Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Eres

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    8 095
  • Зарегистрирован

Весь контент Eres

  1. Slay the princess восхитительная вещь, заслуживающая всех похвал. Жаль пока немного кораткая(хоть и не дорогая), но надеюсь продолжит развиваться.
  2. Не слежу особо за Доктором, но ютуб подкинул ролик и у меня возник вопрос. Как можно было видя Нила Патрика не пригласить его на роль Доктора? Неужели даже во время сьемок идея не мелькнула и сердце не екнуло? Он же идеален для роли Доктора, как раз тот кто может оживить серию... сумасшедший(по-хорошему) обаятельный доктор с потрясающим количеством идей.
  3. Смотря как это подать и какую роль играет. В нашем средневековье сколько евнухов было, и они же должны были как-то удовлетворятт потребеости(но и проблем с испражнениями имели кучу). Геев так же было достаточно скрытых. До того как христианство с мусульманством полетели с катушек, богатые часто люовников заводили как противоположного так и своего пола. Не надо же напоминать надеюсь о Александре Македонском, например? Если тема правильно подана и раскрыта - ни у кого вопросов не будет(кроме тех кому просто похейтить надо)
  4. Если уж Мэтти рскритиковал... серии видимо совсем гробик. В целом, в игре плохо все: сюжет, компаньоны, диалоги, романы, дизайн, локации, отсутствие выбора, даде главный персонаж уныл(т.к. выбор реплик не то что не влияет ни на что, он не отображает желания игрока) Upd. Ах да, лор перекопали. В целом, с представленных нарезок, и нарезок из ютуба, это даже хуже андромеды.
  5. Eres

    Exodus

    Андромеда не обязана была копировать концепцию Селестиалов. Подобие Мара-яма, как инопланетной формы жизни паразитирующей на поглощении эмоций и воспоминаний очень выиграшно смотрелось бы как нечто уничтожевшее практически все разумные расы локальной галактики. Да и временные аномалии могли бы вписаттся интересно. Но да ладно, две игры лучше одной.
  6. Eres

