Айне
Посетители-
Публикаций
3 507 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Айне
-
Как раз Филиппа, Саския и Йорвет - самые нереальные проекты. Достаточно посмотреть на их модельки в "Ведьмаке"... Может быть, мододел с колоссальным опытом смог бы их перенести в ДАО, но автор мода признался, что него вообще нет опыта по переносу бронек.
-
Логичнее всего выпустить третью часть после выхода фильма "Хоббит". У народа повысится интерес к эльфам, гномам и прочим фэнтезийным существам, а "Био" тут как тут - "Фэнтези с эльфами заказывали? Нате, кушайте". Правда, возможны проблемы. Во-первых, если Лайдлоу продолжит свой крестовый поход на каноничных эльфов и снова сделает их страшными мутантами, то народ, насмотревшись на остроухих красавцев от Джексона, встретит биоваровских эльфов еще прохладнее, чем после ДА-2. Во-вторых, сейчас Био всеми силами отходят от фэнтези - вместо армий тьмы нам предлагают унылый конфликт между людьми в робах, рясах и юбках. Поэтому собрать дополнительную прибыль с людей, которым понравится фильм Джексона, возможно, и не удастся.
-
Кстати, на Нексусе другой автор сделал прическу Трисс из "Ведмака 2". Правда, я не проверяла ее в действии. Автор намерен перенести в ДАО прически, лица и броню (!) всех основных персонажей из второго "Ведьмака" - Геральта, Трисс, Роше, Иорвета, Филиппы, Саскии, Вес и Фольтеста Честно говоря, в достойную реализацию подобного проекта верится очень слабо (да совершенно не верится)
-
С Девианта. Изабелла и Авелин сменили пол, но отношения не изменились: Старый арт, люблю его:
-
Ага, у меня было так. Причем они уединяются без извинений и вообще каких-либо комментариев. Ну вот мне и не нравится, что мой персонаж живет с кем-то годами, а я об их отношениях должна догадываться по обрывкам фраз. Как и о многом другом. И то, что Карвер, когда Изя рассказывала, как она разгуливает голая по дому Хоука, рядом стоял и даже никак не прокомментировал это заявление, мне тоже не понравилось. Семейные отношения в ДА-2 такие семейные... Вообще, у всех персонажей ДАО есть серьезное преимущество - они гораздо больше говорят. Поэтому мне, с одной стороны, Изабелла гораздо интереснее, чем Лелиана или Морриган, а другой стороны - ну как их можно сравнивать, если с первыми двумя куча длинных диалогов, а Изабеллу сделали на уровне схематичного концепта?
-
А если выполнять квест Зеврана после "Клейма", то ее "смысл жизни" стоит в сторонке, пока Изя предлагает Зеврану секс. Можно, конечно, и взбунтоваться, но сама ситуация непрозрачно говорит о том, что физическая верность для Изи мало что значит. И что было бы, не окажись Хоука рядом? А было бы следующее: Изя и Зевран переспали бы без его ведома. А Зевран - явно не единственный мужчина в Тедасе, с которым Изабелла не прочь переспать. О, меня уже опередили. Что действительно плохо, так это количество диалогов. Их настолько мало, что сопартийцы не успевают раскрыться. Как Изя относится к изменам? Может ли она хотя бы попытаться контролировать свой темперамент? Какие драгоценности ей нравятся? Сколько ей вообще лет? Как часто она приходит к Хоуку при романе? Что в ее понимании значит "любовь" и как изменились их с Хоуком отношения после признания в любви? Как складываются ее отношения с мамой Хоука? Ничего этого мы не знаем, потому что за семь лет ни с одним сопартийцем невозможно толком пообщаться.
