Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Айне

Посетители
  • Публикаций

    3 507
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Айне

  1. Nethalf, все, наверное, и так видели эти доспехи, игра ведь не вчера вышла. Можно было просто сказать название Мне в первой части понравились только доспехи Дункана и наряд Морриган. Только к дункановским доспехам не все ботинки подходили, а наряд Морриган был слишком вызывающим, и мне даже как-то неловко бывало за мою ГГ, которая в таком виде беседует с аристократами. Более-менее терпимо выглядели доспехи храмовников и сет мертвого легиона. После снятия шлема и перекраски в черный цвет перестала содрогаться от вида сета кровавого дракона. Искренне надеюсь, что во второй части консервные банки, жестянки, бесформенные груды металолома, удивительные наплечники и ведра на головах заменят на что-то другое. Хуже ведра на голове может быть только шлем с плюмажем из перьев, а хуже наплечников на мужских персонажах сидела только роба хасиндов - вот уж истинный подарок фетишистам…
  2. Да чего я спорю, у меня ведь широкая душа. В общем, я считаю, что они оба не должны дожить до Киркволла
  3. Ну. я не против тяжелого выбора, но только не из сопартийцев. За исключением особых случаев вроде Алистер/Логейн, конечно. А чтобы на ровном месте, без какой-либо серьезной сюжетной причины, выбирать брата или сестру - не хочется как-то...
  4. Это ведь совершенно другое. Вот если бы в DA:O можно было брать в команду одного из двух конкретных кандидатов - тогда да. Только тогда биовары отбивались бы от вопросов типа "Почему я не могу взять одновременно Морри и Лил?" Или В общем никому это не надо, ни создателям, ни игрокам. Если сопартиец не нравится, с ним всегда можно проститься. А если нравятся оба, но выбрать надо одного, то все будут возмущаться, и правильно сделают.
  5. Это все равно что сказать: или вы выбираете Морриган, или Лелиану. Или Алистера, или Зеврана, или Огрена, или Стена. Исключается. Делать сопартийца на всю игру, чтобы 50% игроков его убили в самом начале - это слишком расточительно. Каждый сопартиец стоит немалых денег, и разбрасываться ими разработчики не станут.
  6. Я не помню точно, но по-моему, в игре не говорится, сын у него растет или дочь. Поиграть за дочь Огрена - это было бы круто. Я так и представляю себе борьбу ГГ с врожденным алкоголизмом и знакомство суженого с папочкой А насчет храмовника я думаю, что
  7. Айне

    Любовь в DA

    Да, прикольно Взгляды, стрелочки... Не то что ролик про бабушкино белье смотреть. Вот бы в DA-2 такое сделали
  8. Айне

    Стэн / Sten

    Мне больше всего понравилось, что о крестьянах он говорит с симпатией, а не как о каком-то низшем сословии. Я так поняла, что для Куна все сословия и профессии одинаково значимы, хотя поменять профессию или касту нельзя. В этом отношении, когда общество не делится на чернь и господ, кунари гораздо симпатичнее, чем общество людей, где люди делятся на аристократов и смердов, богатых и бедных, а также "тех, кто право имеет" и "тварей дрожащих". Даже стало понятно, почему Стен иногда такой добряк, как сказала бы Лелиана.
  9. 1. Ну, этот стереотип подтвержден наблюдениями. Я, правда, не смогу тебе сейчас перечислить названия анимешных творений, где персонажи машутся огромными мечами - я просто их не запоминаю, берегу резервы памяти для более интересных вещей 2. Кому как. 3. См. пункт 2. И ничего хорошего. По-моему, нелепо выглядело. Я в вопросах эстетики не претендую на истину, истины в таких вопросах нет. Просто говорю: мне большое оружие в мире DA не нравится. Одноручные мечи выглядят как двуручные, рукоятки кинжалов в две ладони, про молоты и говорить не хочется. Такое ощущение, что у дизайнеров игры фрейдистские комплексы, которые отражаются на размере оружия.
  10. Ну, я тоже за то, чтобы оружие в DA было поменьше размером. Не потому, что это не реалистично (в фэнтези все реалистично), а потому что это делает DA похожим на аниме. Терпеть не могу аниме, а уж с эпосом оно точно не сочетается.
  11. Ага, получается, что отмазки Алистера про девственность не канали. Все он мог, просто до нашей ГГ его никто не сподобился в койку затащить. А что такого? Элеонора Кусланд, несмотря на годы, была женщиной боевой.
  12. Айне

