Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Айне

Посетители
  • Публикаций

    3 507
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Айне

  1. Айне

    Мисс Dragon Age

    Главное - ботов не создавайте
  2. Айне

    Мисс Dragon Age

    Возможно, что сейчас Морриган проиграет и Лелиане.
  3. Айне

    Реиграбельность

    1,5 раза. В первый раз прошла и как-то не смогла определиться с эмоциями. Во второй раз стало понятно, что я просто заставляю себя играть. Видимо, на уровне подсознания был конфликт. С одной стороны, играть скучно, с другой стороны, игра от Биовар не может быть скучной. Эти две установки боролись, пока не победила первая.
  4. Айне

    Впечатления

    Потому что даже сюда умудрились вставить шаблонный бой с нудным убиванием мобов. Казалось бы, вот личная история героя и его матери - так нет же, и здесь сплошное мясо.
  5. Айне

    Deus Ex: Human Revolution

    Странные какие-то впечатления. С одной стороны, роскошный трейлер, наследие великой игры, ролики, которые креативны и эффектны, сильная проблематика, классный саундрек. Кажется, что игра просто обречена стать шедевром. С другой стороны, разработчики только и говорят, что про боевую систему. И все игровые ролики - про то, как герой бегает по локациям, прячась и убивая врагов, словно Хитман. Где диалоги, где сюжетные элементы, где персонажи? Непонятно, то ли это обычная бродилка-стрелялка, то ли шедевр всех времен и народов.
  6. Айне

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Мен пока что только у Иорвета русская озвучка понравилась. Но возможно, что на инглише он все же лучше.
  7. Айне

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Чьи эмоции? Мои или Трисс? У меня нет эмоций, потому что у нее нет эмоций . Почему-то вспомнился голос Хоука. Про него можно сказать только одно: это мужской голос, точка. Здесь то же самое, только голос женский.
  8. Айне

    Впечатления

    Да любую историю можно подать интересно и захватывающе, просто у спасателей мира дополнительный козырь в рукаве. В ДЛК "Песнь Лелианы" эпичности и пафоса было ноль, но когда она лежала избитая в камере, у меня сердце замерло от жалости. А это дополнение на час игры. В ДА-2 тоже несколько раз чувства пробуждались, но не в такой степени. В чем секрет - не знаю.
  9. Айне

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Русская озвучка Трисс: ИМХО, никак. Вообще никак.
  10. Айне

    Впечатления

    Про это никто не говорил. И никто не говорил, что хочет спасать мир. Просто сам по себе отказ от спасения мира не делает сюжет интересным. В сюжете должна быть экспозиция, завязка, развитие действия, кульминация, развязка и постпозиция. Также должен быть актуальный конфликт. У героя должна быть цель - она влияет на мотивацию игрока. В РПГ эту цель желательно выбрать. В ДА-2 с этим проблемы - это набор слабо связанных между собой аддонов. При этом первый аддон, до троп включительно - это отсутствие конфликта и слабая цель (заработать на домик). В третьем аддоне из элементов сюжета присутствует только завязка (спор Орсино с Мередит) и развязка. Между ними - ряд стандартных квестов, после развязки - мрак, даже поговорить ни с кем не дали. При этом конфликт между магами и храмовниками не актуален - мы ничего нового не узнаем. Ну и персонажи, конечно, ссорятся на уровне детей, оперируя до ужаса предсказуемой аргументацией. Орсино: "Вы притесняете магов, злые храмовники!" Мередит: "Маги опасны, убьем их всех!" Только второй аддон, про кунари, выглядит прилично. Его тоже, конечно, портит уйма стандартных квестов "пойди убей", из-за чего про главный конфликт забываешь, но все равно интересно. А так мне игра понравилась Один раз смогла пройти - значит, понравилась. Просто вместо шедевра и главного претендента на РПГ года биовары сделали хорошую игру, в которую можно поиграть. Но это, конечно, не уровень перовой части и, скорее всего, не уровень конкурентов. На этом, наверное, и закончу писать про впечатления...
  11. Айне

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    С непосредственным участием. Били втроем.
  12. Айне

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Ну это естественно, просто пока они официальные противники героя. Я тоже надеюсь, что все будет сложнее.
  13. Айне

    Впечатления

    На самом деле, я считаю, что делать героя без единой цели на всю игру - это возможно. Но тогда каждый квест должен блистать креативностью, каждая интрига должна преподносить сюрпризы, каждый персонаж должен быть личностью. В ДА-2, к сожалению, все несколько иначе: пойди убей, пойди принеси. Ходили-бродили, свои дела улаживали, и тут вдруг революция.
  14. Айне

