-
Публикаций
8 097 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Eres
-
У, 22 марта у Флэша девушка появится. https://youtu.be/EXNBe3aH4nM
-
к сожалению большинство актрис с размерами груди Джоли плоские лицом. А очередные аттракционы с куклами не собирают внушительных касс всё чаще и чаще. На пластиковую Лару нужно где-то 250-300млн с рекламой, дабы не плоские формы двигались в такт взрывам и камере. А при хорошем сценарии с обаятельной ларой можно обойтись в 120-170. И ещё один плюс Дейзи. Лёгкая маневренная девушка прыгающая по скалам и через ловушки выгоднее отличается от более тяжёлых конкуренток. Хотя, да, на фоне взрывающихся автомобилей наркодиллеров и летающих фур над пропастью - не так эффектно
-
отличный кандидат
-
Если судить по сильным сторонам "балласта" покинувшего студию, каким его видят "знатоки", то хочу заметить: Хеплер создавала отличный лор и заполняла сюжет трезвым виденьем. Она не особо отличалась в создании персонажей, или сюжетных поворотов, но была подобием маляра среди строителей. Карпишн каким бы он не был и как бы его не хаяли отличный генератор идей. Вопрос о реализации идей у него спорный и создание кое-чего целостного не его конёк, но с ним игры Байовер пережили Золотой век. Гейдер силён в написании персонажей, диалогов. Остальные аспекты его на уровне, но именно персонажи и диалоги производили впечатление и похвалу. Так что вот можно тут писать о всяких "отряд не заметил потерю бойца", но сначала посмотреть на всю целостную работу. Мне кажется и Музика и Зещук прекрасно знали сильные стороны каждого в своё время.
-
отрядами даже не пахло. Все остальные лишь слышали звон, но в невежестве не знали где он. И лишь созерцали.
-
ну вот вполне вероятно, да.
-
Стало интересно точно узнать кто что писал в ТОРе. По сюжеткам: Jedi Knight - Hall Hood + Drew karpyshyn Bounty Hunter- Randy Begel - а так же приглашён для написания 11го чаптера(с котейкой) Agent story - Alexandr Freed - и огромная часть имперского Макеба, так же приглашён для написания 14го чаптера(мандалорианского) Smuggler Act2, 3 - Jennifer Hepler - Автор первой главы кажется Hall Hood Jedi Consular - Joanna Berry - потом перенаправлена на ДА и МЕ. Trooper - Charles Boyd - за его авторством так же следующий, 12й эпизод Sith Inquisitor - Rebecca Harwick - но покинула студию ещё до релиза игры, определённые части сюжета не доделав(не нашёл информации о том какие). Sith Warrior - Neil Pollner ПС. то есть всем кому в какойто момент кажется что сюжет провисает или берёт другой, порой непонятный ракурс правильно кажется(ибо эти моменты писали или дописывали)
-
Её хейтеры заклевали в твиттере, довели до истерики, через что она удалила все учётки и ушла с Байовер.
-
После каждой такой новости я вспоминаю как в Масс Эффекте 3 сменили главного композитора в своё время(а ещё одного из сценаристов, редактора, менеджера, актёра озвучки и кучу других). Тогда правда все были рады, ибо композитор с громким именем был(Клинт Манселл). А после выхода игры фанаты оправдывали что ему не дали творить и вообще там только расписались его именем(придумай сто тысяч и одно оправдание халтуре сам(а как не халтурить, если для тебя этот проект не родной и ты им не горишь))... в общем не суть. Коней на переправе не меняют. Особенно столько коней, какими бы они не значимыми не сказались. С другой стороны, буду рад ошибаться и увидеть что произведённые перестановки были сделаны для создания нового стиля, более мощного и запоминающегося.....да кого я обманываю...
