Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Eres

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    8 034
  • Зарегистрирован

Весь контент Eres

  1. Тви’леки Родной мир: Рилот. Языки: рил, лекку, изредка основной галактический. Рост: 1,6 - 2,4 м Цвет кожи: красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, багровый, коричневый, белый, темно-серый и т.д. Диета: всеядная. Характер: обычно неагрессивный, но коварный и иногда непредсказуемый. Особенности: головные хвосты. Расы: летанцы, рутианцы.
  2. нда, посмотрел ролик, почитал цитату Иванушки и расстроен. Империей правит сит. Мотивы быть хорошим и сражатся за идеологию ситов практически нет. Получается, что ты поддерживаешь то во что не веришь. Конечно, есть приверженцы империи не ситской, но видь мы такую в игре исключаем... В общем, поживём - поиграем. Надеюсь что они максимум что сделают - так это до введения аддона ограничятся обычной серой стороной, при набирании светлых очков для тёмного и тёмных для светлого
  3. Ах, так из-за этого момента откидывается теория принципиальный/безпринципный))) Тест ситхов вспомните, в первом Которе. Что должен сделать истинный ситх(принципиальный) с капитаном подразделения(корабля? забыл), если капитан допустил ошибку, но при том его способности к управлению на высоком уровне? но при том, второй вариант тоже ведёт к тьме, как и мотив первого. ПС. Био любят заковыристые моральные поступки, потому не факт что кто-то на корабле выживет после "выборов" нового капитана. А это не понравится "старшим" может
  4. Если Био такое введут и при том нельзя будет сторону менять, то потенциальных игроков будет /2 , по крайней мере фанатов ЗВ и котора
  5. Ivanushka, добрых ситов небыло и не будет. Уверен ты проходил Которы и читал литературу. Вспомни каким в Которе был орден джедаев. Особенно после случая Малака и Ревана. Они не будут менять кардинально подход. Сион став "добрым" умер. Реван и Малак став злыми - назвались ситхами. Любое проявление эмоций, связанное с гневом или страстью осуждается орденом и за такое могут изгнать в итоге, или лишить силы. Вспомни Джоли Биндо, хотя бы. Он был добрым, но не был в ордене, хотя и противостоял ситам. Закон/хаос немного не красиво звучит и не обьясняет позиции. Принципиальный/беспринципный лучше описывает. В довершение вспомню двух представителей из фильма принципиальный Мэйс Винду и беспринципный Квай Гон Джин. Если вспомнить и Йоду - он где-то посередине.
  6. Я думаю понятие добро-зло, для джедаев--ситхов, которое в ТОРе будет - это более привычное закон/хаос Например: играешь ситха. Ты выполнил квест, но тот кто тебе дал квест отказался платить. Битва, разумеется и тут варианты после победы: убить его - "наша сила не в количестве" забрать у него всё - "лишнее мясо на войне - тоже мясо" использовать в своих целях - "здесь без комментариев" так и получается наше "добро-зло"
  7. Лучше бы ввели вариант предательства и работа "изнутри" Многих бы порадовало.
  8. А я здесь не предлагал вариант развития, я комментировал из-за чего с начала Масс Эффекта идею про способности разные не воспринимал. И что в результате все схавали.(ну не все,но это неважно)
  9. вообще-то я имел ввиду, что ситуация "Выжили люди со сверх способностями", а не приобрели от радиации. Идея, вообще-то развивается и ставится до нормального состояния. Добавляются всякие факты, логичность, красиво оформляется и хавается людьми Вариант Масс-Эффекта: Люди в будущем эксперементируют и создают имплатанты, благодаря которым некоторые обретают сверх-способности. Но все мы знаем что эту идею вылизали поставили в красивую рамочку и народ схавал. Вообще-то я намекнул на развитие сценария подобно "Машине Времени"))))) Хороший фильм, кстати)
  10. Eres

    Romance Pack для Mass Effect 2

    добавить туда "лифт" пак заодно пригодится в Romance Pack - игроки наговорятся, а те кто не проходили первую часть познают любимую фишку МЭ :-D
  11. Eres

    Romance Pack для Mass Effect 2

    Представь, ты читаешь о какой-то миссии в Масс Эффект, которую не видел, или что-то интересное и начинается пост: "Люди", а что Тейну заказать на обед, он постоянно отказивается и его интерес не хочет повышатся?" О___о ПС. парни врят ли будут такое спрашивать.
  12. Eres

