Айне
Посетители-
Публикаций
3 507 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Айне
-
Похож-похож, это уже неоднократно отмечалось и на форумах, и журналистами. Правда, все говорили, что не просто на Батлера, а на Леонида из "300". Хотя по-моему дефолтный Хоук симпатишнее.
-
Чаще всего просто так, и самых знатных. Детей королей, пэров и наместников могли посвятить в рыцари в 12 лет, притом что они нигде не сражались, а простые дворяне месили грязь в походах и получали звание рыцаря иногда и в 30 лет. Кстати, посвятить в рыцари могли не только за воинские заслуги. Дипломатов и казначеев тоже посвящали. Это во-первых, а во-вторых, тут уже писали, что в мире DA возраст рассчитывается так же, как в нашем сегодняшнем мире.
-
А как же твои любимые эльфы, которых он в рабство продавал? Кусланды, значит, плохие только за то, что теоретически могут презирать эльфов, а Логейн хороший, хотя продает эльфов как пирожки?
-
С кем придется. В Тедасе почему-то принято с кем-нибудь воевать, даже если ПТ не нападают. Традиции такие. Вы Эамона с Теганом заметили в последнем бою или только на эльфов смотрели? А брата Альфстанны, который грязь месил, гоняясь за малефикарами, помните? А сенешаля Варрела из аддона? Ферелден - это что-то вроде Англии 10-12 веков, а в Англии того времени феодалов, которые решили повоевать без риска для себя, народ бы не понял.
-
А Гайдар в 16. Исключения. Короче, все об этом уже сказано. Хоуку с арта явно не 18, к концу игры будет совсем не 18, тело у него накачанное, лицо как у мачо, женщину он встретит и ублажит .
-
Можно подумать, что все люди в Ферелдене только и думают, как эльфам пакость сделать. Практически все дворянские семьи Ферелдена возвысились на войне. Брайс Кусланд воевал с Орлеем и даже не думает о том, чтобы откосить от очередной войны. А Мор хоть и ожидает всех, но дворян он ожидает в первую очередь. Если дворяне начинают много кушать и мало делать, они становятся паразитами и рано или поздно теряют положение. Кусланды прекрасно понимают, что они должны народу, который их кормит, как нам рассказывает предыстория. Ферелденская знать вообще недавно образовалась и не успела обнаглеть, за исключением таких личностей, как Воган. Короче, Кусланда-младшего суровый папа Брайс отправил бы на первую же войну, и следил бы, чтобы отпрыск не опозорил честь рода трусостью, зазнайством или жадностью.
-
А всем героям из первой части на момент убиения Архидемона максимум 20-22 года, если судить по предысториям. Магу и долийцу может быть больше, городскому эльфу, Кусланду и Эдукану, скорее всего, меньше. И от этого факта не спасут ни учителя по фехтованию, ни магические таланты. Но это все, как правильно заметили, субъективное восприятие. Просто привыкла, что герои вестернов, боевиков, триллеров, эпиков, романов и других произведений совсем взрослые и с интересной биографией.
-
А другие писали, что возрастные рамки в мире DA такие же, как в нашем мире, и в плане социального статуса и жизненного опыта ГГ - подростки. Хочу старца/старушку 25 лет
-
Именно новичок, и именно зеленый, потому что опыта у них нет. Все равно что изучать Камасутру и на куклах из интим-магазина тренироваться, но без реальной практики Даже Кусланд в начале игры молод настолько, что папа указывает ему, что делать, и запрещает идти на войну. Я считаю, что обучение – это, конечно, здорово, но сражаться-то никому из героев не доводилось. Сравните их с Логейном или Стеном, которые всю жизнь провели на войне. А уж эльфы, особенно городские, вообще странное впечатление производят. Мама тайком научила владеть оружием – смешная биография для героя, который должен победить самых сильных противников в мире. Нет, я за опытного Хоука, который не только учился, но и практиковался. Играть за подростков надоело. Это даже справедливо: любители подростков получили свое в первой части (6 раз), теперь побалуйте любителей взрослых героев.
-
Пусть Кусланд и Эдукан лучше одеты и накормлены, но и требования к ним выше, чем к простым смертным. Кусланды обречены воевать за Ферелден, Эдуканы обречены воевать с ПТ в тоннелях, при этом они не могут демобилизоваться или выбрать другую профессию, особенно если ГГ – мужчина. Так что гражданский долг на них висит такой, какой простым долийцам и не снился. Просто разработчики во всех предысториях дали нам неопытных героев, поэтому Кусланды с Эдуканами по сравнению с остальными выглядят как богатые мажоры рядом с детьми гастарбайтеров. Но через 10 лет Кусланд уже станет ветераном войн, а долийцы так и будут охотится в лесах.
-
У кунари в Вольной Марке и особенно в Киркволле раньше были сильные позиции, возможно, и сейчас их союзники-шпионы там сидят, Кун проповедуют. И еще вот этот абзац из "Хронологии", наверное, кое-что скажет о сюжете второй части: Лорд Думар и сейчас правит Киркволлом, и наверняка Хоук с ним встретится.
