Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Eres

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    8 101
  • Зарегистрирован

Весь контент Eres

  1. И они разумеется за ним пойдут
  2. Ну, мины разве что как в случае взрыва бочек при Черноводной, но бросаемые версии таких выгоднее и те бы взрывались при падении, что весьма ускорило бы процесс сокращения армии белого забрака.
  3. Вообще историю можно закончить весьма просто.
  4. введи Kylaspikkel на reddit написано логично, даже если феук то всё равно морально подготавливаешь себя к смерти персонажей к которым привык
  5. знаю про трибушеты. И чем мощнее стены - тем увесистее они были. Я не говорил о том чтобы именно стены ломать - малые препятствия на стене, вгвоздится в кладку, может плохо выразился. Но именно массивные Те которые поменьше - ради того чтобы людей со стены снимать у них и контроля значительно больше. не помню где видел. Но лестницу было сложнее сбросить.
  6. вообще-то лучшее применение при вскарабкивании на стены и быстро поднимая лестницы(ударная мощь пробивала камень и форма наконечника позволяла устойчиво фиксировать канатный подъём(или как оно по-умному называется)). Без них у нападающих будет безумное количество жертв при попытке закинуть крюк из-под стен: защищающиеся просто кипятком и горящим жиром нападающих обольют, или же сбросят лестницу(крюк их фиксировал и облегчал воздвижение). Ну а осадные башни вообще редко применялись, так что не лучшее применение, но необходимое
  7. Ну, для боевой конницы баллиста(да и дальнобойное оружие в прочем) - самое то. Хоть точность и невесть какая, но лошади даже бронированные - большие и умелое попадание разрушало бы строй. К тому же можно было при осадах использовать привязывая канат к "копью". Т.к. ловить никто бы не стал - давало время подтянуть осадные лестницы и осадные башни(а с этими проблема без канатов подтягивать). Ещё хорошо дерево проламывали, а замки далеко не с одного камня состояли, хотя ударная мощь и каменные перекрытия рушила. Ах да, ещё же копьё поджечь можно было, что при грамотном использовании в сочетании с жиром намного больший ущерб приносило. Баллисты полезны.
  8. Всех жалко, чо уж, но это не Теория Большого Взрыва. мгновенная атака, засада в открытом поле против воинов-степников и дракона. Там надо очень постараться чтобы не зафейлить такое Из минусов - масштабность. По идее дрогон должен был бы влететь и создать завесу дыма всем лучникам, а не только прожечь брешь в сомкнутых рядах. Но по сути это дорого ради 30 секунд и основной момент - рейд на корованы полностью осветлен.
  9. В общем пока лучшее что было в сезоне и если бы вот так же бои за Бобровый утёс и замок Кастерли показали. Эх, не хватало там бантеров интересных. Так же пересмотрю в лучшем качестве, дайте 5ю.
  10. Может миссии на подобии миссий стола Инквизиции? Но теперь не просто послал и ждёшь, а участвуешь в процессе выполнения с мини-историями. П.С. @altea ссылка с главной страницы не работает
  11. Если по книгам - не обязательно, т.к. есть ещё много несказанных тайн связанных с богами.
  12. не хватает варианта что он видел весь процесс =D
  13. Ей в пору Серсею играть
  14. давай, проспойлери мне Ветра Зимы Серия понравилась, но графика в сражениях плохая и сражений мало. ни одной битвы Джейме втф
  15. Eres

    Overwatch [серия]

    для меня он сложный в таргетинге, как и ханзо. В обоих случаях нужно подождать момент, кулдауны слишком быстрые чтобы на них смотреть(скулько до сброса), но слишком медленные чтобы их юзать несмотря. Полёт Сайтамы работает по прямой, а не направлению как хук, что опять же требует выжидать момент. Опять же нужно точно знать или долетишь.
  16. Eres

    Overwatch [серия]

    Я чувствовал ещё по роликам что Думфист - не моё, но на практике всё ещё хуже. По сути мили-Ханзо, но в рейндже можно хоть как-то контролировать бой в отличии от(Да и Ханзо выглядит интереснее). Видел людей которые на презентации героя тянули всю тиму с 16ю килами в дуэлях, но для меня этот персонаж - кусок говна. Сложный, скучный, неприятный. П.С. Калька "шотландца" подрывника из ТФ2, играя которым я так же чувствовал себя рукожопым(но тот хоть веселее).
  17. я болел за мафию =D В конце подумал что героически затащишь игру Спасибо за игру, хоть и коротко но весело
  18. А я надеялся что Грей - мафия =[
  19. пичалька, скорблю больше всех. Прости Капи
  20. Имхо, но бедный маф-маньяк в суровом мире один-на-один с оголтевшей толпой
×
×
  • Создать...