Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Айне

Посетители
  • Публикаций

    3 507
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Айне

  1. Айне

    Dragon Age 2

    Дело не в галочках, а во времени. Время на разработку у них ограничено. Каждый роман, я подозреваю, делается долго. И вот, вместо того чтобы потратить это время на обычных людей, разработчики тратят его на то, чтобы были нетрадиционные романы. И конечно, плохо, что кто-то режет несчастных сопартийцев за их ориентацию, даже не познакомившись с ними, но не лучше ли сразу делать таких персонажей, которые не вызовут отторжение у большой части игроков? Хотя проблема однополых отношений, наверное, выходит за рамки темы
  2. Айне

    Изабела / Isabela

    Ну вообще-то грязные шуточки - это действительно не оригинально, к тому же эту прерогативу можно было отдать Варрику. Если они так хотят сделать Изю самой-самой, могли бы придумать для нее более оригинальную манеру общения. Морри вот в русской версии белым стихом говорила - пример вот это было свежо и прикольно.
  3. Айне

    Dragon Age 2

    Пора уже признаться, Дэвид По-моему, это меньшинство должно соблюдать правила большинства, пусть даже и негласные. Лучше бы еще по одному роману для людей с нормальной ориентацией сделали, чем потакать спорным вкусам меньшинств.
  4. Айне

    Алистер / Alistair

    А я его английскую версию терпеть не могу - говорит как-то торопливо, голос похож на подростковый. В русской версии он гораздо лучше.
  5. Айне

    Изабела / Isabela

    Кстати, в первой части она разговаривала вполне прилично и даже с нотками интеллигентности. Зря они заставляют ее похабно ругаться - что для гнома-алкоголика хорошо, то для красивой (здесь ставлю "?") женщины смерть.
  6. Айне

    Фенрис / Fenris

    Ну, на первый взгляд нет никаких оснований так думать - лицо у персонажа суровое, меч двуручный, биография тяжелая. Но когда видишь фамилию "Гейдер"...
  7. Да, Вардены последних прохождений, с кучей любительских модификаций, перенесутся в ролик без одежды и волос. Можно было бы сделать ролик, где Хоук и Варден встречаются в сауне, но они ведь могут быть разного пола... :blink: Нет, все-таки Варден будет разве что на портрете.
  8. Айне

    Фенрис / Fenris

    Ну, личность создателя витает над каждым персонажем... Я все же думаю, что у Фенриса "аллергия" только на прикосновения живых существ, ведь иначе одежда была бы для него мучением и он бы бегал голым, страдая от прикосновения ступней к земле (эротический сон сценариста, в общем ).
  9. Айне

    Фенрис / Fenris

    "Больно мне больно!" - пел в 90-х один российский единомышленник Гейдера. Мсье, конечно, знает толк в извращениях. Его шаг от простого нытья к изощренным страданиям даже внушает некоторое уважение. Что же будет в третьей части? Возьмите в отряд красивого мальчика и купите для него плетку за 100 поинтов?
  10. Айне

    Dragon Age 2

    На самом деле все будт - Фенриса заскриншотили на фоне леса, так что хотя бы маленький пикничок за городом Хоук организует.
  11. Айне

