-
Публикаций
8 097 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Eres
-
Наследие Артаса, Единение с Нер Зулом и первое Свержение Маннорота не переплюнет.Хотя синематик, как всегда, у Близов, - на высоте
-
Кто знает, где в первой локации найти отмычку и кирку?
-
Изучить перк "свой в доску с животными", поговорить с белым котом, потом в квартире мера поговорить с мером и чёрной кошкой. Далее поговорить с белым котом. Пойти в Бухту дохлых пиратов, убить пауко-краба, забрать ошейник белого кота, поговорить с ним, пойти послушать диалог белого кота и чёрной кошки в дом мера, поговорить с напарником - квест сдан.
-
мм...не понял замечания. Е3 проводят в Лос Анджелесе же.
-
Полтора часа EA sports? =D и "Персонажи стали эмоциональнее: больше эмоций!!!!111"PS. сам пропустил, ожидаемо, ничего и не было, по ходу.
-
Хозяин шикарного голоса врага инквизиции - случайно не Doug Bradly?=3
-
Что-то сегодня всех несёт спорить. Probably, smth in the air.Хорошо, я сделаю вид, что 2 раза(раз случайно(некоторое время, после которого я загрузил более ранний сейв, т.к. боялся случайно наткнутся на старстоун) и раз умышленно), Зигзаг не запустил диалог с моими персонажами перед входом на это "огненное кладбище(?)"(о чём, я кстати писал в этой теме, когда боялся что сломал квест. И тогда я и не предполагал, что точно такой же диалог возможен в фантомном лесу, пока не прочитал в комментах).
-
зигзаг даёт квест в любом случае, когда подходишь к той локации.
-
ctrl зажми(так как дверь сносишь закрытую). Оружием бить надо из чистого тенебрия, без стихийного урона
-
А ещё помогает сопротивление: бодибилдинг, уровень брони и т.д. Имея милишников с хорошими резистами, можно не заморачиваться на диспел(на любом уровне сложности =3)А вообще, хороший враг - застаненый враг. Зачем ждать пока героя вырубят - выруби первым.=D
-
Где только этой руды нет...С альтом искал амулет?(зажав альт). Продать его невозможно, посмотри у компаньонов. И вообще там два амулета можно добыть(не помню где, правда). На счёт деревни: выруби её, там квестов нет. Локация для битья.
-
1. Для хранения ненужных вещей - отправляй в Homestead.2. В пещере троля есть тенебриум, в магазине поселения имакулитов. Лучшее оружие с тенебриума всё равно можно найти только в виде рандом-лута. 3. О голых персонажах, в принципе уже сказали. Единственное что посоветую: держи силу на 4-5 пунктов выше требуемой для ношения вещей). ПС. где вы столько багов ловите? Когда я проходил, с перезагрузками, задрачиванием каждой текстуры и т.д. только 1 был, и тот популярный.
-
93 миллиона за 3 дня.Не нужно обладать чудесами дедукции, чтобы примерно подсчитать заработок 500млн-1млрд+
-
Студия Paramount настолько довольна результатами дебюта фильмаДжонатана Либесмана «Черепашки-ниндзя», что уже объявила о продолжении. За прошедшие выходные лента собрала 93,7 миллиона долларов, поэтому появление сиквела было неминуемо.
-
Я соглашусь что нужен хороший подход, но много прибыльных игр не получиться. Те разработчики, которые всё таки делают под олдскул, слишком близко принимают понятие "сделать как в олдскульных". Дивинити стала исключением, именно благодаря ламповости. Интерфейс же довольно современный и использует элементы винтажного.В том же Аркануме, интерфейс винтажный и хрен состариться. Заменить текстуры на более качественные, добавить сочетание матовости с глянцем - получиться современный. А от интерфейса многое зависит. Даже если сюжет интересный, смотря на унылый интерфейс будешь воспринимать историю менее эмоционально. Про музыку говорить особо не буду, многие и так знают её важность. Но о чём ещё бы хотелось упомянуть - это боёвка. Пошаговая в этих играх довольно похожа. И что характерно - нет ничего лишнего. Если цифирки урона и вылетают - то они приятного цвета и хорошо вписываются в общую гамму(вообще, цветовая схема довольно хорошо выдержана и не пестрит радугой). И боевая система делает упор на тактику, а не стратегию боя. К тому же, в Аркануме есть боёвка в реальном времени. Но опять же: если подобных игр будет много: они начнут теряться на фоне друг друга и в условиях конкуренции уничтожат разработчиков.
-
Редактор конечно хороший, но будет ли желание делать что-либо кроме симов, пока не выйдут аддоны? Карьера "развлечение" конечно то ещё упрощение. В симс3 музыкант делился на "звукорежиссёр" и "рок-звезда". Хотя, посмотрим как на деле.
-
скорее сэкономили время.Да, кстати, они наверное всё вырезанное добавят в их "каталоги", обозвут это аддонами и будут продавать по завышенным ценам?
-
Это не их желание. Фанаты собственными усилиями высасывают у них информацию о том чего не будет.. да и желания играть, с таким их подходом, пока не появиться 4-5 аддонов так же не будет =D
-
Да не, потуги были. У неё даже лицо перекашивало в некоторых моментах, когда они силилась играть.
-
как угодно. Моды - это не обязательно фанатские, не обязательно стрёмные и тем более не только причёски =) А вообще, всё то что продавалось в Стор, у меня не поворачивается язык обозвать дополнением.