвалочку и с растопыренными руками. В бою еще ладно, там героини встают в боевые стойки, но после и до боя походочка выглядела, мягко говоря, странно.