Айне
Посетители-
Публикаций
3 507 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Айне
-
Ну, все равно можно было сделать историю с минимумом отсылок к предыдущим частям. Например, в Тевинтере - он далеко. Сейчас, конечно, поздно про это говорить - новая карта охватывает и Киркволл, и Ферелден. Так что уже скоро на нашем экране - "Возвращение оживших мертвецов 2". Надо было прибить какого-нибудь Фенриса, чтобы в ДА-3 проверить - оживет или нет?
-
По-моему, единственная, кому редизайн пошел на пользу - Лелиана. Но у нее другой минус - оказалось, что они с моим ГГ расстались. С любимым ГГ, чью историю я специально сохранила на переносном винте. А в лагере Зеврана вообще негодуют. Но все это мелочи по сравнению с тем, что они сделали с Андерсом. Внешне он мне больше нравится, чем тот, который был в Пробуждении. Но я до сих пор не понимаю, зачем было менять весь характер старого Андерса и почему для ДА-2 нельзя было сделать нового персонажа-мага. Тогда они получат новую порцию критики, а поклонники серии получат новые рояли в сюжете.
-
Мне Стража хочется оставить в покое еще со времен ДАО. Пусть он сидит на троне или бродит в другом мире с Морриган. А продолжение и завершение истории Хоука возможно. Я же и говорю - максимум DLC на пару часов. Для аддона нужна более широкая аудитория, чем фанатская база.
-
Когда я слушаю Хоуков, мне всегда представляются профессиональные актеры, которые читают текст с выражением. Весь этот профессионализм просто убивает личность героев. К тому же беженцам-наемникам мало подходят голоса профессиональных актеров с театральными интонациями и паузами. Дженсен говорит устало, Шепарды - уверенно. Хоуки говорят как отличники театрального ВУЗа. Но если актерская игра заметна, она никуда не годится.
-
Да? Значит, мой Кузя - аристократичный слоупок
-
"Эпоха" - это не обязательно "век" Про Хоука и КО можно забыть, как мне кажется. Я исхожу из коммерческих соображений, а не из сюжетных. Для сюжета, кстати, тоже не критична дальнейшая история Хоука - он свое дело сделал. В крайнем случае, его дальнейшую судьбу расскажут в Кодексе. Но в коммерческом плане выгоднее вложиться в нового героя и новую историю, чем продолжать финансировать Хоука, который, мягко говоря, не стал вторым Шепардом и не завоевал народную любовь. Много ли людей купят аддон про Хоука, учитывая то, что игра получила не самые высокие оценки, продалась гораздо хуже порвой части и вышла почти год назад, причем все это время конкуренты выпускали отличные игры? Я думаю, сиквел уже похоронили. И то, что разработчики уже заговорили о третьей части, еще раз это подтверждает. В лучшем случае выпустят еще 1 DLC.
-
Лелиана соглашается на 90+, Морриган - на 50+.
-
Никто не знает все, ваши споры с воображаемыми оппонентами давно перестали забавлять. У них сейчас есть один выход - "Прошло 200 лет..." Глупо ведь надеяться на то, что забагованные огрызки сохранений, перенесенных в сиквел, в триквеле вдруг превратятся во что-то большее. Встречи со страрыми героями, учитывая опыт ДА-2, тоже мало кого радуют. Фанатки Зеврана ужаснулись его внешности и вознегодовали на разработчиков, которые разлучили его с ГГ из первой части. Фанаты Лелианы тоже были недовольны - они-то надеялись, что их Страж уже женился на Лелиане. Так что лучше, по-моему, похоронить всю память о событиях ДАО. О ДА-2, кстати, тоже - вряд ли кто-то будет рад узнать, что его/ее любимый Фенрис умер, забившись от боли под коврик, а Изабелла бросила Хоука через месяц после резни в Киркволле. Пусть триквел начнется с чистого листа.
-
И не столкнемся, потому что разработчики НИКОГДА не строят новую игру на основе выборов, сделанной в прежней игре. В лучшем случае, в ДА-3 про последний выбор Хоука скажут несколько слов и напишут абзац в Кодексе, а последствия выбора аккуратно сведут к общему знаменателю. В итоге получается, что с последствиями выбора мы не столкнулись в самой игре и не столкнемся в будущем. Вопрос остается прежним: где он вообще виден, этот выбор? А я вам скажу: в паре фраз, которые Варрик говорит в финале. В одном случае он говорит, что Хоук бежал сразу, во втором - что он сначала посидел в кресле наместника, а уже потом сбежал. Эти фразы Варрика, я думаю, обошлись разработчикам не дороже 100 долларов.
