Айне
Посетители-
Публикаций
3 507 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Айне
-
Скорее всего, эта мечта сбудется, и в ДА-3 мы получим именно лажовый перенос сейвов. За один канон разработчикам придется слишком долго оправдываться, а хороший перенос сейвов придется слишком долго делать.
-
Народ на биоваровской социалке - это как народ в России. За него Партия решает, что ему любить и выбирать.
-
Новая шикарная работа от Tutchangers - дамы, созданные в студии BioWare: Девиант уже успел прилепить к иллюстрации свой логотип :upset:
-
Как не может знать? Алистер ему сам об этом говорит открытым текстом. По-моему, Логейн свои ошибки то признает, то не признает. Честно говоря, я была разочарована диалогами с ним. В смысле, я ожидала, что Логейн будет рассуждать более последовательно. Но сценаристы, видимо, сами не определились насчет его позиции после СЗ.
-
И все-таки 1 целый Страж, прошедший Посвящение и доказавший свою лояльность, в любом случае выгоднее, чем 1 потенциальный Страж, который может умереть на Посвящении и является врагом. Если Страж мыслит логически и контролирует эмоции, он оставит Алистера, даже если ненавидит его нытье. Поэтому я и говорю, что адекватных причин выбрать Логейна нет. Эмоциональных же - сколько угодно. Хотя странностей при выборе нашего "стратега" в любом случае хватает - Логейн всю игру пытается убить Стража и мешает ему делать свое дело, а Алистер всего-то ноет. Неужели нытье может достать больше, чем убийцы и капканы? Пусть даже герой злой, как черт, и ему плевать на рабство, проблемы Редклифа и все прочее, но на себя-то ему не плевать? Лоегйн ведь всю игру против героя строит козни. В общем, у героя должен быть очень оригинальный взгляд на жизнь, чтобы выбрать Логейна. Но в одном Логейну не откажешь - он вызывает эмоции и провоцирует на бурные обсуждения. Никогда не одобряла его поступков, но если судить о нем как об интересном персонаже, то я поставлю 11 из 10. Помню, в первый раз, когда я привела свою Кусландшу на СЗ, у меня аж сердце заколотилось от эмоций. Ни роман с Алистером, ни битва под Остагаром таких сильных чувств не вызвали. А в сиквеле вообще нет подобных героев.
-
В эпилоге. Анора навещает его могилу практически одна. Уже давно все сказано и доказано. Менять Алистера на Логейна глупо с практической стороны и плохо с этической.
-
Угу, то-то простое население даже на могилу этого "героя" практически не ходит в эпилоге. Это верно, но на СЗ герой вообще ничего не знает о жертве. Иначе и он, и Алистер посмотрели бы на предложение Риордана по-другому. А я как раз и дофантазирую, что ГГ про жертву знает.
-
Ну, может, одной из задач его людей было прикончить Стражей... Плохая тема, плохая... Все уже давным-давно сказали. У меня скоро СЗ, и я не знаю, убить ли Логейна сразу или потом, об Архидемона? По иде второй вариант идеален - и сомнительного ритуала не будет, и Алистер жив, и ГГ жив, и Логейн искупил вину... Но не знает ГГ о высшей жертве на момент СЗ, не знает. Приходится фантазировать, что знает - иначе смысла щадить Логейна нет.
-
Я тоже. Я вижу нелогичность в том, что маги таки воспользовались ими без разрешения храмовников. Причем все.
-
А может быть, он планировал оправдать свое отступление тем, что сигнала не было. Мол, "...ждали-ждали, а они все не сигналят. А потом выслали разведчиков, посмотрели, что творится на поле боя, и поняли, что нужно бежать. Вот такие вот подлецы Стражи - не зажгли сигнальный огонь. Если бы зажгли, то мы бы, конечно, всех победили. Предупреждал я Мерика, что Стражам веры нет, но даже он не внял моим мудрым словам, что уж говорить о Кайлане... Но теперь-то вы поняли, насколько я умен и прозорлив? Тогда несите мне корону".
