Айне
Посетители-
Публикаций
3 507 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Айне
-
Ну-ну. Когда она пришла к моей ГГ рассказывать про план с демоническим ребенком перед финальной битвой, я искала реплику "Ты что, совсем дура? Ты не понимаешь, что Флемет тебя разводит?" В "Охоте на ведьм" она это наконец-то поняла, просто умница А Изабелла не блещет умом, но и глупой ее не назовешь. В любом случае, она поумнее большинства сопартийцев из ДА-2 - там некоторых уже лечить пора
-
Я напомню, с чего все началось. Началось все с того, что Морриган назвали умной эгоисткой. Я же настаивала, что она просто эгоистка. Почему она глупая или эгоистка - это вопрос вторичный. Возможно, из-за воспитания, я не спорю. Кстати, Изабеллу сначала все ругали, и я в том числе. Несмотря на пятый размер, который мне, например, без разницы. Да и парням это не мешало ее ругать. Хвалить ее начали после того, как выяснилось, что она А что касается фансервиса, то посмотрите внимательнее на одежду Морриган. Там фансервис также присутствует, только в несколько меньших количествах.
-
Господи, ну неужели это все не очевидно? Морриган свою маму некогда не любила, у нее есть доказательства, что мама ее растила как "тело", она сама эту маму просит убить. И после этого вы как ни в чем не бывало говорите про детишек и мамочек, как будто мы не Морриган с Флемет обсуждаем, а обычную такую семью, с любящей мамой и чуть своенравной дочкой. Заметили.
-
Просто вы странный такой аргумент привели: "Как можно не верить маме?" Ну в данном контексте это действительно смешно звучит. Кому-то пьющая ш...а, а кому-то настоящая подруга и ходячий позитив!
-
Ой, только не надо про мать, мы все знаем, что там отношения невероятно далеки от общепринятых. Стычка глупость, конечно. Не говоря уже о том, что кроме Винн там были дети и совсем молодые маги. В общем-то, у Морриган есть замечательный прототип. Как ни странно, он родился в мозгах русского писателя, быстро стал культовым и завоевал миллионы поклонников. Этот персонаж впервые появился в книге "Крокодил Гена и его друзья" с отличным жизненным девизом "Кто людям помогает, тот тратит время зря!". Сделайте старушке Шапокляк милое личико и декольте, и тогда....
-
Нет разумного эгоизма и неразумного, как и гуманизма, кстати. Есть просто разум и просто глупость. Приведу примеры глупости. Глупость - это верить древней разводиле Флемет. Не менее глупо настраивать против себя своих спутников, среди которых полно убийц, бывших шпионов и могущественных магов. Это практично? Нет, это детский сад и понты. Вы опять про бюст? Уже в 100500 раз, наверное. Ну почему грудь Изабеллы не дает вам покоя?
-
Не то чтобы злодея, но я оставляла Наковальню, принимала сторону культистов лже-Андрасте (просто посмотреть, потом перезагрузилась), и соглашалась с тевинтерским работорговцем (тоже посмотреть). Морриган была счастлива. Нет, возможно, она изменится, но я сужу по тому, что вижу сейчас. А мабари, по-моему, лучше всех относится к Логейну. И вообще я никогда не считала, что хорошее отношение животных или детей что-то говорит о человеке.
-
Я не вижу никаких плюсов в "своей системе ценностей". Полезная система ценностей или аргументированная система ценностей - вот это плюс. А "своя" система ценностей есть и у Вогана. Насчет эгоизма я, честно говоря, даже отвечать ничего не хочу. Это естественно плохо. Эгоисты, кстати, тоже так думают, и Морри не исключение. Если отказаться убивать ради нее мамашу, она почему-то обижается, хотя это решение вполне логично и принято со здоровым эгоизмом. Насчет "надуманнее" не поняла. У нас теперь в почете реализм, а накрашенная лесная колдунья, одержимая жаждой власти - это реалистичный типаж?
-
Для меня главный минус Морриган в том, что она не меняется. Единственное, что в ней может измениться - это отношение к Стражу. Подарите ей несколько кг. золота, принесите ей древний фолиант, сразитесь за нее с древней колдуньей - и она начнет считать вас другом. Все остальное начеление Тедаса как было для нее жалкими созданиями, так и останутся - они ей золото не дарили и маму ее не убивали. Этот непрошибаемый эгоизм, конечно, отталкивает. Она не играет в злобную стерву - она ей на самом деле является. Убейте Лелиану с Винн у Урны, пустите рабов на фарш - и вы ее кумир. Изабелла, в отличие от нее, не далает людям зло ради забавы и может изменить свое отношение не только к Хоуку, но и вообще стать человечнее. Ну и плюс ее самоирония. В отличие от пафосной колдуньи, она может посмеяться не только над другими, но и над собой.
-
По-моему, боевка и в первом Ведьмаке была не очень, и во втором все эти кувыркания и магические способности не совсем к месту. Но я жду отличный сюжет и харизматичных персонажей.