-
И что? Разврат - это не преступление. Как тут уже сказали, с ней действительно очень весело, и она не выносит мозг. А мне в ней нравятся еще два качества: 1. Ей пофиг на конфликт "маги/храмовники". Единомышленница! Мне тоже глубоко пофиг - я считаю, что обе стороны в чем-то правы и не хочу вмешиваться. 2. Поначалу я думала, что она будет воплощенным фансервисом, но на деле оказалось, что она - воплощенный стеб над фансервисом. Сексуальность и распутность в ней настолько зашкаливают, что многие игроки-парни недовольны. И это нонсенс! Где это видано, чтобы парни возмущались фансервисом и ставили моды, которые "одевают" на фансервисного женского персонажа штаны? :laugh: Вместо "второй Морриган" или "третьей Виконии", у которых сексуальность была дозирована именно в той мере, чтобы понравиться мужчинам, им дали ураган страстей. Фансервис зашел слишком далеко - не знаю, сознательно ли разработчики пошли на такой риск или так получилось само собой. Но это качество делает Изю еще забавнее и интереснее. Даже в этой теме Изабеллу в основном защищают девушки, а не парни. Любопытно и необычно то, что Изабелла не собирается хранить верность своему милому. В глазах большинства мужчин это совершенно невыносимо. Они легко прощают Морриган, когда та хочет сделать из эльфов-рабов фарш (многие даже считают это прикольным), но то, что Изабелла не собирается ограничиваться одним партнером, они простить не могут.
-
Из beards ничего не нужно копировать - там стандартные бороды, которые уже есть в игре. Действительно, автор добавил несколько мужских причесок. Это тихий ужас
-
Доработки нужны, конечно (кисти рук, "полоса" на груди, блеск кожи), но даже в тестовом варианте броня выглядит классно. Автор вообще молодец - даже тутор по переносу бронек сделал и выложил.
-
Inadzuma, я прошу прощения, но с кем вы сейчас так энергично спорите? Разве кто-то утверждал, что в сиквеле сопартийцы не могут покинуть героя?
-
А по-моему, у обеих систем есть плюсы и минусы. В ДАО герою слишком часто приходилось прогибаться под сопартийцев, в ДА-2, наоборот, сопартийцы прогибаются под героя. Просто в ДАО диалогов больше, и они гора-а-а-аздо длиннее, и поэтому кажется, что там система более доработана.
-
Ой, а я его пропустила... Один раз отыгрывала за Кусланда-отморозка, который всю дорогу мечтал "обломать" Морриган и сделать из нее домохозяйку, и к нему начал клеиться Зевран. Вот тогда я бы пол-царства отдала за "праведный гнев" брутального мачо, но вместо этого мой ГГ сказал что-то толерантное, типа "отойди, остроухий, ты меня плохому научишь".
-
Да, согласна. А вот когда Лелиана говорит про прическу, не очень понятно. Я, например, не поняла. Но я тогда вообще не знала, что в игре возможна однополая любовь. Но вот когда люди тыкают на сердечко в диалоге с Андерсом, а потом жалуются, что в игре есть "богомерзкие гомосеки", которые ВНЕЗАПНО затащили их героя в койку - вот это действительно смешно.
-
Теперь эти же личности жалуются на два сердечка в разговоре с Андерсом - действительно дурацкий момент. Я, кстати, никогда не была против приставаний сопартийцев - они ведь должны напоминать живых людей, а значит, вполне могут первыми начать романтические отношения, как живые люди. Но я против обязательной политкорректности в ответной реакции ГГ. Если я отыгрываю фанатку церкви и чистой любви на всю жизнь, я хочу, чтобы была возможность назвать Изабеллу шлюхой и диавольским отродьем в ответ на ее приставания. Если я отыгрываю брутального небритого самца, то мне хочется, чтобы он обматерил Зеврана за его домогательства. По-моему, такая возможность должна присутствовать, а пользоваться ей или нет - личное дело каждого. Я про ДАО ни слова не сказала. Честно говоря, аргумент "В ДАО тоже" уже порядком надоел. В ДАО были и двусмысленные намеки, и уж точно не было сердечек "для самых одаренных". Хотя в ДАО диалоги и романтические отношения тоже нуждались в доработке. Но я не понимаю, зачем разработчики вместо доработки выбрали упрощение. И зачем защищать это упрощение, говоря, что в ДАО тоже были проблемы, я тоже не понимаю. А если в ДА-3 систему диалогов вообще сделают для детей дошкольного возраста, вы тоже скажете, что это нормально, потому что и в первой части эта система была не самой умной?