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Не нравится боевка и внешность Геральта. Остальное нравится, особенно запоминается город краснолюдов и антагонисты - Лето и Иорвет.
  15. Я попробовала установить первый патч, без второго - тормоза остались. Вообще забавно - битва с Мередит летает на самых высоких настройках без проблем, а диалоги тормозят и в некоторых локациях ни с того ни с сего игра вылетает. Это явно не проблемы компа
  16. Игра стала жутко тормозить в диалогах с сопартийцами. ФПС падает до 1. В первом прохождении, на тех же настройках, все было хорошо. Вернее, все хорошо не было, но таких багов не наблюдалось. Сразу скажу, что железо у меня превышает рекомендуемые требования к "Ведьмаку-2".
  17. Айне

    Впечатления

    Диалоги действительно урезали безбожно. У меня Хоук уже 14 уровня, почти пол-игры пройдено, а я с сопартийцами парой фраз перекинулась. Бетани и Карвер сказали чуть больше, чем Давет и Джори, - семья, блин... А то, что разговоры все по расписанию - это вообще плохо. Неужели разработчики не понимают, что игрок устает от схемы "спросил кого убить - пошел убивать"? Надо же чем-то занять себя в промежутках между квестами, а нечем. При этом персонажи классные, это лучшее, что есть в игре, на них и нужно было сделать акцент. Но акцент сделали... я даже не знаю, на чем Еще нужно сказать, что ключевые НПС ДА-2 по харизме безнадежно проигрывают НПС Истоков. Мередит, Орсино, Думар - ну разве их можно сравнить с Эамоном, Логейном или Затрианом? Не говоря уже о том, что в ДАО таких НПС было гораздо больше. И даже те, кто говорил мало, запоминались. Кайлана с Дунканом трудно забыть. Харизматичных НПС в ДА-2 я насчитала ровно 2 шт. - это Аришок и Меретари. Остальные уныло дают квесты и ничем не запоминаются. Жаль, что в число "персонажей для галочки" попадает шаблонная мама Хоука и главные антагонисты.
  18. Айне

    Лелиана / Leliana

    Причем она там не сдается, даже когда Морриган ее посылает. Видимо, жизнь в монастыре все-таки сказалась Но она действительно прелестна. А во второй части моя Хоук, Изабелла и Мерриль испытали жгучую зависть, увидев Лелиану
  19. Айне

    Моддинг в Dragon Аge 2

    Жуткий мод, честно говоря. Фенрис там похож на рецидивиста, который отсидел 25 лет.
  20. Айне

    Мерриль / Merrill

    Ну, хорошо бы так и было... А то я уже и галлу ей подарила, а романа таки нет...
  21. Айне

    Мерриль / Merrill

    Подскажите, можно ли заромансить с ней поле Троп? У моего ГГ с ней было два диалога - в одном она сочувствует по поводу Бетани (сразу после Троп дается квест), во втором извинилась за предательство в Тени. И ни разу сердечко не появилось. Это у всех так? Может быть, мой ГГ переспал с Изабеллой "без обязательств" и поэтому возможности романа с Мерриль недоступны?
  22. До Героя Ферелдена Моры длились десятилетиями и опустошали целые государства. Ферелдену просто повезло. Причем с Логейном шансы на подобное везение были равны нулю.
  23. Айне

    Каллен / Cullen

    Да нет, он в ДА-2 один из самых здравомыслящих персонажей. Не знаю, что на него так повлияло, но если бы среди храмовников и магов было побольше таких сдержанных и разумных людей, они бы жили более-менее нормально.
  24. (Философски): Эта тема является прямым доказательством идеи о вечном возвращении. Все в этом мире идет по кругу, и все повторяется бессчетное колечество раз...
  25. Опять началось...По пунктам: 1. Дункан хотел подождать подкреплений. Кайлан на совете тоже спросил, не подождать ли подкреплений. Логейн сказал "нет". 2. Логейн разработал план битвы при Остагаре. 3. Лоегейн отвечал за Башню Ишалла. Вывод из всех этих фактов может быть только один: Логейн - главный ответсветственный за поражение при Остагаре. Все решения, которые он там принял, были неправильными. После Остагара: 1. Логейн объявил Стражей предателями. 2. Логейн узурпировал власть. 3. Логейн назначил советников, которых народ возненавидел лютой ненавистью. Он же поссорился с баннами и влез в гражданскую войну. 4. Логейн отравил Эамона. Я могу все это продолжать еще на 10 пунктов. Но самое очаровательное, что этот дяденька возмущается, когда ГГ предъявляет ему претенизии. А что Стражи не могут участвовать в войнах и конфликтах между государствами и расами, давно известно.
×
×
  • Создать...