Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Айне

Посетители
  • Публикаций

    3 507
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Айне

  1. Ой-ой-ой, у вас все совсем запущено! Кроме фанбойства, у вас еще и аллергия пострашнее моей - на любую критику в сторону Bioware. Как только видите критику, цветочками в лицо тыкаете. Это страшно. Я-то свою аллергию на Хоуков переношу легко - не вижу Хоуков, нет аллергии. С аллергией на колесо проблема серьезнее, но тоже решаемая - с хорошим голосом протагониста почти не ощущается. Собственно, на это я и надеюсь - даже если колесо не изменят, то персонажа неприятнее, чем Хоук, мне вряд ли выдадут. Вау. Ну, наверное, это сказано не просто так. Наверняка есть серьезные исследования, логические выводы и все такое прочее. Короче, как всегда.
  2. Терпите. Помните, что фанбойство - тоже страшный диагноз, но ведь фанбоев же терпят. Надо быть терпимее, относиться с пониманием, прокачивать толерантность.
  3. Я бы рада, э-э-э-э... порадоваться, но... У меня распространенное заболевание - аллергия на голоса Хоуков (особенно мужской) и на парафразовое колесо. А уж когда все это вместе - слезы прямо душат. Врачи прописали лечиться Адамом Дженсеном и Деусом - помогло. Также хочу отметить благотворное влияние на мое здоровье голоса фемШепард - эффект настолько сильный, что даже аллергия на колесо почти не чувствуется. Но болезнь неизлечима. По-прежнему стараюсь держаться подальше от Хоуков и надеюсь, что для нас, больных, изобретут новое колесо. В конце концов, нас много и мы тоже хотим радоваться жизни.
  4. Окай. Вам нравится - за вас можно порадоваться.
  5. Я хочу увидеть главного героя, который мне понравится. Положительные впечатления от своего героя = положительное восприятие игры в целом. Половину игры можно вытащить только на харизме героя. Что именно мне для этого нужно? 1. Хорошо подобранный голос. С актерской игрой, но без переигрываний. С эмоциями, но без театральности. Подходящий к сеттингу. Не такой, как у Хоуков. 2. Переработанное колесо. Я выбирала добрый ответ, петросянский ответ и агресивный ответ. Я тажке комбинировала разные варианты. Гори оно в аду, мне нужен УМНЫЙ ответ. Желательно - два-три умных ответа, например хитрый и логичный. Софист и логик вместо доброго дурака, агрессивного дурака и дурака-петросяна? Заверните, я беру. Третий вариант можете сделать дурацким, я его тоже буду выбирать - иногда, чтобы расслабиться. 3. Все-таки хотелось бы знать, что именно герой скажет. Много ли мне хочется? Вроде нет. Но глядя на Хоуков, понимаю, что хочу невозможного.
  6. Подленький, нелогичный, лицемерный персонаж, который за пять минут присутствия на экране превращает весь сюжет в театр абсурда. Кафка завидуэ.
  7. Скучаю по Варрику и Изабелле. Собственно, это единственное (или двойственное, раз их двое), по чему я скучаю. Все остальное во второй части для меня - длинный список скучных эпизодов, боев и локаций. Но эти двое зажгли.
  8. Вот хоть убейте не вспомню, где я про это читала, но когда информация о DA-2 только-только начинала проскальзывать, говорили про "японский" стиль. "Японский" не в смысле анимешности, а в смысле равнения на картины Куросавы. Упоминался даже конкретный фильм - "Трон в крови". Вот эту идею я считаю отличной и не банальной. Но чтобы смешать такую стилистику с западным колоритом (не делать же героев самураями в кимоно, это слишком явное копирование), нужен талант.
  9. Я знаю. Просто надеюсь, что его задвинут куда-нибудь подальше. Для меня он что-то вроде Уве Болла.
  10. Разойдемся миром и сойдемся на том, что размытые слова вроде "стильно" каждый воспринимает по-своему. Для меня все было ужасно в первой части и стало только хуже во второй, за исключением пары моментов. В обоих играх я вижу хорошие вещи, но дизайн отношу к плохим. В этом плане даже МЕ выглядит в 10 раз лучше. Но это дело сугубо субъективное, спорить бессмысленно.
  11. Я не спорю насчет этого. Просто на мой взгляд, у серии всегда были проблемы со стилем, а это уже не движок. Для сравнения могу привести Деус - игру с убогой графикой, которая устарела много лет назад. Но какой там стиль, какой дизайн! Сразу видно - не Лайдлоу руководил, а человек со вкусом. Отсутствие вкуса и стиля никакой движок не заменит. Но я рада Фростбайту и отстутствию Майка. Фростайт точно не подведет. Надеюсь, что не подведет и Томпсон.