-
С первыми пунктами согласна, хотя и не считаю, что этого достаточно для победы. Одних только Стражей несколько тысяч, а сколько народа в войсках различных стран? Плюс специально обученные храмовники. Плюс то, что магам отрежут доступ к лириуму, и им придется обратится к магии крови. Естественно, магию крови поддержат не все маги, и в их лагере начнется раздор. Плюс то, что маги - не войско. У них могут быть лидеры, но нет профессиональных военачальников - снабженцев, разведчиков, маршалов... Плюс то, что маги не принадлежат к государству, а следовательно, их некому кормить и одевать. Поэтому маги - это не войско, а голодная толпа. И я не думаю, что какой-нибудь правитель в здравом уме (Алистер и Анора в здравом уме) поддержат эту толпу. Второй Тевинтер никому не нужен. То, что в Ферелдене более терпимо относятся к магам , не значит, что там поддержат отступников, да еще в таких количествах. Но это с точки зрения обычной логики. У Гейдера, конечно, все может быть наоборот. У него вон уже маги восстают, а храмовники в это время ковыряют в носу. У магов, оказывается, есть средства связи на дальние расстояния, а храмовники об этом ничего не знают. Так что в игре все возможно. Но по-моему, если следовать здравому смыслу, то единственный шанс магов - это примкнуть к кому-то очень могущественному, типа Флемет, например. Или к Тевинтеру. Или к Корифею. Вариант с Тевинтером мне нравится меньше всех, потому что он означает начало разборок между людьми. Делать фэнтезийную вселенную для людских разборок - это как-то странно.
-
От себя гарантирую 100 лайков (сейчас просто кончились). А если сделаешь ее и для эльфиек, и для хуманш, ты станешь для сообщества великим мессией, это точно.
-
Зевран коммуникабельный и добродушный. А Сойер был злой, как черт, и доставлял именно своими стычками с окружающими. Он перестал вызывать интерес, когда угомонился. Ну, специалисты по литературе говорят, что любой текст - отклик на другие тексты. Значит, и любой персонаж - отклик на другого персонажа. Я не против копипасты, если она не слишком наглая. А вот про Джека вы правы
-
Мне иногда кажется, что в мире полно книжек и фильмов, из которых можно просто копировать персонажей. Просто переносить их из одной вселенной в другую. Мне, например, вспоминается сериал Лост (я смотрела 3 сезона). Так и вижу доктора Джека положительным магом-хилером, а Соера - наглым разбойником с кинжалами. Или роман М. Дрюона "Проклятые короли" - там один Робер Артуа колоритнее, чем все персонажи Гейдера вместе взятые. Почему Гейдеру не попадаются такие книжки и фильмы? :sorry:
-
Еще интересно, как разработчики решат проблему сохранений. Я, например, прошла ДА:О 8 раз, а ДА-2 только 1 раз. Боюсь, что мои 7 сохранений, не перенесенных в ДА-2, теперь никому не нужны...
-
Я вспомнила этот диалог. Там еще Андерс говорит, что либертианцы безумны. Из чего можно сделать вывод, что сценаристы халтурят регулярно, потому что Андерс-2 придерживается диаметрально противоположной позиции Не удивлюсь, если в триквеле мы встретим Изабеллу, агитирующую против разврата, или разбойницу Авелин. Честно говоря, хотелось бы, чтобы маги и храмовники были лейтмотивом, не более. А на первый план пусть выйдут по-настоящему интересные персонажи, такие как Флемет или Корифей.
