Айне
Посетители-
Публикаций
3 507 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Айне
-
Зачем все доводить до абсурда? Как будто женская походка - это виляния бедрами в стиле "панель герл". Вы вот посмотрите, как наша ГГ идет в первой части на Собрании Земель, и поймете, о чем мы говорим. Меня эта походка вразвалочку с растопыренными руками как-то пугала в DA:O - не ходят так женщины, так ходят только мужики, и то в первые 5 минут после посещения спортзала
-
Стараюсь ее забыть Поиграем за мальчика, а там мододелы расстараются, или мы сами в тулсете что-нибудь сочиним.
-
А я сразу Хоука защищала, еще с первых появившихся скриншотов . Ну, если биовары теперь сделают дефолтную ЖГГ столь же достойно, дизайнерам можно давать орден.
-
Вот так бывает в жизни. Вчера персонажа обзывали бомжем, который и покурить недостоин рядом со старым ГГ, а сегодня почти все его мечтают увидеть в ЛИ и никто не хочет править его в редакторе. За один день нахлынула неземная любофф .
-
Но тогда трейлер выходил без лозунга "Больше динамизма!"
-
Многие жалуются, по-моему. Не всем нравится, когда проблемы решают самым простым способом - боссу дают побольше здоровья, а ГГ и его команде лечилки. Конечно, это все никуда не исчезнет, но немного динамики не помешает – просто чтобы избежать дурацких ситуаций, когда два персонажа стоят и бьют друг друга по голове, или когда воин с двуручным топором замахивается, а его за это время бьют раз 10. Возможно, трейлером создатели и хотели подчеркнуть, что бои станут поживее.
-
Я (да и все мы, наверное), надеюсь, что динамика для биоваров - это когда враги не тыкают друг друга мечами, а как-то двигаются при этом, блокируют удары... В первой части иногда бои выглядели как в плохой стратегии - встретились два юнита с полосками здоровья сверху и давай друг друга бить, пока у кого-то полосочка здоровья не кончится.
-
Нет уж, когда ГГ в первой части замахивался двуручником, а его в это время методично тыкали кинжалами, я не знала, плакать или смеяться. Пусть лучше будут динамичные бои.
-
В общем да, хотя парочка заклинаний - это еще не маг . Несколько универсальных умений для каждого класса были бы очень кстати – ГГ должен быть индивидуальностью во всем.
-
Возможно, у любого Хоука, независимо от класса, будет несколько особых умений, типа разрывающих рук и огненной вспышки. Так что не факт, что перед нами боевой маг.
-
С их сайта, там появилась возможность скачать.
-
Ахахаха, с главной страницы их сайта убрали нового бомжастого Хоука и поставили прежнего, с драконом и силуэтами сопартийцев. Это радует - значит, не пропал хороший вкус у руководителей проекта. И, кстати, на сайте у них появились новые арты.
-
А как, правда, оружие Хоука лучше назвать? Глефа это, меч или нагината?
-
А какая вам разница, как выглядит Хоук на артах и в трейлере, если с ним есть скриншоты из игры?
-
В любом случае еще одну дадут. По традиции, противоположность пиратки, которая полюбит, не бросит и будет "всеядной" . А вообще, постыдились бы печалиться - вам и так дефолтного МГГ показали, трейлер с ним сделали,
-
В соседней теме появилась инфа, что скоро покажут и геймплей.
-
Возможно, сюжет будет такой: Стен не одобряет -200.
-
Понравилось: Не понравилось: Болела за дяденьку с рогами, хотя сразу было ясно, кто кого
-
А я бы убила сценариста. Снять красивый ролик, из которого не узнаешь ничего нового об игре - это талант
-
Ну как, кто-нибудь узнал из трейлера , много нового?
-
Да, Лелиане в DA 2 не место, а вот еще одно ДЛК с ней не повредило бы. Я бы с удовольствием поиграла за нее в паре с моим МГГ, только чтобы все кончилось хэппи-эндом, типа создания новой ячейки ферелденского общества с рыжим дитем и поздравительными письмами от старых сопартийцев.
-
Мне не важно, сколько человек вышло провожать. Дело не в количестве, а в качестве. Мне прощание с Горимом и запечатывание на Тропах понравилось больше, чем прощание с долийским кланом. Но это все настолько субъективно... У каждого свои впечатления.
-
Я тоже не согласна, что первая предыстория самая-самая. Мой первый ГГ был долиец. Ну, ничего не зацепило, кроме Дункана. Кстати, Дункан, в своих стильных латах, с серьгой, высокий и таинственный, заставил меня испытать легкое чувство смущения за своих цыганоподобных соплеменников. Сцена прощания тоже как-то не цепляет. Хранительница обходится дежурными фразами – мол, нам будет тебя не хватать, но волосы рвать никто не будет. Потом все склонили головы, и меня почему-то посетила мысль, что через пару месяцев соплеменники даже имя моего ГГ не вспомнят. Самые большие эмоции я испытала в предыстории знатного гнома, когда моего Эдукана вышвырнули на Тропы в лохмотьях.
-
Да можно просто сделать нового героя, который все же переспал с Морриган. Как бы новая история для тех, кто не хочет перепроходить игру с ритуалом, чтобы поиграть в ДЛК.