-
Публикаций
8 101 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Eres
-
Ну, как показала практиеа, эта философия состоит в том чтобы разработчики не могли уйти в другие студии и оставались покорными рабами
-
Эхо Митал - это моя фраза в отношении Флемет, т.к. по сути она не больше чем эхо той кем была после убийства Эльгарнаном и другими. К слову силуэт с рогами вверх(которые не рога а силуэт предположительно он, ибо много отсылок к солнцу и 'новой' луне (заменившей Митал) Слух этот как заметил Дргнгр - вывод из всей той информации и артов что доступно. Ну и все вместе обьеденено. Довольно широко обсуждается фанбазой(той что осталась, последний арт к слову напоминает руками один из силуэтов, может чудище им созданное).
-
Там еще были (другие) писатели до того как эльфийские боги стали злыми а Флемет - эхом Митал. (Если все так и есть) В лучшем случае сделают что люди поклонялись драконом до того как появились "Эльфийские боги"(или типо того), в худшем спишут на кривые толкования, лжепророков и т.п.
-
Власть меняет людей эльфов.. Может истинная форма, Солас так же может выглядеть ближе к изображениям на камне. У нее еще и хвосты длиной в несколько драконов
-
Интересную вещь услышал, может было(я тот еще слоупок). Главными антагонистами ДА4 будут эльфийские Боги которые убегут из заключения, пока их 2(одного можно слышать в тизере, вторую видно на артах), но может добавят еще в ДЛК. Солас же антагонистом не будет, он с помощью кинжала из красного лириума(который был идолом) откроет Черный/Золотой город. Т.е. какой-то там Кондуктор а-ля корифей или архидемон вполне себе могут быть рядовыми боссами а роль бывших сопартийцев может уложиться в главу какого-то региона.
-
Мне TGA понравилась, как награды так и аннонсы.
-
Master Media, Фаргус, олдскул из 90х-00х 😸 На этот раз с рекламой казино)))
-
При всей любви к работе Аваланшей, за ностальгию награды не дают. Игра прекрасно воспроизводит вселенную, но не создает ничего нового, хотя оно и не нужно для первой части. Если будет номинация - лучший воспроизведенный мир по существующей IP, HL победит. Вообще, с тем как развиваются игры, пора уже Оскар расширать по номинациям "Игрового кино" и "Актеров озвучки".
-
Aspyr не только состояла из людей которые занимались портами которов, но и были подсилены выходцами Байовер. За тем проект передали еще более опытной студии в Эмбрейсер груп с тем же результатом. Причина только в Сони, она яано поставила какие- о условия которые тяжело исполнить в Которе. Смотря на Спайдермена не сложно догадаться какие, и почему это в Которе реализовано не может быть. Лариан так же смогла бы удовлетворить Сони - не их профиль, Обсидиан и подавно.
-
МЕ был историей о человечестве потому что на тот момент небыло лора о других расах продолжительностью десятков лет. Сейчас возможность есть, ибо азари - не тысячелетние стриптизерки соблазняющие сознательных оюитателей Млечного Пути, кроганы не отбитые отморозки в какой-то момент состарившиеся из-за экзенстенциального кризиса, а турианцы не безперые гордые птицы ищущие за счет кого бы утвердится. Хотя вряд ли нынешним био придет в голову что-то интересное как возможность играть не человеком в МЕ(при том с закосом под "теневую" Лиару) но возможности для этого у них на руках, и какой-то лучик надежды все же есть.
-
К слову, в зеленой концовке ген.код Шепарда шериться. Это конечно подразумевает что любая азари может родить ребенка Шепард(а), но главное что есть возможность)))) В любом случае, возможность выбрать гг в биографии ты просто дочь Лиары, или еще и дочь Шепардов лучше чем компаньон с обьяснением почему именно обоих. Ну или протагонистка Лиара-морриган с опцией ребенка.
-
Я знаю что офф-топ, но... Родители имеют право убить своего ребенка? =) В тот момент когда человек сможет создать ИИ, ему придеться относиться к этому существу как живому, разумному, и даже возможно ребенку. Ибо это существо будет наследовать создателя как ребенок, иметь собственный разум и развиваться самостоятельно. Все что не сможет развиваться, а лишь принимать вложенную информацию не будет ИИ.
