Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Айне

Посетители
  • Публикаций

    3 507
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Айне

  1. Айне

    Впечатления

    Я могу разобрать детально, с чем именно я несогласна в данном предложении, причем ты прекрасно знаешь, почему я поставила "?", что дело было уже не в прыжках, а в другой части предложения... Но мне не нужны споры на уровне детского сада, когда оппонент пользуется детской же софистикой.
  2. Айне

    Впечатления

    ? Я понимаю. Прыжки я бы легко простила - недостатки действительно есть везде.
  3. Айне

    Впечатления

    Это ЕДИНСТВЕННЫЙ нереалистичный прыжок, который присутствует в ДАО. За игру персонажи так прыгают раз 10. А в ДА-2 один разбойник за бой делает уйму нереалистичных прыжков, причем попадаются такие акробатические этюды, как заднее сальто с переворотом в воздухе. Тем не менее, когда речь заходит о нереалистичности прыжков, поклонники ДА-2 указывают пальцем на ДАО - мол, смотрите, там тоже прыгают. Лично я нахожу эту ситуацию глубоко символичной. Что бы ни критиковали в ДА-2 - однообразие боев, скудность диалогов, нараскрытость персонажей и все прочее - сторонники игры тут же говорят, что в ДАО тоже присутствовали те же недостатки. Знаете, эти недостатки будут в любой РПГ. В самой шедевральной игре то герой или не так подпрыгнет, или у НПСа диалогов мало окажется. Дело не в том, что эти недостатки бывают в других играх. Дело в том, насколько часто они повторяются. Вот как с прыжками - в одной игре прыгнули 10 раз, и все. АД даже скриншот сделал - для него такой прыжок необычен. В ДА-2 персонажи весь бой скачут, как кузнечики (а боев там гораздо больше, чем в "Истоках"), и нам говорят, что и там, и там, есть прыжки, то есть нет никакой разницы. Софистика чистой воды.
  4. Айне

    Изабела / Isabela

    В ДА-2 почти все не доработано. В том числе и самые интересные персонажи. Варрик тоже довольно схематичен. Все потому, что по офису компании-разработчика бегал Лайдлоу с кнутом в руках, подгоняя изнуренных сотрудников работать быстрее. По слухам, это нравилось только Гейдеру.
  5. Айне

    Лелиана / Leliana

    Она БЫЛА островата. Раньше, до событий "Истоков". Неперекованная, она стала бы Алистеру отличной парой. Они оба готовы уступать в мелочах, но у них есть граница, за которую нельзя переходить. Оба альтруисты. Их убеждения разные, но не противоречивы. Лелиане нужна надежная опора, и Алистер достаточно надежен - он не лидер, но на "своем участке работ" показывает хорошие результаты. Алистеру нужна нежная и заботливая мама - Лелиане как раз нравится заботиться о других. Причем она достаточно хитра, чтобы мужчина не замечал ее заботу и считал себя главным. Оба романтики, оба явно симпатизируют друг другу с первой же встречи.
  6. Айне

    Лелиана / Leliana

    Про любовь между Алистером и Лелианой, конечно. Если никого из них не утащит в палатку ГГ. Они друг другу отлично подходят, и если ГГ по нраву Зевран или Морриган, то почему бы и нет?
  7. Согласна, но это уже следующий этап развития геймплея.
  8. Это не значит, что весь баланс нужно перекроить под магов. Пусть будут сильными, но тогда пусть и умирают быстро. В ДАО боевой маг, в броне и с бутылочками лириума в рюкзаке, был практически бессмертен. В ДА-2 маги стали послабее - одно из немногих правильных усовершенствований сиквела.
  9. Айне

