-
Публикаций
8 095 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Eres
-
Slay the princess восхитительная вещь, заслуживающая всех похвал. Жаль пока немного кораткая(хоть и не дорогая), но надеюсь продолжит развиваться.
-
Не слежу особо за Доктором, но ютуб подкинул ролик и у меня возник вопрос. Как можно было видя Нила Патрика не пригласить его на роль Доктора? Неужели даже во время сьемок идея не мелькнула и сердце не екнуло? Он же идеален для роли Доктора, как раз тот кто может оживить серию... сумасшедший(по-хорошему) обаятельный доктор с потрясающим количеством идей.
-
Смотря как это подать и какую роль играет. В нашем средневековье сколько евнухов было, и они же должны были как-то удовлетворятт потребеости(но и проблем с испражнениями имели кучу). Геев так же было достаточно скрытых. До того как христианство с мусульманством полетели с катушек, богатые часто люовников заводили как противоположного так и своего пола. Не надо же напоминать надеюсь о Александре Македонском, например? Если тема правильно подана и раскрыта - ни у кого вопросов не будет(кроме тех кому просто похейтить надо)
-
Если уж Мэтти рскритиковал... серии видимо совсем гробик. В целом, в игре плохо все: сюжет, компаньоны, диалоги, романы, дизайн, локации, отсутствие выбора, даде главный персонаж уныл(т.к. выбор реплик не то что не влияет ни на что, он не отображает желания игрока) Upd. Ах да, лор перекопали. В целом, с представленных нарезок, и нарезок из ютуба, это даже хуже андромеды.
-
Андромеда не обязана была копировать концепцию Селестиалов. Подобие Мара-яма, как инопланетной формы жизни паразитирующей на поглощении эмоций и воспоминаний очень выиграшно смотрелось бы как нечто уничтожевшее практически все разумные расы локальной галактики. Да и временные аномалии могли бы вписаттся интересно. Но да ладно, две игры лучше одной.
- 329 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Кстати да, такой сюжет для Андромеды был бы офигенен. Мол 'почему так много планет типа Гайа без разумных существ'. И ответ сразу же в такой расе.
- 329 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Глянул тут пару геймплеев... Пролог, пооучается - лучшее в игре. Диалоги точно Уикс писал? А то совсем как-то плохо
-
Странное сочетание прекрасных задумок и всратой их реализации в этом сериале. Можно было показать как Саурон меняется с каждым кольцом, как желая силы и мощи, он теряет часть человечности, превращаясь в нечто отвратительное. Ко всему предательства и зло, коварство увиденное, подпитывают его желание контроля над всеми и изменения их: 'благородный' Импыриализмъ' скатывается в обыкновенный разрушительный. Как чувства к Галадриэль меняется в желание привязать к себе. Но нет, кто-то сказал что 'Саурон на тот момент растерял все хорошее', и весь сюжет Саурон мутит воду в ступе бегая по кругу развития.
-
Интересно когда уйдет на распродажу
-
Уже ж. 3 выбора с прошлых игр котируются. И это не 'выпила ли Морриган лужу' и 'чей сын'
-
Что ж оно так всрато все? Я думал как самостоятельная игра потянет. Но по ходу нет.
-
Теперь ясно от чего так мультяшностью прет. Ибо ЕАБы увеличили головы и сузили верхнюю часть торсо.
-
Я почему-то вспомнил эту песню. Не то чтобы связано, но видимо подход в стиле напомнил
-
EA-B явно веселые и жизнепадостные люди. У DAV теперь есть возможеость кастомизировать шрамы от хирургических операций, но до сих пор нет инвалидов в коляская и приспособлений для инвалидов... В целом, магия должна решать многие проблемы, но что ж она такая нерепрезентативная.
-
Использование Энакина было вполне бодреньким. Да - фансервис, но мне зашло. Да и то что Скайвокер-Вейдер унифицирован ближе идейно к Старой Республике(которая для меня лично Золотой стандарт ЗВ). Линия Бейлана прозрачна, проста, хорошо и логично поставлена, по сути важнее линии самой Асоки. Персонаж хорош целосно. Визуальная составляющая останков империи очень даже хороша, в целом визуал весь хорош. Идейно, то что ЗВ задумывались как немое кино с фотографической направляющей передано. Хуян как дроид весьма хорошо адаптирован. Если не учитывать игру некоторых(в первую очередь бревно Доусон) - актеры визуально хорошо подобранв и хорошо воспринимаются.
