Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Айне

Посетители
  • Публикаций

    3 507
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Айне

  1. Я не перестаю удивляться этой их нехватке ресурсовтм. Раньше у них нехватки не было. Ну ладно, это можно объяснить тем, что сегодня требования к графике повысились, и для реализации проекта требуется все больше средств. Да, раньше персонажи и локации были символическим набором полигонов и скромных текстур, а теперь отрисовка каждого персонажа или локации - это титанический труд. Плюс создание реалистичной анимации... Но тогда как объяснить то, что те же поляки сделали второго "Ведьмака" с потрясающей графикой, обещают сделать третью часть еще лучше и приступают к созданию новой РПГ? У них там что, бюджет больше, чем у знаменитых Биоваров, которые входят в состав ЕА? Никогда я в это не поверю. Наверное, все проще: зарплаты заоблачные, большая доля прибыли уходит издателям из ЕА, слишком много денег тратится на роскошную рекламу, а на сами игры остается совсем-совсем немного денег. В итоге тот же "Ведьмак-2", сделанный не самой крупной студией, смотрится дороже, чем распиаренный МЕ-3.
  2. ДА-2? За то, что делался в спешке и халтурно). Но он уже достаточно пострадал, достаточно посмотреть на оценки игроков и голосования на форумах - даже тут, на БРК, он стал "Провалом года" :laugh:
  3. В нем диалогов меньше, чем в ДАО. В несколько раз, и это официальная информация. Говорим мало и только по делу, да. Плюс само качество этих немногих диалогов снизилось - сценаристы спешили. А кроме диалогов, есть еще масса того, из-за чего пострадал ДА-2. Пострадал заслуженно.
  4. Сопартийцы, диалоги и вообще интересные персонажи вытянут сюжет. В ДАО он тоже не блистал - он был приемлемым, не более того.
  5. А я не злюсь и не радуюсь - мне пофиг Я думаю, что успех ДА-3 будет зависить от проработанности персонажей, количества диалогов, нелинейности и качества режессуры. Это в первую очередь. Во второй очереди - сюжет, графика, анимация, боевка и локации. И только в третью - РПГ-фишки, типа прокачки, апгрейдов, крафта и так далее. Если эти фишки урежут еще больше, но все остальное сделают на высоком уровне, игра получится.
  6. Я не могу понять, о чем вы тут спорите. Кто-то действительно ждет, что ДА-3 будет классической РПГ? Это очень, очень напрасные ожидания.
  7. Были декольтированные доспехи. Я ожидала, что фансервис восторжествует, раз казуальность уже восторжествовала. Хотя у них на концептах не окончательный вариант и все может измениться.
  8. Я боялась увидеть девочек в обтянутой одежде и в бронелифчиках, мальчиков в шипастных доспехах и с большими бицепсами, французиков в роскошных нарядах, мультяшный стиль и все такое прочее.
  9. Мне очень понравились арты брони и локаций с последней выставки. Я приятно удивлена - все выглядит довольно мрачно, по-средневековому и без намека на мультяшность.
  10. Я была во всех домах Киркволла. Там тоже сидят враги. В Киркволле 5 мирных домов: поместье Хоуков (и то в подвале толпа работорговцев сидела), дом Гамлена, дом де Копьи (но у них призраки водятся), дом Фейнриэля и лачуга Мерриль.
  11. Хотелось бы больше видов врагов и меньше ВООБЩЕ врагов. Ну что это за сеттинг, где врагов в 100500 раз больше, чем мирных жителей? Причем войны нет, и в особо опасные места герои не ходят, за исключением ГП. В том же Скайриме количество врагов на один квадратный метр гораздо меньше - я думаю, в сотни раз. В ДА-2 разработчики просто набивают игровые часы за счет бесконечного мяса, подсовывая его игроку на каждом углу. Пять метров пробежали - 20 разбойников налетели их кустов. Еще пять метров пробежали - нечисть восстала из-под земли. Еще пять метров - драконы набежали. Как в Тедасе люди выживают, ума не приложу. На Луркморье смеются над Обливионом - говорят, что там врагов в 20 раз больше, чем мирных жителей. Авторы статьи не играли в ДА-2 - здесь соотношение 200 к одному, как минимум.
  12. В ДАО тоже многовато боев, хотя по сравнению с ДА-2, где сплошное мясо, их гораздо меньше. Я ставлю. Проблема даже не в том, что боевка не нравится. Проблема в том, что количество боев запредельное, да они еще и одинаковые, на одних и тех же местах. И это разрушает атмосферу, потому что выглядит смешно - легиона врагов нет разве что дома у Хоука, под кроватью (по недосмотру разработчиков, не иначе).
  13. Именно в эту сторону и шагнули разработчики второй части. Только кина мало и режессура плохая - не хватило ресурсовтм. Зато бои на каждом углу. Я, наверное, единственная, кто чувствует страх, когда Лайдлоу обещает сделать больше локаций. В ДА-2 локации были мизерные, но меня все равно трясло от количества боев. А представьте, сколько они сделают боев, если увеличат локации раз в 10! По 100500 зергов на каждый квадратный метр, за каждым углом и деревом по отряду - и я сойду с ума. В ДА-2 это бесконечное мясо хотя бы мизерные локации ограничивали.
  14. Может, но форум давно разделился на два лагеря. В этом квесте нейтралитет выбрать нельзя
  15. На форуме все больше людей, которым нравится ДА-2, и все меньше тех, кому нравилась ДАО. Грустная тенденция, но неизбежная.
  16. Айне