    Лелиана / Leliana

    Очень интересное предположение. Сценаристы могли из нее ТАКУЮ историю сделать!..
  10. Лучшие мужчины в ДА - или без лавстори, или с лавстори, которую игрок не видел. Иначе жГГ превращается в маму, любовник в сына, потом нужно идти на форум, говорить гадости про Гейдера, затем менять ГГ ориентацию... С Варриком - совсем другое дело. Мой материнский комплекс закончился на Алистере. Не то чтобы я в нем разочаровалось, просто захотелось подобрать для ГГ кого-нибудь более мужественного и самостоятельного. Поначалу Фенрис казался достойным кандидатом, но не оправдал надежд, - более того, побил все рекорды в номинации "Главный истерик и сопливец". В третьей части вообще ничего хорошего не жду - на Каллене сразу можно ставить крест, так как вся его биография говорит о том, что из него слепят мега-страдальца. Кроме Каллена, для ДА-3 остается еще один любовный интерес для жГГ (я не верю, что БИО сделают 3-х мужиков с романами). Его наверняка напишет все тот же Гейдер - любитель средненьких сериальчиков, сильных женщин и плюшевых мужчинок. Итог известен заранее. А вообще, ни один мужской персонаж из серии ДА не дотягивает по харизме до главных персонажей из "Ведьмака". Роше и Йорвет - вот это личности!
  11. Лично мне параллельно, кому там нравится Зевран, кому Алистер, кому Архитектор, а кому собака ГГ. Но мне очень не нравится, когда в качестве аргументации выбирают исключительность целевой аудитории: "Этот персонаж создан для умных, одухотворенных людей, которые умеют оценить сложность и красоту, - то, что другие не видят... А вон тот - ах, он для людей попроще..." Это снобизм. И кстати, хватит про возраст - он абсолютно ни о чем не говорит. "В вашем возрасте...", "а я в моем возрасте..." Иногда мудрость приходит с возрастом, но чаще возраст приходит один.
  12. Во мне нет агрессии. Я спокойно пью чай и стучу по клавишам. Прямое. Выясняю, по каким причинам тот или иной персонаж считается фаворитом.
  13. Кому как. Для меня Алистер никогда не был "эталонным принцем". Он, скорее, похож на Шрека - инфантильный раздолбай с добрым сердцем, увиливающий от ответственности. У него масса комплексов, достоинств, недостатков и всего прочего, что положено иметь интересному персонажу. Зевран тоже интересный персонаж, но меня настолько воротит от его голоса и интонации, что мне требуется как минимум выключить звук и читать субтитры, иначе моя оценка перестанет быть адекватной. Что же касается сложности и высоких материй, то прошу обратить внимание: даже на данном форуме Алистеру посвящено куда меньше постов, чем Зеврану, Андерсу или Фенрису. Причем обсуждают все эту троицу в основном девушки. И эти же девушки считают Алистера шаблонным персонажем для девочек. У меня когнитивный диссонанс.
  14. И тут же: А теперь посмотрим на это: Логика не бывает женской или мужской. Она бывает диалектической, математической, формальной, символической... А "дуры" - это я написала для краткости. В сущности, если очистить с высокопарных высказываений шелуху, все так и получается: - есть люди с жизненным опытом, которые различают полутона и любят решать сложные задачи, а есть неопытные юные создания, которые красят мир в два цвета и вообще не видят задачи, которые решают посвященные; - юные создания мечтают о принцах и принцессах, а умудренные опытом посвященные обожают сложных, противоречивых персонажей... И далее, в том же духе. Естественно, вы не напишите слово "дуры" и будете отрицать, что его подразумевали. Иначе весь налет одухотворенности и житейской мудрости, которую вы вокруг себя упорно создаете, мигом развеется. Либо напишите его сейчас, чтобы доказать мне мою неправоту. Кстати, Джунай все же написала вот это: Мы с ней иногда спорим, но я рада, что она допускает и такие варианты. Все бы так.
  15. ОК, все, те предпочли шаблонного Алистера - малолетние дуры, которые все еще пускают слюни по сказочным принцам. А те, кто предпочли оригинального, неповторимого Зеврана - мудрые женщины, которые способны "фиалку под снегом отыскать". Я в первой категории (ужасно комплексую по этому поводу, но ничего не могу с собой поделать).
  16. Айне

    Изабела / Isabela

    Я думаю, нет на свете людей, которые готовы переспать со всеми подряд. Такого просто быть не может, чтобы никто не вызывал негативных эмоций. По этой логике, шлюх не существует...
  17. Айне