-
Для фанатов лора ЗВ, аконит примерно воспринимается так:
-
Хотя Асока была довольно всратой, там было достаточно моментов весьма не плохих. В то же время самые всратые моменты там по факту были продолжением идей руина жонсона. В аконите так же почти все идеи - продолжение заложенных еще в падших джедаях. Потому лучше ни в коем случае. У Филони хотя бы проекты 50/50: что-то выстреливает, за что-то его следует пристрелить. Да и в связке с Фавро шансов себя покащать у него больше.
-
К сожалению он не как трилогия руина - там и сценарий обрисован, и команда подобрана во главес очередной активисткой, которая еще больше ненавидит мужчин чем даже лесли. И хотя я согласен, что к.к. ответственна за ту дыру в которой зв счас, она все же не творец, она главный менеджер и идеолог: она подбирает нужных ей режиссеров, она создает условия для найма сотрудников, она увольняет неугодных, устраивает на них травлю и шантажирует компроматом. Снимают все же вот те люди которых она пропихнула (С Гилроем и Фавро правда другая ситуация. Оба пришли как кризис-менеджеры)
-
Так еще же делаюь фильм о рей, такого же качества как аконит и э8. И там будут все те же идеи...
-
Ладно, пошел оффтоп, хотя это коснется фанатов, это проблемы БЕА.
-
Вместо того чтобы аргументировать свою мвсль, нужно попытаться высмеять любое неразложистое мнение предоставив в призме своего виденья. И главное увести от изначальной темы. Спасибо хоть цитату не вырвали с контекста. Инвесторов привлекает огромный потенциал: огромная игра, которую можно поставить на конвеер и в которую можно впихнуть монетизацию(сезонные пропуски, косметику, переработки предыдущих локаций и т.д). Они редко понимают нюансы гейм.индустрии. И огромная игра, сделанная рабами звучит привлекательнее коридорных карт, где ты с пеной у рта будешь доказывать что все время потратил на декорирование малых помещений. Проработанное помещение vs непроработанный огромный замок. Ну вот и соразмерность бросается в глаза: что вы делали когда ваш напарник создавал замок.
-
Маркетинг игр не ссылается на 'много траев босса'. В первую очередь привлекательность, атмосфера, музыка, за тем интересные механики. Сами Био сравнивали Ниар и Андромеду, а что у них общего кроме жанров и наличия дополнительно рпг функционала? Мы счас не говорим об останках фанбазы, которые и так игру купят за возможность их героев пофлиртовать и пкреспать с напарниками. Мы говорим о тех кому не понравилась инквизиция и тех кто не играл в предыдущие игры по ДА. Что им предлагают качественно лучшего чем у конкурентов? Открытый мир привлекает инвесторов, а не игроков. Био вообще не слушает фанатов до тех пор пока не станет поздно, за тем включаются ЕА. А при чем тут фанаты-то вообще? Речь о новых игроках для которых игра делается. Фанаты ДАО в целом не ждут продолжения ДАО, от нее ничего не осталось ни визуально ни геймплейно =))) ДА4 - это новая игра студии с переосмыслением сеттинга, не надо заблуждаться. Да, она будет продолжать глобальный сюжет мира, но она ни идейно ни визуально не будет развитием предыдущих игр серии. И вопросы к ней точно такие же: чем она лучше конкурентов и что за 10 лет разработки в ней, ну не революционного, но по крайней мере выделяет ее?
-
Я даже ради приличия в стиме глянул: More like this, стим не подвел. Сами все увидите, с чем сравнивают и какие претензии. Я так-то уверен что только ленивый не сравнит эти игры. Ибо у ДАВ в целом было все чтобы быть не хуже Киберпанка(время, деньги, лор, специалисты, старичков погнали чтобы не мешали(И да, я с учетом всех багов в начале)). И еще очень интересно как себя покажет более бюджетный Гридфол.
-
Если я пишу симбиоз, я имею ввиду симбиоз: различные части жанров пересекаются в одном произведении. Сейчас таких много, как есть научно-исследовательское фентези, так и фентезийные утопии, ретро-апокалиптические мистерии, или темное вестерн фентези. Жанры не упираются в один-единственный, и закатывать глаза в непонимании довольно странно. Конкретно в случае тех троих, они как раз смешали эпическое фентези и темное. Рпг в данное время - это механика. И она довольно давно применяться как 'расширящий функционал". В первую очередь и ДД и ЭР - это атмосфера(визуал, стиль, манеризм), и лор. Вот тот лор в записках который все так исследуют. И увы и ах "любая игра биотварей мир, напарники, отношения, всё остальное" не затягивает новых игроков в тех количествах которые делают кассу ЕА. Игра не выглядит как игра 2024го года, и пока делает только ставку на сюжет и персонажей, качество которых проверить можно только по отзывам.