-
Бой с ним, конечно, дурацкий, но персонаж великолепен. Всю игру его подставляли, выживали и обманывали, но он ни разу не опустился до подлости, как его враги. Хотя с реликвией он, конечно, зря раскомандовался. Если бы не его упрямство в вопросе с Изабеллой, я бы с ним уважительно попрощалась и попросила бы приезжать в гости
-
Это просто пример. Аргументы типа "нас больше", "мы громче" и т.п. в таких вопросах никогда не были решающими. Интересно, конечно, узнать, за кого больше народа проголосует, но делать из этого голосования какие-то выводы я бы не стала. Тем более что персонажи - это очень переменчивое явление. Сегодня этот персонаж интересен, а завтра сценариста покинуло вдохновение, и он стал унылым. Или можно вспомнить печальную участь Андерса, который за две игры изменился кардинально. Я написала это к тому, что многие фанаты Морриган зря считают, что ее появление в другой игре подарит им те же впечатления, что и в ДАО. Скорее всего, их (вас, то есть) ждет разочарование.
-
Ты знаешь, у солиста Tokio Hotel фанбаза наверняка больше, чем у Лучано Паваротти. Причем она тоже возникла не из пустоты. Но... Я вовсе не хочу сказать, что Морриган - персонаж класса "Б", а Изабелла - класса "А". Просто большинство далеко не всегда является правее, умнее, эстетичнее и т.п.
-
А что это дает? У Морри самая большая фанбаза, у Зеврана и Фенриса самая активная. Ну и что?
-
Я их читала. Но мне больше бросается в глаза пост за номером 353, написанный с очаровательной снисходительностью к "более младшим игрокам". Прием не нов. Примеры использования: "Нет, Алистер, конечно, тоже неплохо получился, но он рассчитан за более оказуаленную аудиторию, чем Зевран". Хотя в спор я вступать не буду - мне, опять же, лениво.
-
Это у вас мания величия. Вы же про "массового потребителя" заговорили.
-
Ну, пошли эстеты. Конечно же, все, кто проголосовал за Изабеллу - жалкие обыватели подросткового возраста. Я лично проголосовала за Изабеллу, потому что она гораздо более неоднозначный персонаж. Но я уже про это писала и повторяться мне лень.
-
Очень рада за Изабеллу И Варрик в соседнем опросе тоже достойно держится.
-
Согласна. Справедливости ради нужно сказать, что неудачные моменты, когда вместо диалогов с эмоциями нам выдавали мясо, были и в ДАО. Например, убийство Рендона Хоу. 99% игроков, играя за Кусланда, мечтали "поговорить с Рендоном по душам", отрезать от него кусочки, поджаривать на вертеле... Вместо этого нам дали бой и две невнятных фразы от антагониста. Но в ДАО такие ситуации просто были, а в ДА-2 они на каждом шагу. Казалось бы, графика явно стала лучше, но в игре почти нет сцен, от которых захватывает дух. В ДАО мы сразу видели грустное прощание с кланом в предыстории долийца, харизму Дункана, встречу с Кайланом, жуткое посвящение в Стражи, волновались за целую армию под Остагаром (кстати, битва прекрасно срежессирована)... Да все, что происходит до Лотеринга, в ДАО было интересно. Настолько, что выйти из игры казалось преступлением. Причем в ДАО не было кинематографичности. Игра, скорее, воспринималась как интересная книга с хорошими иллюстрациями. Я думаю, отличия именно в сюжетных решениях. Зачем нам по сюжету долгий бой, когда с мамой беда? Кому-нибудь интересно в этот момент убивать несколько волн толстых мобов? Или, например, сцена с Орсино в финале: В общем, там, где диалоги нужны, персонажи говорят пару слов. Зато там, где все давно ясно, они разводят демагогию. Но и в том, и в другом случае все заканчивается мясом с убиванием мобов. И мы почти ничего не можем изменить.
-
Нам помогут игры от других студий, где работают не столь талантливые и высокоинтеллектуальные сценаристы, как Гейдер . Он все чаще строит из себя непонятого гения. На самом деле, я смогла прочувствовать персонажей, просто если бы разработчики не халтурили и добавили диалогов, было бы еще лучше. Чего мы, собственно, и ожидаем от третьей части.
-
Нет, тут хорошие знания инглиша нужны. Моих двух курсов в универе не хватит.
-
Как вам русская озвучка Геральта? Мне понравилась.
-
Неудивительно. Мама Хоук, по сути - ходячий шаблон. "Я люблю тебя, дочка", "Я волнуюсь за тебя, дочка", "Я горжусь тобой, дочка". И все. Семейка Кусландов, хотя и не отличалась оригинальностью, была все же интереснее. Причем диалогов с семьей в одной из 6 предысторий было почти столько же, сколько с семьей в ДА-2, где на ней "сделали акцент". Вообще, меня еще до выхода игры поразили цифры по диалогам. В ДАО 1 000 000 слов, а в ДА-2 400 000 слов. Из них многие говорит сам Хоук. Цифры, конечно, приблизительные, но говорящие.
-
Да как-то не очень впечатлили красавцы из сиквела. В принципе, с таким урезанным количеством диалогов им сложно впечатлять, для этого нужно обладать супер-харизмой. Но такой харизмой могут похвастаться только неромансабельный Варрик и Изабелла, которая все же женщина, хоть и бисексуальная. А в третью часть я верю слабо, да и когда она будет... Корону его величеству Алистеру Тейрину!
-
Ругали мы Алистера за нерешительность, ругали... А все-таки он лучший. И на него разработчики времени и сил не пожалели - как живой, с кучей диалогов и реплик, важный для сюжета и с большой вариативностью в финале. Прынц, воин, парень с соседнего двора и просто хороший человек. И у меня есть небезосновательное подозрение, что мужчину лучше мы в мире ДА уже не увидим.