Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Eres

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    8 096
  • Зарегистрирован

Весь контент Eres

  1. Мне TGA понравилась, как награды так и аннонсы.
  2. Master Media, Фаргус, олдскул из 90х-00х 😸 На этот раз с рекламой казино)))
  3. При всей любви к работе Аваланшей, за ностальгию награды не дают. Игра прекрасно воспроизводит вселенную, но не создает ничего нового, хотя оно и не нужно для первой части. Если будет номинация - лучший воспроизведенный мир по существующей IP, HL победит. Вообще, с тем как развиваются игры, пора уже Оскар расширать по номинациям "Игрового кино" и "Актеров озвучки".
  4. Aspyr не только состояла из людей которые занимались портами которов, но и были подсилены выходцами Байовер. За тем проект передали еще более опытной студии в Эмбрейсер груп с тем же результатом. Причина только в Сони, она яано поставила какие- о условия которые тяжело исполнить в Которе. Смотря на Спайдермена не сложно догадаться какие, и почему это в Которе реализовано не может быть. Лариан так же смогла бы удовлетворить Сони - не их профиль, Обсидиан и подавно.
  5. МЕ был историей о человечестве потому что на тот момент небыло лора о других расах продолжительностью десятков лет. Сейчас возможность есть, ибо азари - не тысячелетние стриптизерки соблазняющие сознательных оюитателей Млечного Пути, кроганы не отбитые отморозки в какой-то момент состарившиеся из-за экзенстенциального кризиса, а турианцы не безперые гордые птицы ищущие за счет кого бы утвердится. Хотя вряд ли нынешним био придет в голову что-то интересное как возможность играть не человеком в МЕ(при том с закосом под "теневую" Лиару) но возможности для этого у них на руках, и какой-то лучик надежды все же есть.
  6. К слову, в зеленой концовке ген.код Шепарда шериться. Это конечно подразумевает что любая азари может родить ребенка Шепард(а), но главное что есть возможность)))) В любом случае, возможность выбрать гг в биографии ты просто дочь Лиары, или еще и дочь Шепардов лучше чем компаньон с обьяснением почему именно обоих. Ну или протагонистка Лиара-морриган с опцией ребенка.
  7. Я знаю что офф-топ, но... Родители имеют право убить своего ребенка? =) В тот момент когда человек сможет создать ИИ, ему придеться относиться к этому существу как живому, разумному, и даже возможно ребенку. Ибо это существо будет наследовать создателя как ребенок, иметь собственный разум и развиваться самостоятельно. Все что не сможет развиваться, а лишь принимать вложенную информацию не будет ИИ.
  8. Я думал проблема МЕ3 в рельсах(2 варианта ответа, превращение всех побочек в +5поинтов для задания), скудном финансировании, отсутствии выбора и четком разделении на плохой/хороший что и привело нас к кульминации - светофору. И то же что унаследовала андромеда
  9. Или показывать их действия как "выбор неизбежного зла" которое ведет к победе другой ценой. Как выбор с Мордином, было бы интересно чтобы Цербер настаивал на его спасении для борьбы с хасками-кроганами например, которые могут уничтожить Иден прайм. И игрок такой: "wtf" =)
  10. Клон уже был, и он не нужен серии. Клон обесценит символ Шепарда, это не безымянный для галактики Старкиллер. Лиара в тизере поднимала осколок эмблемы N7 и он мог принадлежать кому угодно. Если N7 станут Серыми Стражами Масс Эффекта, например, может даже ожидать более мелкая история с предателем в рядах который уничтожает N7. Шеппарду не от чего спасать галактику. Теперь ее надо кому-то строить, перестраивать и бороться с негодяями. Ну или я слишком большие пожелания кладу на труп Био в обертке ЕА Одна и из моих претензий. Очень не хватало конфликта идеалов.
  11. Я даже надеюсь что Церберус станет неким культом))) Вообще, есди разрабя подойдут с умом, много лора надо будет "проапдейтить".
  12. Интересная мысль проскочила что это может быть Лиара в тизере и она может быть старой/новой гг. Но у меня возникла другая идея, хотя больше хотелка. Что в тизере могла засветиться дочь Лиары... И в целом, оба варианты были бы интересными.
  13. Первая часть ребута была отличной, надеюсь вторая будет на том же уровне.
  14. Думаю причина почему Сион работал, а зомби ночнушек - не очень, в том что не было 'магической' визуализации. Откровенно говоря, нс в войнах клонов уже были вырвиглазными как и палыч с дуку предсказывающий на алхимическом котле, и переносить их буквально было ошибкой. Забрать все 'магические' эффекты и обыграть по-простому создало бы больше интриги: тот же меч талзин появляющийся словно из шипа, или зомбаки изначально не умирающие а просто продолжающие стрелять без стонов, пока их не расчленят сделало бы ситуацию более криповой, и эффект с шс был бы более напрягающий; да и инквизитор мог бы просто исчезнуть без эффекта черного порошка. Где-то помню читал, что когда фокусник рассказывает секрет номера, магия исчезает, тут примерно тот же эффект. Если бы обиван исчез под голубое свечение, а палпатина окружала фиолетовая аура из свтор, или силовой толчок стал визуально заметным, или Мол покрывался черной дымкой во время медитации... зв никогда бы не достигли той популярности.
  15. На сколько мне не нравился дизайн многих персов и особенно костюмы в 11, на столько мне нравится здесь. Отличная часть, Синдел вообще топ, ее словно перезапустили; за всю историю МК впервые понравилась. Лю Канг так же отличный и на своем месте, жаль его в следующей части понерфят, но надеюсь во многом таким же как сейчас останется.
  16. Eres

