
Barnett
Посетители-
Публикаций
211 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Barnett
-
Хаммерхед парит? Слава богу не будет больше скачек по крутым горам. :yes:
-
Теперь точно известно, что никакой ЛИ в ДЛЦ. В остальном новость нейтральная. Даже не могу сказать, что я рад Заиду в "юбке". С другой стороны 1,5 часа... Одно интересно, после выполнения квестов на Легиона и Тали дадут ли возможность проходить квесты за Касуми, или же потащат сразу на последнюю миссию?
-
Касуми за малыми не Тали без маски. Однозначно хочу увидеть в романтической истории для Ж. Шепарда. А то моя Шепард в одном прохождении так и осталась верна Лиаре, а для второго прохождения, иначе - нет причин.
-
А по моему такими и должны быть ДЛЦ. Не дополнительные миссии, не дополнительные персонажи, а именно что шмот и оружие. Это никоем образом не вызывает чувств, что игру раздербанили и продают малыми дозами. Сам бы прикупил этот "мод", только вопрос, этот альтернативный вид будет третьим доступным вариантом, или он заменит второй прикид (при получении лояльности)? Ибо очки мне вообще не нравятся и при желании хотелось бы возвратиться к прежнему виду "шкурки".
-
Боюсь ошибиться, но я понял так, что события Пробуждения вообще стоят в стороне и начнём ДАО2 мы с того, на чём закончили ДАО. Не столь существенно если в Пробуждении играть СС Орлея, но если мы загружали сейвы из ДАО... Под "поделками" я всегда считал ДЛЦ от Биовар. В частности их подачу. В остальном же игры, имхо, вполне добротные.
-
И зря. Вы можете преследовать свои цели, но не можете ждать тех же целей от других. Кто-то преследует цель попасть в топ игроков, кому-то нужны все ачивки, кто-то играет ради боёвки, кто-то ради рпг-прокачки, кому-то по душе именно спойл и собирание крутого шмота, а кому-то подавай романтику и т.д. При кастрации любого пункта, разработчики ударят по определённой группе игроков. И тут нельзя сказать, что правы те, кто увлекается боёвкой, а остальным - в лес (симс и пр.). Просто Вы для себя видите в одном интерес, а кто-то его видит в другом. Я согласен с тем, что сама боёвка у Биовар на четвёрку, а сюжет на тройку. Потому-то перепроходить игру только ради этих двух моментов абсолютно нет желания. Зато охмурить Алистера, Лелиану, Зеврана, Морриган, можно в разных прохождениях и сделать соответствующие сейвы, для дальнейшей игры. Пошутили о ДЛЦ? Хм.. ну с первым МЭ так и вышло, тут надеемся, что они смогут реализовать все свои планы. С другой стороны шутка уже имеется, совсем не смешная – весь прогресс (сюжетный) не попадёт в ДАО2 (если ничего не путаю), а это уже как-то дико и всерьёз воспринимать нельзя.
-
Я за Кейт Уинслет. Играю Ж. Шепардом и хотелось бы увидеть именно даму в роли ГГ. И роман с Лиарой. На самом деле ничего выдающегося не жду. Разве что режиссёр Аватара постарается.
-
Как это нет? Сами разработчики пыжатся, что у них развитая социальная составляющая геймплея. Коли ГГ вынужден общаться с сопартийцами и зарабатывать очки, да ещё и отслеживать возможные последствия его решения для некоторых сопартийцев и НПС, то тут и речи быть не может - игра построена на социалке! А коли тут любят отсылать к симс, раз нужно больше чем рубилово, то могу встречно посоветовать играть в слэшеры, вот там вообще красота, никакой социалки. Разработчики сами замахнулись на многообразие и обширность проекта, так зачем же сбивать им весь пыл? Не переживайте, себя они не загоняют и в ущерб прибыльности проекта делать ничего не будут. Опасения на тему, сделают РИ вместо закликивания вражин на карте или квесту: "найди в квартале главаря разбойников" - абсолютно беспочвенны. Если разработчики заговорили о возможном выходе, это значит, что они именно что могут добавить несколько новых веток диалогов (добавление новых РИ пока мне вообще сомнительным кажется) и дополнительных квестов на завоевание дополнительных очков лояльности (сомневаюсь, что смысл их будет далёк от тех же боевых вылазок). Даже если похохмить и предположить выход ДЛЦ "Свидание с Лиарой/Морриган", то наполнение может включать и злобных драконов, и наглых дворян, разбойников. Или Вы всерьёз думаете, что в подобное ДЛЦ войдёт совместный поход по магазинам в камзоле и платье, с душевными разговорами при закате? Посему, не стоит переживать о возможном выходе данных ДЛЦ, это только лишний раз принесёт прибыль издателю, который и дальше будет поддерживать проект на плаву.
