
Barnett
Посетители-
Публикаций
211 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Barnett
-
Хочется верить, что в "ролевом" режиме цвета оставят, ибо играть в S/L только из-за неправильного нажатия кнопки (особенно при быстрых решениях) - Анахронизм.
-
Что не понравилось сразу - видеоряд, такое чувство, что аниме делается на основе flash-плеера, ака Масяня, какая-то. Не серьёзно, ей богу. Для такого проекта могли бы и более затратным сделать сам рисунок.
-
Верно подмечено, ведь Азари предпочитают пополнять свой геннокод представителями другой расы, а тут бац тебе и уникальный экземпляр! Да Лиара должна мгновенно заинтересоваться Протеаненом, хотябы с точки зрения рдальнейшего развития Азари. Хорошо бы, но... Уже пора смириться, что BW пишут ЛИ только для главного героя - Шепард (в данном случае). Даже в МЕ2, если содействовать сближению Тали и её друга-Кварианца, никакого эффекта мы не получим. Она так и будет одна, а он будет молчаливо её любить... Вот если Шеп захочет, еслиэто ОН, то да - Тали забудет о своём кварианском друге. Скучно и плоско, вселенная вращается вокруг нашего персонажа и остальные персонажи присутствуют только ради него. Хм. Интересно, реализуют ли это вообще. В МЕ2 мне нравились псевдо-социальные конфликты (Джек-Миранда, Легион-Тали), было бы интересно посмотреть на подобное взаимоотношение сопартийцев в МЕ3. Интересно, Легион вроде как доступен в пати, если и Сузи можно брать, то получится такая роботизированная команда...
-
Нормальная фигурка, хотя себе бы не покупал. Анимэ-сайл? Это уже фобия какая-то. Сейчас модно лепить ярлыки в независимости от реального положения вещей. Мне не нравится в фигурке только одно - она слишком детская, нет взрослой брутальности. Если бы сделали повзрослее лицо, с более сильными эмоциями, захотел бы купить.
-
Новость огорчила. Отсутствие СС оставило равнодушным, а вотза мою Хоук обидно. Ведь в ДА2 так и осталась некая недосказанность, кто такаяКассандра, что она предпримет когда найдёт «Защитницу», зачем ей вообще нуженГГ ДА2? Куча вопросов похоронили одной этой новостью. Одна надежда, что всё жене поленяться и расскажут всю историю пусть даже со стороны нового героя. Хм.. а не сделают ли нам возможность играть за эльфов, гномов, кунари? По мне, так ГГ-кунари – столь же интересный ход. Отрешённые и стоящие в стороне, как они живут, каков их устой общества? Гномов мы видели,эльфов двух видов тоже, но кунари всегда были гостями в первых двух частях. Помнится за проступки, могли изгнать с родины и тогда «замолить грехи» можнобыло совершив что-то великое (как говорил Стэн из ДАО). Мне видится довольноинтересным история о таком вот герое-кунари.
-
Тут все говорят о высоком... А как на счёт того, что ЕА вскормило чудо-монстра под именем Sims? Фактически флагман данного издателя и на нём сидят миллионы пользователей (десятки миллионов), армия которых с каждым годом только растёт. Я конечно понимаю негодование стимовцев, но всё же у ЕА хватает тямы удержать свой сервис наплаву, ибо потребительская база просто чудовищна. Сам я сижу и на стиме, и в баттлнете, и в ориджине... и в оффлайне. С одной стороны вроде как удобно всё иметь в одном месте, но с другой стороны, если что-то поломается - всё потеряете. У меня не раз стим перекачивал по несколько ГБ информации (ДоВ2), в такие моменты не поиграть. Правда его всё равно вылизывают уже сколько времени, до идеала ещё не дотянул, но хорош. Но я бы не назвал преимуществом то, что установка Тотал Вар 2 стимовского у меня занимает сутки! Для тех же Симсов и ДА2 я могу разово стянуть патчи и в последствии патчить за несколько минут без обязательного выхода в "паутину". Удобно? Для меня - категорически удобно, ибо Интернет калечный. Другими словами, у каждого сервиса есть свои плюсы и минусы.
-
Я за 6 вариант, просто тащусь от причёски, хотя 5 тоже очень даже! На фейсбуке абсолютное лидерство за 5 номером, а вот моя избранница на последнем. Но надеюсь, что все эти лица будут в игре, тогда каждый сможет сыграть за "свою" Шепард. Немного удивляет, что не оставили классический вариант (рыжую). Всё же она мне тоже нравилась.
-
А по мне, так нормально. Не сказать, чтобы в восторге, но вполне смотрибельно. Если подходить с точки зрения РИ для ЖШ, то пойдёт, выглядит достаточно мужественно и довольно задумчиво, возможно у него даже интеллект есть.
-
Вот от такого ДЛЦ я бы не отказался! Могут же придумать интересные дополнения, осталось интегрировать в игру.
