Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Айне

Посетители
  • Публикаций

    3 507
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Айне

  1. Я, наверное, неясно выразилась. Поправляюсь: Жнецам пофиг на Горн. Его можно разрушить, а можно и не разрушать. Горн им в принципе не может навредить. При активации Горна вылезает Катализатор и промывает мозг особо наглым органикам, поэтому бояться им нечего. Более того, Катализатор - это проверка для органиков, которую до Шепарда никто не проходил. В общем, Горн и Катализатор - это изобретения Жнецов, а вовсе не оружие против них. Не зря же они позволяют этим штукам существовать столько миллионов лет и появляться в конце каждого цикла. Только там, по ТИ, либо Катализатор привирает, либо Шепард разрушает его магию, и все это происходит в голове капитана.
  2. Надеюсь на Теорию одурманивания. Очень надеюсь. И немного бреда о том, как связать Теорию одурманивания с победой над Жнецами: Возможно, я что-то упустила :unsure:
  3. Я верно поняла, что лучшую концовку теперь можно будет получить без мультиплеера и нудного обшаривания галактики? Никто не в курсе, сколько теперь нужно собрать военных ресурсов?
  4. Айне

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Да уж были... Люди, поддерживающие магов, тоже были удивлены, когда Орсино сделал сами-знаете-что. Только в большинстве случаев это было неприятное удивление, причем не самим сюжетом, а наглостью создателей игры. Примерно такое же удивление я испытала в финале МЕ-3, хотя финал МЕ-3 мне все же больше понравился, - если тут вообще уместно слово "понравился". Но это все опять личные впечатления.
  5. Айне

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я понимаю. Но лично я не против раз в полтора года спасти мир. Понимаете, я изначально не воспринимаю игры как высокое искусство. И не жду от разработчиков, что они сделают игру с сюжетом как у Конан Дойля и с обсуждением идей Ницше и Бердяева. Я играю в блокбастер и оцениваю игру как блокбастер. Для меня оба сюжета штампованные - что в ДАО, что в ДА-2. И меня это абсолютно не волнует. Скоро пойдем с мужем на "Бэтмена-3", и этому произведению я тоже заранее прощаю штампы и пафос. Блокбастер - это особый жанр, где штамп едет на штампе и штампом погоняет. Можно очень долго и нудно рассуждать, где штампов больше и где меньше - в "Бэтмене" или в "Аватаре", в ДАО или в ДА-2. Это все бессмысленно, потому что блокбастеры оценивают по совершенно другим критериям. Штампы я прощу, супер-героев тоже. Я прощу ученую с модельной внешностью и поцелуй на фоне заката. Но я не прощу халтуру и дешевизну. Мир ДА - это изначально блокбастер, фэнтези про эльфов и драконов. Ждать от него каких-то откровений по меньшей мере глупо. Но первая часть была очень качественным синтезом фэнтезийных штампов (я бы предпочла слово "классика"). Вторая часть осталась синтезом штампов, но качество заметно снизилось. Да, герой перестал быть частью организации - и что? Фэнтезийные герои в 100500 случаях не являются частью организации, и еще в 100500 являются. Это настолько вторичная деталь, что о ней можно спокойно забыть.
  6. Айне

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Игры от Биовар выходят раз в 1,5-2 года. Вполне достаточно. И я повторюсь: я не возражаю против перемен. Я просто не вижу их в ДА-2. Урезания вижу, а перемены - нет.
  7. Все-таки это моя любимая игра серии. Когда я в нее играю, в голове вертится фраза "стабильное высокое качество". Да, шедевральные моменты в ней бывают редко, но и провалов практически нет. Ровное такое высокое качество, с первой сцены и до финала. Главный сюжет, как таковой, отсутствует, но в этом есть какая-то бесшабашность и подкупающая простота. Нужно просто собрать союзников и победить. Вообще-то, тем же самым мы занимаемся в любой игре Биовар, просто в МЕ-2 они не стали кокетничать и маскироваться, сразу же поставив перед игроком четкую цель. Мне такая прямота пришлась по душе. Первая и третья части серии были очень неровными. В первой мне понравился главный сюжет, но его так разбавили всякой тягомотиной, что я проходила игру 3 месяца. В третьей части есть шедевральные моменты, но есть и провальные. Во второй части - стабильное высокое качество. А еще во втором МЕ самый лучший финал (для меня). В плане сюжета он банален, как кирпич: прибыли, победили, взорвали, улетели. Но в финале огромную роль играет выбор - даже лояльных спутников можно угробить, если принять неправильное решение. Я в первый раз повелась на понты Миранды и назначила ее ответственной за биотическое поле - погиб Легион, пришлось переигрывать. Таких головоломок в финале хватает, и поэтому за судьбу героев волнуешься до последнего.
  8. Айне

