Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Айне

Посетители
  • Публикаций

    3 507
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Айне

  1. Честно говоря, мне колесо и быстрая боевка в демке совершенно не мешали. На боях в ДАО я часто засыпала или смотрела на часы, а в диалогах сколько было реплик в ДАО, столько примерно и осталось в ДА-2, просто они удобнее сгруппированы. Есть минусы, конечно, далеко не все ожидания оправдаются, и многие уже не оправдались, но так происходит всегда и во всем. В целом для меня это продолжение ДАО.
  2. Тогда недовольные были бы недовольны чем-то другим. Например тем, что игра не изменилась. Всем угодить невозможно.
  3. Согласна. Они вообще демку зря выпустили. По кускам в их игры играть невозможно, и первое впечатление они производят не самое лучшее. Когда я установила ДАО, я первую неделю вообще не могла в нее играть - мне все казалось убогим, в трех предысториях, которые я начинала. А потом как-то доковыляла нехотя до Остагара и прошла игру 8 раз. Там нужно погрузиться в историю, но в демке это сделать невозможно.
  4. Айне

    Shogun 2: Total War

    Хорошо-хорошо, во мне. Хотя такие же претензии к серии высказывает уйма ее бывших поклонников. Но надо же как-то прекратить этот бесполезный спор.
  5. Айне

    Андерс / Anders

    А ведь это дополнительный стимул романсить с Андерсом.
  6. Айне

    Андерс / Anders

    А Биовары ничего не говорили о том, почему Андерса не было на скриншотах к 14 февраля? Это дискриминация магов, гениальный маркетинговый ход или что-то еще?
  7. Айне

    Shogun 2: Total War

    Нет, у меня с этим все хорошо. Дискуссия свелась к следующему: ты считаешь, что если мне что-то не нравится в новых играх TW, то проблема не в них, а во мне (в данном случае - в комплексах из-за системных требований), а я считаю, что все наоборот. Ну, тут уже дело восприятия.
  8. Айне

    Shogun 2: Total War

    Да, лучше и умнее просто рисовать красивую картинку
  9. Айне

    Shogun 2: Total War

    Ну, просто неприятно видеть, как игры с такой хорошей идеей становятся простыми и понятными, как тетрис...
  10. Айне

    Shogun 2: Total War

    Нет. Я разверну свою мысль. "Фишка" серии - это совмещение стратегической и тактической карты. Это примерно как партийная система у Биоваров - то, чего ни у кого нет. Уникальное торговое преимущество. Но первые игры серии старались развивать и другие преимущества. Например, в Medieval 1 появилась политика и много уникальных юнитов, в Rome - новая стратегическая карта, в Medieval 2 - система город/крепость. Нельзя сказать, что эти игры были для гениев (я же играла ), но разработчики постоянно стремились совершенствовать в них что-то помимо графики. Правда, глупость врагов раздражала, но с ней успешно боролись мододелы. Но с каждой новой игрой разработчики все больше сил бросают на картинку и все меньше - на что-то другое. С мододелами они теперь борятся, юнитов все меньше, экономика все проще, агенты на карте выполняют декоративные функции. Смысл сводится к тому, чтобы просто столкнуть 2 армии и полюбоваться на графику. Это и есть оказуаливание, как я полагаю. Вместо того, чтобы накручивать на основное преимущество другие преимущества, делая игру сложнее и интереснее, они делают ее проще, но красивее. Я не буду покупать Shogun 2, потому что знаю, что графика мне надоест через день, а кроме нее я ничего интересного не увижу. Про Rome такого сказать было нельзя, его я только через месяц удалила...
  11. Айне

    Shogun 2: Total War

    Я-то завязала с серией как раз после Empire. Хотя уже по Medieval 2 было видно, что разработчики ударились в то, что называется страшным словом "оказуаливание" - кинули все силы на красивую картинку. Но Medieval 2 спасли мододелы. Я думаю, что Shogun 2 будет очень прост: "столкни 2 армии на стратегической карте и запищи от восторга, созерцая тысячи красивых юнитов на поле боя".
  12. Согласна, это большой минус. Особенно учитывая то, что именно персонажи и система взаимоотношений между ними - главная фишка Биоваров. Система есть, персонажи интересные есть. Но красивой обертки для всего этого нет - внешне все выглядит как общение кукол.
  13. Айне

    Фенрис / Fenris

    Тогда и брови должны поседеть, там тоже волосы. То есть на самом деле все понятно: белые брови выглядят не красиво. Дизайнерам дали установку: когда выбираете между красотой и здравым смыслом, выбирайте первое. Если тут вообще можно употреблять слово "красота"
  14. Айне

