-
Публикаций
8 057 -
Зарегистрирован
Репутация
5 802 Легендарная личностьИнформация о Eres
![](http://brcforum.sitkocdn.ru/public/team_icons/brc_empire.png)
-
Звание
Вне уровней
- День рождения 28 марта
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Neverland
-
Интересы
творчество без границ
-
Любимые игры BioWare
KotOR, Mass Effect 2, DA:O
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Использование Энакина было вполне бодреньким. Да - фансервис, но мне зашло. Да и то что Скайвокер-Вейдер унифицирован ближе идейно к Старой Республике(которая для меня лично Золотой стандарт ЗВ). Линия Бейлана прозрачна, проста, хорошо и логично поставлена, по сути важнее линии самой Асоки. Персонаж хорош целосно. Визуальная составляющая останков империи очень даже хороша, в целом визуал весь хорош. Идейно, то что ЗВ задумывались как немое кино с фотографической направляющей передано. Хуян как дроид весьма хорошо адаптирован. Если не учитывать игру некоторых(в первую очередь бревно Доусон) - актеры визуально хорошо подобранв и хорошо воспринимаются.
-
Для фанатов лора ЗВ, аконит примерно воспринимается так:
-
Хотя Асока была довольно всратой, там было достаточно моментов весьма не плохих. В то же время самые всратые моменты там по факту были продолжением идей руина жонсона. В аконите так же почти все идеи - продолжение заложенных еще в падших джедаях. Потому лучше ни в коем случае. У Филони хотя бы проекты 50/50: что-то выстреливает, за что-то его следует пристрелить. Да и в связке с Фавро шансов себя покащать у него больше.
-
К сожалению он не как трилогия руина - там и сценарий обрисован, и команда подобрана во главес очередной активисткой, которая еще больше ненавидит мужчин чем даже лесли. И хотя я согласен, что к.к. ответственна за ту дыру в которой зв счас, она все же не творец, она главный менеджер и идеолог: она подбирает нужных ей режиссеров, она создает условия для найма сотрудников, она увольняет неугодных, устраивает на них травлю и шантажирует компроматом. Снимают все же вот те люди которых она пропихнула (С Гилроем и Фавро правда другая ситуация. Оба пришли как кризис-менеджеры)
-
Так еще же делаюь фильм о рей, такого же качества как аконит и э8. И там будут все те же идеи...
-
Ладно, пошел оффтоп, хотя это коснется фанатов, это проблемы БЕА.
-
Вместо того чтобы аргументировать свою мвсль, нужно попытаться высмеять любое неразложистое мнение предоставив в призме своего виденья. И главное увести от изначальной темы. Спасибо хоть цитату не вырвали с контекста. Инвесторов привлекает огромный потенциал: огромная игра, которую можно поставить на конвеер и в которую можно впихнуть монетизацию(сезонные пропуски, косметику, переработки предыдущих локаций и т.д). Они редко понимают нюансы гейм.индустрии. И огромная игра, сделанная рабами звучит привлекательнее коридорных карт, где ты с пеной у рта будешь доказывать что все время потратил на декорирование малых помещений. Проработанное помещение vs непроработанный огромный замок. Ну вот и соразмерность бросается в глаза: что вы делали когда ваш напарник создавал замок.
-
Маркетинг игр не ссылается на 'много траев босса'. В первую очередь привлекательность, атмосфера, музыка, за тем интересные механики. Сами Био сравнивали Ниар и Андромеду, а что у них общего кроме жанров и наличия дополнительно рпг функционала? Мы счас не говорим об останках фанбазы, которые и так игру купят за возможность их героев пофлиртовать и пкреспать с напарниками. Мы говорим о тех кому не понравилась инквизиция и тех кто не играл в предыдущие игры по ДА. Что им предлагают качественно лучшего чем у конкурентов? Открытый мир привлекает инвесторов, а не игроков. Био вообще не слушает фанатов до тех пор пока не станет поздно, за тем включаются ЕА. А при чем тут фанаты-то вообще? Речь о новых игроках для которых игра делается. Фанаты ДАО в целом не ждут продолжения ДАО, от нее ничего не осталось ни визуально ни геймплейно =))) ДА4 - это новая игра студии с переосмыслением сеттинга, не надо заблуждаться. Да, она будет продолжать глобальный сюжет мира, но она ни идейно ни визуально не будет развитием предыдущих игр серии. И вопросы к ней точно такие же: чем она лучше конкурентов и что за 10 лет разработки в ней, ну не революционного, но по крайней мере выделяет ее?
-
Я даже ради приличия в стиме глянул: More like this, стим не подвел. Сами все увидите, с чем сравнивают и какие претензии. Я так-то уверен что только ленивый не сравнит эти игры. Ибо у ДАВ в целом было все чтобы быть не хуже Киберпанка(время, деньги, лор, специалисты, старичков погнали чтобы не мешали(И да, я с учетом всех багов в начале)). И еще очень интересно как себя покажет более бюджетный Гридфол.
-
Если я пишу симбиоз, я имею ввиду симбиоз: различные части жанров пересекаются в одном произведении. Сейчас таких много, как есть научно-исследовательское фентези, так и фентезийные утопии, ретро-апокалиптические мистерии, или темное вестерн фентези. Жанры не упираются в один-единственный, и закатывать глаза в непонимании довольно странно. Конкретно в случае тех троих, они как раз смешали эпическое фентези и темное. Рпг в данное время - это механика. И она довольно давно применяться как 'расширящий функционал". В первую очередь и ДД и ЭР - это атмосфера(визуал, стиль, манеризм), и лор. Вот тот лор в записках который все так исследуют. И увы и ах "любая игра биотварей мир, напарники, отношения, всё остальное" не затягивает новых игроков в тех количествах которые делают кассу ЕА. Игра не выглядит как игра 2024го года, и пока делает только ставку на сюжет и персонажей, качество которых проверить можно только по отзывам.
-
Это один жанр(вернее симбиоз), эпическо-дарковый. Тут хочешь не хочешь - тебя будут сравнивать и тебе надо доказать чем ты не хуже. Особенно если нацелен не сохранить старую фанбазу, а создать новую. Не помню кто с био в 2017(Лейдлоу, Гембл или Дарра) умудрился жаловаться на Ниар Автомата и сравнивать, мол почему те были лучше Андромеды по многим моментам.
-
Оно конечно лучше выглядит, но эта мультяшность... карикатурность если точнее... Как правильно заметили: а чем оно конкурировать собирается с Elden Ring и Dragon's Dogma, если ЕАБио нужны новые фанаты? Реализма даже в БГ3 больше.
-
А такие есть не в азиатских играх?(и то большинство с 3м). Западный геймдев очкнь комплексует по поводу жеских форм и совсем не радует разнообразием.
-
По логике, иногда будет комментировать, иногда в местах разрывов проявляться, в моменты убийства богов камео с высасыывнием их силы + возможно битва в тени. Ну и как я понял, возможность с ним поговорить в его теневом замке, который игрок будет анлокать и развивать.