    Exodus

    Кстати да, такой сюжет для Андромеды был бы офигенен. Мол 'почему так много планет типа Гайа без разумных существ'. И ответ сразу же в такой расе.
  7. Глянул тут пару геймплеев... Пролог, пооучается - лучшее в игре. Диалоги точно Уикс писал? А то совсем как-то плохо
  8. Странное сочетание прекрасных задумок и всратой их реализации в этом сериале. Можно было показать как Саурон меняется с каждым кольцом, как желая силы и мощи, он теряет часть человечности, превращаясь в нечто отвратительное. Ко всему предательства и зло, коварство увиденное, подпитывают его желание контроля над всеми и изменения их: 'благородный' Импыриализмъ' скатывается в обыкновенный разрушительный. Как чувства к Галадриэль меняется в желание привязать к себе. Но нет, кто-то сказал что 'Саурон на тот момент растерял все хорошее', и весь сюжет Саурон мутит воду в ступе бегая по кругу развития.
  9. Интересно когда уйдет на распродажу
  10. Уже ж. 3 выбора с прошлых игр котируются. И это не 'выпила ли Морриган лужу' и 'чей сын'
  11. Что ж оно так всрато все? Я думал как самостоятельная игра потянет. Но по ходу нет.
  12. Теперь ясно от чего так мультяшностью прет. Ибо ЕАБы увеличили головы и сузили верхнюю часть торсо.
  13. Я почему-то вспомнил эту песню. Не то чтобы связано, но видимо подход в стиле напомнил
  14. EA-B явно веселые и жизнепадостные люди. У DAV теперь есть возможеость кастомизировать шрамы от хирургических операций, но до сих пор нет инвалидов в коляская и приспособлений для инвалидов... В целом, магия должна решать многие проблемы, но что ж она такая нерепрезентативная.
  15. Использование Энакина было вполне бодреньким. Да - фансервис, но мне зашло. Да и то что Скайвокер-Вейдер унифицирован ближе идейно к Старой Республике(которая для меня лично Золотой стандарт ЗВ). Линия Бейлана прозрачна, проста, хорошо и логично поставлена, по сути важнее линии самой Асоки. Персонаж хорош целосно. Визуальная составляющая останков империи очень даже хороша, в целом визуал весь хорош. Идейно, то что ЗВ задумывались как немое кино с фотографической направляющей передано. Хуян как дроид весьма хорошо адаптирован. Если не учитывать игру некоторых(в первую очередь бревно Доусон) - актеры визуально хорошо подобранв и хорошо воспринимаются.
  16. Для фанатов лора ЗВ, аконит примерно воспринимается так:
  17. Хотя Асока была довольно всратой, там было достаточно моментов весьма не плохих. В то же время самые всратые моменты там по факту были продолжением идей руина жонсона. В аконите так же почти все идеи - продолжение заложенных еще в падших джедаях. Потому лучше ни в коем случае. У Филони хотя бы проекты 50/50: что-то выстреливает, за что-то его следует пристрелить. Да и в связке с Фавро шансов себя покащать у него больше.
  18. К сожалению он не как трилогия руина - там и сценарий обрисован, и команда подобрана во главес очередной активисткой, которая еще больше ненавидит мужчин чем даже лесли. И хотя я согласен, что к.к. ответственна за ту дыру в которой зв счас, она все же не творец, она главный менеджер и идеолог: она подбирает нужных ей режиссеров, она создает условия для найма сотрудников, она увольняет неугодных, устраивает на них травлю и шантажирует компроматом. Снимают все же вот те люди которых она пропихнула (С Гилроем и Фавро правда другая ситуация. Оба пришли как кризис-менеджеры)
  19. Так еще же делаюь фильм о рей, такого же качества как аконит и э8. И там будут все те же идеи...
  20. Ладно, пошел оффтоп, хотя это коснется фанатов, это проблемы БЕА.
  21. Вместо того чтобы аргументировать свою мвсль, нужно попытаться высмеять любое неразложистое мнение предоставив в призме своего виденья. И главное увести от изначальной темы. Спасибо хоть цитату не вырвали с контекста. Инвесторов привлекает огромный потенциал: огромная игра, которую можно поставить на конвеер и в которую можно впихнуть монетизацию(сезонные пропуски, косметику, переработки предыдущих локаций и т.д). Они редко понимают нюансы гейм.индустрии. И огромная игра, сделанная рабами звучит привлекательнее коридорных карт, где ты с пеной у рта будешь доказывать что все время потратил на декорирование малых помещений. Проработанное помещение vs непроработанный огромный замок. Ну вот и соразмерность бросается в глаза: что вы делали когда ваш напарник создавал замок.
  22. Маркетинг игр не ссылается на 'много траев босса'. В первую очередь привлекательность, атмосфера, музыка, за тем интересные механики. Сами Био сравнивали Ниар и Андромеду, а что у них общего кроме жанров и наличия дополнительно рпг функционала? Мы счас не говорим об останках фанбазы, которые и так игру купят за возможность их героев пофлиртовать и пкреспать с напарниками. Мы говорим о тех кому не понравилась инквизиция и тех кто не играл в предыдущие игры по ДА. Что им предлагают качественно лучшего чем у конкурентов? Открытый мир привлекает инвесторов, а не игроков. Био вообще не слушает фанатов до тех пор пока не станет поздно, за тем включаются ЕА. А при чем тут фанаты-то вообще? Речь о новых игроках для которых игра делается. Фанаты ДАО в целом не ждут продолжения ДАО, от нее ничего не осталось ни визуально ни геймплейно =))) ДА4 - это новая игра студии с переосмыслением сеттинга, не надо заблуждаться. Да, она будет продолжать глобальный сюжет мира, но она ни идейно ни визуально не будет развитием предыдущих игр серии. И вопросы к ней точно такие же: чем она лучше конкурентов и что за 10 лет разработки в ней, ну не революционного, но по крайней мере выделяет ее?
  23. Я даже ради приличия в стиме глянул: More like this, стим не подвел. Сами все увидите, с чем сравнивают и какие претензии. Я так-то уверен что только ленивый не сравнит эти игры. Ибо у ДАВ в целом было все чтобы быть не хуже Киберпанка(время, деньги, лор, специалисты, старичков погнали чтобы не мешали(И да, я с учетом всех багов в начале)). И еще очень интересно как себя покажет более бюджетный Гридфол.
  24. Если я пишу симбиоз, я имею ввиду симбиоз: различные части жанров пересекаются в одном произведении. Сейчас таких много, как есть научно-исследовательское фентези, так и фентезийные утопии, ретро-апокалиптические мистерии, или темное вестерн фентези. Жанры не упираются в один-единственный, и закатывать глаза в непонимании довольно странно. Конкретно в случае тех троих, они как раз смешали эпическое фентези и темное. Рпг в данное время - это механика. И она довольно давно применяться как 'расширящий функционал". В первую очередь и ДД и ЭР - это атмосфера(визуал, стиль, манеризм), и лор. Вот тот лор в записках который все так исследуют. И увы и ах "любая игра биотварей мир, напарники, отношения, всё остальное" не затягивает новых игроков в тех количествах которые делают кассу ЕА. Игра не выглядит как игра 2024го года, и пока делает только ставку на сюжет и персонажей, качество которых проверить можно только по отзывам.
×
×
  • Создать...