1. Поиски ископаемых добили. Очень занудно и достаточно примитивно, как аркадная вставка в игру. Либо уж разнообразить процесс, либо сократить его. На фоне насобранного на планетах подачки в игре по "500 палладия" смотрятся ...издевательски.
Непродуманный ход. Надо было хотя бы тогда сделать какой-нибудь квест на ресурсы, кто хочет - идет добывать, и не по 100-500 единиц, кто не хочет - роет планеты.
2. Про "коридорный шутер" тут точно заметили. Игра вроде как и РПГ, но все сводится к "стрелялкам", только квест Тейна с Тали и Лиары -- "ролевые" и необычные. Нельзя, как в том же ДАО, выгнать сопартийца взашей, смертельно его обидеть ...выношу в третий пункт.
3. Система ролевых диалогов и ролевка вообще - ужасна. Нет "пасхалок" с ходами в середине сюжета, которые бы повернули исход игры (конфликт Миранды и Джека не рассматривается ввиду того, что это не влияет на итог, если их не выбирать, что допустимо), нет разнообразия, сопартийцы молчат, как убитые, комментируя только прохождение. Хочешь стать героем - жми правую кнопу, отступником - левую. Хочешь интима? Только после самоубийственной миссии и только в одежде. Герои все время долдонят одни и те же фразы. К концу игры хочется взять и поубивать всех. Исключение - Моринт со своими куплетами. СЮЗИ и то поинтереснее в плане разговоров.
4. Отстойность DLC-персонажа -- отвратительный дополнительный персонаж, похожий на Рембо и Терминатора одновременно. Плоско-бумажный. Просто стоит в углу и что-то там вещает сам себе. Примитивность характеров и некоторых других персонажей - стандарт "девочка-отличница" + "девочка-хулиганка", "брутальный друг" + "романтичный убивец", "сумасшедший доктор" + "женщина-хакер". Не говорю, что типизация плоха, но герои явно примитивно отыграны.
5. Отсутствие возможности "переодевать" персонажа по своему усмотрению вне корабля. И переодевать партию. У меня был DLC-комплект "Инферно", так вот, моя Шеп так и вела диалоги в глухом шлеме. Ладно, локация, можно прогуляться с корабля и без шлемака, но когда посреди боя внезапно диалоги выпадают, ...Вы знаете, что такое три часа смотреть на разговаривающее ведро? А второй комплект не лучше. Тали хоть глазами посверкивает...
6. Местами "картонная графика". При отличной прорисовке персонажей иногда заметны недоработки, особенно все "сцены в каюте". Как будто при этом 3д-дизайнер был в отпуске.
7. Невозможность общения и ограниченность прочего игрового мира. Можно слетать, поискать аномалии, но чтобы, как 1 или 2ом Фаллауте, поизучать Вселенную..нет.
8. Отсутствие возможности управления умениями при оконном режиме (трей загораживает, неудобно и не видно). Шифт зажимаешь - а панельки-то не видно!
9. Какие-нибудь минимальные макросы не помешали бы.
10. Неудобная система "перепрыгивания" - наверняка можно было завязать на другие кнопки, но я редко пользовалась преодолением препятствий, поэтому по дефолту - сначала присаживаешься, как в укрытие, потом прыгаешь (w+пробел).
11. Шепард плохо бегает быстро - только по прямой))), иначе "сшибает углы".
12. Периодически можно залипнуть в текстурах. Наглухо. Взобравшись на какой-нибудь пенек. Патч не помог.
13. Периодически ощущения, как в тире с утками - противник движется по жестко прописанной территории с заданным интервалом). Садишься на возвышение и отстреливаешь по мере прибытия из дыры. Всё.