Айне
Посетители-
Публикаций
3 507 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Айне
-
Но он помнит Ланселапа, даже если его сдать храмовникам. Я не сдавала, но читала об этом. Оправдать, конечно, можно почти все, что угодно, но зачем? Могли просто сделать мага Астикса - блондина, в которого вселился дух мести. И тогда не было бы возмущений игроков про то, что "Это не Андерс". Я больше слышала возмущений, чем восторгов по поводу этих метаморфоз. То же самое касается Зеврана, Флемет и прочих.
-
Я сейчас аддон перепрохожу. Там Андерс вообще ничем не похож на Андерса из сиквела, только именем. Я против такого фансервиса. Нормальный фансервис - это мускулистые рыцари и ведьмы с декольте. Это все ругают, но втайне радуются. А вот тому, что любимый персонаж сделал пластическую операцию, "забыл" что с ним было и натворил каких-то странных дел без старого ГГ, рады очень немногие. Лучше вообще без фансервиса, чем с таким.
-
По-моему, таких казусов нужно избегать с самого начала. Я до сих пор не понимаю, зачем был нужен именно Андерс, почему Лелиана и Зевран расстаются со Стражем при романе и зачем они прикрутили (иначе не скажешь) к сюжету Флемет. Вместо Андерса можно было взять любого мага, и никаких казусов бы не было. Лелиана и Зевран могли бы сказать, что любимый/любимая куда-то пропал/пропала, но скоро, конечно, отыщется. Флемет вообще не нужна - когда такого значительного персонажа разменивают на всякие сюжетные мелочи, значимость теряется. Хоук с семьей должен был отбиться от ПТ, добраться до Гварена и посетить эльфов по другому поводу, без участия Флемет. А то появилась, наболтала какой-то чепухи с многозначительным видом и улетела. Вдобавок выяснилось, что Хоук ее спас. Хоук спас Флемет - с ума сойти, просто анекдот! Таинственная ведьма, которая манипулирует сюжетом и каждое слово которой имеет большое значение, стала просто фансервисом, который приделали к сюжету кое-как. После таких примеров я и не хочу появления старых персонажей в новых играх серии.
-
TiRTo, возможно, ты прав. Твою правоту подтверждает еще и то, что фанаты Морриган как раз выбрали Ритуал - на то они и фанаты. Ну, кроме небольшой горстки оригиналов, которые ее любят, но не доверяют, или любят, но убивают ГГ ради драматизма. А не-фанатам Морриган, по большей части, пофиг на Ритуал, саму Морриган и ее ребенка. В конце-концов, все можно обставить так: Морриган тайком соблазнила Алистера/Логейна, и ребенок все же имеется в наличии. Тогда игроки вяло пошумят, но быстро успокоются. Негодовать будут только те, кому не нравятся герои с супер-происхождением, но таких игроков, опять же, мало.
-
Не может быть) Тогда ребенка придется делать каноном, или, наоборот, отсутствие ребенка. А значит, игру заранее примут в штыки либо те, кто оставили Морри с ребенком, либо те, кто послали ее лесом.
-
Так они криво переносятся, и при этом отъедают драгоценные ресурсы у разработчиков :unsure: После ДА-2 этот фансервис уже мало кому нужен. Многие его даже боятся :laugh: Фанаты Морриган даже счастливы, что их любовь не появилась в сиквеле - а то бы ей переписали биографию, сделали супер-редизайн от Лайдлоу и прицепили бы ее к сюжету, как пятое колесо. Плюс баги с самим переносом.
-
Самое дурацкое в проблемах с переносом решений - это то, что без этих решений прекрасно можно обойтись. Зачем в ДА-2 Андерс? Разработчики разрушили все, что было с ним связано в "Пробуждении", изменили внешность персонажа, его характер и убеждения. И к чему все это? Можно было просто назвать этого мага другим именем. Или, например, пришествие Алистера, Зеврана и Лелианы. Неужели без них нельзя было обойтись? Ведь без сценок с этими персонажами, чем со сценками, которые разрушают игровые решения. Я бы поняла муки с переносом, если бы эти муки действительно были необходимы. В МЕ были, в ДА-2 - нет. Здесь можно просто брать новую страну, нового героя, новых сопартийцев, а про прошлые игры делать 2-3 записи в Кодексе. Все, больше ничего не нужно.