    Изабела / Isabela

    Я не обвиняла. Просто хотела сказать, что ее любвеобильность - не только слухи и преувеличения.
  17. И это тоже. Они ведь во многом похожи, хотя и далеко не во всем. Сидишь и думаешь: "Почему же я Изю с собой таскаю постоянно, а Зеврана только по праздникам? В чем причина?" Другая причина банальна - время идет, чувства проходят, и оценки становятся адекватнее. Ты понимаешь, что ничего особо ужасного в Зевране нет, так почему бы его не полюбить? "А потому что голос омерзительный, и тут уже ничего не сделаешь - ни с голосом, ни со своим восприятием", - подсказывает разум. Но прошу заметить, что я никогда не считала сабж воплощением зла. Просто я не искала оправданий для его неблаговидных поступков, как участницы его фан-клуба. Каким-то шедевральным персонажем я его тоже не считала и не считаю, в ДА таких вообще нет - это просто игра. Хотя меня удивляет, что некоторые его до сих пор помнят и любят. Даже про Морриган, по-моему, забыли уже все, даже самые верные ее фанаты.
  18. Айне

    Изабела / Isabela

    Там же с перерывами все происходит. Во втором акте они с Хоуком "сближаются", потом она уезжает, через три года возвращается и отношения возобновляются. И все равно она явно смотрит по сторонам, и не только смотрит, если вспомнить Зеврана. Хоук не потянет. Только великий и неутомимый Герой Ферелдена смог бы это выдержать :give_heart: Это был троллинг.
  19. Да я не говорю, что это плохая озвучка или что он должен разговаривать голосом Айреникуса или Дженсена. Просто лично у меня его голос вызывает резкую неприязнь. Раньше я под эту неприязнь подводила разные теории, обвиняя его во многих грехах. Теперь я понимаю, что грехи есть почти у всех сопартийцев - хотя Зевран, конечно, все же опережает большинство из них, злодеем или полной сволочью его не назовешь. Интересный персонаж, а это главное. Но голос... Для меня мерзее голоса в ДА нет. Ну, разве что Марджолайн с ее чудовищным грассированием или психопатка Изольда.
  20. Айне

    Изабела / Isabela

    По-моему, никакой пыли в глаза. Себастьяну, например, она говорит, что у нее "абонентская плата" за услуги борделя внесена за год вперед :blink:
  21. По-моему, у него и русский, и английский голоса вкрадчивые и слащавые до невозможности. И в интонациях что-то змеиное. А мне нравятся уверенные, сильные мужские голоса.
  22. д'Артаньян и три мушкетера в Орлее, против гвардейцев Доротеи. Императрица Селина просит героев забрать подвески у короля Алистера, а дороги забиты враждующими магами и храмовниками - по 100 зергов за каждым деревом. Не приведи Создатель увидеть нечто подобное в третьей части. Лучше пусть фэнтезийные Жнецы прилетят, чем такое.
  23. Айне

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Нет, в том плане, что новости должны радовать поклонников второй части. Ведь разработчики собираются менять только совсем уж явные ошибки, такие, как копипаст локаций, волны падающих с неба врагов и внешний вид сопартийцев, который в ДА-2 не менялся годами. Я думаю, эти вещи любят только совсем уж преданные фанаты сиквела. О каких-то других изменениях пока речи не шло.
  24. Айне

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    По-моему, очень даже в пользу.
×
×
  • Создать...