Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Eres

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    8 097
  • Зарегистрирован

Весь контент Eres

  1. Eres

    НеЧат #47

    Она не рандомная. Человек, а следственно и персонаж пользуется определённой логикой при выборе аватара. Что-то ему нравится, что-то нет. Даже способ расстановки смайлов, пунктуация. Правда на такие вещи автор часто не обращает внимания и зачастую манера правописания кочует от автора к персонажу. Хотя поведение наоборот, часто навязывается автору персонажем %) Если бы я не видел здесь ролплэйщиков, я бы не предлагал :rolleyes: к тому же я же не заставляю. Просто мне показалось это интересным при отигрыше ролей) эти интернеты не только наши, но и ваши, раз им пользуешься =)
  2. Eres

    НеЧат #47

    тем что ты придаёшь характер персонажу какой пожелаешь, а не именно тот каким обладаешь? Если твой персонаж - проекция тебя, тогда ничем.
  3. Eres

    НеЧат #47

    позитивного давай Гелла подала интересную мысль. Может на период игры будем носить аватары персонажей? То есть не фотки, а именно их аватары)
  4. Eres

    НеЧат #47

    Ой беда...отыграть нематерящегося игрока, или гопника будет сложно. Особенно когда они играют Т_Т пойду плашку цензуры искать. upd: если кому надо так же. Довольно компактная:
  5. И русская версия
  6. Eres

    НеЧат #47

    мирные...2 мирных, шериф и доктор. при том я не голосовал за мера вообще. Это как бы намекало. Был бы мафом, напомнили бы... Не буду создавать сволочей. Буду драмой давить XD
  7. Eres

    НеЧат #47

    Немного юмора в тему о геймершах и серфинге.
  8. Eres

    НеЧат #47

    что-то пришёл к выводу что счастливых персонажей мне пока не удаётся создавать Т_Т
  9. Евгений Леманн 17 лет. Ник: Tamir вес: ~50кг Рост: 172см Давно не стригся, волосы чуть ниже плечей(мотив: "нафиг надо"). Из одежды предпочитает кенгурушки с капюшонами. Когда жарко носит большие чёрные очки. Друзья: онлайн. фото: аватар: Любимые жанры игр: ммо, сессионки, стрелялки. Любимая ММО: ВОВ(Сейчас Wildstar); Сессионка: Дота(Dota2); стрелялки: Battlefield/CallOfDuty. Биография. Краткое содержание(от лица персонажа) Воспоминания и события: его чувства в разные периоды времени.
  10. Eres

    НеЧат #47

    игру, наверное, написанное. Я вот не понял о злодеях. То есть, если события мафии будут происходить онлайн - то фраза о злодеях игры понятна, а вот если оффлайн - тогда запутался.
  11. Eres

    НеЧат #47

    Эльх, вопрос. Мафия будет в игре, или с игроками? То есть, убийства будут онлайн или оффлайн
  12. Eres

    НеЧат #47

    без моральных барьеров, если быть точнее) Правда я тот ещё извращенец(по рпг-части), потому буду создавать закомплексованного героя в этот раз XD
  13. Eres

    Torment: Tides of Numenera

    слишком маленькая ячейка под текст - всего-то 60-70% монитора занимает. Я даже локацию вижу. Разрабы явно решили хардкорнее подойти к интерфейсу чем их коллеги с Обсидиан. Глядишь следующая игра вернёт разрешение 800 на 600.
  14. Eres

    НеЧат #47

    всё в грудь, всё в грудь.
  15. Честно сказать, в каждом костюме что-то от сетов Реванитов...
  16. ну да, о гражданской. Историчное задротство конечно хорошо, но для документалок больше. Если нужно немного упустить детали или приукрасить ради атмосферы - это допустимо в таких фильмах. Фильмы титаник, или гладиатор никто же не винит. Да, сравнение по качеству не самое лучшее...С панфиловцами правда другая история: фильм о слухах. Чёрт его знает чего ждать, при таком ещё и постере. в стране до сих пор поклоняются сталину и молятся ленину. Возвеличить Россию в первой мировой, опустив в глазах аудитории кремлёвскую мумию грозит негодоаанием этой аудитории.
  17. вот, сказивается инстинкт хейтерить своё, но гордиться заграничным. Даже если заграница - Беларусь))
  18. Белорусы снимали Адмирал про первую мировую Снимать есть о чём, просто некому и незачем. они хотя бы на уровне голливудского трэша. Это уже прогрес
  19. Она не злобная) И неё решения были примерно такого же плана, каким бы их предложил Гил. Оба с чрезмерно развитым ЧСВ. Оба не побрезгают убить столько сколько нужно ради цели. Оба желают быть на вершине всего. Дай Кваре возможность, она бы пожелала быть не только главным магистром, но и Королевой. Квара просто более инфантильна, в силу своего возраста и с меньшим уровнем желаний, ибо у Гила мы видим на этапе когда у него было всё.
  20. Eres

    НеЧат #46

    кого-кого а болтливых девушек я люблю :-$ а вот сильных и независимых лучше не совмещать - это да XD
  21. Кастер с Зеро http://ru.typemoon.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_(Fate/Zero) ПС. хз, по мне Гил типичный хаотик нейтрал. ПС. если играл в НвН2, там есть персонаж Квара - так же хаотик нейтрал. По ощущениям похожа.
  22. конечно есть. Она может отличаться от морали других, быть в их глазах порочной, искажённой, но это не то же что её отсутствие. Их разговор Широ прекрасно это демонстрирует. Он хотел убить миллионы/миллиарды, потому что так можно было бы создать новый мир. То что он признал Широ победителем, как бы намекает на его чувство собственного достоинства. У аморальных людей оно отсутствует вообще. Тот же Кастер(который Жиль де Рэ) с мастером могли убивать исключительно из развлечений. И тут даже встанет вопрос. Мог ли Гил сугубо ради удовольствия растерзать маленького ребёнка? Мне лично кажется, что он это посчитает пустой тратой времени и ни на что не повлияет. Кастер с Зеро(Жиль) сможет.
  23. вообще я о Гильгамеше из игры, но не слуге. Тот который отдал душу граалю. Тирану не обязательно быть злым. Злой убивает без моральных причин. Гиль что при жизни, что в виде слуги убивал исключительно ради определённой моральной цели. Может Насу предположил что "падшие ангелы" хаотически добрые? С Медузой на самом деле сложнее выбор. У неё персонаж где-то между нейтралом и хорошим. Просто мне кажется больше нейтрал, но думаю Насу виднее, ибо он задрот тот ещё. У него вероятно вообще там вообще хронология жизни каждого персонажа с их моральными выборами.
  24. по стилю жизни он был больше хаотично-нейтральным, мне кажется. При том Медуза так же больше хаотично-нейтральная.
×
×
  • Создать...