    Dragon Age 2

    Про леди Хоук у меня сложилось впечатление, что Гейдер ее сам еще не видел. Просто у него работа такая, игру хвалить. Не может же главный сценарист сказать то, что он на самом деле думает - "Знаете, видел вчера дизайн леди Хоук, так теперь заснуть не могу - кошмары снятся". Какой бы она ему не показалась, официально он все равно скажет что она прекрасна. В общем, слова про леди Хоук можно пропустить.
  13. Придворный летописец? Хочется надеяться, что наш Хоук не страдет манией величия в такой степени.
  14. Да уж, "распростертые объятия" доставляют
  15. Айне

    Хоук / Hawke

    Почитала темку про подарок к 8 марта... Интересно, а кто-нибудь читает западные форумы по DA? Там тоже Хоук завоевал женские сердца или у них все по-другому?
  16. Ну, "вихрь" - это просто первое название, которое в голову пришло. А насчет двуручников даже не знаю, у кого спросить, как ими орудовали. В фильмах про самураев я таких размахиваний не видела, там все движения экономные. Да и как можно в бою размахивать мечом в стиле Стена или Огрена, ведь в настоящей жизни нет полосочки со здоровьем, и первый же удар, нанесенный, пока воин замахивается, станет последним. Про магов я согласна, что им нельзя было убирать время для подготовки заклинания - теперь не успеешь подбежать и стукнуть его эфесом по голове, пока он колдует.
  17. Мне кажется, что замахи, особенно у воинов с двуручным оружием, в первой части были слишком уж долгими и амплитудными. Не верю я, что в Темные века воин мог вот так встать на ногах покрепче и замахнуться секирой из-за плеча. Его бы за это время 10 раз убили. Наверное, имелось в виду, что движения станут более реалистичными, то есть без вставания в героические позы и подготовки: "Уважаемые враги, сейчас я продемонстрирую вам способность "вихрь". Не отбегайте, пожалуйста, мне нужно подготовиться". Я надеюсь, речь шла о том, что уберут подобные вещи.
  18. Мечты-мечты... А окажется, что в команде у нас 2-3 подкаблучника с ЛИ, и каждому из них нужно будет подтирать сопли. Потом главный подкаблучник о традиции окажется отпрыском древнего знатного рода. Он будет носить очки и откликаться на имя Дэвид
  19. Айне

    Хоук / Hawke

    Да я не печалюсь, просто интересно, как эта семейственность отразится на сюжете и какие тайны спрятаны в сундуке у семейки Хоук. Не в каждой семье есть Еще интересно, как это настолько интересные личности умудрились слиться с серой массой в Лотеринге.
  20. Айне

    Хоук / Hawke

    Сколько же у Хоука родственников? Кроме тех, с кем он Семейка Хоук уже напоминает разросшийся мафиозный клан. Так и вижу, как они в Киркволле собираются за большим столом,кушают спагетти и выбирают ГГ крестным отцом . Да, пиратка мало кому понравилась. Но Морриган в трейлере про Урну тоже не выглядела красавицей, какой ее сделали в игре. ИМХО, конечно.
  21. Все хорошо, кроме одного - сопартийцами теперь управлять нельзя. Это очень плохо.
  22. Айне

    Хоук / Hawke

    Ну, если вам хочется, чтобы ГГ в игре была похожа на штангистку-трансексуалку, то можете настаивать на концепте "суровая женщина из спортзала". Слава Создателю, что большинство, включая разработчиков, кажется, хочет иного - чтобы женские персонажи в игре были похожи на общепринятый образ нормальной женщины .
  23. Айне

    Хоук / Hawke

    В легком доспехе походка была такой же - вразвалочку и с растопыренными руками. В бою еще ладно, там героини встают в боевые стойки, но после и до боя походочка выглядела, мягко говоря, странно.
×
×
  • Создать...