Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Eres

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    8 101
  • Зарегистрирован

Весь контент Eres

  1. Именно так. Но думаю с интересным как раз нужны - чтоы удерживать игрока и заставить вкладываться в продолжение. Но без лишних затрат(Т.е. если игра на небесах то аддона в аду не будет). Как сериалы Нетфликс, но где бы каждая серия продавалась отдельно. тот же размашистый HBO с разными локациями для них не выгоден
  2. Это про любые игры под эгидой ЕА, в том числе игры Био. От того все их последние игры - недо-сервисы. Минимум вложений, минимум кат-сцен. Максимум гринда, просторные локации и теряющийся основной сюжет. Если следующая игра будет на фростбайте - это будет симбиоз Антема с Кредо Асассина. и кучей платных наборов, плстиковыми волосами и прочими проблемами. Одна надежда что может Fallen Order их заставил призадуматься.
  3. Уровень ДАО для ЕА - провал. Успешная игра - та которая может дать прибыль х10 от затрат. В год. А контент полноценный чтобы выпускался каждый год и опять давал прибыль х10. И то график должен быть в + Именно потому я и говорю что Ведьмак 3 может показаться не успешным по мнению менеджеров ЕА. Они постоянно начинают всякие проэкты и закрывают их если сверхприбыли не будет. Выстреливают только единичные проэкты которые им нужны для рекламы.
  4. Ведьмак делался в Польше. Там зп сотрудников и вообще расходы на производство другие. Но прибыль Ведьмака ЕА не особо устроит на мой взгляд, они уже это показали. Футбольные клабы себя не купят. Сложно не сравнивать Ведьмака(время, производство, вложенные средства) и Fallen Оrder. Количество контена и итоговое цена продажи 1й копии не соизмеримы. А теперь CDPR заявляет что Киберпанк будет больше Ведьмака3 и опять цена ниже того же Fallen Order... Я не помню где видел интервью с сумой выделинной на разработку одной из последних ААА игр Био - но кажется это одна из самых низких для ААА. И я теперь не удивляюсь почему разрабы МЕА практически всё время посвятили разработке генерации карт вместо создания уровней руками (цена производства на порядок ниже если карты сами себя наполняют).
  5. Все намного проще. ЕА требует сверхприбыли. Есть затраты, есть время: нужно столько и в определенные сроки. У самой ЕА предложение в виде игры-сервиса. Найдет студия решение лучше - вперёд, не найдет - будет вписываться в существующий концепт. ДА2 была попыткой сделать быстро и дёшево с попыткой выдавать такиме же быстрые дешёвые дополнения с упором в сюжет. Не выстрелило, победила ЕА, игры стали сервисами, ДАИ выстрелила и погубила инициативы студии. Парадоксально. После пошел бракованный конвейер который не работал как того хотели ЕА. Надежда на возвращение к сюжетной ориентированности появилась банально, но после фоллен орден. Но это говорит только о том что ДА с таким подходом(старым подходом) может стоить в 2 раза дороже. Чтобы дать нужную прибыль ЕА. О чем они собственно говорили в открытую игрокам(хотите сюжетные игры - платите деньги)
  6. Слишком просто как и с мотоциклом. Хотя если Брюс только миллионер, то логично. Денег нет на что-то кроме брони, подсветки и нескольких доп. Функций. Наверное костюм по той же причине простоват. Может даже в рассрочку брал элементы. Я кажется знаю злодея фильма - экономический кризис. По ходу фильма Брюс будет терять все что ему дорого, чтобы в конце найти в себе силы и оплатить по ипотеке. Бетмен: долг и пеня
  7. Они такого не видели, конечно сводит с ума. Описание не от стража же. Это как впервые попасть в сайлент хилл персонажу и делится ощущениями, а читателю читать хотя он некоторых похожих монстров даже видел.
  8. суть в том что это не неожиданность. К слову голем Орсино тебя впечатливший - копея такого же в дополнении ДАО. "Големы... чего-то там" У тела СС которое было вместо головы монстра так же соски должны быть... можно вместо кубиков пресса доделать лишние если чувствуешь что чего-то не хватает в образе...
  9. Она - паучиха с человеческим телом. В рассказе сороконожка с человеческим телом. Клешни у неё нет, но паучьи лапы насаживающие живые организмы как на копья есть и так же легко вспарывающие, обезглавливающие жертв. Мне кажется опиши тебе это существо отрывающее куски плоти и пожирающее зубами ты бы испугалась не меньше чем от сороконожки
  10. не все СС знакомы с появлением маток. Да и не все СС знают что СС можно превратить в ПТ. Или сделать умных ПТ на основе ритуала СС. Один страж был особенным...