-
Тут всё вкусовщина, если на то пошло, но можно конкретнее, что в ней ужасного? Ведь боёвка по сути не изменилась так уж сильно, она стала зрелищней, да на столько, чтобы адреналин закипал. Экшен? А причём тут экшены? ДА – РПГ с элементами экшена. Но опять же – «умная пауза» в помощь! Люди кричат о том, что боёвка стала экшеном, а по факту немного ускорили анимацию персонажей и всё! Те же скилы, та же пауза… А если играть без паузы, то понятное дело, что в больших замесах и скорость битв ДАО покажется слишком быстрой. Новый дизайн эльфов мне понравился, да и кунари рогатые очень даже оригинально, в ДАО они были просто здоровенными людьми, а тут уже не спутаешь. Голые и пустые локации? Ну так мор в разгаре, а герои бегут на кусок камня… Само повествование пропитано отчаянием и то понятно. Если бы не война, кому бы сдался этот Кирквол. Хотя бы тем, что не нужно ломать зрение и додумывать, а что это за ответ такой, он вообще мне нужен? Я не особый любитель переигрывать, редкие игры удостоились такого права и хочу сразу вести в нужном мне направлении игру. Да, сюрпризы мне часто нравятся, но это уже зависит от исполнения. Я пока в раздумьях, что же мне больше импонирует: 1. Укороченные диалоги, которые отражают только суть или даже направление развития диалога (МЕ, МЕ2, ДА2). 2. Длинные предложения, которые всё равно не могут передать то, чего бы хотелось мне (ДАО). Ещё многим не нравится, что для удобства подсвечивают «добрый» и «злой» варианты. А что тут такого? С первым прохождением вы всё равно уже получите представление о том, что есть что. Так зачем искусственно создавать себе трудности, тем более там, где это не выглядит нужным или необходимым. В общем, я пользуюсь и одной схемой и другой – по большому счёту не критично, но удобен вариант МЕ, особенно, если диалоги уже приелись. А разве консоль – синоним плохого? Разве не могут взять у консолей что-то удобное или ПК – всё наше, а консоли пусть горят в синем пламени? Мне к слову понравилось то, что в рюкзаке есть отдельный «кармашек» – барахло. А отбирать и выбирать шмотки и так можно до изнеможения. А в ДАО такое чувство было? У меня оно прошло сразу после пролога. Прологи в ДАО сделаны на славу, тут даже спорить не будут. Так обратите внимание, в прологах ГГ гнут свою собственную линию, у них своя жизнь и на них не повесили спасение королевства от мировой «чумы». В каком месте она деградировала? Она прогрессировала. Убрали навыки взлома и разоружения ловушек и заменили их на общее развитие Хитрости. Упрощение? Возможно. Деградация? Нет! Можно ещё 100 навыков добавить или ещё более ветвистой сделать структуру, где для получения необходимого навыка нужно было бы развивать ещё десять не нужных. Вот только зачем? Как это отразится в лучшую сторону на процессе игры? Может тогда и планку уровней поднять до 200 уровня, а прокачку сделать более шустрой? Или же с одним уровнем давать пригоршню очков для распределения, чтобы игроку было за что «покупать» армаду навыков. Во всём нужна мера. Смогут разработчики сбалансировать 300 навыков – кто возражает, мы за разнообразие. Только чтобы не получилось так, что играем 70% навыков, а остальные 30% - для статистики, ибо по всем статьям проигрывают остальным. Правильно сделали, что убрали универсалов и на их место стали ставить узконаправленных специалистов в своём деле. И причём тут «травничество» и «думать»? Где тут связь? Это уже на любителя, чего и кому нужно. Я вообще не могу высидеть за игрой долго, когда всё сводится к однообразной рутине. Скучно! А не потому, что мне «мозги не хочется включать». Много ума не надо смешивать рецепты, нужно просто шататься и искать ингредиенты, но вот тактическая составляющая – та же пауза во время боя, когда мы раскладываем схему боя, самый прямой пример «включения мозгов»! А изучение мира я ещё в Сакреде постигал, там даже в процентах оценивали открытость мира, вот травничество из той же оперы.
-
Мне ДА2 понравилась, объективная критика звучала уже давно и в основном это повторяющиеся локации. В остальном ДА2 (если и не во всём, то вомногом) даёт сто очков ДАО. Динамика сражений, графика, говорящий ГГ (ну что за анахронизм– экономить на озвучке игрового персонажа), удобное диалоговое меню, болееудобный интерфейс и дизайн инвентаря, более жизненная история, где мыдействительно живём жизнью ГГ, а не спасаем галактику – слишком натянуто, болеедружелюбная механика навыков (в ДАО забил на травничество, следопытство и пр.Слишком муторно и нудно), зрелищность, возможность выбрать любого партнёра ксебе в РИ (а не то убожество, которое сотворили в МЕ2, где женский персонажвообще в шоке от таких РИ). Тем не менее, я не хочу сказать что ДА2 идеален и хочувидеть ДА3 точно таким же. Нет, более того, наверняка ДА3 будет переработан,может даже разработчики смогут совместить в ДА3 лучшие качества предыдущих игр.Да, в ДАО был более эпичный сюжет, но слишком размазанный – ГГ жил отдельно отигрока, хотя первые главы были и правда на уровне, но когда сюжет входил вобщую канву, ГГ и Ко всё дальше отдалялись от игрока. На мой взгляд, в ДА2правильно сделали, что замкнули внимание на ГГ и не стали делать из негомессию. Так же в ДАО слишком много ненужных скилов, которые просто для галочки.
