Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Eres

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    8 097
  • Зарегистрирован

Весь контент Eres

  1. при высоте стены 30м и дальнобойности требушетов 140 и протяжности замка придумай сам - где должны стоять требушеты чтобы не бомбить замок. Что ты серьёзно хочешь доказать Наполеон? Что требушеты лучше бы бомбили замок?
  2. https://ru.wikipedia.org/wiki/Требушет В 1989 году датские исследователи под эгидой центра Middelaldercentret[da] построили и испытали требушет. Машина метала ядра массой в 15 кг на расстоянии 160—180 м и укладывала их в площадку 5×5 м, при неизменных условиях стрельбы. При этом использовался противовес в 2 т. Данный требушет метнул ядро массой в 47 кг на 85 м. Middelaldercentret построил также требушет массой почти в 21 т (из которых 15 т противовеса), рассчитанный на 300-килограммовые снаряды, но о реальных испытаниях сведений нет. В Шотландии (Замок Керлаверок) построен требушет с 12 м рычагом и противовесом в 6 т. Заявлено, что машина бросает камни массой в 100 кг на 140 м, но неизвестно, проводились ли реальные стрельбы или требушет служит для привлечения туристов. В ходе Евромайдана в Киеве вечером 20 января 2014 года митингующие использовали самодельный требушет для морального устрашения шеренг «Беркута». куда попадёт требушет стоя за пределами замка Винтерфелл обнесен двойной стеной с башнями, между внутренней и внешней стеной — ров. Обе стены построены из серого гранита. Внутренняя стена — более древняя, ей около двух тысяч лет. При высоте 100 футов (около 30 метров) она заметно выше внешней стены, но тоньше. Внешняя стена была построена при короле Эдрике Снежной Бороде много веков спустя, она на двадцать футов ниже (80 футов или 24 м), но толще. Во внутренней стене башни четырехугольные, как было принято строить во времена Первых людей до прихода андалов, во внешней — восьмиугольные, на андальский лад.
  3. бггг, и показывашь пушку на открытой местности. Ладно, псуть не катапульта, теперь поставь стену перед этой пушкой высчитай протяжность территории крепости и закончи стеной. Добавь растояние до цели
  4. да, правда, ров вокруг замка. В паре кадров мелькает
  5. что? Любое дальнобойное орудие требует наводчика, требует видимость куда стрелять. С позиции "вижу стену" это будет самое бесполезное использование катапульт у Дени они мало воевали на ровных поверхностях. Их качественно выпиливали в закрытом пространсве или на неровностях. Но вообще да, чтобы показать как они воевали - потребовалось бы больше 5 минут и много бабла. на случай если случайно враг воспользуется возможностью и бросит снаряд в проём сделав невозможным их закрыть. Вообще в таких случаях деревянные двери не закрывали, правда, только металические "завесы"?
  6. которых ветром сносит в ходе всего
  7. я писал про фалангу, можно не расписать. С тылу на них не нападёшь, там леса и горы, только со стороны, собственно как серпом на обязательно без задержек - чтобы просто просеять ряды. Позади замка не поставишь, ибо прицелится будет крайне сложно. уж не говоря о башнях. Кольца там прям буквального не было. Были линии разграничения с защитными рубежами. Ров если не путаю вообще был дугообразной дллинной линией ну да, воюя с армией мёртвых надо подумать как бы потоп ещё с Серсеей пободаться, сэкономить силы, запасы. выставить может половину безупречных. То что их плохо слили - не спорю но они вегда так воевали
  8. очевидный поворот, ибо КН может создать бурю, а следовательно и понизить темпетаратуру воздуха при которой огонь банально будет уменьшаться. Да и по голубому пламени ледяного дракона можно было понять что даже температура тела его гораздо ниже жара огня
  9. либо живые за кадром, либо удобно превратьтся в ледяную пыль оставив лут
  10. С Дотракийцами если подумать тоже не всё просто. Они степные воины. И ничего больше не умеют. Там только претензии к тому почему им не осветили путь, или не организовали под фалангу: рассеять ряды
  11. просчёт. Не расчитывали что КН создаст непроглядную бурю. Да и Драконов на одном месте держать тоже не вариант
  12. да ладно, там же показывали что драконов то буря сносила, то плотность была жуткая. Это как раз вполне разумное объяснение
  13. Если вычеркнуть бюджет, количество солдат там превышело вместительность Винтерфела(бюджет осилил показать 10тысячную армию, когда там цыфры в сотни тысяч). Катапульты тем более никуда не поставишь. Меня больше смутило почему они не начали залп с них перед тем как посылать дотракийцев. Там же ничерта не видно
  14. Ну что, таки финальный босс намечается. немного жаль
  15. Спорт.бои многие смотрят и мало кто знает все правила. А тут как раз ниша благоприятная для кибер.боёв без правил. Жаль только если мысль верна, от МК мало что останется к времени пенсии Буна
  16. зацензуренный Кабал)))) Ну вот и они понимают что пока всерьёз не могут отойти от фаталити и бруталити.
  17. Меня тут Мун натолкнул на мысль что Буну уже до фени стиль и т.д. Он хочет зарабатывать на кибер-спорте и как раз всё под него и затачивается, попытки сбавить градус жестокости и откровенности, расширить и плавно изменить основную аудиторию. Всё же на глобальном кибер-спорте другие цифры прибыли
  18. ААА игра. Тени есть. Отражение мира есть. Отражения персонажей в стёклах и лужах не заметил
  19. Ты же говоришь что Ласомбр может вообще не быть ибо это невозможно =) Вот и интересно из-за чего такая резкая позиция.
  20. Ты на скрины посмотри и убеди меня что это ААА игра где будут качественные отражения в новообразовавшихся лужах а не тень с изменёнными характеристиками. Да и как ты под ноги своему персонажу посмотришь. Другим ласобре избегать отражающих поверхностей игровыми методами не сложно
  21. давно смотрела в отражение в луже в игре?
  22. ну так я уточнил что в игре дороги могут быть ровными как это обычно бывает и луж качественно отражающих кого-либо может не быть. К слову мы вообще не знаем будет ли там меняться погода. А обычные "тени" могут описать как симуляцию тени, так и присвоив персонажу переменную с "не отражает тени". Есть ещё момент. Ласомбра в этой редакции в Камарилье. Значит персонажи клана появятся с высокой вероятностью. Следовательно добавить игрового персонажа не должно быть сложным если сделают исключение и для их клана. И очень странным будет решение НЕ добавлять их представителей при тех изменениях лора что есть.
  23. Когда лужи крови что-то отражали. Ну и плохие дороги в играх не часто бывают(глубокие лужи). "Отражение" на повехности обычно бывает в виде теней. А этот момент обыграть не так сложно. (от обычного "объект не имеет тени", до ролеплейного "персонаж симулирует тень")
×
×
  • Создать...