-
Могут, но мало кто мечтает еще раз сыграть за СС и победить Мор. Кроме Мора в Тедасе достаточно поводов для войн - поход кунари, недобитки Архитектора, маги Тевинтера, разрыв в Завесе и так далее. Интересно, а с кем Хоук воевать собирается? Инквизиторша ведь им интересуется из-за грядущей войны. Кунари в тех краях могут высадиться, и новые концепт-арты по ним наверняка не просто так, чтобы развлечься, рисовали. (Зацените, как я ловко перевела тему из оффтопа про эльфов и Моры на сюжет DA2 )
-
Продолжительность в первой части обычно достигалась за счет толп врагов в однотипных локациях. Ничего не придумывали, чтобы эти бои разнообразить. Ни коротких диалогов перед дракой, ни поединков, чтобы ГГ вызывала главная вражина, ни такого, чтобы какое-то время приходилось играть одним персонажем – например, разбойник пролазит куда-то и пробивается к входу, чтобы открыть дверь остальной группе. Вообще ничего, кроме методичного вырезания. За все глубинные тропы до Бранки была пара диалогов с Огреном и встреча с Геспит. У многих клаустрофобия началась на этой почве. Если во второй части будет меньше однообразных бродилок с резней, но больше переговоров, я только за. Мне в этом отношении Топи и Тень в аддоне понравились. Было с кем пообщаться, можно было получить несколько дополнительных квестов по дороге, события развивались не линейно, типа "пройди 4 локации и найди Бранку".
-
Ну, я надеюсь пройти сначала приличным мальчиком, потом приличной девочкой - уже разница будет. Потом можно будет пройти девочкой-приколисткой, а дальше не знаю... Может, еще за злодея отыграю, хотя не люблю таких персрнажей. Судя по тому, что нам сейчас известно, после 3-4 прохождений мы увидим все, что только можно.
-
Кто знает... Может, в той битве, когда наш герой ее "убил", она просто ему поддавалась. Архидемон - бездумная скотинка, запрограммированная на Мор. Флемет точно хитрее, умнее и непредсказуемее, а может, и сильнее.
-
Да вряд ли такое сделают - предыстория у Хоука будет примерно одна и та же, хоть он воин, хоть маг. Просто напишут, наверное, что был в армии, прошел обучение, участвовал в боях - в все.
-
Да,наемник - это, наверное, всех бы устроило. Нормальная биография, реалистичная, устроит и тех, кто хочет отыграть хорошего парня, и тех, кто играет за негодяев. Наемник по определению нейтрален изначально, потому что просто зарабатывает на хлеб, и развернуть его можно как в сторону паладинства, так и в сторону ренегатства. Ну и есть что-то романтическое в герое-индивидуалисте, который не привязан ни к клану, ни к семье, ни к сюзерену, а просто мотается по свету, продавая свои услуги.
-
Забавно то, что Кусланд в предыстории начинает с крыс и в тот же день добирается до рыцаря Хоу, а простых солдат косит по двое-трое. Проходит совсем немного времени, и он вместе с таким же новичком очищает Башню Ишалла от ПТ. Невиданный прогресс, за неделю - от неопытного юноши до мастера . Мне в этом отношении МЕ нравится, там еще перед началом игры дают понять, что Шепард - не зеленый новичок. Очень реалистично. Ну да, только в первом DA биография все равно была не слишком... адекватной сюжету Да все и сейчас безобидно, никто никого и не думал обижать, просто делимся мнениями .
-
Первый уровень не означает, что герой жалок. Враги тоже первого уровня. Мы же не скажем, что Архитектор круче Архидемона, потому что у него уровень выше. И про героя такое не нужно говорить. Уровни - это геймплей, биография - это сюжет. Герой первого уровня вполне может быть великим воином по сюжету.
-
Никто и не говорил про голубую кровь. Просто получить боевую подготовку, ковыряясь в огороде, не реально. А получить боевой опыт можно только участвуя в каких-то боях. Такое впечатление, что многие прямо мечтают, чтобы Хоук оказался крестьянином, а многие хотят, чтобы он еще и двадцатилетним оказался, или еще младше. Что в этом хорошего, не пойму? Разве не интереснее, чтобы у нашего героя было боевое прошлое? Я даже молчу про реалистичность - и так ясно, что мастера в любом деле получаются после долгих лет подготовки и практического опыта. Джедаи, самураи, ниндзи, спецназовцы, викинги и прочие специалисты по убийствам не в огороде свои навыки получали, и мастерами в своем деле не становились в 18 лет.
-
Это, наоборот, доказывает, что он крестьянином быть не может. Магические навыки в Ферелдене получают либо в Круге, либо у малефикаров. И то, и другое крестьянам недоступно. К тому же у нашего героя есть сестра-маг. Слишком круто для землепашца. Мне кажется, он где-то воевал, где и получил боевые навыки. В конце-концов, крестьяне не ходят в оригинальной броне, с двуручником, серьгой и сестрой-магичкой.
-
Пока не известно. Но оборванцы же тоже могут в герои страны выбиться, - Логейн смог. Может, он там неделю жил, а до этого 10 лет воевал где-нибудь. Только решил расслабиться - и сразу ПТ набежали. Просто вид у дефолтного Хоука явно не крестьянский. Мне он скорее напоминает ронина, самурая без хозяина.
-
Да потому что не зависит харизма персонажа от его расы. На второй взгляд у них культура не такая уж и примитивная, да и живут они между собой дружнее, чем люди, и делят все более-менее поровну.
-
От уровня точно не зависит, а подарки для нее найти проще, чем для других. Одних милостей Андрасте 3 штуки, плюс наг, плюс туфли у бродячего торговца.
-
Был у нас один не эльф, не человек и не гном, я про Справедливость. Честно говоря, сделать ему нечеловеческий характер сценаристам не удалось. Получился гибрид из Винн и Стена со страшным лицом. Сценаристы ведь люди, и мыслят они как люди. Значит, и создавать они могут только человеческие характеры, вне зависимости от роста, формы ушей и магической сущности. Так пусть лучше сконцентрируются на емких образах персонажей, чем новые расы придумывают. Лучше интересный человек, чем скучный демон или ПТ.