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Большинство не видит в Хоуке никаких новых идей. Да, он не принадлежит к какой-то организации. Но это не новая идея, а отрицание старой идеи. Я уже говорила, что преимущество нельзя строить на отрицании. Если разработчики отбирают у героя организацию, они должны дать что-то взамен. Я понимаю, что вы это "что-то" нашли и увидели. Но поймите и других игроков, которые не нашли в Хоуке абсолютно ничего. Что касается таких слов, как "штамп", "шаблон" и т.п. Можно сказать "заезженный штамп", а можно сказать "старая добрая классика". Это зависит от восприятия. Кроме того, где эта классика (или штампы) древнее - в ДАО или в ДА-2 - большой вопрос.
  9. Айне

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Подумать только, в Deus Ex особенные персонажи меняют судьбу мира - какой позорный сюжет, какие убогие герои... То ли дело Хоук :laugh:
  10. Айне

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    У Логвинова 2 рецензии на ДА-2. Та, которая про геев - стебная. В серьезной нет ни слова о геях.
  11. Айне

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    С этим я согласна.
  12. Айне

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Но количество можно измерить, а качество нет. Объективно оценить качество можешь только ты. Ироничный смайлик.
  13. Айне

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Когда как. Дальше можно не читать.
  14. Айне

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Учитывая объем и качество диалогов. А примеров, где персонажи не озираются на мнение ГГ, можно накопать в обеих играх. Классические примеры - Морриган и Андерс.
  15. Айне

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    На тему диалогов и персонажей лучше всех высказался Логвинов: "ДА-2 перестала быть книжкой, как ДАО, и не стала фильмом, как МЕ. Таким образом, ДА-2 взяла худшее из ДАО и худшее из МЕ". Ни убавить, ни прибавить.
  16. Айне

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Это ваше мнение, оно имеет право на жизнь. Лично меня никогда особо не интересовало, избранный герой или нет. А вот когда объем контента урезают в разы по сравнению с первой частью, интерес к игре как-то пропадает.
  17. Айне

    Генофаг и кроганы

    Там странно получается - проницательный Рекс раскрывает обман мигом, когда детей даже делать не начали. Зато Рив тупит неделями, когда любому ясно, что дети не заводятся... Один слишком умный, другой слишком тупой.
  18. Айне

    Генофаг и кроганы

    Нужно быть эталоном тупости, чтобы не заметить, что лекарство от генофага не сработало. Причем получается, что и все вокруг тупые, раз никто не сказал: "Так, стоп... а где дети?" Это уже недочет сценаристов.
  19. Айне

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ох и далась же вам эта избранность... Игру оценивают по диалогам, графике, нелинейности, геймплею... Оценивать игру по избранности - изобретение нескольких человек на этом форуме.
  20. Вопрос к знатокам: как Лиара реагирует, если бросить
  21. Айне

    Генофаг и кроганы

    Я об этом варианте знаю, но не воспользовалась им. Кстати, все хочу спросить: а кроганы при таком развитии событий раскроют обман? Ведь если моделировать такую ситуацию, уже через несколько недель должно стать понятным, что хитрый Шепард всех обманул и дети по-прежнему не рождаются. Как-то разработчики упустили этот момент, я чувствую. А я отыгрываю действительно хитрую Шепку, которая не считает всех окружающих полными идиотами, даже если это в сюжете прописано.
  22. Айне

    Генофаг и кроганы

    Научатся. Их "ученые" не могут ничего придумать сами (кроме взрывчатки), но скопировать чужие технологии они смогут, наверное. Особенно если лидеры кланов пригрозят им расстрелом в случае невыполнения приказа.
  23. Так во второй части Цербер занимается полезным делом, в то время как Альянс разводит бюрократию. Отчасти это подтверждает биография самого Веги - пока лучшие солдаты Альянса просто защищались, Цербер атаковал и победил. Кое-кого из бывших соратников Шепард такие аргументы не останавливают, так почему Вегу должны остановить, если дело в них? Просто Веге патриотизм и верность Альянсу не заменяет мозг, вот он и доверяет Шепард. Если бы его бесил уход Шепард в Цербер, он бы пилил командора половину первой части, как некоторые.
  24. Айне

    Генофаг и кроганы

    Просто кроганы в этой войне будут полезнее салерианцев, я считаю. Раса ученых мало поможет в войне, которая уже началась - Горн уже изобрели, а обогнать Жнецов в плане технологии нереально. Раса воинов будет полезнее, а в этом отношении лучше кроганов нет никого. А генофаг можно и заново придумать.
×
×
  • Создать...