    Dragon Age 2

    Сказали, что максимальный уровень персонажа - 50-й, а Киркволл будет разделен на 6-7 районов (мы вообще из него выйдем? ).
  12. Ну, посмотрим, что будет с сюжетом в ДА-2. Подаваться он будет вполне оригинально, 10 лет, революция и отсутствие мирового зла тоже обнадеживают.
  13. Даже в шедеврах мировой литературы иногда не устаешь поражаться количеству штампов, что уж говорить про компьютерную игрушку. 8-й раз ее прохожу, кстати. Правда, играю раз в неделю.
  14. Не надо про "Ведьмака" к ночи вспоминать. Даже на этом сайте, где биоваров принято ругать (никакой не парадокс, если задуматься), было сломано немало копий на тему "Ведьмак VS ДА - что лучше?". Так что то, что кому-то больше нравится одно, а кому-то другое, ни о чем не говорит. Я вот засыпала, когда играла в "Ведьмака".
  15. Ты про размер диалогов? Не знаю, для меня это открытие, что в БГ диалогов больше. Никогда бы не подумала.
  16. Я сомневаюсь, что они на самом деле играют в старые РПГ. Максимум - в БГ. Чаще всего старые РПГ выполняют роль фетиша, вместе с лозунгами про то, что раньше была духовность и уважение к игрокам, хотя пояснить эти лозунги так никто и сподобился.
  17. Это круто, если сравнивать не с каким-то вымышленным идеалом РПГ. Если спуститься на землю, то можно увидеть, что ДА, при всех ее недостатках, признана лучшей РПГ 2009-го года. Я согласна, что недостатки есть, но достоинств больше. Ну и потом, вот перед нами презентации ДА-2. Сюжет будет другой, мир не спасаем. Кто-то из скептиков это заметил? Нет, опять все плохо. И старый сюжет плохо, и новый плохо. Ускорили боевку, добавили много фишек, типа возможностей драться посохом для мага. Кто-то из скептиков про это сказал? Нет - игра тупой слешер с ромбиками внизу. Систему отношений с сопартийцами переделали - кто-то рад? Нет, потому что на уме только критика ромбиков и колеса, которое тоже, кстати, очень серьезно изменили. ДА было плохо, ДА-2 будет другим, но это еще хуже - вот позиция скептиков. Причем я бы ее поняла и даже разделила, если бы в мире каждый месяц выходил шедевр в жанре РПГ, но этого нет. В общем, ругают штучный товар, как будто неподалеку есть завод, где этот товар лучше и соответствует личному ГОСТу каждого критика.
  18. Вы сейчас назвали характеристики, которые каждый понимает по-своему. Для вас "яркий персонаж" означает одно, а для меня другое. Это все вещи субъективные. А то, что рекорд в прохождении ДА без квестов и с читами составляет 12 часов – это факт. И то что графика здесь лучше, а диалогов больше – тоже факт.
  19. Вот и я не знаю, какие именно старые РПГ были такими же масштабными, как ДА. Тем более что я далеко не во все играла. На память приходят игры типа Temple of Elemental Evil или той же BG. Если они больше и проработанне ДА, то я уже и не знаю. РПГ 90-х не помню, - может, в те времена были такие крутые игры, что ДА вообще никто бы не купил, не знаю Все-таки технический прогресс и то, что сегодня игры делают огромные студии, а не группки людей, дают о себе знать.
  20. Не видела в ДА показухи, хотя не знаю, что вы под этим словом подразумеваете. А то, что ДА была гораздо больше и проработаннее старых РПГ - это факт. Хотя я понимаю, что "раньше трава была зеленее".
  21. Айне

    Алистер / Alistair

    Даже если не было предварительного договора, можно выбрать реплику "Алистер и Анора будут править вместе" на СЗ. Перекованный Ал соглашается, даже при помилованном Логейне. Как себе поведет не перекованный Ал в такой ситуации – не знаю.
  22. Айне

    Алистер / Alistair

    Если Алистер женат на Аноре, то вы его точно увидите на коронации и там же с ним поговорите. До коронации он не появится. А если он не женат, тогда не знаю.
  23. Айне

    Фенрис / Fenris

    Их завязывали только утонченные аристократы - несколько сотен эстетов-декадентов на целые народы, а в Тедасе это норма почему-то. А ведь он действительно на Сергея Зверева чем-то похож (прической, наверное, лицо совершенно другое), а на концепте был похож на Сергея Лазарева. Дефолтный Хоук на его фоне будет выглядеть как солист группы "Лесоповал". Жуткий был бы дуэт
  24. Айне

    Фенрис / Fenris

    Не знаю, я бы вообще не хотела видеть этих нетрадиционных отношений. Доведет их толерантность - после бисексуалов потребуют негров и чтобы животных не убивали. А если делают, то пусть бы хоть как-то объясняли терпимость к подобным отношениям в Тедасе, который во многом напоминает Средние века. Доспехи, инквизиция, феодализм - и тут вдруг толерантность как в современной Канаде, и никто на бишек внимания не обращает. Бред какой-то. Но раз бисексуал будет, то у Фенриса есть все шансы им стать. Хотя если подумать, то блондинистый маг тоже не производит впечатления "челябинского мужчины", и кто знает, на кого падет жребий стать нежным другом нашего бородатого бомжика
  25. У половины стоят графические моды, и ГГ может перенестись изуродованным. Я думаю, будет портрет ГГ из первой части. А если бы мир ДА был постиндустриальным, можно было бы придумать квест с хоум-видео Изабелы и Вардена
×
×
  • Создать...