-
Я думал проблема МЕ3 в рельсах(2 варианта ответа, превращение всех побочек в +5поинтов для задания), скудном финансировании, отсутствии выбора и четком разделении на плохой/хороший что и привело нас к кульминации - светофору. И то же что унаследовала андромеда
-
Или показывать их действия как "выбор неизбежного зла" которое ведет к победе другой ценой. Как выбор с Мордином, было бы интересно чтобы Цербер настаивал на его спасении для борьбы с хасками-кроганами например, которые могут уничтожить Иден прайм. И игрок такой: "wtf" =)
-
Клон уже был, и он не нужен серии. Клон обесценит символ Шепарда, это не безымянный для галактики Старкиллер. Лиара в тизере поднимала осколок эмблемы N7 и он мог принадлежать кому угодно. Если N7 станут Серыми Стражами Масс Эффекта, например, может даже ожидать более мелкая история с предателем в рядах который уничтожает N7. Шеппарду не от чего спасать галактику. Теперь ее надо кому-то строить, перестраивать и бороться с негодяями. Ну или я слишком большие пожелания кладу на труп Био в обертке ЕА Одна и из моих претензий. Очень не хватало конфликта идеалов.
-
Я даже надеюсь что Церберус станет неким культом))) Вообще, есди разрабя подойдут с умом, много лора надо будет "проапдейтить".
-
Интересная мысль проскочила что это может быть Лиара в тизере и она может быть старой/новой гг. Но у меня возникла другая идея, хотя больше хотелка. Что в тизере могла засветиться дочь Лиары... И в целом, оба варианты были бы интересными.
-
Первая часть ребута была отличной, надеюсь вторая будет на том же уровне.
-
Думаю причина почему Сион работал, а зомби ночнушек - не очень, в том что не было 'магической' визуализации. Откровенно говоря, нс в войнах клонов уже были вырвиглазными как и палыч с дуку предсказывающий на алхимическом котле, и переносить их буквально было ошибкой. Забрать все 'магические' эффекты и обыграть по-простому создало бы больше интриги: тот же меч талзин появляющийся словно из шипа, или зомбаки изначально не умирающие а просто продолжающие стрелять без стонов, пока их не расчленят сделало бы ситуацию более криповой, и эффект с шс был бы более напрягающий; да и инквизитор мог бы просто исчезнуть без эффекта черного порошка. Где-то помню читал, что когда фокусник рассказывает секрет номера, магия исчезает, тут примерно тот же эффект. Если бы обиван исчез под голубое свечение, а палпатина окружала фиолетовая аура из свтор, или силовой толчок стал визуально заметным, или Мол покрывался черной дымкой во время медитации... зв никогда бы не достигли той популярности.
-
На сколько мне не нравился дизайн многих персов и особенно костюмы в 11, на столько мне нравится здесь. Отличная часть, Синдел вообще топ, ее словно перезапустили; за всю историю МК впервые понравилась. Лю Канг так же отличный и на своем месте, жаль его в следующей части понерфят, но надеюсь во многом таким же как сейчас останется.
-
Быстрая хаотичная боевка выглядит свежее предыдущей и безумнее(что не может не радовать). Из показанного в видео и на артах видно что освещение переработали, меньше стало 'ламповости' и уютности и больше ядовитого неона, таинственности и тумана. Ну и музыка, если вся такая - топ. Жду геймплейный ролик. Анимацию думаю поправят, главное чтобы еще Джо Уайатт оставили, ее голос - уже половина причины игру купить.
-
У Асоки пока одна по сути, хоть и серьезная проблема: это проблема идентификации сериала. С одной стороны отличная история Асоки, с другой совершенно неуклюжее продолжение ребелов. Ну и да, актриса играющая молодую Асоку потресающе ее исполнила, жаль Розарио ощущается бревном
-
Потому что изначально Андромеду делали исключительно новички, но потом меньше чем за год пришлось клепать игру старичкам. Потому что именно новички хотели превратить ДА4 в Антем 2.0 Но в целом, лучше почитать твиты Гейдера почему он ушел с Био. И почему с ЕА постоянно уходили люди с опытом, пока оставшихся не сократила ЕА. Био перестала ценить старичков, и вот - все свелось к "эффективности затрат".
-
Они уволили всех самых 'дорогих' сотрудников и самых опытных по совместительству. Если что об этом Гейдер намекнул. Cost efficiency и побарабану опыт и заслуги. К слову, слухи ходят что Даи попала в творческую петлю(или как-то так) когда игру отправляют на вечную переработку
-
По непроверенным слухам, вдохновленная опытом Лариан, новообразованная студия, с опытными писателями и ветеранами геймдева, выпустит продолжение ДА в early access к 2034 году. Полноценно игру выпустят в ноябре 2039го года, приурочив это к 30летию с выхода ДАО.