Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Айне

Посетители
  • Публикаций

    3 507
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Айне

  1. Айне

    Dragon Age 2

    В ДАО без нее можно было спокойно играть на легком и среднем уровнях. По крайней мере, в большинстве случаев.
  2. Айне

    Dragon Age 2

    Вы по ней один раз пробежали в демке. Мужики не танцуют, а маги должны стоять столбом и пулять огненные шарики из посоха? Я правда не понимаю эту критику. Вот я играю в демо и вижу, как маг вызывает огненную бурю - поднимает руки, все тело пластично изгибается, он встает на цыпочки. Ну классно же! Нет, это стриптиз и слешер - у тру мага должна быть 2 анимации, как в православном ДАО: одна со вскинутым вверх посохом и одна для пиу-пиу и остальных заклинаний.
  3. Айне

    Dragon Age 2

    Я намеренно чуть преувеличила. Все двигаются быстрее раза в 2, двуручники - в 3. Кроме этого никаких изменений в боевке я не увидела. И не может боевка того же типа стать слешером только потому, что ее ускорили.
  4. Айне

    Dragon Age 2

    Он учитывает даже игру на паузе. Ну и бои в ДАО были очень медленные. Пока Страж добежит до гарлока и замахнется мечом, Хоук уже всех перебьет.
  5. Айне

    Dragon Age 2

    12 часов - это рекорд в офисе биоваров. Кто-то поставил этот рекорд, не выполняя доп. квесты и используя чит на пропуск диалогов.
  6. Это никакой не пересказ сюжета. Вы уж, будьте любезны, предъявите конкретику, раз так разрекламировали свой талант предсказателя. Что он сделает с артефактом Андрасте, зачем он нужен, от кого он будет защищать Киркволл, кто главный антагонист? А то таких предсказателей здесь 100500. Пока что мы можем записать только одно настоящее предсказание: Хоук, по-вашему, найдет супер-артефакт Андрасте, который будет влиять на главный сюжет. Но это может сбыться случайно. Вы уж предскажите еще 5 сюжетных предсказаний, чтобы исключить случайности и доказать свои способности. Мы запомним и сверим.
  7. Там специально показали сначала рогатого кунари, а потом рогатого огра. А ГГ как бы мстит. Те, кто ничего не знает об игре, купятся.
  8. Айне

    Dragon Age 2

    Да, там Rise To Power был, кажется. Это новый и почему-то нигде не анонсированный. У-у-х, какие там страсти-то кипят!
  9. Айне

    Dragon Age 2

    На всякий случай, на новый трейлер. Я вижу, что не только я его пропустила.
  10. Айне

    Dragon Age 2

    Я его там даже не заметила, посмотрела только сегодня на ютубе. Вот я тормоз Но странно, что они про него молчат. Там ведь новые кадры...
  11. Айне

    Dragon Age 2

    Очень понравился новый трейлер. Лучше назвать его мини-трейлером, наверное Короткий, но эмоции бьют через край и новые кадры интригуют.
  12. Петь дифирамбы тоже не профессионально. Я так понимаю, что работа журналиста - это не петь дифирамбы и не обливать грязью, а приводить аргументы, основанные на фактах.
  13. Немного философии: кто-то сравнивает новое с идеалом, а кто-то с тем, что было раньше. Ну да, мне не нравится, что маг слишком энергично размахивает посохом, это действительно похоже на фильм про Шаолинь. Но это ведь лучше, чем было. Раньше ведь он вообще стоял как столб. Я рада, что стало лучше. Или, например, женская походка. Женщины в ДА-2 ходят так, как будто выпили в клубе чуть больше, чем стоило, и теперь флиртуют со всеми подряд. В идеале я бы предпочла, чтобы они двигались по-другому. Но я помню, что было раньше, и поэтому мне нравится то, что я вижу сейчас. А эти критики сравнивают игру с каким-то идеалом, где все квесты нестандартные и маги потрясающие. Я тоже могу сравнить их журнал с идеалом и выставить его как полное УГ. Вот игру игру критикуют, хотя сами ее даже не прошли - непрофессионалы, уволить их и закрыть журнал . Только с такой критикой нужно будет облить грязью все игры, журналы и вообще все-все-все.
  14. Айне

    Shogun 2: Total War

    То есть я как бы глупее тебя, но умнее него, да? Сама пишу не самые умные вещи, но совсем уж очевидные глупости различаю? Я на самом деле не согласна с 6y3eJIok, но не считаю его мнение глупостью.
  15. Смотря какая это критика и восторги. По демке можно судить о графике, анимации, частично о системе навыков и умений. Но когда люди по демке судят о сюжете, квестах или сопартийцах - это диагноз.
  16. И хотя статей по ДА-2 много и разных, доверять непременно нужно тем, кто пишет плохо.
  17. Айне

    Андерс / Anders

    А вот здесь мы расходимся во мнениях. С Андерсом мне такое счастье нафиг не надо. Все равно что Алистер вдруг стал стал бы бисексуалом. Или Винн :blink: . Кроме недоумения и вопроса "Что опять курил Гейдер?" мыслей бы не возникло. Но я надеюсь, что эти слухи про Андерса либо развенчаются, либо их реализуют с умом, как писала Yria.
  18. Айне

    Андерс / Anders

    Если мистер С, то получится просто мечта для средневекового инквизитора: изгони диавола и избави дитё от пороков :blink: Но тогда или нельзя будет выгнать беса, или это сам Андерс, потому что те, кто с ним начнут роман ММ, не захотят, чтобы этот роман прервался в момент душеспасительной процедуры.
  19. Айне

    Андерс / Anders

    Да, это еще не 100%-е доказательство ориентации Андерса, но появляются тревожные сомнения. Совсем не то, чего я жду от Андерса.
  20. Множество людей говорит то же самое о ДАО. Это все очень субъективные оценки. Я не знаю, например, как диалоги дурацкие, а какие нет, или какая драма убедительная, а какая не очень.
  21. Представьте, что перед релизом ДАО выпустили демо на 30 минут, с маленьким квестом из начала игры и обрезанным квестом на взятие в группу сопартийца. Сначала пять боев в за Кусланда, рыдающие родители и Дункан, который тащит ГГ за собой. При этом все проулки огорожены, чтобы мы никуда не забежали и не увидели больше, чем нужно. А потом нас перекидывает на какую-то поляну, где нас подстерегают убийцы с Зевраном. 5 минут боя, диалог - и все. Сопартийцев менять нельзя, все опции и менюшки заблокированы. Сложность - только средняя. Реакция была бы идентичной.
  22. 1 раз из 20. Если, конечно, под этими словами понимается вся группа и все враги, а не банальное "заскочить за спину разбойником". Но в любом случае, и то, и другое, точно будет и в ДА-2. Далеко не всегда, и далеко не всегда мы нападали первыми. А у меня резво бегали. Только в прологе, где Хоук могуч, как бог. В самой игре не укладывали с одного удара. Можно было уложить комбинациями массовых атак, типа огненный шар-разрывная стрела. Но это и в первой части часто делается. Боевка принципиально отличается только одним: она стала быстрее.
  23. Здесь и был один миг. Ну, два: побег и маленький квест. Откуда взялись 10 лет, не понятно.
×
×
  • Создать...