Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Eres

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    8 096
  • Зарегистрирован

Весь контент Eres

  1. 'Lord Nihilus', тебе тоже этот же ответ: http://www.bioware.r...st__p__466183 А вообще, если тем кому не нравиться вселенная ЗВ, и Старая Республики в целом, не знают правил и не понимают их, то нафиг, скажите, так страстно подходить к обсуждению этого ролика? Вселенная ЗВ это не Масс Эффект(даже если эмоции подобные вызывает), правила там другие. Когда кто-то, что-то делает, - он не просто с фонаря берёт инфу и творит отсебятину, он изучает мир, для которого создаётся новый элемент. Хотите критиковать - пересмотрите ЗВ, поиграйте в котор, прочитайте комиксы, полазьте по вукипедии, посидите на форуме фанов ЗВ, поспрашивайте их, спорьте в дисскуссиях и тогда пишите выводы. Хотите продемонстрировать величайший ролик, - опишите его в новой теме, а нам дайте здесь ссылку на тему, мы почитаем, пообсуждаем его. Прийдём к выводу что по задумке лучше, этот или ваш. Хронометраж 5минут 42 секунды, включая тайтлы Байовер, СВ:ТОР и ЛукасАртс
  2. Джедаев ведёт Сила. Ситов ведут эмоции(страсть, гнев, страх) О привычном для нас, рациональном мышлении, говорить не приходиться, если мы говорим о форс-юзерах. Показывает нам людей и форс-юзеров. Показывать трусов действительно не зрелищьно. "Крепкий орешек"1-4 не предмет для подражаний. Все Брюсами Уиллисами не будут. Все операции ситов были направлены на деморализацию и запугивание. Упадок боевого духа приводит к тому что армия сражается не эффективно, население свергает предыдущее правительство и подписывает пакты о ненападении, мирные соглашения, что было неоднократно - смотрите ролики в тамлайне, на оригинальном сайте. Лиюо правительство само всё это делает чтобы не потерять власть. Резня - идеальное орудие запугивания. Альдераан(Олдерон) считался душой Республики. Уничтожение, захват, банальное "выбивание" из образования Республики, - всё выгодно Империи, если это "Душа" Республики. А потом и атака на "сердце" - Корускант. Какие это повлекло последствия, - смотрите таймлайн, на оригинальном сайте. Вероятно он идёт в лес, так как его разведчики засекли секретную базу Республиканцев(логичнее размещать её с возможностью обороны, чем в главном городе планеты, на площади), что позволило Республиканцам воспользоваться возможностями создания засады. Малгус - сит высокого ранга, ему подчиняются безприкословно и его действий не обсуждают, иначе, - обиженный становиться трупом(либо убивает Малгуса и сам управляет всем). А Малгуса есть задание на уничтожение Республиканцев и их баз любыми средствами. А выяснять по несколько недель что, где и как никто не собирается. БХ увидел(а), сказал(а) куда идти и Главный отряда отдаёт приказ. Численный перевес в форсюзерах и в огневой мощи Имперцев вынудил Республиканцев сражаться так. Открытая атака "врасплох" для чистки рядов, а потом добивание если Джедайку выносит массовка, то бой проигран. А как-ни-как Малг с ситами спокойно могли бы первым делом её вынести. Для джедайки, массовка была обузой, т.к. нужно было следить чтобы своих не задеть. Количество форс-юзеров ситов сократилось десантниками и джедай вынес оставшихся без угрозы ранить своих.Вывод: не такая уж и численная группа уничтожает приличный отряд и сокращает боевую мощь Империи. Что происходит во многих точках планеты, при том, уничтожая форс-юзеров, ценой пехоты - что довольно не плохо. Суть: цена победы велика, но в сердцах ещё тлеет надежда Да, всё было подлизано под зрелищьность. Но даже при этом, критинизм, который ВЫ видите, там от того, что хронометраж короткий. Для этой сцены нужно не 5 минут, а минут 15. А чтобы всё раскрыть - от 25. Тогда, всё что вам не показали будет. Чего нет - доделайте в воображении, а не спихивайте на критинизм Lazarus, ролик делал не один человек. Все, кто занимались этим, имеют приличный опыт и далеко не "Васи" с улицы, чтобы создать сложившуюся ситуацию и её исход. Если вы считаете, что человек как минимум 10 - кретины и нихера не понимающие дибилы, - то это уже не касается трейлера.
  3. возможно свойства материала такие. Они же не будут его делать из стали.
  4. ну, может и так, но электро-сваривальный аппарат тоже можно расплавить. А Лайт-сэйберы были куда более мощьнее, чем электро-сваривальный аппарат. Джедайка хотела направить поток в противоположную сторону, - вполне ожидаемые эффект
  5. ЗВ - это выдуманый мир. В нём свои правила. Вы же притягиваете всё в реал. Найдите мне в реале форсюзера, ходящего в бар твилека, и летающего на кораблях типа в маске - и я полностью соглашусь с вашей логикой. Энергощиты, кстати, тоже не забудьте.