  12. Это движок виноват в том, что мечи выглядят как шпалы, доспехи как консервные банки, а в маленьких домиках 2 этажа и большие залы? Окай. Стоп, а где Лайдлоу? Он больше не главный по стилю? Тогда надежда есть.
  13. Я тут так, зашла-вышла, пароль вспомнила-пароль потеряла, обычный юзер. А вас все знают)
  14. Удивительно - я лайкнула пост Адмирала. Что-то странное творится. А объективности нет, когда речь идет о художественных произведениях. Нет и никогда не будет. Интересно, что многие здесь присутствующие прямо-таки клянутся в любви к Гейдеру в его теме, но отказывают сценаристам в таланте, когда речь заходит о Каллене. По их мнению, вывести второстепенного персонажа в "ТОП-10 главных любимчиков аудитории" просто непосильная задача. Ау, вы уже определитесь, талантлив ваш Гейдер или нет. Если он талантлив, волноваться не о чем - под его чутким руководством Каллен соберет армию фанаток. Если вы считаете, что Гейдеру не по силам такая задача (а она, по-моему, средней сложности), то чего же вы его любите? Я Гейдера не люблю, но в то, что нормальный сценарист может развить второстепенного персонажа, верю безоговорочно. И вообще, весь этот глупый спор возник на пустом месте, из-за троллинга в "Новостях", когда кое-кто выдал домыслы за настоящую новость.
  15. Тоже не знаю, почему все так ополчились на Каллена. Наклеят на кого-нибудь шаблон "Нытик" или "Зануда" - все, не отклеить. Как всегда в подобных случаях, четких критериев для наклеивания ярлыка нет. Характер и мировоззрение Каллена в третьей части может быть абсолютно любым - из событий, в которых он участвовал, можно сделать совершенно разные выводы. Каллен может встать на сторону магов, на сторону храмовников или выбрать нейтральную позицию, сорвав погоны. Он может озлобиться на весь белый свет или стать добрее, в промежутках между второй и третьей частями ему можно придумать разные биографические данные и поступки. И все это будет смотреться естественно, и все это Каллен сможет легко аргументировать. Причем аргументация будет естественной, без "внезапного Андерса". Этого персонажа можно гнуть в любую сторону, которая понравится сценаристам. Он может стать символом третьей части, остаться средним персонажем или вызвать всеобщую ненависть. Сейчас не угадаешь.
  16. Картинка - тихий ужас. Если это творение штатного художника, то... В общем, Порождения тьмы красивее, чем уродцы на арте. И одеваются лучше.
  17. Я знаю, что про Орлей уже было и вижу, что про Каллена информация достоверна (только где там слово "сопартиец"?). Меня настораживает все остальное. Возможно, там все правда, но сайт выглядит странно, как и концепт.
  18. А это все точно официальная информация? Сайт по ссылке в "Новостях" не вызывает особого доверия, и картинка с уродцами непонятно откуда и кем нарисована. В Bioware вообще беда с концепт-артами, но не до такой же степени.
  19. Расскажите хоть, что там было в "Расколе" по сюжету, откуда там Винн, что такое инквизиция и кто такой Ламберт. Читать это я все равно не буду, а поугадывать, что будет в третьей части, вдруг захотелось.
  20. В Свитках герои спасаются перед казнью - традиция. Смеха ради можно сделать подобную традицию в ДА - каждого героя спасает Флемет. И немного личного:
  21. Если мечтать о несбыточном, то хотелось бы услышать нечто подобное:
  22. Да, я ее слышала, так как играла в игру. Самое эпичное из Зура и вполне на уровне мелодия. К сожалению, это единственный "эпик" в его исполнении (на моей памяти), но не самый лучший в моем личном рейтинге. Тот же Циммер написал несколько композиций, которые меня впечатлили гораздо сильнее. Я даже не поняла, к чему это было сказано.
  23. Вот Зур - странный товарищ, ой странный. Он прямо-таки бесподобно пишет фоновую музыку, но когда нужна страсть - увы... Когда на экране пылает любовь, клубится ненависть или разворачивается финальное сражение, Зур выдает ту же фоновую музыку. С такой музыкой у Инквизитора "Суициодальная миссия" не дотянет до той, что была у Шепарда, когда от пафоса и героизма, что называется, "башню сносило". Им бы привлечь еще одного композитора на самые мощные сцены, хотя бы на героические.
  24. Ну, удачи в войне с "экспертами" и "хейтерами". Можете меня записать в число тех или других, неважно - не коллекционирую ярлычки. К слову, можно ваши переводы постов Гейдера выложить на сайте rpgnuke.ru? С упоминанием переводчика, конечно.
×
×
  • Создать...