-
А я надеюсь, что в ДА-2 диалоговая система будет как в Деусе или еще лучше. Потому что на данный момент диалоги выглядят очень примитивно. Схема "добряк-петросян-грубиян" просто раздражает, особенно "петросян" - мне даже неловко становится за Хоук, когда она начинает "шутить". Вообще ход мыслей разработчиков очень интересен: они считают, что аудитории нравится выбирать между добрыми, петросянистыми или грубыми репликами. Им даже в голову не пришло, что в колесе могут быть другие варианты: хитрая реплика, метафоричная реплика, логичная реплика... То, что игрок хотел бы заранее знать, что скажет персонаж, разработчикам тоже в голову не пришло. Ну а сердечки - это действительно за гранью добра и козла. Все волнения по поводу того, что тебя неправильно поймут, что флирт примут за что-то другое, что тебе ответят отказом - все то, что делает отношения жизненными - просто убито. Ты просто тыкаешь на сердечко и получаешь ГАРАНТИЮ, что тебе ответят взаимностью. Тыкаешь на сердечко несколько раз - и выбранный персонаж гарантированно окажется в койке с твоим героем. Все это так захватывающе, так интригующе... :laugh:
-
Про это уже говорилось несколькими страницами ранее. Народ даже к памятнику Логейна не ходит. Даже на момент игры очевидно, что героем Логейна считают далеко не все - народ, знаете ли, обычно не ведет гражданскую войну против своих же национальных героев. А работорговля, дружба с Хоу и многое другое тем более не способствует народной любви, так что к финалу фан-клуб Логейна окончательно распадается. По сути, в нем остается одна Анора). Надоело спорить, тем более что все уже давно сказано. Покидаю тему.
-
Ну, не каждый обрадуется, если станет Стражем, который завтра должен убиться об Архидемона. И не каждому нужно искуплять кучу ошибок ценой своей жизни. Другие могли бы обидеться на Риордана, что он решил сделать из них камикадзе, причем по схеме "Сегодня Посвящение, завтра смерть". Но я думаю, что Риордан в любом случае нашел бы много добровольцев, которых не остановили бы намеки на "опасность выше среднего". Тот же сэр Перт - молодой, патриотичный, храбрый. Или же Стен, для которого броситься с гранатой под танк и прославить Кун - мечта всей жизни. Риордан наверняка мог бы завербовать их, и не только их. Но нет, нам нужен пенсионер в состоянии стресса - он у нас лучший кандидат на то, чтобы пережить Посвящение и убить Архидемона...
-
Это не доводы. К тому же в этой теме 100 раз говорилось, что Логейн - не единственный, кого можно принять в Стражи - в Денериме полно людей, которые умеют профессионально махать мечом. Зачем Риордану был нужен именно Логейн, до сих пор остается загадкой.
-
WeAreLegion, я залила мод на файлообменник: Еще есть инструкция, что копировать в chargenmorphcfg.xml, если стоят другие моды. Она небольшая, и я просто скопирую ее текст сюда: Извиняюсь, что так поздно ответила. Локомотивец, конфликтов нет.
-
Лучше поздно, чем никогда. Но еще лучше - вовремя, то есть на СЗ. Риордан, конечно, герой, но в данной ситуации он повел себя не самым умным образом. Хотя проблема, конечно, не в персонажах, а в самих сценаристах.
-
Рецепт прост: "Мне нужно кое-что сказать вам наедине". Ваш кэп.
-
Ну да, когда эти дяденьки обсуждают план боя, хочется закрыть лицо рукой. Разработчикам серии ДА нужно поиграть в стратегии серии Total War. Хотя на мой взгляд, Логейн при Остагаре просчитался далеко не один раз.
-
Все гораздо печальнее. Жесткие средства Логейна не помогают ему добиться цели - наоборот, цель становится все более недостижимой с каждым новым провалом. Полководец, который побеждает почти без жертв - это гениальный полководец. Полководец, который идет на большие жертвы, но все-таки побеждает - это хороший поководец. Полководец, который идет на большие жертвы и проигрывает - это плохой полководец. Логейн принадлежит к третьей категории. Возможно, в своих прошлых военных компаниях он был другим, но в игре он как стратег представляет собой жалкое зрелище, не менее жалкое, чем Кайлан.
-
Ферелденские дворяне еще не превратились в элиту-паразита. Они не просто собирают с народа налоги, но и стараются дать народу что-то в обмен - защиту, справедливость и т.п. Поэтому действия "сладкой парочки" Логейна и Хоу им пришлись не по душе. Возможно, через 200 лет все будет по-другому, и обнаглевшие аристократы не увидят ничего плохого в том, чтобы вернуться к "старым добрым рабовладельческим традициям".