-
Анонс вызвал смешанные чувства. Новый ГГ - и хорошо и плохо. Как бы хотелось увидеть чем закончились путешествия нашего персонажа, а также судьбы сопартийцев, а главное - перенос тех самых решений, которые мы принимали в ДАО. Чем закончится история Флемет и Морриган? Как они будут жит в ДА2? Или про ту недосказанность можно вообще забыть? Стоило ли убивать/отпускать Флемет? Вот и гложат сомнения, а узнаем ли мы это... Далее, что не понравилось сразу - хуман и только хуман! Одна история, за человека с такой-то фамилией (видать как Шепард). Как уже приводили пример, Фабула сразу вспомнилась. Насколько упростят или изменять социалку, тоже не ясно пока, может уже стоит переживать... Но описание конечно сочное, хотя и разочаровывает, ибо ожидал совсем другого.
-
Лучше бы романс-паки выкладывали за каждого персонажа и не обязательно под ГГ. Я бы с удовольствием свёл Лелиану с Зевраном. Мориган же идеальная пара для Алистера. И дайте же наконец какого-нибудь гнома моей гномке-ГГ! Под пиво и Огрен бы подошёл. А мясорубка уже надоела ещё по оригиналу. П.С. Повеселил комментарий про романтическую сцену с Марджолай. :yes: Но на такие сюжетные ходы видимо ДЛЦ-делы не способны. Вообще, такое чувство, что у тех кто делает дополнения к оригинальной игре нет вообще способностей к созданию продуманного и глубокого сюжета. Сюжет на уровне фанатских дополнений (аля новый доспех (перекрашенный старый), убер-клинок и так далее) - ничего такого, чтобы западало в душу или вызывало желание играть повторно (как в оригинале). Плохо Биовар, очень плохо.
-
Сомневаюсь что будет что-то стоящее. Тем более наверняка снимут про Шепарда-мужика. Да и сценарист не внушает (слабые картины)...
-
Ага, типо на ящике нет пираток. Если бы себе и брал ящик, то только прошитый. За 3 бакса? Наверняка! Кто ж себе в прибыли откажет, это же ЕА. Да и потом продавать всего один день - не логично. Ивенты в ММОРПГ минимум неделю идут, ибо за один день мало подсядет народу. Новость - отличная. Описание интригует, хотя думаю в действительности всё несколько проще. Кстати юмор у Биоваровцев хороший. :good:
-
Шутка интересная, но напомнила о грустном - в МЭ2 моей Шепард не с кем роман крутить вообще. :( П.С. Выпустили редактор по ДАО, а что-то сюжетных модов так и не видать, взяли бы и замутили романс-паки... :)
-
И это они так "отвечают"? Видимо слабо их трухануло сообщество. Ясное дело, что они понимали какие последствия будут, теперь просто кормят завтраками и обещаниями. Но "пикеты" офф форумов россиянам можно не снимать при любом раскладе, ибо до нас плюшки не дойдут. С точки зрения морали - нехорошо, с точки зрения надобности - параллельно. Нет, конечно я не против отступных и извинений в виде роман-паков и прочего, только остальное меня как-то слабо волнует.
-
По мне так новость вообще никудышная, а ещё и счётчик поставили... Мде.. Но счётчик своё дело сделал - внимание привлёк.
-
Влезет, тем более во вселенной МЭ скафандры могут быть женскими. Джеймс Кэмерон снял фильм "Аватар". Так что юмор не засчитан.
-
Мм.. а я бы пожалуй не отказался от вселенных МЭ и ДА, но под другим углом, без Шепарда и его аналога в ДА. Например, аддон про похождения Лиары. Или приквел истории Лелианы в Орлее, где она была ещё с Марджори...
-
Что значит одинаковые? Говорили о разнице в часах. Ваши бы слова да в уши разработчикам... ;) Но сомнительно, чтобы одновременно анонсировали на два проекта. Это же не броня Воронов. Ага, чтобы все в мире знали, когда в России выходит коробка. :-D Может какая-то новость будет, не относящаяся к самой разработке продуктов? Может что-то глобальное... Согласен, анонс МЭ3 и ДА2 как-то ни к селу ни к городу.
-
Как бы нам скажут одновременно, но такова специфика различных часовых поясов. Иначе, нужно привязывать к Гринвичу. У нас +3 часа по Гринвичу, у них - -3 часа (вроде). Вот Вам и разница в 6 часов.
-
+ гнома для моей гномки (того же Огрена, если нет других кандидатов). :) Но столь быстрый флирт-пак, имхо, ещё маловероятней анонса JA2 или Котор3.
-
Хочется либо Котор3, либо Jade Empire 2. Про ДА2 и так всё ясно - 2011 год, так что это даже не новость будет. МЭ3 - то же самое. И остаётся надеяться это не по ММО что-то.
-
Пленница для всех бонусом идёт, если только б\у игру не покупаете, что практикуется в США (а может где-то ещё).