    Фенрис / Fenris

    Ну, мы и пишем про свое восприятие. Я вот не могу стать эльфом, чтобы взглянуть на Фенриса глазами эльфийки. Да и леди Хоук не сможет. Хоть бы бровки ему седые сделали, а то совсем странно выглядит...
  15. Айне

    Хоук / Hawke

    А я своим Хоукам дам японские имена. Разработчики ведь вдохновлялись картинами Куросавы.
  16. Айне

    Фенрис / Fenris

    Ну, мы не пробовали его характер, и про него я молчу. Мало ли, может, он окажется самым-самым интересным персонажем. Но внешне это андрогин.
  17. Айне

    Фенрис / Fenris

    Я многое пропустила. Ответьте, пожалуйста, на главный вопрос: ориентация Фенриса уже известна?
  18. Ну нормально. Я, правда, так и не поняла, на каких настройках играла Выставила высокий уровень графики, а когда вышла и посмотрела во вкладке "Конфигурация", графика стояла на среднем... Текстуры иногда ведут себя странно, особенно веки Уэсли: Да и вообще текстуры неаккуратные какие-то. На высоких настройках в бою железный помощник не тормозит, хотя иногда такое чувство, будто вот еще немного - и начнет тормозить. И действительно начинает, только почему-то в роликах. Флемет билась в конвульсиях, когда тащила бедного гарлока Понравились диалоги. Вроде бы ничего особенного, но как-то жизненно: люди в сложной ситуации, волнуются и говорят сумбурно. Только Флемет, которой все пофиг, отжигает по-прежнему Очень понравилась внешность Варрика - ну просто загляденье, все сделано с большим вкусом, учтены малейшие детали. Внешность Изабелы понравилась чуть меньше - дизайнеры явно много времени уделили декольте и развевающейся тунике, но текстуры кое-где ползут. Правда, ее шикарное ожерелье отвлекает от таких мелочей. Женщины наконец-то ходят как женщины, но как-то слишком сексуально. Вкупе с большой грудью смотрится слишком... но, возможно, я придираюсь. В любом случае, это лучше, чем в первой части. Но опять некоторые комплекты брони на женщинах - с широченными плечами. В целом нормально, хотя мне не понять, зачем выпускать демку, где почти все опции недоступны.
  19. Я слышала, что эти же журналы поставили больше 95 баллов "Two Worlds 2".
  20. Айне

    Изабела / Isabela

    Ну, Изя, судя по всему, будет в команде самая живая и веселая. И она мне кажется очень жизненным персонажем. У нас в России очень много неунывающих и веселых теток с тяжелой биографией, я с одной такой общалась и просто лежала от хохота, когда она рассказывала про свой бизнес в 90-е (хотя вообще-то смешного мало и другие бы плакали, а не смеялись). Вот мне Иза по характеру таких женщин напоминает. А по внешности она как царица Клеопатра. Андерс, у тебя все еще есть шанс обойти Изю в романтическом ТОП-листе моей Хоукши! Первый шаг - открытие больницы - ты сделал!
  21. Айне

    Изабела / Isabela

    А я после Лелианы к этому нормально отношусь Тоже сначала ее посылала в игре за ЖГГ, а в последнем прохождении заромансила и не пожалела. Гораздо лучше, чем с другими вариантами. Если Андерс-2 окажется мужчиной из разряда "пожалей меня", а Фенрису не сделают характер, который сведет на нет его убогий внешний вид, то моя Хоукша будет с веселой Изей. Зная тягу разработчиков к мужчинам-страдальцам, я ставлю на Изю даже больше, чем на Андерса.
  22. После рекламного ролика с пробиванием письма стрелой про него вообще ничего не было объявлено. Но можно и без объявлений понять, что роман исключен. Это изначально было ясно, а после официального анонса про 4 романсабельных сопартийца это ясно на 200%.
  23. Я бы дорого заплатила за официальный ДЛК с романом. Это вообще свинство какое-то - делать принца, похожего на голливудскую звезду, и не дать никакой возможности с ним заромансить. Делали бы уж тогда кого-нибудь вроде Шейлы...
  24. Айне

    Фенрис / Fenris

    В нем есть PR . У него самый эффектный выход с пробиванием человека рукой, он, выражаясь поэтическим слогом, мальчик мужчина, который касался руки мисс Хоук, ему посвящен трагический рассказ. А у Себастьяна - ролик, цена в 7 баксов и репутация дополнительного персонажа. Но внешне Себастьян выигрывает даже у Андерса, что там говорить про Фенриса...
×
×
  • Создать...