  6. 1) держать строй нужно - это раз(дисциплина нужна, иначе они бы все проиграли). Атаки из далека - идиотизм. Там куча ситов было, способных вместе все снаряды назад запустить. 2) На разведку есть анти-разведка. То что нам не показали как проходила разведка - не значит что её небыло. Если армада шла - значит разведка ничего не зафиксировала. Разведка, по большому случаю - это сканящие область дроны. Никто не будет каждый камень проверять перед тем как атаковать, на предмет того идти, или не идти. 3) Какая разница как идти, если республиканцы были всюду. В конце было не мало сигнальных ракет запущено, а значит что отрядов было море. Операция была спланирована, вообще-то, но ситам не сказали на какое время. Тем более, Ситы прилетели на эту планету(где Республика всегда крепко оседала). Им что все операции отменить, т.к. на планете враг? 4) У них были щитовые генераторы. И очень не слабые. Играй Котор. 5) Чем дальше летит снаряд, тем легче его форсюзерам развернуть. Атака издалека по форсюзерам - трата батарей. Они будут просто отражать назад. Вблизи отбить выстрели сложнее 6) Их было много. Сила им позволяет чувствовать и видить на 360градусов, но не отражать всех вместе вблизи. К тому же, не все ситы были "СИЛЬНЫЕ" и не "видили" хорошо 7). Перефукосировка цели. Толпа целая - сосредоточиться трудно. Приоритеты быстро меняются(чтобы выжить). 8. ноги оторвёт или голову - что лучше, если враг - форсюзер? Тем более у них крупненькая броня была, не считая энергощитов. Ноги могло и не отровать(особенно если форсюзер) 9) Закончились паторны. Перезаряжать нужно, заклинило. Тем более, что он мог про запас держать бомбу ту же, что он позже и использовал(обходной манёвр) 10) Энергощиты были от бомб, от силовых воздействий, от бластерных повреждений. Играем котор - выбор на любой вкус 11) Нет они больше кайфа получают от того чтобы убить врага в отключке. Они выигрывали тогда - было время насладится 12) А дальше? Ей надо было отвлечь его, иначе был бы тот же эффект. Отобьёт - Маг её назад приструнит и т.д. Консулы больше на умения Силы полагаются, Ситы-воины на мощь Силы. Дерево упало туда где она хотела - Сила 13) Заканчились бомбы в пушке и батарея тоже сдохла. Чтобы нападать нужен момент. Просто так нападая - ты будешь обузой тому кто сражается с недругом. 14) В конце смотри опять. Щиты всё ещё действовали к тому же. Урон был минимизирован 15) Точной схемы устройства ты не знаешь. Если гранаты, будучи в особом контейнере на теле юзера не взрываются, то нужна только кнопка 16) Он обез"СИЛЕЛ". Её уровень Силы был выше. Его пошёл ещё и на защиту от взрыва. Ему потом пришлось "Гнев" использовать, чтобы сопротивляться и выжить 17) Точки высадки кораблей. С кораблей легче увидеть, если вся связь отключена, дабы ситские разведчики и зонды не засекли. ПС. Советую хоть немного ознакомиться с вселенной Старой Республики. Да и ЗВ, вообще.
  7. То что они были сильнее особо и не скрывалось)) Не даром же во всех играх и новеллах по оригинальной эре ЗВ ситы то и делали что как бешенные искали холокроны со знаниями(правда они это и в Старой Республике делали...но не важно). Даже если вспомнить комикс "Вектор", Вэйдер тогда смотался от рыцарьши с амулетом, что превращала живность в ракгулов и контролировала их, тогда как этот амулет пренадлежал далеко не самому сильному лорду ситов. О ролике: вынес мозг
  8. Полностью настраисваемые? О__о Жесть. Правда бабла они за это срубят больше чем в любой игре за покупку всех доступных животинок. Молодцы разрабы)) Наверное ещё и свупы полностью настраиваемые сделают))
  9. скорее мультик полноценный, или сериалал анимационный. Если же в этом не будет, то в следующем(если будет), представят скорее не Ревана, а наследницу Ревана)))
  10. Реван встретил Императора, поставил Республику раком, а потом разгромил кузницу. А изгнанница что? Полетела помогать Ревану, узнав о себе и своих возможностях побольше. Её история и история Империи не пересекаются во время событий второй игры. Потому нету особого смысла о ней вспоминать в таймлайне.
  11. Скорее всего, что вынюхали то, но предположили под "Nеw Mass Effect", "New Dragon age" продолжение оригинальных игр и поспешили выкладывать инфу.
  12. Может они решили крупные аддоны аннонсировать? Для МЭ - оверлорд(тогда он будет крупненьким), а для ДАО, - что-то типо пробуждения-2.