    Romance Pack для Mass Effect 2

    если обычная романтика будет и с сопартийцами...даже не знаю... не тепло, уж точно. Одно дело если ты приглашаешь в МЭ2 кого-то, на планету и при том всё заканчивается в "стиле Шепарда"(перестрелка, взрывы, возможно -1 колония)...другое - "симс 2" В ДАО я вообще этого не представляю. Одно дело - сценки романтические, но при том много юмора и возможность закрутить с кем-то ещё, кто не в партии с нами (+ всё заканичвается в "стиле Шепарда" ). Другое - "симс 2" В общем, если будет "симс 2" - лучше будет не качать
  13. Почва есть. Я думал что в серии МЭ прикрутить способности всякие нельзя. Типо шутер, будущее. Я был не прав и очень этому рад. -Никто не мешает Биоварам сделать пост-ядерную игрушку в которой мир, после войн захватили самые могуществинные люди со сверх-способностями, типо телекинеза, телепатии(и полный список ищем в гугле), после чего начались клановые войны. Люди начали обучатся новым способностям быстрее, благодаря "учителям" и т.п. И вот наш герой появляется и решает к какому клану примкнуть. -Вариант, что после ядерных ударов человечество и растительность после многих лет начало генетически-модифицироватся и приспосабливатся к новой среде тоже можно раскрыть. Изменённый животный мир, растительность. Эволюция одних существ, включая людей или деградация. Даже переделать теорию книги и фильма "Машина времени", про делёжь людей на новые виды спокойно можно - Земля 1000 лет после ядерного коллапса. Люди вылезают наружу... Всё это можно развивать и развивать. Идей куча и нехватки их нет. Просто нужно сценаристов толковых и любителей делать РПГ или экшн/рпг(сценарий важен)
  14. Если была в разработке, то рано или поздно выйдет. Если, конечно, этот проект не переростёт в нечто большее. Кстати, учитывая юмор Биовцев, они спокойно могут этот проект делать потихоньку, но выпустить в 2012)))))
  15. обходишь поселение по левой стороне от мужика где квест брал и доходишь до противоположной стороны поселения, почти, пока не увидишь следы лап. Потом, идёшь по ним, вверх. Там найдёшь чудище в небольших развалинах
  16. Eres

    Neverwinter

    Надо бы тему освежить Может быть поучаствовать в предистории появления Невервинтера. Поучаствовать в его становлении. Правда и по Лускану хочется побегать. Лучше всего сделать ограничение сопартийцев по репутации. Герой злой - добрый идти не захочет, разве что Харизма адски прокачана у героя, либо сопартиец играет важную роль и его взгляды можно изменить. Да и чтобы герой в путешествие не мог целый табор взять. 20 кандидатов, 12 максимум и таскать с собой по 2-3 штуки.
  17. Eres

    Мисс Dragon Age

    Шианни, жаль только что её мало в игре))))
  18. чувак, +1000, вот что-что, а это 100% надо. Сцены, перепалки, любовь между сопартийцами...
  19. Eres

    Mass Effect 3

    Сигнал их пробуждал(время ужина, дорогой (с) ) Риперы уже в пути) Они прибудут всёравно и чистить мозги смогут в любом случае, после прибытия, а может и до - если есть их устройства. ну да, в общем. подождём 2011
  20. Eres

    Mass Effect 3

    в "Касуми", можно разглядеть статую сидящего протеана вблизи. У него с лица щупальца свисают. Можно предположить что они были молюсками конечно, но их генетически модифицировали всё же. От кальмара до мухи нужно много перелопатить в ДНК.Не буду спорить про то зданиям Ханары поклонялись или нет, но существа как видимо присутствовать будут. http://radikal.ru/F/...d39a60.jpg.html если не отрывается риунок: О них ещё говорит Ханар на цитадели, в первой части, в начале игры. Ещё можно квест с ним выполнить - прогнать или позволить проповедовать про них. Инкиндлерс их называет он...кажется ПС. Ukei, как некому?))) Вы забыли что один саурон мог сделать с живыми существами?))) А теперь возьмите армию риперов. Они же целые флотилии могут стравить друг с другом. Их обьеденённая мощь внушением может заставить людей самих создать всё что нужно, а потом стать сырьём. Или вы забыли как на планеты в первой игре приземлялись и нашли группу учёных которая добровольно хасками стала?
  21. Самые сильные в древности были. Самый сильный сит - Марка Рагнос. В своё время всех строил, даже тех, которые потом после его смерти пробовали создавать свои империи. Среди джедаев, наверное Реван.
  22. Eres

    Mass Effect 3

    Какой умный. Пробовал нечно остроумное сказать? Байовер постоянно говорит что хочет сделать плавное продолжение во всех частях. Банальное "флотилия кроганов не отступает"(Рекс ведёт), "рахни помогает"(ибо мы её не убили) и особый ролик есть. В ДАО и ДАОЭ вы не играли? в НВН2 вы не играли, когда решали чей отряда с кем уйдёт? В Масс Эффект 2 забыли последнюю миссию когда мы отдавали приказы о том кто куда пойдёт? Ничего невозможного я не предпологал. Специально для вас: "Шепард, нам нужно построить флот пока станция не активировалась. Чьи корабли будут на первой линии обороны.....чьи корабли атакуют с фланга и т.п." Вариант быть чем-то вроди генералов Коллекторов и со Станции Церберуса координировать процессы, как и генерал когда-то - это конечно более стандартно. Но если вы не заметили, все риперы были созданны искусственно . Это органические машины с разумом. И процесс создания риперов небыл утерян. Перенести разум живого существа в одного из риперов возможно
  23. А почему коты лижут "..." перед собаками, когда те наблюдают за обстановкой и взаперти? Наверное те же инстинкты
  24. Eres

    Реван / Revan

    Если вторжение отложилось на 300 лет, значит таки было переизбирание Императора, либо сокращение войск в рядах империи. А история Ревана, думаю не ограничится тем что он был и остался пешкой. Реван слишком колоритен, чтобы его просто сунуть в угол. Да и ещё фиг поймёшь что он действительно хотел делать. Император приказал всё подготовить, но Реван чуть сам не создал империю с помощью ЗК. Сомневаюсь что конкуренция в боевой мощи была в планах Императора. Да и Реван осозновал, что если он всё сделает вместо императора, он сам станет следующей мишенью. Байовер всегда любили радовать интересным сюжетом и интригами, думаю тут нечто иное нам будет показано - столь же эпичное, как и первая часть, как и другие проекты(по крайней мере я надеюсь)
  25. Если будет разница в один голос - это будет самая-самая жесть)))
×
×
  • Создать...