-
Всё развивается и игры тоже. Я не разделяю общепринятого мнения, что раньше игры были лучше, трава зеленее и т.д. Просто с развитием игр, развиваются и игроки, которые становятся более разборчивыми. ДАО тоже в какой-то степени пионер, в вариативности и прочем. Если этого не было, это не значит, что не стоит вводить. Пока сопартийцы, привязанные только к ГГ, немного обезличены, тем не менее их перебранки и диалоги между собой частично маскируют это. Но стоит ли на этом останавливаться? Мы частично можем уже воздействовать на жизнь наших сопартийцев: подложить ли Морриган под Алистера, женить Алистера на принцессе, убить или помиловать.... Следующий шаг - дать сопартийцам строить отношения между собой. Взяли в пати Лелиану и Зеврана, не проявляете к ним романтические чувства, но развиваете дружбу + участие в парочке скриптах и у них завязываются более чем дружеские отношения и чем сложнее этого добиться, тем интереснее. Дополнительные ачивки - дополнительный повод выжать из игры максимум. А если попытаться всех по парам развести? Никто не говорит, давайте введём РИ и забудем про зачистку драконьего гнезда со вкусным лутом и опытом, но если параллельно с этим можно выполнять и подобные РИ - это только на пользу. Скажем в этой сцене Вы заручились поддержкой Стена и тем самым не дали сработать специальному триггеру на сближения Лелианы и Зеврана. Кому это не нужно, тот и не заметит ничего, другой же будет делать выбор от кого играть и как играть. Уже видно влияние на геймплей. Чем больше вкусных добавок у игры, тем больше возможных вариантов игры. Вообще-то я за симбиоз. Играть в симс мне очень скучно. В ДАО намного интереснее, потому как в ДАО есть почти всё, чего я хочу. В том числе и боёвка, и спасение мира, и прочие рпг-составляющие. Я не ограничиваю себя подходом" :либо романсы, либо боёвка". Раньше рпг было другим, а ещё раньше про рпг вообще ничего не было известно и на электронном экране рулил Марио и Пакман. Не живите в прошлом, всё прогрессирует, в том числе и требование к играм. Сейчас уже слышны недовольное бурчание игроков по поводу выпадения оружия и доспехов из тушканчика, или "подвешенный" лут, мол а как же гравитация, бесконечная перезарядка (у него что карманы безразмерные) и т.д. Даже игровые условности уже потихоньку начинают вызывать порицание, потому что мы ждём лучшего, мы ждём развития - всё должно развиваться, а не стоять на месте. Кроме того играют в игры тем больше людей, чем больше эти игры разносторонни. В крайности кидаться не нужно, пытаясь впихнуть в игру всё, но по мере сил и возможностей можно удовлетворить больше потенциальных игроков. Посмотрите ради чего переигрывают игры, редко когда только ради боёвки (разве что фанаты), переигрывают ради альтернативного прохождения, другой концовки, другой пары. Чем больше человек увлечён игрой, тем выгоднее разработчику и издателю, если они заинтересованы в продолжении. Мини-игры есть уже, это поиск ресурсов, доп.квесты, взлом, РИ (романтические истории). Футбол - это уж слишком, он то и не вписывается в общую атмосферу игры. Это всё равно если в футбольный менеджер ввести мини-квесты на боевые сценки или РИ.
-
Новость так зацепила, что решился зарегистрироваться. На самом деле очень позитивно это слышать. Именно из-за отсутствия РИ в Пробуждении, брать его и не тороплюсь. Я так часто переигрывал ДАО, что боёвка уже поднадоела, а тут получается просто идти по дороге уничтожителя вражин, не имея возможности охмурить кого-либо. Да, РИ здесь не играют главную роль, хотя для погружения в атмосферу игры играют одну из главных скрипок. Честно говоря, не понял связи РИ в ДАО и МЭ с симами. Симы - симулятор жизни, РИ в ДАО же подчёркивают одушевлённость окружения ГГ, в фантастической или фентезийной саге. Мне куда интереснее бегать с сопартийцами, если я знаю, что мои действия оказывают на них влияние. А почему ГГ должен(на) оставаться без второй половины и лишиться обычных потребностей? Или спасители мира не имеют право на проявление "слабости" вообще? И тем не менее радость весьма сдержанная, ибо это всего на всего показывает, что недовольных отсутствием РИ в Пробуждении и калечными РИ в МЭ2 было достаточно много, чтобы заставить Биовар среагировать. Они среагировали, однако никаких гарантий, никаких обещаний никто не давал. При всём при этом могут и правда выпустить одну ДЛЦ (годика через пол), но как оно будет реализовано судить рано. Например, могут выпустить РИ таким образом, что оно вообще никак не впишется в общий сюжет, а это уже как бы не так интересно. Вообще Биовар, что-то сильно сдали свои позиции. В МЭ были неплохие катсцены победителя, в ДАО всё стало скромнее, в МЭ2 вообще придерживаются пуританских взглядов (да ещё и обидели ГГ-женщину, ни Самары, ни Лиары, ни других розовых отношений. Пытался с Джейкобом, но как-то он мне антипатичен, Тейн - рептилия (не, не моё), да Гаррус, к которому я вообще равнодушен ещё с МЭ. При этом разработчики резко забыли, что люди могут иметь интимную близость только с себе подобными и азари, во всяком случае не могу представить как Шепард откладывает яйца от Гарруса... ) Сейчас вышло дополнение вообще без РИ. Тенденция налицо. П.С. для ещё большего погружения не хватает РИ между сопартийцами.