-
Проконсультируйте меня по ритуалу с Изольдой. Я слышала, что герой-маг может устроить в круге настоящую бойню, если признается Грегору, что он маг крови. Я хочу попробовать это сделать. Но я не знаю, в каком случае герою "засчитывается" статус мага крови - для этого нужно обязательно согласиться с демоном в Тени, позволив ему забрать Коннора в обмен на магию крови? Или можно просто воспользоваться давно открытой абилкой "магия крови", и Грегор признает в ГГ воплощение диавола? Не хотелось бы отдавать демону мальчика, - а Изольде я с удовольствем сделаю кровопускание
-
Компромисс - усилить Стаса Михайлова Еленой Ваенгой. Зур написал очень неплохую музыку для ДА:О, хотя на мой взгляд, мужно было сделать лучше. Но в ДА-2 играет практически то же самое, что и в Истоках, а это, простите, ни в какие ворота. Не хотелось бы слушать те же мелодии в триквеле, и те же, но чуточку переработанные мелодии, тоже слушать не хочется. Поэтому я голосую за нового композитора.
-
Ну, в том разговоре у нее как раз и была цель - поставить между собой и Хоуком стенку повыше и понадежнее. А верность - действительно не ее сильная сторона. Не стать Изе декабисткой...
-
В ДА:О есть мод CHANGE YOUR HERO, который это зеркальце заменяет. Внешность меняется легко и просто.
-
А в ДА-2 только женщины выглядят хомякообразными. Видимо, камера настраивалась под Хоуков-мужчин.
-
Все дело в камере, я не раз убеждалось. Героиню чаще всего показывают с такого ракурса, что она обречена выглядеть хомячком. Сделайте свою Хоук из морфа Лелианы или Изабеллы, практически ничего не меняя - и вы получите округлое лицо с упитанными щечками, - хотя на самом деле это симпатичные, далеко не круглые мордочки. Просто у дизайнера, который настраивал камеры, особый талант - он их в большинстве сцен расставил так, чтобы игроки мечтали перевести свою Хоук на жесткую диету.
-
Я, кстати, не ответила, потому что не знаю, то ли тоже развлекаться, то ли просто устраниться от спора. Думаю, лучше предпочесть второе. Потому что спорить о самостоятельности решений, которые иногда все же принимают Алистер и Зевран - очень сомнительное развлечение. Меньше всего мне хочется разбирать каждое такое решение по косточкам, тем более что такие споры обычно занудны, а их продолжительность зависит от терпения участников и модератора. Мое отношения к обоим красавчикам прежнее: оба те еще страдальцы, оба не самостоятельные. В Алистере не нравится то, что он даже не пытается стать лидером, хотя ситуация требует. В Зевране не нравится полный пофигизм по отношению к своей "профессии" - он действительно считает ее нормальной. Сам стиль ухаживаний Алистера мне больше нравится, чем у Зеврана, но это не так уже важно, потому что в финале у обоих наступает "великое и всепобеждающее чувство". Ноют они оба - Алистер ноет напрямую, Зевран ноет с хитрецой, в стиле "моя жизнь тяжела, но я смеюсь ей в лицо, - не нужно меня жалеть, ах, не нужно". Нытья, кстати, не так уж и много, просто в сочетании с железной жГГ и общей зависимостью ее мальчиков их нытье автоматически возводится в квадрат. Голос у Зеврана меня жутко разражает в английской версии, но в русской его можно терпеть (только терпеть). Английский голос Алистера не нравится, поэтому если я выбираю с ним роман, ставлю русскую версию - там он взрослый и неторопливый.
-
Я тоже однажды защищала Зеврана. Хотя я бы не сказала, что Зевран мне совсем не интересен, просто мне его голос отвратителен. А если отвлечься от этого субъективного фактора, он занятный персонаж.
-
Очень просто: в вину Алистеру приводится его несамостоятельность и то, что на СЗ он "срывается". В ответ я говорю, что единственная альтернатива Алистеру тоже далеко не блещет самостоятельностью. Затем говорю, что поведение Алистера на СЗ вытекает из ощибки самого ГГ и уступает ей в нелогичности. Вывод, по-моему, очевиден: два недостатка Алистера меркнут на общем фоне. Он не хуже других, совсем не хуже. Как "тру-мужыГ" он не уступает альтернативе, как "эмо" - самому ГГ. Возникает вопрос: почему эти недостатки так упорно ставят в вину именно Алистеру, в то время как вокруг него все такие же или еще хуже? Ну были бы все остальные романсабельные мужчины биоваров решительными, как герои боевиков, а сам ГГ - беспристрастным логиком, как Аристотель - тогда я бы поняла, за что ругают Алистера. Но он не хуже прочих даже в плане тех недостатков, которые ему постоянно ставят в вину, и при этом обладает достоинствами. Согласна. Но у медали есть обратная сторона: если бы Алистер оставался рыцарем в сияющих латах при любом раскладе, он стал бы чем-то вроде Андрасте, превратившись в святого. Конечно, он бы вызвал больше уважения, если бы не перекладывал ответственность на плечи и ГГ и продолжал воевать после предательства на СЗ. Но такому Алистеру пришлось бы прибить к голове нимб, а роман с Лелианой стал бы целиком его прерогативой - в то, что она способна влюбиться в кого-то еще, когда по лагерю ходит такое воплощение паладина, никто бы не поверил
-
Почему? Ведь у хижины Флемет мы действительно видим, что Алистер сам не оступит и ГГ не позволит. Согласна на 100%. С его перековкой связано много спорных моментов. Например, меня коробит фраза ГГ, смысл которой сводится к следующему: "Побольше думай о себе и поменьше о других". Проблема ведь не в том, что Алистер мало думает о себе, а в том, что он часто позволяет вытирать об себя ноги. С троном перековка тоже плохо сочетается. По идее, Алистер должен захотеть стать лидером и вести за собой людей - тогда его стремление к власти выглядело бы естественно. В эту сторону и нужно было уводить перековку. Ребекка, мне надоело спорить. Ко всем "решениям" Зеврана я могу прикопаться точно так же. Просто поверьте мне - я умею спорить и приводить аргументы. В данном случае я не хочу этого делать, чтобы не навлечь на себя гнев фанаток Зеврана - я их боюсь до чертиков, они для меня самое страшное из всего, что связано с Зевраном (к которому я отношусь совершенно нормально). Единственное, о чем хочу заметить - это о СЗ. Выбирая Логейна, ГГ действует на порядок эмоциональнее и нелогичнее Алистера, который уходит из ордена.