-
Тут целая куча вопросов... 1. Храмовники что, совсем дураки? Видя напряженную обстановку в Киркволле, видя, что маги посматривают в сторону революции, они не приняли мер безопасности? 2. Я так и не поняла, как кучка забитых магов Киркволла, чье поголовье Мередит добросовестно сокращала, смогла восстать против самой многочисленной армии храмовников Тедаса. Вернее, восстать-то они могли, но их ведь, по логике, должны были мигом утихомирить? 3. Где были остальные военные силы Киркволла в момент конфликта? Например, куда подевалась городская стража? У меня сложилось впечатление, что Авелин и Донник - единственные живые стражники Киркволла, а все остальные - просто декорации, пугала для преступников. Вот и на финишбаттл они не явлились. 4. Предположим, что храмовники других стран дураки, не видели, что происходило в Киркволле, ковыряли в носу, и маги смогли выбраться из Кругов. Теперь они восстали. И что, эта кучка восставших - реальная угроза для целых государств с их армиями? Ей-богу, единственное значимое событие сиквела, которое действительно можно назвать важным и чью важность сценаристы не раздувают искусственно - это освобождение Корифея. В то, что этот товарищ способен стать для Тедаса Сауроном, веришь сразу, без дополнительных объяснений. Корифей и ученики Архитектора против Тедаса - вот это конфликт. А восставших магов можно поставить перед выбором: или присоединиться к Корифею, или вернуться в Круг. В эту игру я бы сыграла.
-
Честно говоря, мне вообще непонятна основа этой войны. Малочисленных магов, запертых в своих Кругах, всегда контролировали храмовники - далеко не самая мощная сила в Тедасе. И тут вдруг нам говорят, что маги восстают, и это страшно. Что страшно-то? Столетиями этих бунтарей сдерживала небольшая армия церковников, а тут вдруг в одном городе поднялось восстание - и все, чуть ли не вселенский апокалипсис. А пророчества как начались еще в "Охоте на ведьм", так и не стихают. Только после сиквела все эти пророчества все больше напоминают предсказания Павла Глобы :D
-
Проблема в том, что сам конфликт не развивается. Меняется только диспозиция: когда-то всех побеждали маги, потом магов победили храмовники, теперь маги снова становятся сильной фракцией. Но аргументы у сторон все те же - они вообще не изменились с предыстории (!) за мага. Ничего нового про магов и храмовников мы не узнаём, просто видим, что их борьба ведется с переменным успехом. Ну, искатели еще какие-то обнаружились, которые ни на что не повлияли.
-
Да я тоже согласна, что "Избранный" - это моветон.
-
На кону мочало, начинай сначала. 3 страницы исписали.
-
Все так, только тему разумных ПТ задвинули на второй план. А может, даже на третий. Мне кажется, это уже детали. Тем более что и с Фродо сразу все было ясно. Гэндальф еще в Шире говорил ему, что раз уж ему выпала такая ноша, то придется стать сильным и мудрым. "И Совет мудрых обратится к тебе за советом, и короли попросят тебя о помощи", - что-то в этом роде, точно не вспомню.
-
Отсюда. Мод является ретекстурой и ставится поверх другого мода.
-
А я не знаю, что плохого в сказках. ДАО была волшебной сказкой - где-то взрослой, где-то наивной, с эльфами и древним злом. Что в этом плохого? В мире очень мало людей, которые умеют делать сказки - не только в игровой индустрии, но и вообще. На одного Толкина приходятся сотни убогих недосказочников. На одного Джексона - десятки уве боллов. Миллионы людей ждут, когда Джексон снимет, наконец, волшебную сказку про Бильбо. И никто не говорит, что сказки и древнее зло - это фигня. И сам Джексон не стремится убрать из своего фильма древнее зло или другие сказочные элементы, заменив их какой-нибудь чернухой в фэнтезийном обрамлении. Сказки - это хорошо, как и другие жанры. А вот когда хорошие сказочники, которые уже 10 лет делают сказки, решают сделать социальную драму за полтора года - это странное решение. Не лучше ли делать то, что умеешь?
-
Лучше к становлению героя, который идет к успеху. Вот уж точно избитая тема. А если серьезно, то в мировой литературе очень мало сюжетов. Кто-то насчитывает 36, кто-то всего 4. Истории становятся интересными благодаря комбинации этих сюжетов, и если кто-то считает, что ДАО - это игра про убийство Древнего зла, он сильно упрощает сюжетную канву. И дает своим оппонентам право на ответный ход: "ДА-2 - это история про "пацана, который идет к успеху". Я предлагаю не упрощать все до такой степени. То, что в игре есть древнее зло и его нужно убить в финале, не значит, что сюжет шаблонен на 100%. И то, что в игре герой идет к успеху, тоже этого не значит.