  13. Может это превью для мультика - вот таким вот образом и вынесут мозг? Если да, то многие мозги будут отсутствовать в черепушках))) А вообще, - жду лучшего, т.к. в этом ролике должны показать все классы в игре, включая многих персонажей из биографий))) *мне так кажется *
  14. На оффицивльном сайте читай комиксы и узнаешь и про Сэтил, и про императора, и про ситов старой республики, и про джедаев. Вот император: А вот ролик мне от части понравился: мы не узнали от чего Реван пал на тёмную сторону(только то что императора встретил) и соответственно, можно давать свои догадки(Например, что армия ситов была огромна, а Реван был всётаки умнее того, чтобы противостоять всей армаде). Да и идея Креи подтверждается: Реван хотел создать свою Империю(после нахождения кузницы, у него появилось своё видение Империи), - а значит он стал довольно могущественным чтобы противостоять Императору и воплощать в реальность свои Амбиции.
  15. Может даже подогревание любопытства. Тут есть, там - нет: всяко больше интереса чем просто информация что будет. Да и возможно, что это сделали ради того, чтобы форумы начали обсуждать такие непонятки, что привлечёт внимание чуть больше чем могло бы быть.
  16. Юмор это конечно хорошо, но главное чтобы он вызывал смех, а не "блин, я обрёк Джокера на смерть, чтобы спасти возлюбленную Шепа, а тут шутки команды, хотя ещё даже вторая миссиия не началась". Если добавят более откровенных сцен, как в первой, - с Лиарой, вместо рыданий Джек и скрытности Тали, то будет вообще хорошо. Ещё бы уделили нюанс с юмором совращения Джокера, Иди, подбирая проекцию девушек которые ему нравяться и забавные комменты на всё происходящее Шепа и части комманды - цены им бы не было. Ну это мечты-мечты.
  17. Упаси здравомыслие от этой затеи.
  18. Странный персонаж. Эдакое смешивание тов. сталина и тов. ленина. С одной стороны реформы Белена хороши для неприкасаемых, с другой гноблят деширов. Ну, это всё только в начале и в конечном счёте может к власти таких как Джарвию превести, в будущем, отсекая благородное начало(каким бы оно ни было) и давая статус повыше главарям группировок. Из всех претендентов на трон, не учитывая главного героя, зарекомендовали себя разве только члены дома Хелми, т.к. очистили Kal'Hirol, укрепив позицию Орзамара. Да и помню по миссии, глава дома был адекватнее многих других. В любом случае, мне кажется, выбор короля не скажется на вторую часть. Что тварь Белен, что тюфяк Хароумонт - оба здохнут от своих реформ в конечном счёте))) Потому, если и увидим Орзамар во второй части, то скорее всего с новым королём.
  19. Истоки. Больше крови, больше разнообразия в дейтвих с героями и мир какой-то был более жестокий, варварский и мрачный. Даже один выбор в поддержке оборотней чего стоял...
  20. Если был анонс, а он был - значит вторую часть делают. Потому радуйся DLC и не парься))
  21. В таком случае, там будет только миссия похода по локациям Денерима(сам Денерим полностью скопипейстеным), с уже имеющимися звуками из оригинальной игры и озвученная, где это надо голосами разработчиков. А все герои которые могут говорить будут использовать готовые реплики или молчать.Иначе, многое просто не вяжется. Вспомнить The Stone Prisoner, и Warden's Keep, Остагар, которые с момента выхода игры уже в ней были (на бонус-диске один из разработчиков в "снежном Остагаре" рубился) и тут мы получаем что-то озвученное с приглашёнными звёздами для озвучки? Либо простые наброски, либо подготовка фундамента(т.к. Биовцы не делают чего-то нового просто так)
  22. Ох что-то меня наталкивает этот DLC на мысль, что это "истоки" нового аддона. И Архитектор, или другие какие-то тёмныесволочи порождения тьмы, задумают переписать нашу реальность вот этим-вот концом
  23. Лучше бы придумали чего-нибудь и для джедаев( Может какое-то землетрясения для консулов и атака на скорости для воинов. Тогда и разнообразие красочное было бы. + меня что-то смутило что воины ситов не имели капюшонов. Хотя вспомнить ревана - он имет и мантию и капюшон.
  24. Могло быть и лучше, но и так сойдёт. Жетоны есть а косточек от трупов нет. Хотя бы одна черевушка(нет, я не злобный, но жетоны у членов экипажа на шее как-бы), да и видимо материалы для жетонов не китайские колонии делали. Памятник представлял себе более Эпичным. Да и место крушения хотелось чтобы было больше. Гаррус, Тали и особенно Джокер с доктором Чаквас, могли бы так же компанию составить. Всё-таки это была и их команда, хотя и некоторое время.
  25. Как-то очень сильно разрабы увлеклись ситами, охотником и штурмовиком, особенно инквизитором. Шмот стильнее, силы красивее. Джедаи как-то осветлены слабо.
×
×
  • Создать...