-
Вы меня простите, но решения подобного уровня принимают все. Алистер решает: Бороться с Мором. Повидаться с сестрой; Убить Архидемона ценой собственной жизни; Сдать Анору в башню и пойти с ГГ на бой. Оно не единственное, но он о нем и правда жалеет.
-
С Алистером вообще много странного связано. Например, его можно не брать в Редклиф, и он ничего не скажет. Хотя по идее, это ведь он предложил туда идти, он знаком с Эамоном, это его бывший дом. Просто сценаристы не знали, как скомпоновать образ полноправного компаньона с образом обычного сопартийца. Это один из недостатков ДАО и вообще биоваровских игр. Я не знаю, чего он там сам решает. Попробуйте за него решить не сражаться с Мором. Предать предателя (то есть ГГ) невозможно. Об этом 100500 раз говорилось в теме про Логейна. Может, Алистер и руководствуется эмоциями на СЗ, но ГГ, предпочитая Логейна, действует на порядок нелогичнее. Это, опять же, много раз обсуждалось и было доказано даже математически.
-
Алистер отлично командовал отрядом под Остагаром и способен тащить за собой ГГ, которая не хочет сражаться с Мором. Не мужчина, говорите? Ну-ну. Не лидер - вот это верно. Как и Зевран, кстати. Как и подавляющее большинство людей. Ими обоими командует жГГ - что поделать, она по сюжету самая главная. Оба плетутся за ГГ, оба ей подчиняются. Один жалуется на жизнь в монастыре и скорбит по Дункану, второй жалуется на жизнь у Воронов и скорбит по Рине. Формы жалоб разные. Оба могут бросить ГГ. Зевран бросает, если не испытывает к ГГ теплых чувств. Алистер бросает, если его предает сам ГГ. Излишней самостоятельностью оба не страдают. Первый иногда похож на приличного сына, второй - на сына-сорванца. Но поговорка "за ним как за каменной стеной" ни одного из них не касается. Это они за жГГ как за каменной стеной - она их обоих жалеет, водит за ручку к сестрам, развекает, взяв в плен, разбирается к бывшими коллегами, помогает определиться с дальнейшей судьбой и т.д., и т.п. Просто многим фанаткам Зеврана почему-то недостаточно одного Зеврана. Им непременно нужно, чтобы рядом был униженный Алистер. Для этого они сами ставят первого в самые выгодные ситуации, а второго наоборот. При это намеренно упускаются из виду известные факты - например, то, что Алистер может стать отличным королем или спасти жГГ в финале - хотя ему, в отличие от Логейна, ничего искуплять не нужно. В общем, и Зевран, и Алистер могут показать себя как с лучшей стороны, так и с худшей - в зависимости от того, как захочет игрок. Но она они - несамостоятельные, зависимые персонажи, и оба во многом ведут себя как дети (иногда непослушные). А тем, кто хочет увидеть настоящих мужчин в фэнтези, можно поиграть в "Ведьмака-2" - там целых два решительных мужика, перед которыми любые зевраны и алистеры выглядят просто подростками. Правда, друг друга они терпеть не могут, так что выбрать из них придется одного.
-
Визжащая девочка с выпученными глазами пафосно рубит 100500 генлоков на Тропах, а потом разбегается под исполненную слащавым мужским голосом песенку, взмывает в воздух, как реактивная ракета, и обрушивается на офигевшего Архимемона. ДАО по-японски.
-
Наличие штанов на героине = потере значительной части мужской аудитории.
-
Это первый трейлер по аниме ДА, который я посмотрела. Офиге-е-е-енный трэш...