    Изабела / Isabela

    На самом деле, про половую жизнь Лелианы известно не так уж много. Мы может лишь строить предположения на тему "с кем и сколько". Это во-первых, а во-вторых - она ту жизнь оставила. Можно ее вернуть к прежним увлечениям, а можно и не возвращать, это на усмотрение игрока. Изю никуда вернуть нельзя. Хотя я честно не понимаю, почему в мире маньяков, лжецов, интриганов,, убийц и дураков (а ведь многие все это совмещают!) распутство - тяжкий грех. На момент кражи не знала. Вот тут я более чем солидарна. Причем я не считаю, что Изю нужно перестать так называть - что есть, то есть. Но тогда и Зеврана нужно честно назвать шлюхом.
  18. Айне

    Впечатления

    Для меня дело чести - убить ее прямо там, в комнате, где ей помогает толпа.
  19. Айне

    Впечатления

    Засада крикунов на мосту, полные ловушек комнаты, маги, которые сразу, на входе, колдуют на единственного мага в команде "Дробящую темницу", Хозяин Наковальни и т.д., и т.п.
  20. Айне

    Впечатления

    Как раз на Тропах было много интересных боев. Интересность - это индивидуальные впечатления, но то, что на ГП почти каждый бой требовал своей особой тактики - факт. Я не считаю боевку ДАО идеальной, нет. Просто видно, что там над многими боями работали - думали, где расположить врагов и т.п. А в сиквеле - одно да потому...
  21. Айне

    Изабела / Isabela

    А я и считаю Изабеллу интересным персонажем именно по той причине, что в ней совмещаются 2 малосовместимые роли - роль шлюхи и роль клоуна. Мне как-то трудно считать Изабеллу не шлюхой, зная о ее разнообразных и многочисленных партнерах и партнершах. Я бы еще подумала, если бы связь с Хоуком могла на нее повлиять, сделав менее распутной, так ведь не влияет... Другое дело, что мне все это не мешает ценить Изабеллу как персонажа. Она мне очень нравится. И я никогда не понимала, зачем защищать понравившегося персонажа, старательно уменьшая его недостатки и возвеличивая достоинства. Тем более что и недостаток - мелкий и спорный. Спит с кем-попало - и пусть. Пока в мире остается воровство, тирания, терроризм и все такое прочее, распутность - это незначительная шалость, не более. Она это сделала нечаянно. Даже гений не смог бы предсказать, что кража манускрипта обернется такими ужасами. То есть вина есть, но есть смягчающие обстоятельства.
  22. Айне

    Впечатления

    Я эти "динамичные и зрелищные бои" могу проходить только на легком уровне. И не потому, что они сложные, а потому что их просто ДОФИГА. Они в ДА-2 на каждом шагу, эти "динамичные и зрелищные бои". Мне даже страшно представить, сколько раз подрался Хоук и КО за всю игру. И почти все бои - абсолютно одинаковые. Часто они проходят в тех же локациях, что и раньше, а враги стоят на тех же местах, где стояли предыдущие... Так динамично, так зрелищно, что уровень "Сложно" я включаю только на DLC. Мне жалко тратить время на эту однообразную нудятину - лучше быстренько порубить мобов на кусочки и добежать до очередного РЕДКОГО диалога. А в ДАО очень много интересных боев. Ее я всегда проходила на "Кошмаре".
  23. Айне

    Креатив

    Просматриваю Девиант, и... По многочисленным заявкам Резчицы, Хоук+Андерс: В продолжение темы нетрадиционных отношений, Хоук и Изабелла:
  24. Айне

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В Тедасе странное отношение к однополой любви. Иногда кажется, что там у них это воспринимается более-менее нормально, но некоторые реплики в этом разубеждают. Например, Зевран говорит мСтражу, что в Антиве к таким отношениям относятся проще - значит, в Ферелдене к ним же относятся сложнее, по логике. Бетани с нотками изумления спрашивает Изабеллу, спала ли та с женщинами, и Изабелла говорит, что спала, хотя это может шокировать. В общем, это еще одна недоработка ЛОРа, как я считаю.
  25. Айне

    Креатив

    Женщина конечно. Роба женская.
×
×
  • Создать...