Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Eres

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    8 097
  • Зарегистрирован

Весь контент Eres

  1. Eres

    Nier: Automata

    Добил титры Во время прохождения немного изучил историю Эмиля и счас ещё изучаю лор и заметил странное совпадение. В Аутомате мы играем 2B и 9s, которые созданы по образу А2 и их история отражают искривлённую историю самого Эмиля и его сестры. Коммандер очень напоминает Роуз(Зеро) из первой игры Drakengard Отсюда стало любопытно.
  2. Eres

    Nier: Automata

    Знал что игра хорошая, ост слушал и до прохождения, видел небольшие нарезки(благо с них нифига не понял) Но Игра ещё лучше, действительно потрясающая. Её реально нужно играть, почувствовать весь процесс самому. Безумно трогательная, искренняя, простая и сложная одновременно. Как раз прошёл концовку С и... прям опустошён от накала эмоций. Когда свыкся с финалом АБ дать следующий чаптер и ... морально сложно проходить. т.к. чувствуешь героев, переживаешь, а это дорогого стоит. Даже посредственный маленький робот здесь в сайдквесте часто может оказаться более глубоким чем некоторые протагонисты других игр. И да, музыка - о ней уже много сказали. Очень замечательная игра. В каком-то смысле даже игра несколькими годами из будущего.
  3. Дейзи спасибо за игру, было приятно и интересно =)
  4. Eres

    MAFIA CLASSIC #199

    Ох ты ёпт, простите народ. Готовка время отнимает. @Jenya66 очень прошу прощения не уследил за временем
  5. Eres

    MAFIA CLASSIC #199

    жулика оставь милаха же
  6. Eres

    MAFIA CLASSIC #199

    Ну, попытаюсь, хотя неудобно
  7. этого мы не узнаем. это справедливо работает абсолютно для всех. Даже у политиков так. Главное отличие в методах и второстепенных желаниях.
  8. Справедливости ради ЕА выкупили Био далеко не прозрачным способом как показала история. Просто Ричителло на правах хорошего знакомого вложился в Био и долг пришлось отдавать ЕА, что привело к тупиковой ситуации для Био. Мне кажется инвестора для Дао они бы нашли помимо ЕА, повторись история опять. Так что не стоит иллюзий развивать по поводу инфантильной ЕА, которая всем всё спускает с рук. Компания которая большую часть своей истории действовала грязными методами и вела закулисные игры.
  9. я так понял им дали ультиматум в две игры. Т.к. внутреннее руководство БВ не справлялось с масштабом, им предложили подсократить студии если нужно, но выпустить 2 полностью удовлетворяющих потребности проекта, иначе расформирование.
  10. Её доделывали все студии. У Музики были фото со всеми командами и сообщение что он рад что над проектом МЕА работали сообща все подразделения. счас воспринимается как разочарование
  11. а как на счёт освещения итогов голосовалок бирки? Та же игра месяца/года и т.д. Ну, есть же смысл раздел Игры в отдельный подфорум вывести, и осветить итоги месяца от бирки с кратким взглядом со стороны: что за игра так приглянулась форумчанам. Было бы занятно. Если самим лень, то даже для отдельного ролика Легиона для такого мероприятия можно было бы поднапрячь - и ему для канала хорошо и бирке дополнительная реклама с роликом. Ну и людям голосовавшим за игру месяца стало бы приятно от участия - может ещё кого-то бы завлекло
  12. я бы предложил освещать игры с интересными сюжетами, атмосферные, возможно добавить личные топ-10 и почему.
  13. о, шуточки за 300 15 лет уже как бы с тех пор прошло, или вы так же пользуетесь ЭЛТ-монитором?
  14. глянул ещё выборку при male romance, т.к. мейн был как раз тёмным с тогда ещё кривым романом... лучше бы её убили за кадром и миссию дали по отмщению. as an equal ... my ass. Дарт Нокс убил бы её за такое
  15. Я ожидал продолжение первого сезона, а дали мидквел. За что? В принципе всё та же ДД, но сюжетная линия ни о чём, обычное топтание на месте без главного злодея, но унылым "противником", вообще какого-либо развития сюжета. А ещё вставленные лгбт-вставочки такие очевидные и "наотвали", что вырезав их ножницами можно даже монтаж сохранить
  16. Eres

    Overwatch [серия]

    любви с первого взгляда к механике не возникло. Хз, норм персонаж, но жуткое ощущение вторичности. Джанкрат просто нарасхват будет если во врагах найдутся бригитта и мойра в комбо. Первые несколько игр слышал "I love team mess" а кто-то "allah..."
  17. и даже на нём вся та статистика полу-прозрачная. Не смотря на то что слишком много места отбирает, и в некоторых сценах поразительно больше
  18. Решил взглянуть геймплей и увидел аминь, наконец додумались сделать более человеческий интерфейс диалогов. А вообще подкупило больше чем трейлеры к первой части
  19. Упомянули в новостях, решил глянуть. ... За что любят этот чудовищный старьёвский интерфейс с диалогами на пол экрана? Ну ок, разберём эту дань уважения 1. фон с диалогами полу-прозрачный. 2. Интерфейс включая диалоги не занимал 3/5 экрана, от силы 1/3. В том же Аркануме интерфейс абилок можно было скрыть полностью, оставив одни диалоги. В другой игре со второго скриншота диалоговая рамка так же меньше к тому же полу-прозрачная. И так стараются подогнать карту 3Х4 и увеличить карту, чтоб "как тогда", так почему не сделать чистый визуальный сегмент 3Х4 с подобной зоной видимости, а всё остальное - интерфейс. И да, там экран не позволял разогнаться с количеством примочек интерфейса. от того так много всего, а какой функционал в здоровой корабке для небольшого диалога и 2х здоровых портретов. Вообще стилистика мне нравится больше винтажненько, чем откровенная старьёвщина. хотя местами излишне простовато. словно пустое пространство закрывает. Больше полу-прозрачных элементов, уменьшить диалоговые стенные шкафы до размера сервантов и будет не плохо. Ну и личный каприз: вот не люблю эти откаты с таймером хода. Намного живее если бы в этот момент персонаж не стоял как буратино а делал вид что защищается /уклоняется или чем-то занят помимо равнодушного принятия удара в лоб
  20. это какой-то фатализм. Никто никого здесь не пытается умаслить. Уклон на Bioware будет до тех пор пока будут помнить об их играх. Всегда есть угроза чего-угодно. Как обезличивания, так и сужения контингента из-за уменьшения контента и в последствии превращения сайта в очередной пустой форум. Как заметил Макинтош, часть посетителей вообще не посещает разделы кроме тех которые обозначены.
  21. как раз на главной, в верхней части, в категории разделов посвящённых жизни сайта. Чтобы во время разных мероприятий не бродить по курилкам всяким, или не скролить. Просто расширить функциональность раздела, чтобы повысить их посещаемость.
  22. на секунду, это часть жизни форума и не компании даже. Байовер может хоть окончательно закрываться, а актуальность тех разделов не пропадёт. Просто её нужно организовать, мероприятия и конкурсы совместить и все hall of fame туда забросить(а точнее превратить в одно событие "BRC Year Awards") и актуальные новости связанные с жизнью сайта именно там отображать/дублировать и т.д.
  23. Это не причина, это следствие общей картины. Стагнация подразделения ЕА не должна влиять отрицательно на фендом наоборот. Эдмонтон и жизнь за его пределами.
×
×
  • Создать...