-
В первый раз довела своим Кусландом роман с ней до финала. Ух, какие страсти там кипят! О_о Начала понимать парней, которые от Морриган без ума. Но эльфов она все-таки зря предложила пустить на фарш - тут даже мой герой (не самый добрый молодой человек) поставил ей -50 в репутацию. Хотя если отыгрывать роль и дофантазировать происходящее, можно и тут выкрутиться - мало ли, может быть, она специально так сказала, чтобы он ее счел полной с...й и бросил наконец-то, то есть из благих побуждений. В общем, это просто ураган страстей, приправленный ницшеанством. Разработчики постарались.
-
Посоветуйте, пожалуйста, мод для Авейкинга, который убирает ауры и эффекты вокруг героя.
-
Если Алистера казнить, он говорит что-то про то, что даже не заметил, как его соратник превратился в змею. Второй раз переигрывать этот момент не буду - мне после одного раза плохо было, хотя я сразу же перезагрузилась и сделала Ала королем.
-
В стиле Скайрима: - Привет тебе, путник. Я Хелнар, торговец лошадьми. Недавно злые бандиты ограбили меня и забрали мою самую лучшую лошадь. Вот если бы нашелся герой, который отберет мое добро у бандитов - я бы не поскупился на награду! - О, я охотно сделаю это! Дыщ-дыщ-дыщ, получайте, злые бандиты! - Спасибо тебе, герой! Ты спас мою торговлю, и теперь я всегда сделаю тебе скидку! А вот обещанная награда... Хотя в ДА-2 часто были подобные квесты и даже еще хуже. В ДАО тоже, только реже.
-
Было бы неплохо, но по закону нехватки ресурсов, если ресурсы выделить на одно направление, то столько же ресурсов убывает из другого направления.
-
Лучше бы они эти деньги на озвучку потратили, чем на лошадей и "как в Скайриме".
-
Намеки на лошадей были. Огрен спрашивал у Зеврана, почему они все пешком и пешком. Зевран, кстати, ответил, что в Орлее с лошадями проблем нет, в отличие от Ферелдена. И еще были намеки, естественно. Все это в ДАО, конечно. В ДА-2 двуногим-то места едва хватало, какие там лошади...
-
Еще немного злого юмора: И уже даже немного грустная:
-
TiRTo и Inadzuma, вы обречены)
-
Но дать выбор между эльфом и человеком они могут, ведь эльфы теперь одного роста с людьми.
-
Ого! Алистер-то как изменился. Решительный такой... А как он Изабелле плащ на плечи накинул! o_O
-
Мне кажется, что от идеи под названием "Избранный герой" бегут все. Она действительно набила оскомину. И поэтому: - в ДАО герой не избранный , а простой рекрут, один из Стражей, который случайно выжил и должен продолжать дело своего ордена. Кстати, он не спасает мир. Он спасает только Ферелден. В Орлее много Стражей, а на что способен один опытный Страж, нам демонстрируют "старички" Дункан и Риордан. Если бы ГГ Ориджинса проиграл Логейну или Архидемону, Мор остановили бы в Орлее. - в ДА-2 герой тоже не спасает мир и не избран; - В Деусе Адам - обычный человек с необычной ДНК. Он очень важен для сюжета и для ЛОРа, о чем намекает его имя, но он не избран какими-то высшими силами. - Геральт... Простите, но это даже не смешно. Единственная игра, где герой действительно избранный, без притягиваний аргументов за уши - это Скайрим. Там действительно штамп во всей своей красе.
-
У меня никогда не было проблем с восприятием одного и того же персонажа в разной одежде (особенно если выдержан единый стиль). Если у вас они есть - сочувствую. Помочь ничем не могу.
-
Конечно-конечно. Либо в обычной одежде, либо кракозяблы. Одно из двух. Никто не может нарисовать Варрику костюм лучше, чем у него был - это нереализуемо.
-
Я узнаю Варрика в любой одежде. Если у гнома есть арбалет и его называют "Варриком", это Варрик. А если я вижу смуглую женщину с украшениями, и к ней обращаются "Изабелла", то это, наверное, Изабелла. Я не считаю себя самой умной, но легко решаю подобные задачи Но, судя по последним сообщениям в теме, у многих при решении таких задач появляются проблемы, поэтому я уступлю общественному мнению. Раз народ не узнает Изабеллу и Варрика в другой одежде - значит, нужно делать все для народа