  11. одной картинкой? Монстры без ног проникают в кричащие лица людей от чего у тех меняется форма лица, некоторые убегают, некоторые боятся, некоторые искушаются. И рядом возвышаются те кто уже превратился с глумливыми лицами и светящимися глазами испуская мощнейшую магию и убивая некоторых храмовников. разница между наплнением чумой и одержимостью есть в представлении.
  12. тогда фрески были бы другими, да и одержимое ПТ выглядит... оно может существовать? Хотя нечто похожее между всеми ими есть.
  13. На фресках насекомоподобное существо. Это очень похоже на скримеров шрайков. К тому же то что в руинах творилось полностью напоминало процесс превращения живых существ в ПТ. Ну и руины на глубинных тропах.
  14. да, Страж потом сказал что жидкость надо пить. Впрочем кое-какого дворфа в ДАО так же кормили Ты же помнишь первую матку в ДАО? где её кормили и вторая сумасшедшая дворка так же поглощала плоть. Серый страж в том же рассказе (по вики)так же пил жидкость после чего превратился в чудище слитое с сороконожкой. Осталось выяснить имеет ли отношение бассейн с жидкостью к магии эльфов(вернее какую, ясен пень что он не просто так в руинах эльфов). А может и похожую природу с бассейном Митал
  15. хм, спасибо. Значит это было не случайно и эльфийских богов надо действительно сжечь. Наверное придётся им противостоять
  16. Да, ужас хормака. Это описание древней эльфийскогой фрески. И что примечательно начинается с сумасшедшей наполненной жидкостью(привет гономам на глубинных тропах) мутаций ПТ (а для этого кто-то должен был проводить эксперимент. И интересно почему ПТ и Серые стражы и почему) А так же почему фрески показывают изменения галлы в существо напоминающее скримера (насекомоподобное). Потом же есть сороконожка с телом СС - что как раз пересекается с образованием матки в ДАО(ну весьма же похоже). хорошо, перечитаю оригинал, ибо с приведённого описания "Но с каждой новой картиной" я понимаю что там несколько мозаик на фреске показывающие изменения которые происходили (то есть начали за здравие, но закончили за упокой так сказать). Хотя это меняет только теорию появления чумы. Так-то чумой они всё равно заражали
  17. я цитату привёл. Там описано превращение "лечения" в скверну. И как галлы в монстров превращались. Других вариантов особо нет учитывая мутированного стража с сороконожкой и вспоминая как матку в ДАО создавали.
  18. На фресках было запечатлено как эльфы перестали "лечить", а вместо этого стали внедрять чуму. Собственно не намеренно но создали. Либо сами превратившись в мудаков, либо ещё как-то, возможно это и было оружие Соласа против "богов". Но в любом случае как бы чума пошла от эльфов а не тевинтерских магов. И по сути контролёр был прав, сказав что город уже был Чёрным а не золотым когда они туда вошли
  19. не совсем кровь таргариенов, но есть очень похожий ритуал. И тесно связан с одержимостью богом, вообще одержимостью дающей особые навыки и особое взаимоотношение с духами - бдение и так же усмирение. Да и Соласа можно победить только в Тени на сколько я понял.
  20. Я их уже готов выпилить ^^ Пока никаких намёков того что они были хорошими нет, а обратного много Вот это было бы лучше всего
  21. Найдутся. Эльфы(которы боги) создали чуму. И судя с результатов, теперь кто-то создаёт мутантов ПТ занимаясь реверсивной практикой (то есть пытается чуму превратить в лечение). И я бы подумал на архитектора, но там отсылка к фрескам эльфов. Ну и из-за завесы начали появляться монстры по хлеще орсино-жнеца и они не смотря на отличие формы очень похожи структурно(то есть возможно магия крови имеет другое происхождение и назначение). Либо они були заперты с тех пор когда эльфы создали их (случайно/специально) Это краткие замтки того что я успел отсюда глянуть https://dragonage.fandom.com/ru/wiki/Dragon_Age:_Тевинтерские_ночи
  22. Мне бы угрозы Соласа хватило. Неразрешённой угрозы. Но есть огроная разница между "агент инквизитора" с глобальным заданием и "узнать в процессе". Второе будет, а первое приуменьшает заслуги нового протагониста. (с чего всё и началось) каждый раунд в новом длк
  23. тут дело в самостоятельности фигуры. И даже не потому что разрабы делали не делали. Я был бы за будь герой внутри какой-то организации, как тот же Ведьмак. Но Вессимир не давал глобального задания Геральту убить Дикую Охоту. Так же как Весимир не стирал память Геральту чтобы тот проник в стан врага и нашёл кого-то, что-то. К тому же тут противник не простой маг. Можно сравнить с ПЛИО и дозорными... но и там никто дозорным не давал глобального квеста победить Короля Ночи. Хотя я бы посмеялась если бы Дайнерис такое придумала. плохой пример
×
×
  • Создать...