    Vampire The Masquerade [серия]

    Быстрая хаотичная боевка выглядит свежее предыдущей и безумнее(что не может не радовать). Из показанного в видео и на артах видно что освещение переработали, меньше стало 'ламповости' и уютности и больше ядовитого неона, таинственности и тумана. Ну и музыка, если вся такая - топ. Жду геймплейный ролик. Анимацию думаю поправят, главное чтобы еще Джо Уайатт оставили, ее голос - уже половина причины игру купить.
  17. У Асоки пока одна по сути, хоть и серьезная проблема: это проблема идентификации сериала. С одной стороны отличная история Асоки, с другой совершенно неуклюжее продолжение ребелов. Ну и да, актриса играющая молодую Асоку потресающе ее исполнила, жаль Розарио ощущается бревном
  18. Потому что изначально Андромеду делали исключительно новички, но потом меньше чем за год пришлось клепать игру старичкам. Потому что именно новички хотели превратить ДА4 в Антем 2.0 Но в целом, лучше почитать твиты Гейдера почему он ушел с Био. И почему с ЕА постоянно уходили люди с опытом, пока оставшихся не сократила ЕА. Био перестала ценить старичков, и вот - все свелось к "эффективности затрат".
  19. Они уволили всех самых 'дорогих' сотрудников и самых опытных по совместительству. Если что об этом Гейдер намекнул. Cost efficiency и побарабану опыт и заслуги. К слову, слухи ходят что Даи попала в творческую петлю(или как-то так) когда игру отправляют на вечную переработку
  20. По непроверенным слухам, вдохновленная опытом Лариан, новообразованная студия, с опытными писателями и ветеранами геймдева, выпустит продолжение ДА в early access к 2034 году. Полноценно игру выпустят в ноябре 2039го года, приурочив это к 30летию с выхода ДАО.
  21. Наконец сотрудники покойной Байовер смогут отпустить труп и не хвататься за ностальгию. Надеюсь найдут зорошие студии для работы и смогут порадовать новыми играми а не обещаниями и очередными пинками неугодных.
  22. По слухам, Дисней могут продать Эппл) Слухи вероятные, ибо Айгер долгое время был в руководстве Эппл и является его влиятельным аукционером .
  23. А, спс. Думал это всем доступно
  24. Кто знает как кастовать заклинание на 2 цели? Увидел в каком-то видео что так очень часто делают, а ни шифт, ни кнтр, ни алт не позволяют выбирать больше одной цели
  25. Немного огорчило что бардов oversaled, скажем так. Надеялся что на 10м лвл, если уж не на 6м lore-bard'a можно будет взять animate dead. Видимо без мультикласса никак(хорошо хоть волшебник и бард здесь интересно сочетаются)
×
×
  • Создать...