-
Ну, прилично - это относительно))) Вообще, я просто не могу выбрать кем играть, потому думаю сделать их командой. Теперь надо будет выбрать только капитана))
-
К сожалению или к счастью, но к приятному умилению, Биовар заюзали в этом чаптере довольно много музыки с оригинального Котора. Блин, так приятно, учитывая что я Которовскую музыку обожаю. Жаль конечно что самое сильное не сценарий, но по качеству сюжет вполне на уровне предыдущих и лучше предыдущего чаптера. К слову, есть определённые плюсы в том чтобы Кота оставить: занятных диалогов больше. Сценка Арика с "чувствительным дроидом" позабавила. За инка с отсутствующим Котом этой сценки не было =(
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А сколько неписей можно? Просто я смотрю что капитанами не запрещено становится, а следовательно чисто теоретически можно хоть целую команду отыгрывать.
-
С одной стороны - согласен. Но если постоянно понижать требования - качество так же понизиться. Пока фанаты кивают молча головой - планка будет понижаться. От многих последних интервью с вопросами о том что фаны хотят увидеть, у меня сложилось впечатление, что они не спрашивают на что сделать упор, а что вырезать. Вот так и с расами. Может они были для галочки, но они были хоть в каком-то виде. И не будь их - вместо них вряд ли бы что-то добавили. н-да, сообщение склеилось...почти =(
-
Именно! Никем кроме эльфов я там так и не осилил играть. Даёшь всем играть Азари)
-
отличается как раз 3я часть. Она забивает болт на многие вопросы второй, меняет динамику, стиль и отправляет почти всё прохождение двух частей в утиль. Отдельно хочется отметить наполнение локаций МЕ2 всякой живностью, делающей игру более живой чем коллеги.
-
Возможно баг. В общем, по планете: есть конечно и интересные моменты, но в основном все эти "пойди спроси одного из дроидов наладчиков сектора 2 о том как попасть к Дроиду С-21 сектора 5, чтобы потом спросить у дроида-воина сектора 4 как найти дроида с-8 среди дроидов сектора 6, для которого нужно спросить код дроида 1 серии 4 сектора 2 чтобы ввести его в терминал сектора 5 и запустить верстак сектора 3 где будет треминал с которого мы узнаем что нам нужно найти среди дроидов марки 8 чип для дроида сектора 2..." и так до окончания планеты...я думал что сойду с ума. Очень хотелось дропнуть и полететь на дантуин, но решил допройти и в конечном счёте в сухом остатке, т.к. окончание не стоило затраченных усилий.
-
Проходил вчера, должен сказать что очень впечатлён тем как фанаты подошли к разработке базы дроидов. Сперва я грешным делом предположил что это Обсидиан планировали скрипты, заполняли локации и т.д, но погуглив и посмотрев эволюцию мода имею ровно противоположное мнение. Проходил базу версии 1.8.какая-то и честно, большая благодарность мододелам. Весь этот газ предназначенный для Джедаев оратор-НК стоящий перед армией дроидов и весьма жёсткие энкаунтеры - очень достойно и выдержано до мелочей. А ещё рад что минимизировали лишнюю бесцельную беготню. ПС. если бы не вложили ту броню на снижение энергетического дамага на 75% - фиг пройти босса)))
-
толерастии в отношении когда белый парень и чёрная девушка не так уж много. Неграм неприятно. ПС. =(
-
мир - говно, жизнь - боль, страдай и не потешайся со страданий пред тобой, смотри старый чёрно-белые комедии и мелодрамы в уличных кинотеатрах. (наверное так)
-
модов столько нет готовых, сколько было у котор2
-
о, у гардиана yellow core кристал, стиляга)
-
Да ладно... что-что а в похожести к МЕ упрекать что первый Которо, что этот ребут(по скринам) - какое-то кощунство. Первый МЕ был на 60% Котором. Основная причина по которой Биовцы никода не занимались(и вряд ли будут до тех пор пока МЕ жив) синглплеерной старой республикой - это как раз и есть то что МЕ родился с Котора. Здесь нет скринов Тариса, по ним как раз видно что разработчики привносят что-то своё, отличное от серии МЕ. К сожалению я не особо верю в проект, но всячески надеюсь что нас порадуют красивыми скринами и хотя бы видео, - чтобы мысленно перерисовывать локации самим, при перепрохождении.