Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Eres

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    8 097
  • Зарегистрирован

Весь контент Eres

  1. Джон только в бою использует ауру, потому без неё слоупочит и моралфахет "как батя завещал" Есть теория что Дени имеет ауру харизмы. Потому все бояться "её драконов", "её кхалассар", "её безупречных", "её сторонников". Потому даёт тириону буст, который тот использует против неё
  2. Ты вспомни что выпивка прибавляет мудрости. Потому в одних случаях он "на коне", а в других переговоры не удаются.
  3. Это всё лвл. У него где-то 97й, у конницы потолок 50й. Обычные мобы его практически не замечают, "зелёные" повредить не могут. Даже сюжетно чуть не умер из-за количества убитых мобов. Рамси и то "жёлтый" от силы. Его лучшие абилки не могут деревянный щит пробить, а скорость недостаточная чтобы попасть в Джона с аурой скорости. К слову, есть предположение, что Джон мог просто пробежать сквозь кавалерию не сагрив ни единого моба. Давос запорол этим ситуацию, т.к. Джон мог тупо добежать до Рамси и обезглавить.
  4. Мы живём в трудное время, надо только потерпеть и всё наладиться (само-собой). Войск нет, денег нет, преимуществ нет, но вы держитесь тут, хорошего настроения и удачи. (А я - к Бейлишу)
  5. К слову, а какой мог бы быть ход, если бы Санса коварно такой исход спланировала, чтобы не иметь притязаний на Винтерфелл ни с чьей стороны.
  6. там не жалкий гарнизон. И даже жалкий гарнизон способен держать осаду. Стены без гарнизона стоять долго не будут. Близзард оказывали на фильм влияние. Они щепетильны в этом вопросе. Конечная версия фильма была обрезана из-за банкротства Леджендари. Как вариант не упоминание чего-либо влечёт к большему батхёрту.
  7. Ллейн повёл ту часть которую мог - чтобы не оставлять город ослабленным. Повёл он в миссию которая бы предотвратила появление всей орды сразу. Кроме того он считал что будет мятеж среди орков. Он лучше уже тем что любой исход помог бы предотвратить усиление армии орков. И там не 20 крестьян. Они много деревень нагнули. Все изменения фильма благословили Близы, для определённых ходов в будущем. Ко всему современный зритель не поймёт почему гибрид дренейки и орка выглядит как человек и подложен под человека.
  8. Лол, ты все мои претензии описал. Правда мне было лень расписывать
  9. Я не Харб, но пост задевает, т.к. фильм понравился. Как можно сравнивать Варкрафт и ИП? Это фундаментально разные повествования, даже если оба фентези. Варкрафт - магический мир, ИП Средневековый с возможностью прибегать к определённой природной магии. Отношение к воссозданной вселенной в Варкрафте на высшем уровне, какое хуже некуда? Там даже чувствуется что люди - именно големы и не похожи на нас, смертных.
  10. И да, хороший исход битвы, просто великолепный.
  11. В сухом остатке я разочарован. А ещё мать с её драконами никаких чувств не вызывает. Вплоть до того что я ожидал сценарного лесби-шоу, чтобы хоть какие-то эмоции появились.
  12. Eres

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Вспомни фразу: "Ты куда мать твою попёрла? Без Кирасы с сиськами наружу". Для Бьянки самое то))
  13. надо же морально подготавливать, медленно, чтобы не спугнуть ))
  14. Первое. Пусть мне кто-то даст заявление разрабов, что герой - полный ноунейм. Большинство тех кто полетит совершат что-то "героическое". В N7 берут за квалификацию. Не обязательно спасти галактику чтобы туда попасть. Достаточно сильно отличиться в выполнении миссии. ПС. Не все Шеппарды были героями войны. Часть выполняли приказы не смотря ни на что(беспощадный), часть просто выжили когда было нужно(уцелевший).
  15. Шепард был в N7 на момент МЕ1 но не был героем.Совсем ноунейму никто ничего не доверит. В Андромеде все неопытны.
  16. Возникла мысль. Может в игре будет два персонажа Райдера из которых мы сможем выбирать: брат или сестра? //Как в Фоллаут4: муж/жена Кого выберем - тот и станет дефолтным в выборе решений, второй же будет либо бегать в команде, либо бегать по персональным заданиями, либо умрёт например как если бы в ДА2 мы выбираем основным персонажем Бетани или Хоука
  17. Носители логотипа Красного Кардинала думаю могут согласится с написанным. Касательно МЕ - рад что Геймспот оценивает игру так же ярко, как и все предыдущие проекты Био. Хотелось бы согласится с ними, но пока аргументов не предоставили. Хотя может так и лучше.
  18. Eres

    Vampyr

    Магия. Много часто-применяемой откровенной магии. Мистика не обязана быть магией.
  19. Eres

    Vampyr

    Дракула Брема Стокера без превращения в летучую мышь или монстра. Без обязательных приглашений и крестов.Можно спокойно ограничиться тривиальными вещами: сила, гипноз, проникновение в мысли, скорость, выносливость, гибкость. Даже если и исчезновение в "тумане/тени", то абилка на "раз в день" чтобы ускользнуть. Гипноз и проникновение в мысли вообще самая недооценённая и не раскрытая из всех абилок вампиров. Ты знаешь что хочет жертва, где она, видеть её глазами, принуждать к повиновению, насылать свои мысли, желания, видения; можешь влиять на её действия - даже если только на этом, можно создать интересную механику.
  20. Eres

    Vampyr

    Не дай Бог. Гадкий пережиток прошлого, как и распятия с "чем сильнее веришь в Христа - тем сильнее ранишь крестом вампира". Даже более гадкий т.к. обходит стороной то что вампиры через черты из соли проходят в отличии от остальной нечисти, при том что без приглашения войти не могут.
  21. Хочешь сказать что Цербер воссоздал цитадель по прототипам Коллекционеров и отправил в космос своих подручных командовать и покорять?
  22. Посмотрим как это будет поставлено. У меня глубокие сомнения что это будет чем-то глубже чем было при системе(как бы банально это не звучало). И да, жаль что не было "провала" реплики. Ответить-то ответил - но не помогло. Да и в любом случае это всё не имеет смысла, мне важны только интеррапты в катсценах(в кои я не верю без отдельного заявления). И так ясно что МЕ стал шутером и всё будет двигаться в сторону устранения застарелой рпг-составляющей.
  23. ДАИ лучше МЕ3. Довакин, советую читать их обещанное и сравнить с тем что они выпускали. Они в способе донесения информации филигранны как юристы. В эти рамки укладывается то что предоставлено в серии ДА до нынешнего момента: агрессивный/твёрдый, дипломатичный/альтруистичный и саркастичный/пофигистичный ответы - для отигрыша персоны в своём воображении. ведьмака же не будет.
×
×
  • Создать...